<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Star Wars: The Old Republic Hungary &#187; dev blog</title>
	<atom:link href="http://swtor.hu/cimke/dev-blog/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://swtor.hu</link>
	<description>Magyar SWTOR fansite</description>
	<lastBuildDate>Fri, 30 Jul 2010 14:37:56 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>hu</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Voss és az Advanced Class System</title>
		<link>http://swtor.hu/voss-es-az-advanced-class-system</link>
		<comments>http://swtor.hu/voss-es-az-advanced-class-system#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 14 May 2010 15:32:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Toki</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hírek]]></category>
		<category><![CDATA[advanced class]]></category>
		<category><![CDATA[dev blog]]></category>
		<category><![CDATA[pentek]]></category>
		<category><![CDATA[voss]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://swtor.hu/?p=3138</guid>
		<description><![CDATA[

 
E kettő van terítéken a mai frissítésben. Kezdjük az utóbbival: új szekció nyílt a hivatalos honlapon, ami az advanced classokat mutatja be (itt).  Akit érdekel miről szól, olvassa el Disorder tegnapi cikkét (klikk). A téma egyébként hangsúlyos része lesz a vasárnapi podcastnek is.

Emellé kaptunk még egy developer blog-ot (meg néhány képet), ahogy azt ígérték a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><br class="spacer_" /></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://swtor.hu/cimke/pentek"><img class="aligncenter" src="http://swtor.hu/wp-content/uploads/penteklogo.jpg" alt="" width="550" height="100" /></a></p>
<p style="text-align: center;"> </p>
<p>E kettő van terítéken a mai frissítésben. Kezdjük az utóbbival: új szekció nyílt a hivatalos honlapon, ami az advanced classokat mutatja be (<a href="http://www.swtor.com/info/systems/advanced-classes" target="_blank">itt</a>).  Akit érdekel miről szól, olvassa el Disorder tegnapi cikkét (<a href="http://swtor.hu/16-kaszt-talentek-fajok" target="_blank">klikk</a>). A téma egyébként hangsúlyos része lesz a vasárnapi podcastnek is.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Emellé kaptunk még egy developer blog-ot (meg néhány képet), ahogy azt ígérték a fejlesztők a múlt héten. A téma Voss, az író pedig Daniel Erickson. Azt mutatja be nekünk, hogyan történik egy bolygó megalkotása.</p>
<p><span id="more-3138"></span></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><a href="http://swtor.hu/wp-content/uploads/SS_20100514_blog01_full.jpg" rel="shadowbox[post-3138];player=img;" title="SS_20100514_blog01_full"><img class="aligncenter size-medium wp-image-3152" title="SS_20100514_blog01_full" src="http://swtor.hu/wp-content/uploads/SS_20100514_blog01_full-580x326.jpg" alt="" width="580" height="326" /></a></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>A mystic-ek lesznek a játékban a Voss faj vezetői, akik állandó háborúban állnak a létszámfölényben lévő Gormakk-okkal. Jövőbe látó képességüknek köszönhetően képesek településeiket megvédeni.  A mystic-ek ötlete már jóval Voss megalkotása előtt felmerült, de meglepő módon, mint játszható kaszt. Valami teljesen más, újfajta szemléletmódot, kultúrát akartak bemutatni rajtuk keresztül. Probléma volt velük ugyanakkor, hogy idegenek voltak a Star Wars univerzumtól. Mikor nyilvánvalóvá vált, hogy 4 különböző Erő használó történetét fogják megírni, a mystic-ek ötletét félrerakták.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Négyféle bolygót raktak a játékba a fejlesztők. Az elsőbe a filmekből, a másodikba a KOTOR-ból, a harmadikba az IP alapján ismertek, a negyedikbe pedig eddig felfedezetlen planéták szerepeltek. Ez utóbbi alapján került kiválasztásra Voss, aminek benépesítéséhez újra elővették a mystic-eket.