Star Wars: The Old Republic Hungary: Magyar SWTOR fansite

Regisztráció

Legyél Te is tagja a Star Wars: The Old Republic magyar rajongói oldalának! Regisztrációd segítségével hozzászólhatsz a bejegyzésekhez, hírlevelet kérhetsz, valamint egyéb extra funkciókat haszálhatsz! Tovább a regisztrációhoz »

Információmorzsák a kiegészítőről.

Bár még korai lenne bármit is kijelenteni,de úgy néz ki bejött sokunk tippje,  és kedvenc KotOR karakterünk visszatér, hogy befejezze, amit elkezdett.




- Az új kiegészítő végül “SOR” néven fog érkezni, újfent lehet tippelni hogy mit is jelenthet a rövidítés, és a Bioware-t ismerve elég lassan fognak érkezni az új információk, mivel év végéig fent kell tartani az érdeklődést. (ha tényleg még idén ki akarják hozni)


- Aki szeretne kicsit olvasni Revan lore ügyben, itt megteheti (link)


- A Galactic Strongold aktiválása prefered játékosoknak kicsit lassan megy, ha minden jól megy kedd éjszakára már mindenki megkapja.


Expansion

  • email
  • LinkLog
  • WiW
  • Twitter

Galactic Strongholds preferred játékosoknak

A cím önmagáért beszél, szeptember 16-tól preferred státuszú játékosok is hozzáférést kapnak a Galactic Strongholdshoz , amihez jár “The Illustrious” és  “Galactic  Stronghold” cím is. Nem lesz szerverleállás és patch sem, mivel a 2.9-es patch már tartalmazta a kiegészítőt.



Prefered Galactic Strongolds



Akik május 11-én előfizetők voltak, megkapják a Nar Shaddaan lévő strongholdot 5 szobával (4 millió credit értékben), a Subteroth minipetet,  a “The Intrepid” címet a “The Illustrious” és  “Galactic Stronghold” mellé. Aki pedig július 15-én előfizető volt, az a nar shaddaa-i ház mellé kap 3 szobát (1,5 millió  credit értékben).


- F2P játékosoknak október 14-ig kell várniuk, hogy hozzáférjenek a Strongholdhoz


- Lassan végére értünk az e havi Bounty Contract Weeknek, a következő október 14. és 20. között lesz.


- A heti ConquestDeath Mark volt (link), ha hinni lehet az adatbányászoknak, a következő pedig a The Dread War lesz (link)


- Szintén adatbányászoktól származó infó: elképzelhető, hogy a rakghoul pandémia novemberben Corellián fog tombolni


- Kiegészítő:  eddig a Forged Alliances miatt nem érkeztek infók, mivel túl spoileresnek találták őket (és ezért sem került ki a Rakata Prime-on játszódó flashpoint a public test serverre). A héten már részletesebb infókat kaphatunk (vagy ki tudja, meddig akarják elhúzni a részleteket…).

  • email
  • LinkLog
  • WiW
  • Twitter

Maintenance, 2.10 és class változások

Szeptember  9-én, kedden délelőtt 11 órától délután 4 óráig nem lesznek elérhetőek a szerverek, a hivatalos oldal és a launcher sem.


A maintenance után telepíthetjük majd a 2.10-es update-et, benne a Forged Alliences zárásaként érkezik Rakata Prime-on játszodó flashpoint és egyúttal kezdetét veszi az e havi Bounty Contract Week is.


A saját érdekedben ne kezdd el a launcher frissítését, míg hivatalos értesítés nem érkezik az indulásról!


A friss helyzetjelentéseket leggyorsabban most is a játék Twitter-oldalán találhatjátok majd meg.


 

Lehon


- Nem könnyű a csempész élete. Újabb novella, ezúttal Lehon a színhely. (link)

- Egy kis visszatekintés: 2 hotfix is érkezett, ami szerverinstabilitást és exploitokat orvosolt. 2.9c és 2.9d.

- Korábban már hírt adtunk a Sentinel / Marauder és  Sage / Sorcerer advanced classokat érintő változásokról.

