Star Wars: The Old Republic Hungary: Magyar SWTOR fansite

Regisztráció

Legyél Te is tagja a Star Wars: The Old Republic magyar rajongói oldalának! Regisztrációd segítségével hozzászólhatsz a bejegyzésekhez, hírlevelet kérhetsz, valamint egyéb extra funkciókat haszálhatsz! Tovább a regisztrációhoz »

Update 3.3:Grand Togruta Celebration

Igaz, hogy a tervezetnél egy nappal később, de megérkezett a 3.3-as update, benne a Togrutákkal, Yavin IV Strongholddal, PvP és balance változásokkal, illetve ezeken kívül is akad pár érdekesség. Lássuk a részleteket.


 

Megérkezett végre a Togruta a jászható fajok sorába:

 

- 600CC-be kerül és ez account wide unlocknak számít. Vagyis miután megvettük, bármelyik serveren készíthetünk ilyen fajba tartozó karaktert.

 

-Automatikus “hide headslot” lesz érvényben.

 

-Aki GTN-ről szeretné beszerezni, az készüljön fel, hogy minimum 700-900e kreditbe fog kerülni. (update: Harbingeren a legolcsóbb 1,5-2M kredit)

 

-A Togruta social ability Traditional Storytelling névre hallgat, ami 10 percig tart. (vagy amíg meg nem szakítjuk)

 

-Pár érdekes cikk a Togrutákról Swtorista jóvoltából angolul. Első , második, harmadik.

 

-Dulfy ismertetője (link)

 

Új Stonghold: Yavin IV Temple Stronghold:

 

Egyszerre maximum 4 aktív Strongholdunk lehet, így akinek megvan mind a 4 ,de szeretné a Yavin IV-en lévőt, annak először deaktiválnia kell egyet.  A deaktivált SH nem fog elveszni, viszont ha kredtiért vettük, akkor reaktiváláskor valamennyi kreditet kell fizetnünk.

 

Tatooine Stronghold maximális dekoráció  száma 900-ra nőtt.

 

PvP:

 

Véget ért a Ranked Season 5 és elkezdődött a Season 6. (link)

 

Kivezetésre került a Ranked WZ Comm. A meglévőeket 1:1-ben váltják normál WZ commra.

 

Az előző patchben megnövelték a WZ comok maximális számát 200000-re

 

-A Warzone-okért járó XP és kredit mennyiségét megduplázták.

 

-A PvP napi küldetésekért (beleértve eventek alatti napikat is) járó WZ comm jutalom 100-ról 150-re nőt. Heti esetében 300-ról 400-ra.

 

Olcsóbb lett az Exhumed és Dark Reaver Gear.

 

Bevezetik a Season specifikus Commendationoket. Ezeket Ranked Warzone-ok teljesítésével lehet szerezni. Maximális limit 1 millió, szóval lehet gyűjtögetni :D

 

Ezekkel a commokkal a Season vége után tudunk különböző itemeket venni.

 

3 féle új item került be a PvP vendorokhoz. Ezek segítségével 100,500 illetve 1000 WZ coot tudunk legacy-n belül mozgatni karaktereink között.

 

Class Balance:

 

Mindenki keressen fel egy class trainert, hogy a módosítások után is minden skillunk/abilitynk meglegyen.

 

Nézzük nagyon röviden a változásokat:

 

Sage / Sorc:

 

Shadow / Assasin:

 

Serenity / Hatred: A DoT terjesztés innentől  a Whirling Blow / Lacerate segítségével fog történni. Ezzel is ki szeretnék emelni ezen karakterek közelharci jellegét.

 

Operative / Scoundler:


Trooper / Bounty Hunter:


Egyéb:


Teljes patchnotes (link)


Developer Blog a 3.3-as Update-ről (link)


Ismert hibák/bugok (link)


Javításra került a companionok dye modulját átvezető animációk közben figyelmen kívül hagyó bug.


