<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Star Wars: The Old Republic Hungary &#187; Daniel Erickson</title>
	<atom:link href="http://swtor.hu/cimke/daniel-erickson/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://swtor.hu</link>
	<description>Magyar SWTOR fansite</description>
	<lastBuildDate>Thu, 17 May 2012 18:18:40 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>hu</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Ranked warzone? Not today.</title>
		<link>http://swtor.hu/ranked-warzone-not-today</link>
		<comments>http://swtor.hu/ranked-warzone-not-today#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 12 Apr 2012 04:10:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kassh</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hírek]]></category>
		<category><![CDATA[1.2]]></category>
		<category><![CDATA[Daniel Erickson]]></category>
		<category><![CDATA[ranked warzone]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://swtor.hu/?p=11111</guid>
		<description><![CDATA[Úgy látszik még váratják magukat a ranked warzone-ok, ugyanis Daniel Erickson éjfél után pár perccel bejelentette, hogy ma bizony nem kapjuk meg őket.

Az indulásuknak új időpontot még nem adtak, de azt elmondták, hogy fázisokban fogják elindítani a ranked warzone szezonokat, például először csak teljes &#8211; 8 fős &#8211; csapatokkal lehet majd csatlakozni.

A War Hero gear [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Úgy látszik még váratják magukat a <span style="color: #ffcc00;">ranked warzone-ok</span>, ugyanis <strong><span style="color: #ffcc00;">Daniel Erickson</span></strong> éjfél után pár perccel bejelentette, hogy ma bizony nem kapjuk meg őket.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Az indulásuknak <span style="color: #ffcc00;">új időpontot még nem adtak</span>, de azt elmondták, hogy fázisokban fogják elindítani a ranked warzone szezonokat, például <span style="color: #ffcc00;">először csak teljes &#8211; 8 fős &#8211; csapatokkal lehet majd csatlakozni.</span></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>A <span style="color: #ffcc00;">War Hero gear</span> mindezek ellenére elérhetővé válik más úton, hogy az emberek elkezdhessék összekapargatni a setet, miközben kipróbálgatják a csapat-elképzeléseiket.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<blockquote><p>Hey everybody,</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>It is with great reluctance that I have to announce Ranked Warzones are not going live with Game Update 1.2: Legacy. We had a fantastic run of testing on the Public Test Server and I can’t begin to thank the community enough for their tireless advocacy for this feature and the time people took to file bugs and voice their concerns.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>After careful consideration, it is clear that to make Ranked Warzones the feature we all want it to be is going to take a bit more time. I apologize for any disappointment this may cause and ask for your patience as we work to make sure the Ranked Warzone Preseason launch is polished and fun. With Legacy, the new Warzone, Operation, and Flashpoint, as well as many other amazing features of Game Update 1.2 ready to go, we&#8217;re very excited for tomorrow&#8217;s additions.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>In the future we&#8217;ll be rolling the Ranked Warzone Preseason out in phases, listening carefully to player feedback and making adjustments as we go. The first phase will be full team, eight-player queuing only and from there we&#8217;ll look at next steps as Preseason progresses. In the meantime we have provided an alternate purchase route for War Hero gear so you can start building your set while figuring out your teams.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Daniel Erickson<br />
 Lead Game Designer</p>
</blockquote>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://swtor.hu/ranked-warzone-not-today/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>39</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Daniel Erickson a sorokról és egyebekről</title>
		<link>http://swtor.hu/daniel-erickson-a-sorokrol-es-egyebekrol</link>
		<comments>http://swtor.hu/daniel-erickson-a-sorokrol-es-egyebekrol#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 23 Dec 2011 10:00:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nephin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hírek]]></category>
		<category><![CDATA[Daniel Erickson]]></category>
		<category><![CDATA[interjú]]></category>
		<category><![CDATA[phase]]></category>
		<category><![CDATA[queue]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://swtor.hu/?p=9092</guid>
		<description><![CDATA[A szakállas Daniel Erickson egy tekintélyes hosszúságú beszélgetést folytatott a Giant Bomb riporterével a sorokrol, a phase-ekről, a sötét és világos oldali pontokról és sok minden másról.

