Kicsit az endgameről
Egy tegnap napvilágot látott PC Gamer interjúban némi apróságot tudtunk meg az endgame tartalomról. Mindig fontos kérdés volt mit nyújt a játék, ha elértük a maximum szintet.
A játék kreatív igazgatója, James Olhen, a következőket nyilatkozta:
“We’re looking at classic [endgame] systems, but we’re also doing something brand new that hasn’t been done in an MMO before. So we’re going to mix those two together.”
“We want to make sure the endgame isn’t completely different to what you have been doing,” he said. “So there will be a natural progression… We want to make sure that when people play ToR they feel like they never run out of content… that it’s an epic story.”
Ami lényeges ebből, hogy a már többi MMO-ból megszokott endgame rendszert fogják alkalmazni (Raidek? Battlegroundok? Arena?), de belevisznek valami teljesen új dolgot. Sajnos nem részletezhette kijelentését, de annyit még hozzátett, hogy nem akartnak teljesen eltérni a megszokott formulától, viszont azt akarják elérni, hogy a játékosok soha ne maradjanak új tartalom nélkül, ezzel garantálva a folyamatos játékot.
Minden bizonnyal ugyan úgy folytatódik a különböző küldetések megoldása, a maximum szint elérése után is.
Mi lehet az az új dolog, amivel mixelik a megszokott tartalmakat, ez által ámulatba ejtve minket? Várjuk az ötleteket!
Death system
Mint a cím is mutatja, a mai napon a halál fogalmát járnánk körbe egy kicsit az MMO-kban. Az mindenki számára világos, hogyha a játékos életereje elfogy és meghal, akkor ezt valamilyen negatív hatással kell ellensúlyozni. Azonban ahány MMO eddig megjelent, körülbelül annyi féle rendszert dolgoztak ki ennek a gyakorlatba ültetésére.
Azt, hogy mekkora büntetést kell/érdemes/szabad kiosztani ezekben a játékokban, illetve melyik a legjobban bevált módszer elég nehéz megítélni, ezért nem is vállalkoznék rá. Arra viszont vállalkozok, hogy a hivatalos fórum alapján leírom az ott összeszedett példákat a megvalósításra, aztán mindenki magában (vagy egy kommentben) eldönti, hogy neki melyik a legszimpatikusabb, melyiket lenne érdemes alkalmazni az Old Republic-ban.
Előre szólok, hogy a lista korántsem teljes, ha valaki úgy érzi, van egy jó ötlete, ami elférne még itt, nyugodtan jelezze:
Az egyensúly kutatása
Joanna Berry, a Star Wars: The Old Republic egyik írója invitál minket egy kis utazásra a Jedi Consular világába.
A Consular ereje az Erőből fakad, ha élhetek ezzel a filmes idézettel. Talán így tudjuk a legjobban összefoglalni, miről is szól ez a karakter. Számára ez Erő több egy eszköznél, maga a művészet. Lát, érez, cselekszik az Erőn keresztül, minden pillanatban kapcsolatban áll vele.
Tythoni romok között kezdi meg utazását a Konzulens, ismeretlen kultúrák és titkot kutatása közben. Olyan erőket mozgat meg, ami már veszélyesnek mondható. Mégis mitől különb a többi Jeditől? Átfogóbb ismeretekkel rendelkezik, nem csak a Világos, hanem a Sötét oldali Erőket illetően. A kettő között jár folyamatosan, az arany középutat keresve. Nem futamodik meg, ha Sith erőkkel találkozik. Megismeri, és megérti azok működését.
Útja során megismerkedik olyan rég elfeledett történetekkel, mely a Jedi Rend titokzatos mivoltát magyarázza, így szert téve még sejtelmesebb erőkre.
A Konzulens kezében nagyon nagy hatalom van, csak rajtad múlik, hogy mire használod. A Köztársaság számít rád.
Visszatérés Tarisra
Kis vidám folt a szürkeségben a mai frissítés. Némi mozgóképpel lettünk gazdagabbak eme Developer Dispatch jóvoltából. Tarisra való visszatérésünk okát boncolgatják a fejlesztők, miközben a rendkívül hangulatos képeket láthatunk. Természetesen egy adag webcomic sem maradhatott el, így teljes a kép.
A videót a tovább mögött megtalálhatjátok, a webcomicért pedig erre tessék.
UPDATE: Kiderült, hogy ez a webcomic volt az utolsó! Az elkövetkezendő 2 héten belül új infókkal fognak szolgálni, a képregényt illetően.
This is the final issue for Threat of Peace. That said, we do have an announcement coming in two week’s related to The Old Republic webcomic.
E3 2010
Eddig is voltak arra utaló jelek, hogy az Old Republic képviseltetni fogja magát a 2010-es E3-n is (egész véletlenül egymás mellett lesz a Bioware és a Lucasarts standja), azonban 47 perce hivatalosan is megerősítették a pletykákat a SWTOR twitter csatornáján:
In meeting with LucasArts talking about E3… sounding awesome!
Az egészre június 15 és 17-e között kerül sor. Ha a tavalyi évből indulunk ki, akkor valószínűleg megint leesik az állunk a rengeteg információtól, amit kapni fogunk. Csak tartanánk már ott…
FFS
Vagyis Fan FridayS rövidítve
. Mostanában mintha gyakrabban tűnne fel mindenki kedvenc frissítése. A devek próbálták is megspékelni egy pár újdonsággal. Mit is jelent ez?
- Új szavazások a fórumban (itt).
- Fórumtagok fanartjainak a bemutatása: itt, itt és itt.
- A Developer Corner keretein belül a trooper egyik animációjának megtekintése, illetve screenshot egy rancor-ról (itt).
- Megjelent végre a sokak által várt Fan Site Kit is: innen lehet letölteni (bejelentkezés után).