Heti Cartel Market akció: (link)


Kijött az új Cartel Pack:  Outer Rim Explorer Pack (TORcommunity ismertetője / Dulfy leírása / Dekorációk listája TOR-decorating által )



Elkezdődött az e havi Bounty Contract Week (leírás ez eventhez magyarul)


Közeleg július 31., amikor is az előfizetői státuszban lévő játékosok megkapják az első  jutalmat, Nico Okarr személyében (aki majd október 27. után lesz elérhető a KotFE során).


Botok miatt megváltoztatták a Security Chestek lootját. Kredit helyet crating material adó táskákat szerezhetünk belőlük



Adatbányász infók a következő Cartel Pack-ról a teljesség igény nélkül (Dulfy , TORcomunity):


És végül egy meglepő bejelentés:


A Knights of the Old Republic II: The Sith Lords egy nagyobb patchet kapott. Egyelőre csak a streames verzió.


Ha valakinek régi hardvere van és/vagy szeretné az eredeti (módosítatlan) játékot kipróbálni, annak egy legacy verzió áll majd rendelkezésére.


Nem tudni, hogy érkezik-e GOG-os verzió, és egyelőre az első rész ilyen irányú felújításáról sincs infó.


A többi mod és lokalizáció (esetünkben magyarítás) még nincs letesztelve, így garancia sincs rá, hogy tökéletesen menni fog


Update: lelkes fórumozók kipróbálták és sikeresen beizzították a magyar fordítást

idézet a sg.hu-s fórumból

“Steames KotOR 2:
Kísérleteztem kicsit, és sikerült lemagyarítani a steames modokkal együtt. A lényeg, hogy a steam külön kezeli a workshop elemeket olyannyira, hogy nem is a játék mappájába telepíti, hanem máshova. Egész pontosan így néz ki a modok elérése: Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\208580 és ezen belül található egy 485537937 (Restored Content) és egy 485560877 (M4-78) nevű mappa. A dialog.tlk-t ide másoltam a Restored Content mappájába, majd a modok magyarítását szintén ezekbe telepítettem, magát az alapjáték mappáját pedig nem is piszkáltam és lám magyar lett.”


A mai humoradagunk gyanánt nézegessétek ezt a képet, de semmiképen se vegyétek túl komolyan, árt az egészségnek :) (link)

  • email
  • LinkLog
  • WiW
  • Twitter

Hétvégi hírező

Hamarosan itt a következő nagyobb patch, valamint új infók kerültek ki a Fallen Empire fejezeteiről.



- Most már biztos , hogy jön a togruta faj  a 3.3-as update során. Az ára 600 CC lesz.


- Aki nem szeretné CC-ért megvenni, az böngéssze a GTN-t, de készüljön el arra, hogy nem lesz olcsó így sem.


- A montral miatt a fejfedők alapvetően nem fognak látszódni. Hogy az egyes hangmodulátorok ennek ellenére módosítják-e a hangot, azt majd meglátjuk…


- Emellett érkezni fog új Stronghold (Yavin IV) és emelni fogják a max. dekorációs számot a tatooine-i SH-nál.


- Kivezetésre kerül a ranked warzone comm. A PvP küldetésekért járó jutalmat megnövelik.


- Ezentúl egy új item segítségével már átadhatjuk karaktereink között a WZ commokat is.


- Ranked PvP Season 5 jutalmak. (link)


- Heti Cartel Market akció. (link)


- És végül pár szó a Fallen Empire fejezeteiről :


- Egy fejezet kb. egy-másfél óra átvezető animációt és párbeszédet fog tartalmazni. Emellé még jön természetesen a küldetések teljesítéséhez szükséges idő.


- Az első fejezet egyfajta tutorial jellegű lesz. Számos képesség inaktív lesz és fokozatosan fogjuk visszakapni (gondolom az interrupt, stun, stunbreak és a taunt/heal képességek használatát szeretnék bemutatni vele).


- Jelenleg nem tudjuk, hogy ez kötelező jellegű lesz-e, vagy a tapasztaltabb játékosok kikapcsolhatják…


- Elvileg a Rating 190-es Ziost gearrel már alapvetően normális tempóval elkezdhető lesz az első fejezet.


- A frissen kreált 60-as karakterek a szintjüknek megfelelő gearrel kezdenek, viszont 0 kredittel.


