RIP ability delay
A mai karbantartással kaptunk egy kis patchet is.
1.1.0b Patch Notes
General
Implemented optimizations to improve performance on Republic and Imperial Fleets.
Classes and Combat
Significantly improved the delay when activating player abilities, particularly when in lower framerate situations. This allows for improved ability responsiveness in hectic combat situations.
Operations
General
Operations will no longer allow more than 16 Operations Group members to enter concurrently.
Karagga’s Palace
Operations Groups will no longer be forced to reset the Operation if the group wipes when attempting to defeat G4-B3 Heavy Fabricator.
Fixed an exploit that would allow players to repeatedly loot the chest after defeating Jarg and Sorno.
Miscellaneous Bug Fixes
Fixed an issue that could cause graphical inconsistencies, which most often manifested as random screen “flickering.”
Kipróbáltam és működik!
1.1.1 PTS patch notes
Megint egy jó adag bugfix, na meg persze hidden strike nerf… a PTS-en már tesztelhető a patch.
Classes and Combat
General
- Fixed a bug that could cause the Global Cooldown to appear as if it has been cancelled when it is actually still in effect, resulting in a feeling of unresponsiveness to input.
- Corrected an issue that could cause an ability icon to appear usable but be unresponsive to clicks or keypresses for several seconds.
- Players revived by other players, including by in-combat revival abilities, now revive with 25% of maximum health.
Karbantartás
A szokásos heti maintenance keretében január 24-én, kedden reggel 9 órától délután 3 óráig sem a szerverek, sem a hivatalos oldal nem lesz elérhető.
Kellemes kikapcsolódást ezalatt!
Ability delay, global CD, instant skillek fix + Ilum
Néhány jó hír:
- Georg Zoeller elmondta, hogy a következő javítással kikerül a tesztszerverre az ability delayre vonatkozó fix. Ez főleg PvP-ben tud bosszantó lenni, eredményeképpen az elnyomott skillek több-kevesebb késleltetéssel vagy egyáltalán nem aktiválódnak. Emellett a globális CD-n lévő alkalmazások aktiválhatóként történő megjelenítését és az instant skillek besülését is javítják. Hozzátette, hogy a konstruktív visszajelzések nagy segítséget jelentettek a hibák okainak kiderítésében.
- Ilum-ügyben (valor-exploit a patch után) nem lesz tömeges és általános rollback, az érintett exploitereket szűrik ki és büntetik egyesével, ehhez a logok és mérések minden eszközt megadnak. A helyzet súlyosságához mérten pontvisszaállítás vagy akár az érintett accountokkal kapcsolatos lépések is elképzelhetők.
Félig személyes megjegyzés: a BW kemény lépései a fentiekkel kapcsolatban talán végre felhívják mindenki figyelmét arra, hogy nem exploitolni kell, ha belefutunk ilyesmibe, nem sírni és hisztizni a fórumokon, kommentekben, hanem értelmes és használható visszajelzéseket küldeni, hogy hamarabb kiküszöbölhessék a hibákat – ezzel ugyanis mindenki jól jár.
Ez vár ránk a közeljövőben
James Ohlen beszél arról, hogy a következő patch(ek)ben mire számíthatunk:
- legacy system update
- UI testreszabhatóság
- új warzone
- új flashpoint






