» BRÉKING: 16 kaszt, talentek, fajok Star Wars: The Old Republic Hungary: Magyar SWTOR fansite

Regisztráció

Legyél Te is tagja a Star Wars: The Old Republic magyar rajongói oldalának! Regisztrációd segítségével hozzászólhatsz a bejegyzésekhez, hírlevelet kérhetsz, valamint egyéb extra funkciókat haszálhatsz! Tovább a regisztrációhoz »

BRÉKING: 16 kaszt, talentek, fajok

Igen, a cím nem a legjobb, de ha megbocsátotok, most nem erre fókuszáltam. Nyúz van itt kérem szépen, méghozzá a bréking fajtából.

Úgy érzem magam, mint jóllakott óvodás, ki nem tudja melyik játékával terrorizálja társait. Annyi infó zuhant ránk néhány pillanat leforgása alatt, hogy ember nincs a talpán aki tudná hol kezdje. Mondjuk akkor a közepén.


16 játszható kaszt. Nem, ez bizony nem elírás, nem kevesebb mint 16 egyedi osztállyal találkozhatunk a játék során. Látom mindenkin a WTF arcot. Elmagyarázom. Alapvetően 8 kaszt közül választhatunk a játék elején, de egy bizonyos ponton, mely egyelőre nem tisztázott, két út áll előttünk. Eddig csak a Sith Harcos lehetőségeiről tudunk, így ezen keresztül mutatom be a rendszert. Az ő opcióit név szerint a Juggernaut és a Marauder személyében tisztelhetjük. Az előbbi egy erősen páncélozott, biológiai szerkezetét tekintve meglehetősen módisított Darth Vader típusú karakter, aki a csapatmunkában a tank szerepét tölti be. Marauder barátunk inkább Maul komát követte stílusában, így mozgékonyságnak köszönhetően kegyetlen sebzést tud kiosztani. Ezeket a választható osztályokat nevezzük Advanced Classnek. Minden AC (Advaced Class) teljesen egyéni képességekkel rendelkezik, minimális az átfedés közöttük. Az, hogy melyik irányt választjuk, inkább gameplayt befolyásoló hatása van, mintsem történeti. Külön felszerelésekhez, és fegyverekhez kapunk elérést döntésünk által.

Itt még nincs vége a történetnek. 16 kaszt? Ugyan mi az, minden egyes AC-n belül további 3 talent ág vár minket, ahol még jobban specializálhatjuk magunkat kedvenc játékstílusunknak megfelelően. Ezen három ágon belül mixelhetjük a kitanult tulajdonságokat, így nem kell elkötelezni magunkat az egyikhez.

A háromból két ág közvetlenül kapcsolódik az AC-hoz, míg a harmadik, egy különálló csoport, ami a fő kaszt alapképességeit erősíti.



Magán az Angliai sajtókonferencián nem csak a fejlesztők beszéltek az új featúrákról, de a kis számú publikumot le is ültették a játék elé, ahol egy hatos szintű fejvadásszal randalírozhattak, méghozzá először a TOR történetében, NEM emberrel! Egy Rattataki nevű fajjal csodálhatták meg a játék által nyújtott élményt. Ez az első hivatalosan is bejelentett játszható faj. Feladatuk egy ellenséges Evocii falu meglátogatása volt . A küldetés célja egy a helyi faluban hősködő srác fejének leválasztása, amit négy testőre próbál megakadályozni, sikertelenül. Érdemes néhány szót említeni a Fejvadász fegyveres képességeiről. Használatuk limitálva van, de nem mana/energy/rage/akármi által, hanem a fegyver melegedési szintjétől függően. Apró Mass Effect 1 ficsőr.

Korábban azt mondtam nem érdekes a küldetés? Füllentettem. A harc előtt egy apró beszélgetésbe elegyedünk Evocii barátunkkal, akinek fel tudjuk ajánlani, hogy nem öljük meg, hanem egy fajtársának a fejét mutatjuk be a főnöknek, Nem’ro-nak, így boldogan élhet. Az, hogy ezért kérünk cserébe pénzt, már egy másik döntés.


Egyéb érdekes új játékelemekkel is megismerkedhetünk. Itt van például a Bazaar. Nem, még véletlenül sem a BioWare félresikerült visszaszámlálós marhaságáról van szó, hanem az SWTOR aukciós rendszeréről. Sajnos egyéb részleteket nem tudunk, mert még nem működik. Ezen felül meg lehetett látogatni a Spaceport nevű létesítményt, ami még szintén nem üzemelt, de következtetni tudunk a létezéséből. Egy Speeder Vendor titulusú NPC-t is szemügyre lehetett venni, de sajnos speedert pont nem árult. Majd fog, reméljük, de egyelőre taxiszolgáltatásokat nyújt, olyan rendszerben, mint ahogyan azt a WoW-ban megtapasztalhattuk a griffek által.