- Ne feledjétek,  közeleg július 31., amikor is az előfizetői státuszban lévő játékosok megkapják az első  jutalmat, Nico Okkar személyében (aki majd október 27. után lesz elérhető a KotFE során).


- Emberi számítás szerint jövő héten, a patch után elkezdődik a júliusi Bounty Contract Week.

  • email
  • LinkLog
  • WiW
  • Twitter

Ajándék mount, Cantina Tour infók a kiegészítőről

Újabb Cantina Tour volt a hétvégén (ezúttal a ComicCon apropóján), mely során pár információval ismét gazdagabbak lettünk, de mielőtt a részletekbe mennénk, egy újabb apró játékra invitálnám az oldal olvasóit.



Röviden a lényeg: a  Cantina Tour alkalmával azok, akik előregisztráltak, egy ajándék mountot adó kódot kaptak. Miután ez a hivatalos oldalon regisztrálásra kerül, egy újabb kódot generál, amit további öt ember tud felhasználni és így tovább. A mount mellé jár még egy random tárgy is, amelyek közül a legértékesebb a First Grand Statue of Mandalore, de SP-RO Power Droidot, Carbonite chamber regen itemet vagy egy dye modult is kaphatunk .


Egy reddit posztban szervezett formában történik a kódok megosztása (ha véletlenül nem tudnánk elérni az oldalt, Dulfy oldalán is megy a kódcsere):


- érdemes a kommentek megjelenítését a “legújabb” alapján rendezni


- a megfelelő formátum http://www.swtor.com/user/ce, ha az user/ után egy “r” betű következne, az referáló link. Nem ez kell nekünk jelenleg (pár “mókás” emberke bepróbálkozik ilyen alkalmakkor, nézzük meg, mire kattintunk… :) )


- ha egy kódra ezt a választ kapjuk: “This Community Event code is not valid”, azt már 5 ember felhasználta, keressünk egy másikat


- ha ezt a választ kapjuk: “An unknown error has occurred”, akkor várjunk pár percet és próbáljuk újra, nagy valószínűséggel a szerverek kissé leterheltek


- ha sikeresen aktiváltuk a kódot, akkor az oldal nekünk is generál egy újat, amit meg kell osztani a reddit (vagy Dulfy) postban. Néha nem azonnal, hanem pár perc múlva kapjuk meg az új kódot, legyünk türelemmel (a reddit v. Disqus regisztráció szinte egy percet sem igényel, ez ne legyen probléma :) ).


- a mountot és a bonus itemet egy ingame levél formájában fogjuk megkapni (van, aki a szobor reményében több tucat új karaktert készít és töröl azon nyomban, amint megjön a levél, nem hiszem hogy célravezető taktika, de egyelőre nem minősül exploitnak)


- 60 napunk van, hogy aktiváljuk a kódot (vagyis kb. szeptember első hetéig még ráértek)


És akkor az ígért infók:


- Aki egyből új, 60-as karakter indít, az a régi tartalmakból (class küldetések) ki lesz zárva (mondjuk ez logikus is, furán venné ki magát, ha valaki 60-as szinten szambázna végig a kezdőbolygókon :D ).


- Az Outfit Designer a jövőben valamikor  lehetőséget fog biztosítani, hogy PvE/PvE  valamint DPS/healer/tank felszerelések  között könnyen tudjunk váltani (magyarul nem kell egyesével cserélni az itemeket, ha váltani akarunk mondjuk a DPS és tank gear között).


- A Galactic Conquest bővülni fog új eseményekkel/helyszínekkel.


- A kiegészítő megjelenésekor nem lesz új operation és flashpoint sem, viszont az összes eddigi FP/OPS elérhető lesz 65-ös szinten, tényleges kihívást nyújtva mindenkinek (részletek a bejegyzés végén).


- Új FP/OPS valamikor karácsony körül várható.


- Új PvP/GSF pályák/játékmódok valamikor jövőre várhatóak.


- Gondolkodnak rajta, hogy a Shroud/Dreadseed küldetések szolózhatóak legyenek.


- Valószínű, hogy az új kiegészítőben pár régebbi helyszínre is vissza kell látogatnunk.


