<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Star Wars: The Old Republic Hungary &#187; Toki</title>
	<atom:link href="http://swtor.hu/author/toki/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://swtor.hu</link>
	<description>Magyar SWTOR fansite</description>
	<lastBuildDate>Thu, 17 May 2012 18:18:40 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>hu</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Patch notes: 1.2.2</title>
		<link>http://swtor.hu/patch-notes-1-2-2</link>
		<comments>http://swtor.hu/patch-notes-1-2-2#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 02 May 2012 16:08:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Toki</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hírek]]></category>
		<category><![CDATA[patch 1.2.2]]></category>
		<category><![CDATA[patch notes]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://swtor.hu/?p=11425</guid>
		<description><![CDATA[Tegnapi patch notes a különösen fájó exit area fixszel&#8230;

Classes and Combat
General

Corrected an issue that prevented damage shields (such as Force Armor) from re-applying properly when activated before the current damage shield expired has been addressed.


Trooper
Commando

Plasma Cell now correctly deals its damage 3 times per application.

Companion Characters
General

Corrected an issue that caused companion stat bonuses from equipped [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Tegnapi patch notes a különösen fájó exit area fixszel&#8230;</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><strong>Classes and Combat</strong></p>
<p><strong>General</strong></p>
<ul>
<li>Corrected an issue that prevented damage shields (such as Force Armor) from re-applying properly when activated before the current damage shield expired has been addressed.</li>
</ul>
<p><span id="more-11425"></span></p>
<p><strong>Trooper</strong></p>
<p><strong>Commando</strong></p>
<ul>
<li>Plasma Cell now correctly deals its damage 3 times per application.</li>
</ul>
<p><strong>Companion Characters</strong></p>
<p><strong>General</strong></p>
<ul>
<li>Corrected an issue that caused companion stat bonuses from equipped items to be miscalculated when the companion was resummoned.</li>
</ul>
<p><strong>Crew Skills</strong></p>
<p><strong>General</strong></p>
<ul>
<li>Corrected some performance issues related to opening the crafting window if it contained a very large number of schematics.</li>
</ul>
<p><strong>Crafting Skills</strong></p>
<ul>
<li>Some gear that could be reverse engineered but erroneously displayed the “No Research Available” tooltip has been corrected.</li>
</ul>
<p><strong>Gathering Skills</strong></p>
<p><strong>Slicing</strong></p>
<ul>
<li>Premium Slicing lockboxes now yield the correct amount of credits.</li>
</ul>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><strong>Flashpoints and Operations</strong></p>
<p><strong>General</strong></p>
<ul>
<li>An issue that prevented Hard Mode Flashpoints from dropping loot based on group composition has been addressed. Drops usable by a person in the group are not 100% guaranteed, but the system now properly takes composition into account.</li>
<li>The “Exit Area” button in Flashpoints and Operations is now disabled during combat.</li>
<li>Corrected an issue that prevented Operation Group leaders from being added to the Operation Officer Chat channel.</li>
</ul>
<p><strong>Operations</strong></p>
<p><strong>Explosive Conflict</strong></p>
<ul>
<li>Pulsar Droids in the Warlord Kephess encounter now have the correct amount of health in 16-player Hard Mode.</li>
<li>Kephess now uses the Gift of the Masters ability during 16-player Hard Mode.</li>
</ul>
<p><strong>Items</strong></p>
<p><strong>General</strong></p>
<ul>
<li>Mysterious, Unusual, and Wondrous Eggs can now be sold on the Galactic Trade Network.</li>
<li>An issue that could prevent hair from showing on Jedi Knights while wearing certain visors has been addressed.</li>
</ul>
<p><strong>Missions and NPCs</strong></p>
<p><strong>General</strong></p>
<ul>
<li>The weekly Nightmare Pilgrim mission now rewards 4 Black Hole Commendations.</li>
<li>If a player logout causes a mission to fail, the player is now transported outside of that mission’s phase when logging back in.</li>
</ul>
<p><strong>Missions</strong></p>
<p><strong>World Missions</strong></p>
<p><strong>Corellia</strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>Black Hole Area</strong></p>
<ul>
<li>The previous mission requirements for The End of Torvix (Imperial) and Chasing the Shadow (Republic) have been removed. Players can now accept these missions at any time within the daily restrictions.</li>
<li>Players not on the mission The End of Torvix (Imperial) or Chasing the Shadow (Republic) can now use the elevators inside the phase to assist group members with the mission.</li>
</ul>
<p><strong>Taris</strong></p>
<ul>
<li>No Escape: Corrected an issue that could prevent an encounter associated with this mission from resetting if the group was defeated and re-entered the phase.</li>
</ul>
<p><strong>Class Missions</strong></p>
<p><strong>Jedi Consular</strong></p>
<ul>
<li>Marked: Corrected an issue that prevented the player from speaking to Lord Shendan if they exited the phase before speaking with him.</li>
</ul>
<p><strong>Smuggler</strong></p>
<ul>
<li>Heist of the Millennium: The map now indicates the correct elevator on the step “Return to the Shuttle.” Several map note issues have been addressed.</li>
</ul>
<p><strong>Trooper</strong></p>
<ul>
<li>Stay Frosty: This bonus mission no longer occasionally fails to end even after the player completes the primary mission.</li>
</ul>
<p><strong>PvP</strong></p>
<p><strong>Warzones</strong></p>
<p><strong>General</strong></p>
<ul>
<li>Corrected an issue that could cause multiple sounds to play on top of each other when receiving multiple medals at once.</li>
</ul>
<p><strong>Huttball</strong></p>
<ul>
<li>A rare issue that could grant players rewards for two Huttball wins at the end of a match has been corrected.</li>
</ul>
<p><strong>Voidstar</strong></p>
<ul>
<li>Corrected an issue that occasionally caused both teams in the Voidstar to receive less rewards than intended.</li>
</ul>
<p><strong>Space Combat</strong></p>
<p><strong>General</strong></p>
<ul>
<li>Corrected a UI issue that could prevent players from firing their ship’s weapons.</li>
<li>Female characters’ companions now play the proper voice-over during Space Combat Missions.</li>
</ul>
<p><strong>UI</strong></p>
<p><strong>General</strong></p>
<ul>
<li>Pressing the Enter key on the prompt that displays when purchasing an expensive item now cancels the window instead of accepting the cost.</li>
<li>Corrected an issue that could cause completed missions to reappear in the mission log and tracker.</li>
<li>Pressing the R key to reply after receiving multiple tells now correctly displays the name of the player that will receive the reply.</li>
<li>Moving items in the inventory no longer affects their display in hotbars or in the mission tracker. This also corrects an issue that could prevent items in hotbars or the mission trackers from being used from those locations.</li>
</ul>
<p><strong>Galactic Trade Network</strong></p>
<ul>
<li>The Search button is now correctly disabled for categories that do no have a subcategory when there are no search results.</li>
</ul>
<p><strong>Groups and Targeting</strong></p>
<ul>
<li>The “Always Show Class Symbol” preference is now disabled by default.</li>
<li>Target Markers can now be bound to keys in the preferences menu.</li>
</ul>
<p><strong>Guilds</strong></p>
<ul>
<li>Guild Banks now display on the map even if the player is not in a guild or the player’s guild does not currently have a Guild Bank.</li>
</ul>
<p><strong>Miscellaneous Bug Fixes</strong></p>
<ul>
<li>Corrected a rare client crash that could occur for characters with full banks, inventories, and a full ability list.</li>
<li>Some text errors in the French and German clients have been corrected.</li>
<li>An issue that could cause display errors in fullscreen windowed mode has been corrected.</li>
<li>Corrected an issue that could cause the primary graphics to display to not be selected as the startup monitor when running the game for the first time on machines with multiple graphics devices.</li>
</ul>
<ul>
</ul>
<ul>
</ul>
<ul>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://swtor.hu/patch-notes-1-2-2/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>17</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Csökken az előfizetők száma</title>
		<link>http://swtor.hu/csokken-az-elofizetok-szama</link>
		<comments>http://swtor.hu/csokken-az-elofizetok-szama#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 20 Apr 2012 16:16:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Toki</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hírek]]></category>
		<category><![CDATA[elemzés]]></category>
		<category><![CDATA[előfizetés]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://swtor.hu/?p=11265</guid>
		<description><![CDATA[Ezt állítja a Cowan &#38; Company elemző cég legutóbbi SWTOR-t is érintő írásában. A vállalat számításai szerint, amelyet a torstatus.net segítségével végeztek el, a kezdeti 1,7 milliós szám jövő márciusra 1,25 millióra olvadhat. Megjegyzik, hogy a jelenleg felerősödő promóciók is ennek az eredményei, célszerű tehát a játékkal kapcsolatos várakozásokból visszavenni.

