» A csempész útjai Star Wars: The Old Republic Hungary: Magyar SWTOR fansite

Regisztráció

Legyél Te is tagja a Star Wars: The Old Republic magyar rajongói oldalának! Regisztrációd segítségével hozzászólhatsz a bejegyzésekhez, hírlevelet kérhetsz, valamint egyéb extra funkciókat haszálhatsz! Tovább a regisztrációhoz »

A csempész útjai

ss2_800x450A karakterek fejlesztése és egyedivé tétele alapvető része minden RGP-nek. Sok játék sikere állt vagy bukott azon, hogy hogyan közelítette meg ezt a kérdést. Idestova egy éve várunk türelmesen arra, hogy megtudjuk a TOR-ban ez hogyan fog megvalósulni, most pedig kiderültek az első hivatalos részletek.


A csempésznek két fajtája közül lehet majd választani.

A Gunslinger (revolverhős) két pisztollyal felszerelkezett távolsági harcos lesz, gyakran fogja használni a fedezékeket. A fejlett meggyőző képességének köszönhetően más választási lehetőségei lesznek a párbeszédekben és más utakon fogja tudni elérni a céljait, mint a Scoundrel.


A Scoundrel (csirkefogó) közelharcos dps, erősen támaszkodik a lopakodási képességre emellett gyógyítani is tud. A lopakodási képességet nem olyan régen kapta meg ez az osztály. Ezzel közel tud kerülni az ellenfeleihez, és ott a Birodalmi Ügynök Shiv képességéhez hasonlót tud majd használni, mondjuk hátba lőni a rossz arcú Sitheket. A gyógyító képességgel kiegészítő healerként is funkcionálhat.

ss3_800x450


Ezzel a két eltérő stílussal mindenki megtalálhatja a neki tetsző karaktert. Ha jobban kedveled a távolsági harcot, akkor a Gunslinger való neked, ha inkább lopakodni és felfedezgetni (csirkét fogni) szeretnél harc helyett, vagy közelre osonva gyilkolászni, akkor a Scoundrel a jó választás.


Elég meglepő hogy a smugglernek gyógyítási képességeket adtak, de az indoklás szerint, a csempész gyógyszerek és szerek illegális kereskedelmével is foglalkozik, így könnyen hozzájut a különféle készítmányekhez, amiket ügyesen használ. Ezzel a csempész távolsági DPS-ből egy pillanat alatt támogató gyógyító lehet, ami party keresésnél jól jöhet. (Mondjuk én katonaorvosnak inkább a troopert tudnám elképzelni, de ő valószínűleg offtank/dps szerepet kap.)



A persuade (meggyőzés) a Gunslinger altípus egyik képessége lesz. Ezzel plusz lehetőségek válnak elérhetővé a beszélgetések során. Lényegében sokkal többet beszéltetheted az NPC-ket, több infót tudsz kiszedni belőlük. Ha mondjuk a Wow-ban mindig kihagytad a küldetések szövegét, vagy a Dragon Age-ben Esc-kel átugrottad a beszédet, aztán gyorsan elolvastad a feliratot és továbbléptél, akkor nem fogod sok hasznát venni ennek a képességnek. Ez olyanoknak való, akiket nagyon érdekel a lore, és szeretnének érdekes részleteket megtudni a világról.


ss1_800x450Fontos hangsúlyozni, hogy semmit sem kell muszájból csinálni, egyszerűen csak úgy próbálják kialakítani a kasztokat, hogy mindenki megtalálja azt, ami neki tetszik. Ezt segíti elő az is, hogy ha elértél egy bizonyos dolgot, (nem vagyok meggyőződve róla, hogy ez szintet jelent, lehet, hogy a személyes történetedben kell eljutni valameddig) akkor lehetőséged lesz arra, hogy váltogass a különféle altípusok között.


Minden karakternek lesz korlátozott öngyógyítási képessége, ez kb. elsősegély szintű lesz, hogy két harc között gyorsan felhúzza magát maximumra, és kevesebb legyen a kényszerű várakozás. Viszont jelenleg harc közben hivatalosan csak három kaszt képes gyógyítani, a Consular, a Smuggler és az Inquisitor (negyedik befutónak pedig igen csak esélyes az Ügynök).

Napló:

Zoltán Kiss
Coiresta [tag] Naplózva: 2009-12-04 00:39

Ez lesz a második karakter amit kipróbálok! Már előre látom, ahogyan a Gunslinger “kiszedi” az információt az NPCkből! A heal kicsit fura, ez inkább akkor valamiféle “természetgyógyászat” lesz! :) Ha sikerül a csempészést jól kivitelezniük akkor a Smuggler egy nagyon kifizetődő kaszt lesz!

leviske [tag] Naplózva: 2009-12-04 11:51

Akkor végül is annak nem lesz semmi jelentősége, hogy hogyan kerültek egymás mellé a holoneten a kasztok?

Amúgy egyre jobban várom a játékot! Nagyon tetszik, hogy még a csempészen belül is lehet majd később választani. :D

Kristóf Zboray
Krilk33 [tag] Naplózva: 2009-12-04 16:33

Én azt furcsálom, hogy a Persuadenek nincs semmi jelentősége…Pl. én azt vártam h majd így el lehet kerülni nagyobb harcokat vagy rá lehet venni embereket hogy segítsenek, vagy vmi…

Kristóf Zboray
Krilk33 [tag] Naplózva: 2009-12-04 16:34

de most már tényleg nem tok dönteni a Counsolar/Inquisitor/Smugler között számvan help mí!!!!!

Kristóf Zboray
Krilk33 [tag] Naplózva: 2009-12-05 12:37

tudom már mek egy Consularral és egy Inquizitorral “egyszerre” és azt húzom fel maxra ameik jobban teccik:D

Bernát Cseri
bernatace [tag] Naplózva: 2010-01-03 18:18

Krilk33 legyél csak csempész, jó az nagyon is :D nem fog menni valszeg egy Light és egy Dark Side-os karakter egy account-al… úgyhogy Join the Light Side ;-)

 

Az üzenet írásához be kell jelentkezni. Ha még nem regisztráltál, kattints ide.

  • email
  • LinkLog
  • WiW
  • Twitter

Events

SWTOR események

SWCV - Augusztus 12-15
GamesCom - Augusztus 18-22
PAX - Szeptember 3-5

Címkék

  • SWTOR Developer Corner: Trooper lövöldözés
    A Developer Corner egy új rovat a Star Wars: The Old Republic hivatalos oldalán. Fejlesztés alatt álló dolgokat mutatnak be. Az második ilyen kis videó a Trooper kaszt egy animációját mutatja be. […]
  • Star Wars: The Old Republic - Timeline 6
    A hatodik timeline videóban a Sith Birodalom meglepetésszerű támadásáról tudhatunk meg részleteket, mely a történelem legprecízebb akciójaként van számon tartva. Feliratos változat erre: http://swtor.hu/onslaught-of-the-sith-empire-tl […]
  • SWTOR Developer Corner: Balmorra shield
    A Developer Corner egy új rovat a Star Wars: The Old Republic hivatalos oldalán. Fejlesztés alatt álló dolgokat mutatnak be. Az első ilyen kis videó a Balmorrán található Birodalmi pajzsot mutatja be. […]

Partnereink

FAIL (the browser should render some flash content, not this).

Hírarchívum

Facebook

Linkek