(Miért, Daniel, ó miért kellett ez a szakáll??  )


]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A szakállas Daniel Erickson egy tekintélyes hosszúságú beszélgetést folytatott a <a title="gb" href="http://www.giantbomb.com/" target="_blank">Giant Bomb</a> riporterével a sorokrol, a phase-ekről, a sötét és világos oldali pontokról és sok minden másról.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><em>(Miért, Daniel, ó miért kellett ez a szakáll??</em> <img src='http://swtor.hu/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> <em>)</em></p>
<p style="text-align: center;">
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="315" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/EBVplhHCIfw?version=3&amp;hl=hu_HU&amp;rel=0&amp;hd=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/v/EBVplhHCIfw?version=3&amp;hl=hu_HU&amp;rel=0&amp;hd=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://swtor.hu/daniel-erickson-a-sorokrol-es-egyebekrol/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Daniel! Daniel! és egy tehetséges magyar</title>
		<link>http://swtor.hu/daniel-daniel-es-egy-tehetseges-magyar</link>
		<comments>http://swtor.hu/daniel-daniel-es-egy-tehetseges-magyar#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 11 Jun 2011 10:47:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nephin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hírek]]></category>
		<category><![CDATA[Daniel Erickson]]></category>
		<category><![CDATA[humor]]></category>
		<category><![CDATA[interjú]]></category>
		<category><![CDATA[Szoki]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://swtor.hu/?p=6441</guid>
		<description><![CDATA[Ugye mindenki egyetért azzal, hogy a zseniális Daniel Ericksonból sosem elég?  

Főleg akkor nem, ha a TORWars interjúsorozatában olyan fontos dolgokról mesél, mint a raidek (első rész), a gonosz companionok és a nagymértékű testreszabhatóság (második rész), vagy a játékban felbukkanó kannibalizmus és büdös jawák (harmadik rész)&#8230;  

 