“We believe EA is attempting to [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ezt állítja a Cowan &amp; Company elemző cég legutóbbi SWTOR-t is érintő írásában. A vállalat számításai szerint, amelyet a torstatus.net segítségével végeztek el, a kezdeti 1,7 milliós szám jövő márciusra 1,25 millióra olvadhat. Megjegyzik, hogy a jelenleg felerősödő promóciók is ennek az eredményei, célszerű tehát a játékkal kapcsolatos várakozásokból visszavenni.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<blockquote><p>“We believe EA is attempting to address the end-game content issue, including a recent major game update, but momentum appears to have stalled and we believe it is prudent to adopt a more conservative forecast on subscribers at this time.”</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
</blockquote>
<p>Itt az  újabb gumicsont minden éhes trollnak, tessék csak jönni. Az értelmes hozzászólókhoz pedig lenne egy kérdésem: az előfizetők számának a csökkenése egyértelmű (bár a folyamat mostanra mintha megállt volna), a fontos azonban az, hogy elért-e a TOR a mélypontra, vagy csúszik még lejjebb?</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><strong><span style="color: #ff0000;">Alert &#8211; magánvélemény következik</span></strong> <span style="font-size: xx-small;">(lehet, hogy különbözik a tiédtől, de ez nem feltétlenül baj!)</span></p>
<p><span id="more-11265"></span></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Szerintem ugyanis az eddig kitartó játékosok már nem távoznak, az 1.2 pedig jópár régi előfizetőt hoz vissza. Ha a BW tartani tudja a 2-3 havonta megjelenő nagy patcheket, és nem rontanak valami hatalmasat, akkor szép jövő előtt áll a TOR .</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://swtor.hu/csokken-az-elofizetok-szama/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>115</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Itt készül a TOR</title>
		<link>http://swtor.hu/itt-keszul-a-tor</link>
		<comments>http://swtor.hu/itt-keszul-a-tor#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 20 Apr 2012 05:55:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Toki</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hírek]]></category>
		<category><![CDATA[austin]]></category>
		<category><![CDATA[bemutató]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://swtor.hu/?p=11262</guid>
		<description><![CDATA[Rövid videó péntek reggelre, amiben 3 perc alatt mutatják be az austin-i stúdió egy részét Stephen Reid vezetésével:



PC Games &#8211; E3 2012 &#8211; Star Wars: The Old Republic
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Rövid videó péntek reggelre, amiben 3 perc alatt mutatják be az austin-i stúdió egy részét Stephen Reid vezetésével:</p>
<p style="text-align: center;"><br class="spacer_" /><br />
<object id="VideoPlayerLg58178" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="418" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="src" value="http://www.g4tv.com/lv3/58178" /><param name="name" value="VideoPlayer" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed id="VideoPlayerLg58178" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="418" src="http://www.g4tv.com/lv3/58178" name="VideoPlayer" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object>
</p>
<div style="margin: 0pt; text-align: center; width: 480px; font-family: Arial,sans-serif; font-size: 12px; color: #ff9b00;"><a style="color: #ff9b00;" href="http://www.g4tv.com/games/pc/index" target="_blank">PC Games</a> &#8211; <a style="color: #ff9b00;" href="http://www.g4tv.com/e3-2012/" target="_blank">E3 2012</a> &#8211; <a style="color: #ff9b00;" href="http://www.g4tv.com/games/pc/61502/star-wars-the-old-republic/" target="_blank">Star Wars: The Old Republic</a></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://swtor.hu/itt-keszul-a-tor/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Vasárnapi mese- Az Uralkodó 2. rész</title>
		<link>http://swtor.hu/vasarnapi-mese-az-uralkodo-2-resz</link>
		<comments>http://swtor.hu/vasarnapi-mese-az-uralkodo-2-resz#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 16 Apr 2012 05:58:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Toki</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hírek]]></category>
		<category><![CDATA[Lore]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://swtor.hu/?p=11174</guid>
		<description><![CDATA[Coiresta feltámasztotta a sorozatot, köszönjük neki. Első rész itt.