- További változások:


Gunslinger / Sniper:


Saboteur/Engineering Tree:


- Jury-Rigged Mods / Imperial Auto Loader:  csökkenti a Sabotage Charge / Explosive Probe  cooldownját  4/8/12 másodperccel (korábban 1.5/3/4.5)

- Célpontonként maximum 2 Scatter Bomb robbanhat be Hightail It / Covered Escape során. A sebzés 50 százalékkal nő bombánként.

-  Incendiary Grenade / Plasma Probe:  nincs cooldown,  egyszerre csak 1 lehet aktív.  A sebzés a hatás teljes időtartama alatt, vagyis másodpercenként, adódik le. Az összsebzés 22 százalékkel nő. Shock Charge / Interrogation Probe hatása alatt lévő célpont stunt kap, ez a hatás célpontonként 18 másodpercenként ismétlődhet.


Shadow / Assasin:


Infiltration /  Deception Tree:


- Force Breach / Discharge: már normális mennyiségű sebzést ad le, az aktuális Breaching Shadow /  Static Charge stack alapján: 1 esetén a sebzés nő , 2 esetén csökken, 3 esetén változatlan marad a korábbihoz képest a sebzés.

- Clairvoyant Strike / Voltaic Slash Force igénye 25-ről 23-ra csökkent.

- Clairvoyance / Voltage stackenként 12,5 százalékkal növeli Shadow Technique / Surging Charge aktiválódásának esélyét.

- Profundity / Saber Conduit már 9 másodpercenként aktiválódhat (korábban 10 másodpercenként)

  • email
  • LinkLog
  • WiW
  • Twitter

Cantina Tour, Seattle

Augusztus végén egy újabb Cantina Tour került megrendezésre, bár semmi eget rengető  nem hangzott el


Rakata Prime Temple of the Ancients



- Az új kiegészítő év végén fog megjelenni.
– Tisztában vannak, hogy a nagy guildek előnyben vannak a planetary conquest során, dolgoznak a rendszer finomhangolásán
– Véletlenszerű kiválasztott mount használata hamarosan.
– Guild max. létszámának (ami jelenleg 500) emelésén gondolkodnak,  de serveroldalon stabilitási problémákat okozna, talán majd jövőre.
– Felmerült egy web alapú global guild leadeboard lehetősége is,  a fejlesztők egyelőre várakozó állásponton vannak.
– Us-West régió szerverien (főleg Harbinger) az utóbbi  napokban hirtelen jelentkező kiesések voltak, dolgoznak a hibák elhárításán.


A Cantina Tour teljes anyaga itt érhető el.


Csak óvatosan a spoilerekkel, elvileg kikerült a Forged Alliances zárásáról pár videó/kép.

  • email
  • LinkLog
  • WiW
  • Twitter

Hétközi vegyes

Ma egy újabb hotfix érkezett a 2.9b képében.

 

Kedvenc adatbányászainknak hála tudjuk, hogy az új kiegészítő (3.0) “SOE” néven fog futni. (“ROTHC”-hoz hasonló rövidítés, ami “Rise of the Hutt Cartel” volt.) Lehet vad találgatásokba kezdeni. :)


Elképzelhető, hogy a következő Stronghold Corellián, pontosabban a Black Hole negyedben lesz (link).

 

Egy James Ohlennel (aki jelenleg az SWTOR mellett a készülő új Bioware játék, a Shadow Realm kreatív igazgatója is) készült interjú során elmondta, hogy miért nem került a játék portolásra konzolokra:

 

Ord Mantell

 

- Ohlen többször is felvetette már a múltban a konzolportot ötletként, de a programozók részéről mindig megkapta, hogy nincs ki a négy kereke.
– A játék portolása nagyon nehéz lenne technikailag, főleg a használt játékmotor (HeroEngine) miatt
– Ehhez kapcsolódóan a játékot billentyűzet és egér kombinációjára tervezték, ami szintén nagy, de nem megoldhatatlan kihívást jelentett volna.
-  Mindenki szeretne konzolportot, mivel hatalmas lehetőségek vannak benne, de jelenleg ennek (még) nincs realitása.