- A társaknak fontosabb szerepet szánnak. Egyrészt ha nem megfelelően döntünk, akár faképnél is hagyhatnak, másrészt nem leszünk képesek minden társat magunkhoz csábítani. Az eddigiek alapján függeni fog a meglévő kasztunktól, a nemtől valamint az egyes döntésektől (light/neutral/dark), hogy az adott companion csatlakozik-e hozzánk.


- Volt még pár apró infó : egy ideig nem várható új könyv ebből az érából az EP7 miatt, lesznek új CM itemek stb. Viszont ami kissé zavaró volt, hogy bemutattak egy rövid videorészletet, ami egy halottnak hitt karakter “visszatérését” mutatta, amit nem sokkal később cáfoltak is, elég nagy kavarodás okozva az emberek fejében. Szóval csak óvatosan, az interneten elég sok jelöletlen spoilerbe lehet belefutni!


- És akkor az ígért infó FP/OPS ügyben:


- A már meglévő szolózható FP-k mellé pár korábbi, a történet szempontjából fontos FP-nek is elkészítették az egyedül végigvihető verzióját (pontos lista lentebb).


- Ami a trükk, hogy karakterünk az adott szintre lesz le- vagy éppen felskálázva. Szóval egyelőre úgy néz ki, nem lehet majd egy 30-as szintű FP-t 65-ös szintű karakterrel ledarálni (bár ennek ellentmond, hogy a Collicoid War Game kimaradt a listából).


- Az összes eddigi FP tactical módban is elérhető lesz (a meglévő mellett vagy helyett? jó kérdés…) az összes játékos számára. Bolster segítségével együtt játszhat a 10-es szintű játékos a 65-ös szintűvel.  A tactical kitétel elvileg eltekint a klasszikus tank/healer/2dps felállástól, de mivel alapjaiban nem változtak meg a régebbi FP-k, ezért esélyes, hogy az ún. gold standard felállás mégis szükséges lesz.


- És végül a hard mode FP-k: minden FP ( kivéve a Collicoid) elérhető lesz 65-ös szinten (kérdés, hogy a régi lvl 50/55/60 HM FP-k maradnak-e?), komoly kihívást nyújtva. Itt viszont már kötelező lesz a klasszikus felállás.


- Operation: erről  nagyon röviden: a KotFE megjelenésekor a korábbi OPS-ok 65-ös szintre skálázott verziói elérhetőek lesznek, mind Story, mind Hard módban (NiM-ről egyelőre nincs infó).


- Még nagyon sok a fekete folt, de az már látszik, hogy szeretnék, ha minél többen tudnának hozzáférni a korábbi csapatot igénylő tartalmakhoz. Részletes infó (melyik FP-nek lesz szóló verziója, hogyan fog alakulni a group finder az új OPS-ok esetében stb) ebben a Developer Blog bejegyzésben megtalálható.


- És végül ne feledjétek: Nar Shaddaa kaszinói várják a kockáztatni vágyó játékosokat! (link)

  • email
  • LinkLog
  • WiW
  • Twitter

Nyárközepi hírek

Tombol a nyár és a hőség, már-már megváltóként várunk egy kis lehűlést hozó viharra, de addig is nézzük az elmúlt hét híreit.



- A Bioware fog tartani egy egyórás panelt a ComicConon, de sajnos eléggé behatárolt témával. Az idei E3 legjobb trailerének/videójának választott Sacrifice lesz a középpontban. Ezzel kapcsolatban fognak kérdéseket megválaszolni és talán pár apróságot pluszban megtudhatunk.


- Mivel a kérdéseket nagy valószínűséggel előre kiválogatják, ezért nem számíthatunk semmi új spoileres infóra, de sosem lehet tudni.


- Ami ennél érdekesebb, hogy ezzel nagyjából egy időben egy Cantina Tour is megrendezésre kerül.


- Itt már talán bővebb, főleg játékmenetet érintő információkat is kaphatunk (azt nagyjából lehet sejteni, hogy sok light side választás újabb küldetésekhez vezethet, míg a dark side opció akár drasztikusan lerövidítheti az adott küldetés hosszát).