Az erőviszonyok felmérése

Körülbelül két évvel a Mandalóriai Háborúk kirobbanása előtt az Uralkodó egy tisztavérű sith követet küldött a mandalóriaiak vezetőjéhez, Mandalore the Ultimate-hez. A követ azt mondta, annak a sith nagyúrnak a küldötte, aki száműzte Dramath nagyúr elsőszülött fiát. A küldött meggyőzte Mandalore-t, hogy segítsen neki felkutatni [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Coiresta feltámasztotta a sorozatot, köszönjük neki. Első rész <a href="http://swtor.hu/vasarnapi-mese-az-uralkodo-1-resz" target="_blank">itt</a>.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><strong>Az erőviszonyok felmérése</strong></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Körülbelül két évvel a Mandalóriai Háborúk kirobbanása előtt az Uralkodó egy tisztavérű sith követet küldött a mandalóriaiak vezetőjéhez, Mandalore the Ultimate-hez. A követ azt mondta, annak a sith nagyúrnak a küldötte, aki száműzte Dramath nagyúr elsőszülött fiát. A küldött meggyőzte Mandalore-t, hogy segítsen neki felkutatni Dramath sírját, amely Rekkiad havas világán volt elrejtve. Miután sikeresen megtalálták a sírt, a sithek betörtek a kriptába és magukhoz vették Dramath maradványait. Ezt követően a küldött beszélt Mandalore-nak egy látomásról, amelyben látta ,amint a mandalóriai csapatok dicső győzelmet aratnak a Köztársaság felett, Mandalore pedig hitt a sithnek. Mandalore nem vette észre, hogy a sithek a sötét oldal erejével manipulálják őt, hogy népét a Köztársaság ellen vezesse, így tesztelve annak erejét. Mindez csak akkor vált számára nyilvánvalóvá, amikor Revan lábai előtt haldoklott, miután a jedi párbajban legyőzte őt. Utolsó leheletével azonban még felfedte a sithek jelenlétét.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><span id="more-11174"></span></p>
<p>Miután megtudta, hogy a sithek állnak a háború mögött, Revan barátjával, Malakkal elutazott a fagyos Rekkiad-ra, válaszokat keresni. Felfedezték Dramath nagyúr sírját, a sith szarkofágjában pedig egy datakront találtak, ami információkat tartalmazott Dramath életéről és történetéről. A két jedi ezt követően elindult az Ismeretlen Régiókba további kutatásokat végezni, így jutottak el Nathemára és Dromund Kaasra. Zsoldosnak álcázva magukat hónapokat töltöttek a Birodalomban és próbáltak minél többet megtudni az Uralkodóról és népéről. Rájöttek, hogy az Uralkodó a Köztársaság lerohanását tervezi. Mikor ez nyilvánvalóvá vált, Revan és Malak megpróbálták meghiúsítani tervét. Találtak egy birodalmi gárdistát, aki látszólag segített nekik észrevétlen bejutni a Citadellába, azonban a gárdista az Uralkodó akaratát hajtotta végre, Revan és Malak lelepleződött, az Uralkodó várta őket. A két jedi alábecsülte az Uralkodó hatalmát: amikor rátámadtak, a sith átvette felettük az irányítást, megtörte akaratukat és irányította elméjüket. Bábként irányította őket. Börtönbe záratta őket és kihirdette kivégzésüket. Később azonban titokban Dromund Kaasra küldette őket, attól kezdve követték új mesterük minden parancsát. Megparancsolta nekik, hogy kutassák fel a rég elfeledett Csillagkohót az igazi sith birodalom számára, készítsék elő a terepet a sith invázióhoz és tegyenek jelentést, ha minden ellenállást felszámoltak. Revan és Malak engedelmeskedett, így indítva el a Jedi Polgárháborút.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Ahogy Revan és Malak alábecsülték a sötét nagyúr hatalmát, úgy az Uralkodó is alábecsülte őket. A két jedi elméje erősebb volt, mint azt gondolta, gondolataik kavarogtak és ellenkeztek az Uralkodó parancsával, mígnem végül abban a hitben éltek, hogy a saját útjukat járják. Mikor a két jedi letért a világos útról és merített a sötét oldal erejéből, az újonnan szerzett hatalom kitörölte az Uralkodóról szóló összes emléküket, részben felszabadítva őket irányítása alól. Amikor az Uralkodó nem kapott több hírt felőlük, úgy gondolta kudarcot vallottak és visszatért eredeti tervéhez, lassan és aprólékosan építeni seregét és várni a megfelelő időpontra a támadáshoz, amikor a győzelem biztos lesz.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>A Jedi Polgárháború során Revan szándékosan érintetlenül hagyta a kulcsfontosságú köztársasági infrastruktúrákat több bolygón is, így megőrizve a stabilitást, hogy saját birodalma felvehesse a harcot a titokzatos Birodalommal. Revan végső terve azonban soha nem érett be, ugyanis tanítványa ,Malak elárulta őt, magára öltötte mestere köpenyét és kikiáltotta magát a sithek sötét nagyurának. Malak néhai mesterével ellentétben a legkevésbé sem törekedett a stabilitás fenntartására, kegyetlenül próbált minden útjába kerülő akadályt elpusztítani céljai elérésének érdekében. Végül Malakot legyőzte volt mestere, Revan, akit a Jedi Tanács sikeresen visszavezetett a világos oldal ösvényére, ezzel gyakorlatilag felszámolva a sötétben megbúvó Sith Birodalom előőrsét.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><strong>Revan és szövetségesei időt nyernek</strong></p>
<p><strong><br />
</strong></p>
