Általános információk @SF
Vágjunk is bele. Nézzük milyen újdonságokat fedeztek fel ma San Franciscóban.
Új füst effect
Bár nemigazán befolyásolja a játékmenetet, mégis megemlítjük, hogy új füst effect került a játékba, mely igencsak hangulatosra sikerült. Ebből arra következtethetünk, hogy a grafikai elemek is fejlesztés alatt állnak még, így semmi ok az aggodalomra, fogunk még látni szép új effecteket.
Mozgások:
A kipróbálható verzióban 3 mozgási típus szerepelt: Séta, futás, sprint. Egyelőre nem volt a sprint képességnek semmi limitje, de ez minden bizonnyal a játék kiadásakor nem így lesz.
Ellenfelek rangjai:
Eddigi ismereteink alapján a rank-rendszer hasonló lesz a World of Warcraftban látottakhoz. Találkozhattunk korábban már elite mobokkal, de most megjelent egy új típus, mely a standard nevet viseli. Nem tudni, hogy ez egy új típus, vagy egy régebbit átneveztek.
Companion idézése, elrejtése:
Companionunkat egy Summon Companion nevű, channellinges képességgel hívhatjuk elő. Társunk elrejtésének lehetősége nem szerepelt a jelenlegi verzióban, de hasonlóan az idézéshez, egy Dismiss Companion képességgel tehetjük őket a sufniba. Amennyiben bajtársunk meghal, Revive Ability nevű csodával életre kelthetjük. Eme képesség leírásában nem csupán a companionok élesztésének lehetősége szerepelt, hanem játékostársainké is. Egyelőre nem tudni, hogy ez a képesség minden kasztnak elérhető lesz e, mivel a demóban csak a Sith Inquizitor állt rendelkezésre.
Karakterek testreszabása:
Eddig nem sokat tudunk a karakter generálásának folyamatáról, így nem tudni mennyire lesz részletes a testre szabhatóság, de egy, a demóban megtalálható NPC-nél lehetőség van némi változtatásra, karakterünk küllemét illetően. Tetoválások, sebhelyek, szemceruza ( női karaktereknél ), és bajusz igazítás ( férfi karaktereknél ) segítségével tehetjük egyedibbé karakterünket.
Jobb klikk:
Ellentétben a legtöbb MMO-val, az ellenfélre való jobb kattintás nem autoattack indítását eredményezi. Ezzel a cselekvéssel az alap támadásunkat érhetjük el. Hogyan képzeljük el ezt pontosan? Miután egyszer jobb klikkeltünk a célpontunkon, és megtörtént az 1 ütés, karakterünk alaphelyzetben marad. Ismételt támadáshoz újbóli kattintás szükséges ( vagy valamilyen egyéb képesség használata ). További érdekesség, hogy támadásunk indításakor karakterünk nem fut megfelelő támadási távolságba, így ezt manuálisan kell megtennünk.
Looking for group:
Lehetőségünk lesz csapat keresésére különböző questekhez, instanceokhoz, egy erre szabott rendszeren keresztül. Egyelőre nem volt aktív ez a modul, de hasonlóan kell elképzelni, mint a World of Warcraftban.
Küldetés színek jelentése:
Jelölésük szerint 2 főbb csoportra lehet elosztani a felvehető küldetéseket. A kék színnel jelölt questek a mellékküldetések, míg a sárgával jelöltek a fő történeti szál missziói. Reméljük ez nem utalás egy bizonyos linearitásra.
Térképek:
Ahogy épületekben/barlangokban, stb. a különböző szintek között mozgunk, úgy változik a szintnek megfelelően a minimap, valamit a világtérkép is. Ezek a térképek nem lecserélik egymást, hanem új rétegben nyílnak meg, így az előzőleg meglátogatott szintek továbbra is elérhetők.
Küldetés segítő rendszer:
Aki játszott a Warhammer Online-nal, az tudhatja miről beszélünk. A térképen kis körök fogják jelezni, hogy merre találjunk a küldetésünk célpontját. Ezen felül is kis nyíl is mutatja számunkra a helyes irányt. A rendszert azért vezették be, hogy elkerüljék a folyamatos alt+tabolást a böngésző eléréséhez, ahol úgyis megtalálnánk minden információt az adott questről. Jogos.
Karaktermódosító statisztikák:
Dörzsöltség ( Cunning ), jelenlét ( Presence ), akaraterő ( Willpower ), erő ( Strenght ), agilitás ( Agility ), pontosság ( Accuracy ), elnyelési ráta ( Absorb percentage, más néven Armor Value ), védelmi ráta (Armor Rate ). Jelenleg ezek a statisztikák szerepelnek a karakterlapon. Néhány minden bizonnyal csupán ideiglenes, így nem kell mérget venni rá, hogy ezek lesznek a végleges verzióban is.
Call Shuttle:
Sajnos Bubi-hs nem lesz, de ebből a játékból sem maradhat ki a hazautazás ( aka Hearthstone, Recall ). Ezen képesség aktiválásakor, a karakterünk karján lévő holokivetítő bekapcsol, és az általunk előzetesen választott bolygó képét jeleníti meg, miközben a képesség castolása megy végbe. Mivel a skill chanelled, így bármilyen sebzés megszakítja. Jelenleg a képesség használható föld alatt, illetve házakban is, de ez később minden bizonnyal változni fog, révén a képesség neve magyarul Hajó hivása.
Special thanks to our friends on DarthHater!
Ez lett volna mai első jelentkezésünk. Maradjatok velünk, hamarosan még több érdekes új információval lesztek gazdagabbak!
Napló:
-
Krilk33 [tag] Naplózva: 2009-12-03 15:57
-
Naplózva: 2009-12-03 16:01 [admin] Disorder
-
makaaly [tag] Naplózva: 2009-12-03 16:05
-
makaaly [tag] Naplózva: 2009-12-03 16:06
-
Coiresta [tag] Naplózva: 2009-12-03 16:12
-
Naplózva: 2009-12-03 16:14 [admin] Disorder
-
Krilk33 [tag] Naplózva: 2009-12-03 16:27
-
Coiresta [tag] Naplózva: 2009-12-03 16:48
-
Krilk33 [tag] Naplózva: 2009-12-03 17:01
-
hirx [tag] Naplózva: 2009-12-03 17:32
-
hirx [tag] Naplózva: 2009-12-03 17:51
-
csumpi88 [tag] Naplózva: 2009-12-21 17:02
Az üzenet írásához be kell jelentkezni. Ha még nem regisztráltál, kattints ide.



