Analyst Corner: Trooper
“Analyst Corner” rovatunkban minden második kedden Radical kolléga fog elkalauzolni Titeket az elemzések világába.
Mit kell tudni a trooperről?
Ő nem csak egy sima ágyútöltelék rohamosztagos, ő egy elit csapat, a Havoc raj nagy tudású tagja. Ord Mantell-en kezd, ott ahol a csempész. Hozzáállását tekintve a Jedinél agresszívebb, de a Sithnél azért békésebb karakter. Elsődleges célja a sötét oldal tagjainak megsemmisítése bármi áron. Nem köti gúzsba a jedi kódex, ha ki kell irtani egy falut vagy megmérgezni az ivóvizet, a trooper megteszi, ha megnyerheti vele a csatát. A háború forgatagában jó pár ilyen döntést kell majd a játékosnak meghozni, hogy békés vagy véres úton oldja-e meg a konfliktusokat. Jelenlegi infók alapján a legnagyobb DPSt toló távolsági harcos lesz a Köztársaság oldalán, emellett buffokat is ad a csapatnak.
Az egyik fejlesztői beszélgetésben azt is megemlítették, hogy ranged tank osztályba tartozik. Hogy ez a kissé szokatlan kijelentés mit takar, az megérne egy külön elemzést, de jelenleg nem tudni további részleteket.
Karakter modellek:
Végre egy modell, ami jól néz ki úgy, ahogy van. Kissé röhejes hogy a fejlesztők mindenre az iconic (ikonszerű) jelzőt aggatják rá. A trooper kinézete is megkapta, de tényleg átjön a brutális stílus. Mozgása nehézkes, ahogy egy páncélzattal és fegyverekkel rogyásig pakolt harcostól elvárható.A fegyverek
kezelési animációja szép csak néhol van benne fázis akadás, de ezt írjuk az alfa verzió rovására. A rakéták kilövése utáni tárazási mozdulat is fokozza a realizmust. Látható a fegyverek visszarúgása is, amikor mondjuk kilövi a bombákat. Összességében látszik, hogy rendesen fordítottak időt az animációkra. Ha visszaemlékeztek a Troopers Developers Dispatchra, ott mutatták be, hogyan csinálták motion capture rendszerrel a trooper animációit. Egy olyan rendszerrel azért még lehetett volna a mozgáson finomítani, az átmeneteken csiszolni. Ami nagyon tetszett – pedig csak egy kis apróság -, hogy a fegyver torkolattüze tükröződik a trooper páncélzatán.
Ruházat és fegyverek:
A troopernél nem tűnik úgy, mintha olyan ruhák lennének ráadva, ahogy az 1960-as években képzelték
a high-techet. A sithnél valahogy túl nagyok voltak a függelékek és a rajtuk lévő ledek. A troopernél semmi sem rontja az összhatást, a hátán lévő csöves rádió (vagy légkondicionáló?) kivételével. Heavy armort hord, amin látszik, hogy a tulajdonosa rendszeresen használja. Karcolások, horpadások jelzik a megjárt csaták sorát. A derekán lévő tárak, a váll és lábvért is szépen kidolgozott, ráadásul a sisak is kellően morc ábrázatot ad a troopernek, aki ezáltal jól bele illik a róla alkotott képbe. Eddig egyedül az ő ruházatánál láttam olyat, hogy a különféle setek teljesen más hangulatot adnak a karakternek.
Hatalmas fegyverarzenálból válogathatunk. A demóban a tömzsi géppisztoly egyből egy hosszabb puskára lett lecserélve, amely 5-9 energia sebzést tudott okozni és a hatótávolsága maximum 30 méter volt. Fel volt szerelve mindenféle kiegészítővel, rakétavetővel, távcsővel. A fegyverek nagy részét II. világháborús darabokról mintázták, természetesen némileg átdolgozva, de egy modellhez sajnos többféle bőrt is legyártottak. Reméljük a játékban ez nem lesz túl feltűnő. Az eddig látott fegyverek mind nagyon veszélyesnek látszottak, úgyhogy azt hiszem, nem kell ettől tartanunk.