<p>Malak halálát követően Revan birodalmának maradványait Meetra Surik, a Száműzöttként ismert jedi számolja fel, aki egykor tábornokként szolgált Revan seregében. Nem sokkal ezután Surik elutazott az Ismeretlen Régiókba, megkeresni Revant, aki a Jedi Polgárháború után elindult, hogy elpusztítsa az igazi sitheket. Elsőként a Nathemára utazik, majd onnan Dromund Kaasra, ahol rátalál Revanre, Darth Nyriss, a Sötét Tanács tagjának börtönében. Látszólagos szövetségesre talált Scourge nagyúr személyében, aki felismerte az Uralkodó gonosz természetét és ezért csatlakozott a két jedihez, hogy közösen megöljék az Uralkodót. De ahhoz, hogy Revant kiszabadítsák Nyriss börtönéből ,cselhez kellett folyamodniuk: Scourge az Uralkodó segítségét kérte, hogy feltárja a Sötét Tanács ellene irányuló összeesküvését és az árulókat, köztük Nyriss-t átadja neki. Az Uralkodó eleget tett Scourge kérésének és nagy jutalmat ígért neki siker esetén, ha azonban rájön, hogy ő az áruló, akkor sorsa a halálnál is rosszabb lesz. Az Uralkodó megparancsolta a Birodalmi Gárdistáknak, hogy végezzenek Nyrissel és követőivel, de ezzel korántsem volt vége. A Sötét Tanács összes tagját meggyilkoltatta, azokat is, akik nem voltak résztvevői az összeesküvésnek, a megüresedett helyekre az Uralkodó később együttműködőbb tagokat emelt, a zavargások idejére egész Dromund Kaason statáriumot hirdetett és az egész bolygót zár alá vonatta.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Az Uralkodó őrült tervének megfékezésére Revan, Surik és Scourge szövetséget kötöttek, hogy közösen végeznek vele. Mindazonáltal a terv meghiúsult, Scourge ugyan képesnek érezte Revant és Surikot az Uralkodó legyőzésére, ám ő felülkerekedett a két jedin. Revan magatehetetlenül hevert az Uralkodó előtt, ekkor Scourge belátta kudarcukat, hogy mentse a menthetőt – vagyis saját magát – Surik mögé lépett és fénykardjával leszúrta a nőt. Surik azonnal meghalt. Scourge azt állította ,a két jedi Nyriss szövetségese és azért segített nekik bejutni a trónterembe, hogy csapdába csalhassa őket. Scourge a magasba emelte fénykardját, hogy végezzen a sérült Revannel, de az Uralkodó megállította, mondván, bizonyította feléje hűségét. Ezt követően az Uralkodó börtönbe záratta Revant, élet és halál közötti állapotban tartotta. Szipolyozta a jedi energiáit és közben próbált kulcsfontosságú információkat szerezni a Köztársaságról. Revan elméje, hála Surik szellemének, aki mindvégig vele maradt, sikeresen ellenállt az Uralkodó támadásainak és még finoman befolyásolni is tudta a Sötét Nagyúr gondolatait. Kihasználva óvatosságát, türelmét és a haláltól való félelmét, Revan képes volt késleltetni a Köztársaság elleni támadást, amennyire csak lehetséges.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Ami Scourge sorsát illeti, megkapta az Uralkodó Haragja címet, ő lett az uralkodó elsőszámú végrehajtója és hóhéra is egyben, valamint őt is alávetette ugyanannak a rituálénak, amitől halhatatlan lett. Scourge elfogadta az ajánlatot, tudva, hogy így lesz ideje megérteni az Uralkodó bukásáról szóló látomását és kivárni a bajnok érkezését, aki végül végez vele.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Körülbelül 300 évvel később, Revan erőfeszítései végül sikertelennek bizonyultak, mert a Sith Birodalom felfedte magát és hadat üzent a Köztársaságnak. Így vette kezdetét a Nagy Galaktikus Háború.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><strong>Visszatérés az Ismert Galaxisba</strong></p>
<p><strong><br />
</strong></p>
<p>YE 3681-ben az Uralkodó a Birodalom élén elhagyta Dromund Kaas magányát és megtámadta a Köztársaságot - ez a haditerv volt a galaxis történetének legjobban megkomponált offenzívája. Az Uralkodó megállíthatatlanul vezette seregét, aprólékos és ravasz volt terve, a galaxison eluralkodott a félelem és a pánik. A Köztársaság szövetségeseit a maga oldalára állította, így lehetősége nyílt szisztematikusan és könyörtelenül kiirtani a jediket szerte a galaxisban.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>YE 3678-ban,tanítványa, a tiszta vérű sith, Exal Kressh elárulta őt és elmenekült a Köztársasági Űrbe. Az Uralkodó azonban már jóval előtte megfertőzte a lány elméjét, így mindig tudta merre jár. Egy másik tanítványt, Teneb Kelt bíztak meg a feladattal, hogy kutassa fel Kressh-t és végezzen vele. Teneb Kel követte vissza Korribanra a szökevényt, ahol végül sikerült is megölnie a lányt.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Az Uralkodó egészen a Nagy Galaktikus Háború végéig vezette a sith hadigépezetet, majd visszavonult, az irányítást pedig átadta a Sötét Tanácsnak. Ő teljes titokban visszatért titkos tervének előkészítéséhez és a háború végére már több mint 1400 éves is elmúlt.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><em>Vége.</em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://swtor.hu/vasarnapi-mese-az-uralkodo-2-resz/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>12</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Még, még, még, még, még&#8230;</title>
		<link>http://swtor.hu/meg-meg-meg-meg-meg</link>
		<comments>http://swtor.hu/meg-meg-meg-meg-meg#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 14 Apr 2012 08:52:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Toki</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hírek]]></category>
		<category><![CDATA[akció]]></category>
		<category><![CDATA[bioware]]></category>
		<category><![CDATA[ingyen 30 nap]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://swtor.hu/?p=11170</guid>
		<description><![CDATA[Tegnap adtuk hírül, hogy a Bioware 30 nap ingyen játékidőt ad azoknak, akiknek van legalább 1 50-es szintű karakterük és aktív az előfizetésük.