Van egy tehetséges magyar grafikus köztünk, akinek a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-6442" href="http://swtor.hu/daniel-daniel-es-egy-tehetseges-magyar/deyoda" title="deyoda"><img class="alignleft size-full wp-image-6442" title="deyoda" src="http://swtor.hu/wp-content/uploads/deyoda.jpg" alt="" width="90" height="90" /></a>Ugye mindenki egyetért azzal, hogy a zseniális Daniel Ericksonból sosem elég? <img src='http://swtor.hu/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Főleg akkor nem, ha a <a title="tw" href="http://torwars.com/" target="_blank">TORWars</a> interjúsorozatában olyan fontos dolgokról mesél, mint a raidek <em>(első rész)</em>, a gonosz companionok és a nagymértékű testreszabhatóság <em>(második rész)</em>, vagy a játékban felbukkanó kannibalizmus és büdös jawák <em>(harmadik rész)</em>&#8230; <img src='http://swtor.hu/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align: center;">
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="349" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/JHglRRIfjJ0?version=3&amp;hl=hu_HU&amp;rel=0&amp;hd=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="349" src="http://www.youtube.com/v/JHglRRIfjJ0?version=3&amp;hl=hu_HU&amp;rel=0&amp;hd=1" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"> </embed></object>
</p>
<p><span id="more-6441"></span></p>
<p style="text-align: center;">
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="349" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/XMC8IQewn74?version=3&amp;hl=hu_HU&amp;rel=0&amp;hd=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="349" src="http://www.youtube.com/v/XMC8IQewn74?version=3&amp;hl=hu_HU&amp;rel=0&amp;hd=1" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object>
</p>
<p style="text-align: center;">
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="349" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/QKF4ltdU3Ys?version=3&amp;hl=hu_HU&amp;rel=0&amp;hd=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="349" src="http://www.youtube.com/v/QKF4ltdU3Ys?version=3&amp;hl=hu_HU&amp;rel=0&amp;hd=1" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object>
</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><a rel="attachment wp-att-6459" href="http://swtor.hu/daniel-daniel-es-egy-tehetseges-magyar/szoki"></a><a rel="attachment wp-att-6464" href="http://swtor.hu/daniel-daniel-es-egy-tehetseges-magyar/szoki-2"></a>Van egy tehetséges magyar grafikus köztünk, akinek a <a title="szoki" href="http://www.behance.net/gallery/Star-Wars-Posters/962668" target="_blank">Star Warshoz kötődő munkáit</a> már több, az SWTOR-ral foglalkozó külföldi fansite is felfedezte. Sikerült őt utolérnem, ismerjétek meg Szokit!</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><strong>- Megtudhatunk valamit rólad?</strong></p>
<p><em> </em></p>
<p><em>- Gyerekkorom óta szeretek rajzolni. Most 36 éves vagyok. Kiskoromban animációs filmeken szerettem volna dolgozni, sajnos mire felnőttem, a magyar rajzfilmipar szinte teljesen kimúlt.</em></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>- Mióta foglalkozol grafikával?</strong></p>
<p><em> </em></p>
<p><em>- Grafikusként úgy 15 éve vagyok alkalmazásban. A megrendelésre készült munkáim zöme nem annyira érdekes, amint láthatod, a portfóliom is inkább a hobbiból készült darabokból áll össze, ezek a grafikák árulkodnak legjobban a személyiségemről.</em></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>- Mióta érdekel a Star Wars és hogy jutott eszedbe, hogy a rajzaidban is felhasználd témaként?</strong></p>
<p><em> </em></p>
<p><em>- A Star Wars filmek nagyban meghatározták az ízlésemet, hétéves koromban láttam őket először és mint minden gyerek akkoriban, rajongtam értük.</em></p>
<p><em> </em><br class="spacer_" /></p>
<p style="text-align: center;"><strong> <a rel="attachment wp-att-6485" href="http://swtor.hu/daniel-daniel-es-egy-tehetseges-magyar/szoki2" title="szoki2"><img class="size-large wp-image-6485  aligncenter" title="szoki2" src="http://swtor.hu/wp-content/uploads/szoki2-398x768.jpg" alt="" width="398" height="768" /></a><a rel="attachment wp-att-6485" href="http://swtor.hu/daniel-daniel-es-egy-tehetseges-magyar/szoki2"></a></strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>- Jellegzetes, kicsit retrós stílusúak a SW grafikáid, milyen technikával készültek és hogy döntöttél emellett?</strong></p>
<p><em> </em></p>
<p><em>- Egy másik nagy inspirációja a munkáimnak a 40-es és 50-es évek amerikai pin-up plakátjai. A Leia plakát sorozat is csak ennek a két elemnek az ötvözete, és csak az egyszerűség kedvéért csináltam mindezt Art Deco stílusban. Legfőképp Adobe Illustrator ill. Photoshoppal dolgozom, persze minden papíron kezdődik. Most éppen két Gyűrük Ura témájú plakáton dolgozom, remélem hamarosan azokat is meg tudom osztani veletek.</em></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>- Hallottál már az SWTOR-ról és ha igen, tervezed, hogy játszol majd vele?</strong></p>
<p><em> </em></p>
<p><em>- Mára már sajnos szinte minden érdekel, az űrkutatástól a szépirodalomig, ezért nem is nagyon jut időm számítógépes játékokra&#8230; <img src='http://swtor.hu/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </em></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>- Ki a kedvenc SW karaktered?</strong></p>
<p><em> </em></p>
<p><em>- Han Solo volt mindig a kedvencem. A lakonikus, száraz humorával számomra jobban kitűnt a többi szereplő közül.</em></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>- Melyik a kedvenc filmed?</strong></p>
<p><em> </em></p>
<p><em>- A kedvenc filmem a trilógiából (nem nagy meglepetés) A birodalom visszavág.</em></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>- <strong>Köszönöm az interjút, remélem nemsokára gyönyörködhetünk a kezed alól kikerülő GYűrűk Ura-rajzokban is! <img src='http://swtor.hu/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </strong></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>El ne felejtsétek megnézni Szoki további munkáit a <a title="szoki" href="http://www.behance.net/szoki" target="_blank">Behance Networkön</a>, érdemes!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://swtor.hu/daniel-daniel-es-egy-tehetseges-magyar/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>26</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Itt a legacy rendszer</title>
		<link>http://swtor.hu/itt-a-legacy-rendszer</link>
		<comments>http://swtor.hu/itt-a-legacy-rendszer#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 12 Oct 2010 19:18:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Toki</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hírek]]></category>
		<category><![CDATA[Damion Schubert]]></category>
		<category><![CDATA[Daniel Erickson]]></category>
		<category><![CDATA[devpost]]></category>
		<category><![CDATA[legacy system]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://swtor.hu/?p=4235</guid>
		<description><![CDATA[Azonban előtte egy kis pótlás a múlt hétről:

Daniel Erickson fejtette ki hosszabban a class- és a world questek arányát a játékban.Lényege, hogy míg a kezdőbolygókon a questek 60 %-a class quest lesz, addig ez az arány a többi planétán szép lassan le fog csökkenni 40 % alá.

A world questeknél 3 félét különböztethetünk meg:
1, World quest: [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Azonban előtte egy kis pótlás a múlt hétről:</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Daniel Erickson fejtette ki hosszabban a class- és a world questek arányát a játékban.Lényege, hogy míg a kezdőbolygókon a questek 60 %-a class quest lesz, addig ez az arány a többi planétán szép lassan le fog csökkenni 40 % alá.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>A world questeknél 3 félét különböztethetünk meg:</p>
<p>1, World quest: egy, vagy néhány küldetésből álló, rövid questek, általában PUG-gal teljesíthetők.</p>
<p>2, World arc: egy egész bolygó történetét öleli fel, 10, vagy akár több küldetésből is állhat. Hosszú idejűre tervezték, akár 10 órás szórakozást is nyújthat. Szintén PUG-olható, a megfelelő emberekkel.</p>
<p>3, Flashpoint: erről már elég sokat írtunk.</p>
<p><a href="http://swtor.com/community/showthread.php?p=4414944#edit4414944" target="_blank">Forrás</a></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<h3>Damion Schubert interjú</h3>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>A héten zajlott Austin-ban (meglepő módon itt van a Bioware Austin stúdió, ahol a SWOTR-t fejlesztik) Game Developer&#8217;s Conference, ahol az okosok jól kitárgyalták, mi kell manapság egy sikeres MMO elkészítéséhez. A Darthhater is jelen volt és készített egy igen hosszú interjút Damion Schubert-tel, a TOR Lead System Designer-ével (ő felelős a legtöbb szociális rendszerért, a világ megtervezéséért, a crafting-ért, karakterkészítés, szóval elég sok mindenben benne van a keze).</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Az egész interjút nem fogom lefordítani, csak az érdekesebb dolgokat emelem ki:</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<blockquote><p><strong>Of the systems that you work on, which one is your favorite?</strong></p>
<p>We&#8217;re really proud of the crafting system. We can&#8217;t wait to talk to you about it, and it is going to be really soon.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
</blockquote>
<p>Vagyis büszke a crafting rendszerre &#8211; <strong>nagyon hamar</strong> pedig mi is megtudhatjuk, mire is gondol.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<blockquote><p>We really want to put in systems to encourage replay. The Legacy System, which we hope to get in, will hopefully be in that venue. I am not ready to talk about what exactly it is and how we do that, but we are really betting heavily on the level up game.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
</blockquote>
<p>A játék újrajátszására nagy hangsúlyt szeretnének fektetni, amiben a Legacy rendszer sokat segíthet. A Legacy rendszerről már a TOR bejelentése előtt voltak pletykák, de ez az első hivatalos megerősítése (részletek <a href="http://sw-tor.hu/news20090617.html" target="_blank">itt</a>).</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Ennyi az újdonság, de akit érdekel a teljes interjú, <a href="http://darthhater.com/2010/10/11/gdco-interview-damion-schubert/page/1" target="_blank">itt</a> elolvashatja.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://swtor.hu/itt-a-legacy-rendszer/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>[E3] James Ohlen, Daniel Erickson interjú</title>
		<link>http://swtor.hu/e3-james-ohlen-daniel-erickson-interju</link>
		<comments>http://swtor.hu/e3-james-ohlen-daniel-erickson-interju#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 17 Jun 2010 09:19:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Toki</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hírek]]></category>
		<category><![CDATA[Daniel Erickson]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2010]]></category>
		<category><![CDATA[interjú]]></category>
		<category><![CDATA[James Ohlen]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://swtor.hu/?p=3480</guid>
		<description><![CDATA[
 