 

Sok újat nem mondott el, de tudjuk hogy a HeroEngine sok problémát okozott múltban és most is  (lsd. jelenleg a stronghold NPC szám limitálása) Az irányítást tényleg nehéz elképzelni konzolon, de vannak játékok, amik ügyeskedés nélkül támogatják a bill+egér kombinációt. Konzolon ritkán látott műfaj az MMORPG, hatalmas lehetőséggel, de számos buktatóval. Mi a véleményetek? Jó ötlet lenne egy konzol port?

  • email
  • LinkLog
  • WiW
  • Twitter

Hétvégi vegyes

Kedden élesítésre került a 2.9-es patch (és egy hotfix is), de az élet nem áll meg. Hamarosan érkezik a 2.10 pár héten belül, íme a jelenleg ismert, sentinel/marauder és sorc/sage advanced classokat érintő változások:

Manaan loading screen

 

Sentinel/Marauder:


Combat / Carnage Tree:


- Opportune Attack / Execute: 50/100 százalékos eséllyel  (korábban 15/30) aktiválódik sikeres Ataru támadás esetén

- Hand of Justice / Slaughter: 20/40/60 százalékos eséllyel aktiválódik sikeres Ataru támadás esetén, de nem nullázza a Precision Slash / Gore cooldownját. Ez a hatás 20 másodpercenként ismétlődhet.

- Saber Storm / Sever ( a többi hatása mellett) már csökkenti a Precision Slash / Gore cooldownját 1.5/3/4.5 másodperccel.


Watchman / Annihilation Tree:


-Mind Sear / Pulverize: eltörölték a korábbi 6 másodpercenkénti hatáskorlátozást.


Sage/Sorcerer:


- Force Mend / Unnatural Preservation már nincs rajta a GCD-n.

- 20% armor növelés.


Seer / Corruption Tree:


- Master / Corrputed Speed: A Force Wave / Overload Hindered debuffot rak az érintett célpontokra (Hindered: A célpontot megakadályozza, hogy nagy mobilitást igénylő képességeket használjon pl : Leap, Vanish, speed buffok , stb)
– Amnesty / Reverse Corruptions: A Force Potency / Recklessness már nullázza a  Mental Alacrity / Polarity Shift cooldown-ját a többi hatás mellett.
– Clairvoyance /  Penetrating Darkness: Gyógyítási képesség használata esetén  20/40/60 százalékos eséllyel azonnal instant használhatóvá teszi a következő Benevolence / Dark Heal -t, aktiválási idő nélkül  Ez a hatás 10 másodpercig tart és 10 másodpercenként ismétlődhet.
– PvP set bonus változás: A 4 részes bonus esetén  Noble Sacrifice / Consumption már nem csökkenti az életerőt  Force Surge / Resplendence buff megléte esetén, hanem 3%-nyi életerőt tölt vissza 6 másodperc alatt.

 

 

A többi class esetén elképzelhetőek nagyobb változások a 2.10 élesítéséig, amint lesz konkrétum a véglegesített változásokról, róluk is lesz összefoglaló.

 

- Dulfy összegyűjtötte a heroic missionok küldetése során szerezhető datacron dekorációkat, amit strongholdunk csinosításához használhatunk (link)

- A jelenleg érvényben lévő 25 fő per stronghold NPC korlát nem véletlenül lett megszabva, nagyobb NPC szám esetén ugyanis nem csak a saját otthonukban, hanem más játékosoknál is teljesítményproblémák lépnének fel. Dolgoznak az NPC korlát növelésén.

  • email
  • LinkLog
  • WiW
  • Twitter

Magyar szerverek listája

PvP szerver: Tomb of Freedon Nadd
PvE szerver: The Red Eclipse
RP-PvE szerver:The Progenitor



Magyar chatek
The Red Eclipse köztársasági oldal: Hungarian
The Red Eclipse birodalmi oldal: Hungarian
Tomb of Freedon Nadd köztársasági oldal: Hungarian és Alliance
Tomb of Freedon Nadd birodalmi oldal: Hungarian
The Progenitor köztársasági oldal: Hungarian

Facebook

Legutóbbi hozzászólások

Linkek

Címkék

Hírarchívum

IRC

#swtorhu @Quakenet