Azt gondolhattuk, hogy az E3-ig, már nem kapunk érdemi infót, de szerencsére tévedtünk, és csak ma több jóságot kaptunk, mint amit az említett rendezvénytől reméltünk. A kérdés csupán az, mi lesz akkor az E3-on? G*mß÷×e˛t^˘ejeˇ^nt°¤ß$. Mi? Jól hallom? Ismételd meg!!!1111


A vasárnapi podcastben igen mélyrehatóan megvizsgáljuk a kapott infókat, arról már nem is beszélve, hogy további érdekes új infókkal szolgálunk.

Napló:

Naplózva: 2010-05-13 12:18 [admin] Disorder

8×2×3. Ennyi specializáció van. Ritka lesz két egyforma karakter :)

enigma darth
enigma [tag] Naplózva: 2010-05-13 12:24

Na ennyi infóra, ilyen időpontban , nem hiszem hogy sokan számítottak. :D Télleg nem lesz sok egyforma karakter, és talentfából sacc/kb kilehet következtetni a maximum szintet is. Mindjrát rápillantok részletesebben. Ja és hát persze a faj, / személy szerint már nagyon vártam/, ami ugyszintén nagy LIKE.

Gábor Budai
Galen [tag] Naplózva: 2010-05-13 13:32

Hehe na most mondják a WoWosok hogy JUJJ a WoWba 10 class van huhuuuuuuuuu :D
Remek ez a hír annak meg külön örülök hogy a 2 ACn belül lehet 3 talentre specializálodni így valószínű a DPS SW se lesz rákényszerítve a DWra…

radical [tag] Naplózva: 2010-05-13 14:12

Disorder, azért azt se felejtsük el hogy itt is tuti lesznek cookie-cutter buildek és akkor a 8×2x3 értelemszerűen kevesebb. Viszont az tényleg szuper lenne ha mondjuk a két eltérő ACjú bounty hunterek külön fegyverek esnének és egymáséira nem licitálnának. :)
(Jaj azok az árnyékok!)

Szódásszifon [tag] Naplózva: 2010-05-13 14:20

Pedig azt hittem, hogy a sarlacc is játszható karakter lesz. :D
A két Consular és Inkvizítor specializálódásra kíváncsi leszek. Jelen pillanatban nem tudom elképzelni, hogy milyen két ágra szakadhat ez egyébként is már “kispecializálódott” kaszt.
Az, ami a BH küldetésből kiderült, szintén megerősíti, hogy nem a Vérpistikék játéka lesz ez, mert még az akció előtt is kell beszélgetni. :)

Naplózva: 2010-05-13 14:31 [admin] Disorder

szóda: pedig az a 2 kaszt a legegyszerűbb: healer és dps.

Noybee [tag] Naplózva: 2010-05-13 14:34

Az inkvizítoron agyaltam én is. Talán supporter/DD ? Ez logikus lenne. A Gameinformer interjút Erickson azzal zárta, hogyha péntek este nem találsz healert, akkor előtúrhatod a healer companionodat, ergo lehetne a supporter ág egyik variációja a healer? Ez mondjuk nem biztos, a Damage dealer ág szerintem 100%

Noybee [tag] Naplózva: 2010-05-13 14:36

Disorder: Jól van, akkor nem gondolkodtam rosszul :)

Gábor Budai
Galen [tag] Naplózva: 2010-05-13 15:26

SI-nek egyik specializációja melee a másik meg ranged DPS lesz ahogy hallotam….

Lasko [tag] Naplózva: 2010-05-13 16:44

Remélem lesz majd egy dw-es tank talent a Sith Harcosnak, vagy legalább nem lesz akkora hátrányban tankolás közben a dw-es mint a sima. Biztos, hogy fullba fogom tolni a tank talentet, de azért remélem jön majd oszkár bácsi :D :D

Péter Vincze
vincze [tag] Naplózva: 2010-05-13 17:43

és a trooper meg a smuggler majd mire tud specializálódni?

cyber [tag] Naplózva: 2010-05-13 18:08

Na, ez a info rengeteg tecknikai K.O.-val ütött ki:) Végre kaptunk valami érdemi infót sok hallgatás után, amin már lehet sokat agyalni. Szerintem a Sith Inquisitor egyik AC je dps lesz, azon belül talán %osan meghatározva, hogy inkább a villámok vagy a közelharc dominájon inkább, de mindenféleképpen kell mindkettő. A másik pedig abszolutt biztosan healer lesz, de csak azt nem tudom elképzelni, hogy nézne ki, mondjuk talentolható gyógyító képességekkel.

radical [tag] Naplózva: 2010-05-13 18:32

vincze: trooper egyik fele tuti DPS mivel bevallottan a legnagyobb DPSt toló kari, a másik elég ködös mivel az egyik interjúban ranged tankként emlegették, máshol meg azt mondták hogy healer funkciója is lehet.
A jelenlegi infók alapján én a dps/tank kombót tartom valószínűnek, és ezeken belül lehetne talentből gyógyító képességet választania.