- Újabb, Cantina Tour-specifikus ajándék mount várható. Az előzőhöz hasonlóan ezt is egy kódmegosztós “minijáték” keretén belül szerezhetjük majd meg.


- Sőt, augusztusban a Cantina Tour Európába is ellátogat, tavalyhoz hasonlóan Kölnben, a Gamescom alatt kerül megrendezésre, méghozzá egyből két napon! (link)


- Heti Cartel Market akció (link). Ezúttal viszonylag jó leárazásokat sikerült összehozni, nézzük az érdekesebbeket.


- A Developer blog jóvoltából egy újabb rövid történetet kaptunk, ezúttal egy régi/új ismerőssel a középpontban (és talán némi indirekt informácót is kapunk az új ellenségről).  (link)

  • email
  • LinkLog
  • WiW
  • Twitter

Rakghoul Resurgence event guide

Újra kitört a rakghoul-járvány, ezúttal Tatooine a szerencsés bolygó. Mivel sok az új játékos, egy rövidke leírás következik, ami remélem, sokaknak fog segítséget nyújtani.



- Az eventen való részvétel feltétele a minimum 20-as szint (de lehet, hogy ezt lejjebb vitték, egy próbát megér :) ).


- Kezdésként keressük fel a flottán, a külső gyűrűn elhelyezkedő hírterminált, ami egy rövid bejátszás után megadja a kezdőküldetést, ami elvisz az aktuális kitörés helyszínére (ez most Tatooine, de Alderaan és Corellia is érintett volt korábban).


- A kezdőküldetés után egyből fel is vehetjük az első napi küldetést, mely során pár szerencsétlenül járt civilt/katonát kell meggyógyítanunk.


- A többi küldetés (egy kivételével, de erről később) a rakghoul alagúthálózatban játszódik, ehhez egy közeli speeder visz el minket, így szerencsére  nem kell sokat bóklásznunk.


- Lent az alagútban felvehetjük a többi napi és heroic küldetéseket. A napi küldetések szólózhatóak, de jobban járunk, ha csapatban csináljuk a gyorsabb haladás érdekében.


- A heroic küldetéshez mindenképpen szükséges csapat. Arra viszont ügyeljünk, hogy a csapattagok nagyjából egy szinten legyenek, mivel az ellenfelek a csapat legmagasabb szintű játékosához skálázódnak fel! A legmagasabb és legalacsonyabb szint között ne legyen ötnél nagyobb a különbség (talán a healer lehet még egy-két szinttel alacsonyabb).


- Érdemes a klasszikus felállást követni, vagyis a csapatban legyen egy tank és egy healer, vagy legalább 2 olyan dps, aki képes normális offhealre.


- Ha esetleg healerek vagyunk és akad pár felesleges percünk, segítsünk be kívülről a nagyon szenvedő csapatoknak.


- A Kaon Under Siege flashpointban az event alatt fellelhető egy bonus boss, akitől nagy valószínűséggel lehet egy bonus petet beszerezni.


- Az event alatt alkalmunk lehet egy igen “érdekes” napi küldetésben is részt venni. Mind a rakghoul alagutakban, mind a felszínen csatázva a fertőzöttekkel/rakghoulokkal esélyünk van elkapni a kórt, amit azután tovább is adhatunk másoknak. A flottán, főleg a GTN környékén elég nagy számban láthatunk fertőzötteket. Ha kivárjuk, míg a fertőzés elér a harmadik stádiumba és nem használunk ellenszert, meghalunk, jobban mondva felrobbanunk és a környéken lévő egészségeseket is megfertőzhetjük. Ha sikerül 3 egyénnek átadni a kórt,  a napi küldetést sikerrel teljesítettük.


- Ez elég bizarrul hangzik, nem? Az is, de akkor miért miért csinálják annyian…  A válasz: achievement, jobban mondva egy rejtett achievement: fertőzz meg 1000 főt (remélem nincs több, mert rossz lenne belegondolni… :D ).