Jó tett helyébe sírást várj alapon a hivatalos fórum tele lett csalódott játékosok kommentjeivel, akik követelték maguknak a 30 napot, bár 50-es karakterük nem volt. A BW mára módosította az akciót: 6-es legacy [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Tegnap adtuk hírül, hogy a Bioware 30 nap ingyen játékidőt ad azoknak, akiknek van legalább 1 50-es szintű karakterük és aktív az előfizetésük.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Jó tett helyébe sírást várj alapon a hivatalos fórum tele lett csalódott játékosok kommentjeivel, akik követelték maguknak a 30 napot, bár 50-es karakterük nem volt. A BW mára módosította az akciót: 6-es legacy szint kell az ingyen napokhoz! Happy?</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<blockquote><p>Hello everyone! At BioWare we&#8217;re always listening to our fans and we&#8217;ve heard our community&#8217;s comments around players with Level 50 characters being the only group awarded 30 days of play time. We appreciate the feedback and are pleased to announce that we are expanding our Legacy Promotion, also awarding 30 days of play time at no charge to players that have reached Legacy Level 6 (who may not have a 50th level character). </p>
<p>We just released the innovative Legacy System as part of Game Update 1.2, and felt that looking at Legacy point progression across all of your characters was a great way to reward our most avid players. This means that any of the experience you earn with any of your characters brings you closer to the goal of Legacy Level 6. The choice of how to get to Legacy Level 6 is yours. </p>
<p>First, you need to have passed Chapter 1 to unlock your legacy. Examples of how to get to Legacy Level 6 include:</p>
<ul>
<li>A pair of characters Level 45 and 42</li>
<li>A trio of characters of Levels 45, 32 and 32</li>
<li>A bunch of characters Levels 35, 33, 31, 29 and 20</li>
<li>A single 50th level character that has enjoyed the endgame for a brief time</li>
</ul>
<p>Remember these are just examples – you’re free to choose how to earn your Legacy experience to gain Legacy Level 6.</p>
<p>We&#8217;ve also got another significant piece of good news: everyone will have until April 22nd at noon CDT (5:00pm GMT - <a href="http://www.timeanddate.com/worldclock/converter.html" target="_blank">click here for a time zone converter</a>) to have a Level 50 character or Legacy Level 6 on their account to get 30 days of game time on us. (Your 30 days of game time will be applied to your account on April 25th by 11:59pm CDT.) Players will now have multiple options, as well as more time, to try and reach these goals and play all the great new content in Game Update 1.2.</p>
<p>As always, we appreciate your feedback and will do our best to surprise and delight our customers. </p>
<p>Dr Greg Zeschuk<br />
Studio GM, BioWare Austin</p>
</blockquote>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://swtor.hu/meg-meg-meg-meg-meg/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>72</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Itt az idő</title>
		<link>http://swtor.hu/itt-az-ido</link>
		<comments>http://swtor.hu/itt-az-ido#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 11 Apr 2012 05:36:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Toki</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hírek]]></category>
		<category><![CDATA[maintenance]]></category>
		<category><![CDATA[patch 1.2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://swtor.hu/?p=11093</guid>
		<description><![CDATA[Csütörtökön legalább 8 órás karbantartás lesz. Na, vajon miért? Bizony, jön az 1.2-es update! Számítsatok tehát rá, hogy reggel 7-től délután 3-ig nem lesznek szerverek, de az is lehet, hogy tovább tart a maintenance. Este viszont már remélhetőleg élvezhetjük az új tartalmakat.