Disorderhez hasonlóan, én is címszavakba szedem a James Ohlen interjú lényegesebb információit (ez az, amire tegnap hivatkoztam):
 

Az Advanced Class döntés, jelen állás szerint, végleges. Ohlen ugyanakkor felveti, hogy a tesztelés során megváltoztathatják ezt, és egy nagyobb összegért cserélhetünk.
Companion-ok használata több mint ajánlott. Aki egyedül szeretne kalandozni, nagy hátrányba fog kerülni a többi játékossal szemben.
Instákba mindenki [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://swtor.hu/cimke/e3-2010"><img class="aligncenter" src="http://swtor.hu/wp-content/uploads/e3logo.jpg" alt="" width="550" height="100" /></a></p>
<p style="text-align: center;"> </p>
<p style="text-align: justify;">Disorderhez hasonlóan, én is címszavakba szedem a James Ohlen interjú lényegesebb információit (ez az, amire tegnap hivatkoztam):</p>
<p style="text-align: justify;"> </p>
<ul>
<li>Az Advanced Class döntés, jelen állás szerint, végleges. Ohlen ugyanakkor felveti, hogy a tesztelés során megváltoztathatják ezt, és egy nagyobb összegért cserélhetünk.</li>
<li>Companion-ok használata több mint ajánlott. Aki egyedül szeretne kalandozni, nagy hátrányba fog kerülni a többi játékossal szemben.</li>
<li>Instákba mindenki magával viheti companion-ját.</li>
<li>Bármikor lehet őket használni (warzone-okban is).</li>
<li>Faj specifikus történetek nem lesznek.</li>
<li>Kicsit a tegnap megvitatott témáról is: ha két játékos a játék egy bizonyos pontjában különböző döntést hozott, akkor annak következményei miatt nem tudnak pár közös instába menni. Hogy ez csak kaszt specifikus küldetésekre vonatkozik, egyáltalán mennyire igaz a hír, az persze kérdéses. Kezeljétek erős fenntartással az interjú ezen részét.</li>
<li>Különböző bolygókon induló kasztok is meg tudják oldani majd, hogy együtt questeljenek a kezdetektől.</li>
<li>Lehet, hogy lesz űr/űrcsata.</li>
<li>Érdeklik őket a mobilos alkalmazások, Twitter, Facebook integrálása.</li>
<li>Achievement-ek nagy valószínűséggel lesznek.</li>
</ul>
<p><span id="more-3480"></span></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>A Daniel Erickson interjút pedig videóban élvezhetitek. Nagyon sok új infó nem hangzik el benne, de látszik mekkora arc a SWTOR lead writer-e:</p>
<p style="text-align: center;"><br class="spacer_" /></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="545" height="349" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.viddler.com/player/9887e3ae/" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="545" height="349" src="http://www.viddler.com/player/9887e3ae/" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://swtor.hu/e3-james-ohlen-daniel-erickson-interju/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>15</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