cyber [tag] Naplózva: 2010-05-13 18:57

Nekem a Trooper mint healer kicsit olyan érzés, mintha azt mondanák, hogy a Warrior healel a WoW ban (bandage, Gift of the Naaru tudom:) ), tehát kicsit fura lenne látni, hogy a Trooper eldobja az 50 kg os gépágyúját, hogy társának beadjon egy fájdalomcsillapító szurit:)

Noybee [tag] Naplózva: 2010-05-13 18:59

a trooper eszköztárában a buffok is meg voltak említve

András Szabó
snider_23 [tag] Naplózva: 2010-05-13 21:09

juj de örülök ennek a hírnek kíváncsi vagyok vajon milyen ágak lesznek BH-nál,meg erre a küldetésre is..hátha meg lehet egyezni a célponttal kisajtolod és még akkor is megölhetnéd teszem azt és az h. azzal változik a hírneved stb.Végre valami indulónak látszik,no meg itt egy érdekes fajlista is még előttünk:) sűrű lesz most majd a hír áradat:) várom az újabb adást is!

Varbaro [tag] Naplózva: 2010-05-14 01:49

dps kasztoknál lesz érdekesebb, hogy lesz megoldva,
Eltudom képzelni, dps/supporter/cc esetleg lesz külön pvp- specializáció vagy mi?
mondjuk a kasztonként 3 talentfa ferdités mert csak 2-2 a 3ik az “alap” kasztoknál ugyanaz.
Mondjuk ez jó hír, vártam már rég ilyen dömpingre és láthatjuk, (jelen pillanatban) hogy festhetnek a talent treek.
/
Galennek meg most mondhatnám druidot, macitank, cicadps, treehealzor és balanceookin és az alapból és sorolhatnám :P szal hagyjuk már ezt, kitérdekel :P ez a swtor.

Varbaro [tag] Naplózva: 2010-05-14 01:50

UI: más mmo-kban mindig a választási lehetőséget hiányoltam, most itt hogy küldiben eldöthetjük végre, hogy
- eddigi alapesetben: ott a csávó rossz/örült gyakd le
. itt meg, nincs kedvem lehet vele kötök valami megállapodást. OMG!

Johi [tag] Naplózva: 2010-05-14 09:53

IA 2 AC-je, mesterlovesz az egyik masik aoe dps?

Gábor Budai
Galen [tag] Naplózva: 2010-05-14 12:21

Drága Varbaro… khm.. kár hogy annak mindenek meg van a maga class megfelelője… :P szóval szerintem is hadjuk…

Gergely Bogár
Gerbo [tag] Naplózva: 2010-05-14 17:44

Ez így eléggé fincsi lesz :) Csak ne hogy úgy járjon mint az SWG-hogy a szerteágazás miatt a hülye amcsik többsége miatt le kellet butítani…

ÉLJEN!!! ÉLJEN A BW!! ;) Most nagyon “felizgultam” a Gamera :D

Varbaro [tag] Naplózva: 2010-05-14 20:51

thx h drága vagyok, csak nem érthető amit irsz :I

motorbreath [tag] Naplózva: 2010-05-15 15:11

vincze: a Smuggler egyik irányzata a Gunslinger (távolsági harc spec.) a másik a Scoundrel (lopakodás spec.) gondolom én korábbi post alapján. Ezen belül viszont lehet gondolkodni mi lenne mind2 re külön megfelelő 3 talentág. Gunslingerben biztos lesz valami ütős dps, meg cc imba flash grenaddel:D. Scoundrel meg ugyanugy telelesz cc vel sztem, mind a 3 talentág. De hogy ezenbelül még mi?:D
Egyébként kíváncsi leszek rá hogy flashpointokban mennyire függ majd egymástól ez a sok specializálódás.. lesz 500 fajta dps de hogy ez mind ugyanúgy jólesz mindenhova más más csapatfelállással?

 

Az üzenet írásához be kell jelentkezni. Ha még nem regisztráltál, kattints ide.

  • email
  • LinkLog
  • WiW
  • Twitter

Magyar szerverek listája

PvP szerver: Ahto City
PvE szerver: Hidden Beks
RP-PvE szerver: The Progenitor



Magyar chatek
Hidden Beks köztársasági oldal: Hungarian
Hidden Beks birodalmi oldal: Hungarian
Ahto City köztársasági oldal: Hungarian
Ahto City birodalmi oldal: Hungarian
The Progenitor köztársasági oldal: Hungarian
Nightmare Lands birodalmi oldal: Hun
Nightmare Lands köztársasági oldal: Hungarian

Facebook

Címkék

Hírarchívum

Linkek

IRC

#swtorhu @Quakenet