Skillek:
Végre egy karakter, ahol majdnem az összes skill hely foglalt volt a 12-ből. A trooper a fejvadászhoz hasonlóan Akció Pontokból (AP) dolgozik, ami növekszik, ha a játékos sebzést okoz, de magától is újratermelődik.
1. Sima lövés
2. Rocket – 4AP, instant, kilő egy rakétát a fegyverből, ami nagyot sebez egy ellenfélen. Én akkor alkalmaznám ha fullon van az AP csíkom és csak egy ellenféllel harcolok.
3. Shock Strike – közelharci skill, puskatussal veri képen a célpontot. Amellett, hogy látványos és
PVPben jót lehet röhögni a másik játékoson, főleg arra jó, hogyha valaki túl közel jön, akkor lehet egy kis időt nyerni és távolabb futni, amíg az feltápászkodik. Mivel a legtöbb skillünk 5 méteres minimum távolságot ír elő, vagy channeled, létfontosságú, hogy tudjuk tartani a távolságot az ellenféltől.
4. Full Auto – 4AP, channeled skill, 15 másodperces CD-vel. A trooper megáll egy helyben és 15 másodpercig iszonyatos tűzerőt zúdít a célpontjára. Kevesen élnek túl egy ilyet. Mivel channeled spell, nagyon kell figyelni, hogy ne kapjunk be sebzést közben, mert akkor megszakad a támadás.
5. Sticky Grenade – 4AP, instant skill, 20mp-es CD-vel. 5-30 méter távolságra kell állni az ellenféltől a használatához. Ez egy tapadó gránát, ami felragad az ellenfélre, aki pánikba esik és a bombával foglalkozik, ahelyett hogy téged támadna. A bomba 3 másodperc után felrobban, nagyot sebez azon, akire ragasztották és átlagosan sebzi a közelben állókat, akiket fel is lök. A demókban egy ilyen gránát simán kinyírta az ellenfelet, akire ragasztották.
6. Fire Bomb – 60 mp cooldown, 5-30 méter távolságra kell állni az ellenféltől a használatához. Ez a fegyverből kilőtt kedves kis bomba egy területet gyújt fel 5 mp időtartamig, így az ott lévőket sebzi, akik addig nem tudnak támadni.
8. Watery Stimpack – életerő injekció, ami legalább 150 HPt visszatölt és 30mp múlva újra használható. Ez nem skill, hanem egy tárgy, ami egy idő múlva elfogy.
9-10. Fegyverválasztó gombok
Ki válassza a Troopert?
Bárki, aki nem akar erőhasználó karaktert indítani abból a megfontolásból, hogy mindenki más amúgy is
azt fog. Nagyon szórakoztató kaszt, távolsági karakter, aki azért bírja is az ütéseket a nehéz páncélzatának köszönhetően. Bevallottan a legnagyobb sebzést kiosztó fazon a Szövetség Köztársaság oldalán. Amit nem érdemes elfelejteni, hogy nagyon fog számítani, milyen felszerelést pakolunk rá, így biztos vele is jó sokat kell farmolni, hogy tényleg a legtöbb dps-t ossza ki. Jól kell tudni távolságot becsülni; úgy használni a tömeget befolyásoló (CC) skilleket, hogy mindig legalább 5 méter legyen a távolság; és természetesen kiváló WASD kezelés is szükséges. A megszokott WoW analógiát alkalmazva azt mondanám, hogy aki szerette a mágust, az ezzel a karakterrel is dűlőre fog jutni.
Kapcsolódó fórum: Analyst Corner
Napló:
-
mpsith [tag] Naplózva: 2009-10-28 08:32
-
Spark [tag] Naplózva: 2009-10-31 20:38
-
ClusterPannonUnion [tag] Naplózva: 2009-11-01 23:18
-
Coiresta [tag] Naplózva: 2009-11-02 21:44
-
Blaster [tag] Naplózva: 2009-11-14 07:23
Az üzenet írásához be kell jelentkezni. Ha még nem regisztráltál, kattints ide.