Hello everyone!
We will be bringing down servers for eight hours on April 12th, 2012 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Csütörtökön legalább 8 órás karbantartás lesz. Na, vajon miért? Bizony, jön az 1.2-es update! Számítsatok tehát rá, hogy reggel 7-től délután 3-ig nem lesznek szerverek, de az is lehet, hogy tovább tart a maintenance. Este viszont már remélhetőleg élvezhetjük az új tartalmakat.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<blockquote><p>Hello everyone!</p>
<p>We will be bringing down servers for eight hours on April 12th, 2012 from 12:01AM CDT (April 11th, 10:01PM PDT/1:01AM EDT/6:01AM BST/7:01AM CEST/3:01PM AEST) until 8AM CDT (6AM PDT/9AM EDT/2PM BST/3PM CEST/11PM AEST) in order to deploy Game Update 1.2 &#8211; Legacy. All game servers will be offline during this period. SWTOR.com will be available. This maintenance is expected to take no more than eight hours, but could be extended.</p>
</blockquote>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://swtor.hu/itt-az-ido/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>45</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Novare Trailer</title>
		<link>http://swtor.hu/novare-trailer</link>
		<comments>http://swtor.hu/novare-trailer#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 06 Apr 2012 20:28:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Toki</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hírek]]></category>
		<category><![CDATA[novare coast]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://swtor.hu/?p=11039</guid>
		<description><![CDATA[Új trailer az új Warzonehoz!