- A fertőzést elkerülhetjük, ha ellenszert használunk, amit bármelyik orvosi droidtól beszerezhetünk, illetve lehetőségünk van még T.H.O.R.N.E. reliceket is használni.


- Erről a relicről pár szót. Akkor használhatjuk, ha Newcomer státuszban vagyunk a T.H.O.R.N.E. vállalatnál.


- A védelem mellett Endurance és Presence értékünket is növeli, nem kell hozzá sem light, sem dark elköteleződés. Ezen tulajdonságai, illetve az, hogy legacyn belül szabadon elküldhetjük karaktereink között, ideális szintező relické teszi. Természetesen egyszerre kettő azonos szintűt is használhatunk.


- 3 féle van: 25-ös, 35-ös és 45-ös szintű, viszont lila tárgy, vagyis vagy előfizetőnek kell lennünk, vagy artifact unlockkal kell rendelkeznünk, hogy használni tudjuk.


- Ha elértük az Outsider reputációt, THORN Priority Authorization segítségével hozzáférhetünk az event operationjéhez: The Rakghoul Nightmare/Heart of Infection.


- Ennek van SM és HM módja is. Aki nem előfizető, annak weekly operaton pass szükséges hozzá.


Egypár hasznos tipp a végére:


- Lehetőleg PvP flag nélkül menjünk le az alagútba, elég sok gankerrel és PvP achievement-huszárral lehet ilyenkor összefutni.


- Legegyszerűbben a GSF tutorial segítségével tudunk megszabadulni a flagtől (alapesetben “H” billentyű és a “?” ikont válasszuk).


- Ha healelünk egy flaggelt játékost, mi is megkapjuk a PvP flaget, de ha egy PvP flaggelt játékos gyógyít, ő nem tudja átadni a flaget (de szép magyar mondat :D ).


- Használjuk a quicktravelt, sok időt tudunk spórolni így.


- Igaz, hogy a heti repulimitet hamar el lehet érni, de a megszerzett repuitemeket nem csak az event alatt használhatjuk fel.


- Legyen nálunk több vakcina, ha esetleg a csapatban valakinek nem lenne. Eléggé rombolja a hatékonyságot és túlélési esélyeket, ha valaki folyton hapcizik. :D


Dulfy és a TORcommunity leírása az eventről angol nyelven, benne minden achievementtel, itemmel, legacy titulusokkal stb.

  • email
  • LinkLog
  • WiW
  • Twitter

Security Key mindenkinek, togruta információmorzsák

Így június végére is maradt pár fontosabb olyan hír, amit egyesek már régóta várnak. Lássuk a részleteket.



Ahogy már korábban megírtuk, az SWTOR támogatja a Google Authenticatort és így szinte minden platformra elérhető a security key. Ezt eddig is tudtuk, a csavar viszont most jön. Nem kell előfizetőnek lenni, hogy ilyen alkalmazást használjunk.


Csak rövid emlékeztetőnek, hogy miért is érdemes használni:


Az új PTS builddel felkerült pár információ a togruta fajról, amit lelkes adatbányászoknak hála közzé is tudunk tenni:



Nem valószínű, hogy nyilvános tesztre bocsátanák a togrutákat. A belső, zárt tesztek egy ideje már tartanak (ha jól rémlik, a catharoknál is így volt). Minden eddig megjelent információ csak tájékoztató jellegű. Igyekeznek, hogy a 3.3-as update-be bekerüljenek, de nincs garancia rá. Egy dolgot tehetünk, várunk türelemmel.

  • email
  • LinkLog
  • WiW
  • Twitter

Magyar szerverek listája

PvP szerver: Tomb of Freedon Nadd
PvE szerver: The Red Eclipse
RP-PvE szerver:The Progenitor



Magyar chatek
The Red Eclipse köztársasági oldal: Hungarian
The Red Eclipse birodalmi oldal: Hungarian
Tomb of Freedon Nadd köztársasági oldal: Hungarian és Alliance
Tomb of Freedon Nadd birodalmi oldal: Hungarian
The Progenitor köztársasági oldal: Hungarian

Facebook

Legutóbbi hozzászólások

Linkek

Címkék

Hírarchívum

IRC

#swtorhu @Quakenet