]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Új trailer az új Warzonehoz!</p>
<p style="text-align: center;"><br class="spacer_" /><br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="315" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/fYpI1FIFBBY?version=3&amp;hl=hu_HU" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/v/fYpI1FIFBBY?version=3&amp;hl=hu_HU" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://swtor.hu/novare-trailer/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>22</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>22 baráttal több</title>
		<link>http://swtor.hu/22-barattal-tobb</link>
		<comments>http://swtor.hu/22-barattal-tobb#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 04 Apr 2012 05:50:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Toki</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hírek]]></category>
		<category><![CDATA[trial]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://swtor.hu/?p=11020</guid>
		<description><![CDATA[A Bioware kibővítette a friends trial programot, ezentúl összesen 25 barátunkat hívhatjuk meg a játékba. Természetesen az eddig meghívottak már beleszámítanak ebbe a számba.  A feltételek változatlanok: 7 nap játék, szintkorláttal.

Aki szeretné kipróbálni, egy kommentben jelezze és már küldjük is a lehetőséget!
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A Bioware<a href="http://www.swtor.com/news/news-article/20120403" target="_blank"> kibővítette </a>a friends trial programot, ezentúl összesen 25 barátunkat hívhatjuk meg a játékba. Természetesen az eddig meghívottak már beleszámítanak ebbe a számba.  A feltételek változatlanok: 7 nap játék, szintkorláttal.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Aki szeretné kipróbálni, egy kommentben jelezze és már küldjük is a lehetőséget!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://swtor.hu/22-barattal-tobb/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>89</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Legacy és PvP</title>
		<link>http://swtor.hu/legacy-es-pvp</link>
		<comments>http://swtor.hu/legacy-es-pvp#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 31 Mar 2012 09:18:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Toki</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hírek]]></category>
		<category><![CDATA[legacy]]></category>
		<category><![CDATA[patch 1.2]]></category>
		<category><![CDATA[pvp]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://swtor.hu/?p=10935</guid>
		<description><![CDATA[Két developer blog is megjelent a napokban, ami az 1.2 ezen változásaival foglalkozik:

Legacy

Classok


Chapter 2 után egyedi emote-ot kap az összes karakterünk (például az inquisitor villámot szór a két keze között)
Szintén chapter 2 után az összes kasztunk megkapja a többi buffját. Tehát ha van egy agented, egy inquisitorod és egy BH-d chapter 2-vel, az agented coordinationje [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Két developer blog is megjelent a napokban, ami az 1.2 ezen változásaival foglalkozik:</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<h3>Legacy</h3>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><strong>Classok</strong></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<ul>
<li>Chapter 2 után egyedi emote-ot kap az összes karakterünk (például az inquisitor villámot szór a két keze között)</li>
<li>Szintén chapter 2 után az összes kasztunk megkapja a többi buffját. Tehát ha van egy agented, egy inquisitorod és egy BH-d chapter 2-vel, az agented coordinationje mindhárom kaszt buffját megadja.</li>
<li>Chapter 3: speciális képesség jár az összes karakterednek. Ezt csak a kasztod heroic moment elhasználása után tudod aktiválni (minden kasztnak van ilyen: aktív companion kell hozzá, HP-t tölt).</li>
</ul>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><strong>Companion</strong></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<ul>
<li>Ha egy companionnal befejezed az összes lehetséges párbeszédet/questet a karaktereid hasonló companion típusai (dps, tank healer) passzív buffot kapnak, valamint módosul a heroic moment CD-je is.</li>
</ul>
<p><span id="more-10935"></span></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><strong>Fajok</strong></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<ul>
<li>Ha egy fajjal elérted az 50-es szinted, bármilyen kasztot tudsz vele indítani.</li>
<li>Ha olyan fajjal éred el az 50-es szintet, ami kevésbé egyedi (cyborg), akkor megkapod az összes kaszt variációs lehetőségét (például smuggler cyborg agent cybernetics lehetőségekkel).</li>
<li>Ezek az új kombinációk creditért is elérhetők lesznek.</li>
</ul>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><strong>Hajó</strong></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<ul>
<li>Megfelelő legacy szinttel <strong>ÉS </strong>elegendő creditért a hajóra is vehetünk újításokat: mailbox, GTN, crafting specializáció a droidunknak és minden companionunknak.</li>
</ul>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><strong>Egyéb</strong></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<ul>
<li>Különböző valor- és social szintek eléréséért is kapunk jutalmakat: új ability-k duelekhez, companion dance,  quick travel, fleet pass CD csökkentés, rövid ideig tartó, gyors sprint.</li>
<li>1.3-ban jönnek a karakter specifikus legacy képességek.</li>
</ul>
<p><br class="spacer_" /></p>
<h3>PvP</h3>
<p><br class="spacer_" /></p>
<ul>
<li>1.2-vel indul a pre-season ranked Warzone! A season 1 a cross server BG-k bevezetésével együtt kezdődik majd.</li>
<li>Bármekkora grouppal lehet jelentkezni ranked BG-re.</li>
<li>Rating rendszer, hasonló más MMO-khoz (sokkal erősebb ellenfél esetén kevésbé fog visszaesni a rating vesztes meccs után). </li>
<li>Egyéni és group rating külön lesz választva.</li>
<li>Rugalmas meccskeresés: idővel egyre kevésbé hasonló ellenfeleket is összehozhat a rendszer, így normal WZ-re jelentkezettek kerülhetnek össze ranked WZ-sekkel. Ez természetesen csak az utolsó fázisban lép életbe, és a játékosokat figyelmeztetik meccs előtt. </li>
<li>A ranked queue-val mindig csak új meccsre lehet bekerülni.</li>
<li>Az 1.1.5-ben bevezetésre került reward rendszer folytatódik 1.2-ben, ranked- és normal commendation-ökkel.</li>
<li>Az új war hero settet csak ranked commendation-ért lehet megvenni. Ezen felül lesz speciális mount, illetve rated war hero gear, ami magas ratinghez kötött. Ez utóbbi csak kinézetében fog különbözni a sima WH-tól.</li>
<li>Egy meccs végső pontszáma az egész csapatra hatással lesz.</li>
<li>0 medált szerző játékosok az eddiginél jóval kevesebb jutalmat kapnak.</li>
<li>12 új medálszerzési lehetőséget kapunk, például gyors befejezésért.</li>
<li>Lehetőséget kapunk AFK playerek kirúgására. Bárki kezdeményezheti, a csapat többi tagjának pedig szavaznia kell. A leszavazott játékosnak pár másodperce van, hogy combatba kerüljön, különben repül a partyból, utána egy ideig nem tud WZ-re jelentkezni. </li>
<li>A játékosoknak nem csak a ratingjét, hanem az alábbi statjait is figyelemmel követhetjük: </li>
</ul>
<ul type="disc">
<blockquote>
<li>Player Kills</li>
<li>Medals Earned</li>
<li>MVP Votes Received</li>
<li>Total Warzone Wins</li>
<li>Solo Ranked
<ul type="circle">
<li>Wins</li>
<li>Losses</li>
<li>Highest Rating</li>
<li>Current Rating</li>
</ul>
</li>
<li>Group Ranked
<ul type="circle">
<li>Wins</li>
<li>Losses</li>
<li>Highest Rating</li>
</ul>
</li>
<li>Current Rating</li>
</blockquote>
<li>Novare Coast: domination meccs, hasonló Alderaanhoz. Itt azonban nem szakad meg a control progress ha valaki megtámad. Egy társad befejezheti helyetted, de az ellenfél is elkezdheti visszafoglalni.</li>
</ul>
<p style="text-align: center;">
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="420" height="315" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/pqHDTE0kcfQ?version=3&amp;hl=hu_HU" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="315" src="http://www.youtube.com/v/pqHDTE0kcfQ?version=3&amp;hl=hu_HU" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object>
</p>
<ul type="disc">
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://swtor.hu/legacy-es-pvp/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Eventek az 1.2-ben</title>
		<link>http://swtor.hu/eventek-az-1-2-ben</link>
		<comments>http://swtor.hu/eventek-az-1-2-ben#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 29 Mar 2012 06:16:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Toki</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hírek]]></category>
		<category><![CDATA[events]]></category>
		<category><![CDATA[patch 1.2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://swtor.hu/?p=10927</guid>
		<description><![CDATA[Ez az amiről a legkevesebb infót árultak el eddig a devek. Most Stephen Reid válaszolt néhány kérdésre, amiből azért már lehet következteni:


Nem fogják előre bejelenteni, mikor indul. Szeretnék, ha meglepetés lenne.
Egy napnál biztosan tovább fog tartani. Pontos időintervallumot még nem tud mondani, mert lehet, hogy meghosszabbítják. Attól függ, mennyire lesz népszerű a játékosok körében.
Ritka cuccokat [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ez az amiről a legkevesebb infót árultak el eddig a devek. Most <a href="http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=381509&amp;page=3" target="_blank">Stephen Reid válaszolt</a> néhány kérdésre, amiből azért már lehet következteni:</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<ul>
<li>Nem fogják előre bejelenteni, mikor indul. Szeretnék, ha meglepetés lenne.</li>
<li>Egy napnál biztosan tovább fog tartani. Pontos időintervallumot még nem tud mondani, mert lehet, hogy meghosszabbítják. Attól függ, mennyire lesz népszerű a játékosok körében.</li>
<li>Ritka cuccokat nem innen fogsz beszerezni.</li>
<li>Egyedi questek, szörnyek és lootok várhatók egy előre meg nem nevezett területen (Wow eventek). Tehát aki bolygószintű, epikus csatákra számít, az csalódni fog.</li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://swtor.hu/eventek-az-1-2-ben/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>72</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