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><a href="http://swtor.hu/wp-content/uploads/SS_20100409_Voss03_full.jpg" rel="shadowbox[post-3138];player=img;" title="SS_20100409_Voss03_full"><img class="aligncenter size-medium wp-image-3154" title="SS_20100409_Voss03_full" src="http://swtor.hu/wp-content/uploads/SS_20100409_Voss03_full-580x326.jpg" alt="" width="580" height="326" /></a></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Adott tehát egy felszínen élő faj, akik látják a jövőt. Ez hihetetlen erőssé tenné őket, ezért árnyalni kell a képet. Nincsenek sokan és a látomások gyakoriságát nem ők befolyásolják, valamint nincs meg mindegyikükben ez a képesség. Milyen lehet olyan társadalomban élni, ahol egyesek látják a jövőt, de nem tudják kontrollálni mikor? Mivel a látomások mindig bekövetkeznek, ezek a kiválasztottak sose tévednek, döntéseikkel felesleges vitatkozni. Innen már csak egy lépés a boldog totalitárius társadalom képe. Mi van akkor, ha a mystic-ek víziója nyomán szörnyű dolgokat tesznek a vossok másokkal, vagy önmagukkal? Ezen kérdések köré már elég izgalmas questeket lehet heggeszteni&#8230;</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><a href="http://swtor.hu/wp-content/uploads/screen03_gormak_1600x900.jpg" rel="shadowbox[post-3138];player=img;" title="screen03_gormak_1600x900"><img class="aligncenter size-medium wp-image-3156" title="screen03_gormak_1600x900" src="http://swtor.hu/wp-content/uploads/screen03_gormak_1600x900-580x326.jpg" alt="" width="580" height="326" /></a></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Van már egy független, elszigetelt, kiválasztott fajunk. Ideje ellenséget találni nekik. Ennek az ellenségnek nagy fenyegetést kell jelentenie, és a lehető legtöbb dologban kell különböznie a Voss-tól.Mi a hit és a miszticizmus ellentéte? Technológia és haladás a lélek vizsgálata nélkül. Így született meg az írók fejében a Gormak faj &#8211; technikai zsenik, egyszerű törzsi kultúrával, harci szellemmel és kiolthatatlan gyűlölettel a voss-ok iránt, akiket sose fognak megérteni.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Kell még egy pár alacsonyan fekvő, lerombolt egykori voss város, néhány ismeretlen, más fajokra utaló építmény, egy titokzatos és ijesztő nevű Nightmare Lands és már kész is vagyunk.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Valahogy így zajlik egy bolygó és történelmének megalkotása. (eredeti cikk<a href="http://www.swtor.com/news/blog/20100514_001" target="_blank"> itt</a>)</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://swtor.hu/voss-es-az-advanced-class-system/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Harmadik elem: a közösség</title>
		<link>http://swtor.hu/harmadik-elem-a-kozosseg</link>
		<comments>http://swtor.hu/harmadik-elem-a-kozosseg#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 02 Apr 2010 19:49:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Toki</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hírek]]></category>
		<category><![CDATA[Damion Schubert]]></category>
		<category><![CDATA[dev blog]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://swtor.hu/?p=2948</guid>
		<description><![CDATA[Damion Schubert blogbejegyzése borzolja a kedélyeket jelenti a mai frissítést. Az író hosszas fejtegetése során bemutatja az MMO-k két fajtáját (sandbox és themepark), valamint azok jellemzőit. Sűrű bocsánatkérések közepette mi ettől most eltekintenénk. Egyrészt, az írásnak ez a legkevésbé érdekes része, másrészt rövid keresgélés után bárki megtalálja a definíciókat az interneten. A TOR-t az arany [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Damion Schubert blogbejegyzése<span style="text-decoration: line-through;"> borzolja a kedélyeket</span> jelenti a mai frissítést. Az író hosszas fejtegetése során bemutatja az MMO-k két fajtáját (sandbox és themepark), valamint azok jellemzőit. Sűrű bocsánatkérések közepette mi ettől most eltekintenénk. Egyrészt, az írásnak ez a legkevésbé érdekes része, másrészt rövid keresgélés után bárki megtalálja a definíciókat az interneten. A TOR-t az arany középútra sorolja be, vagyis mindkettőből tartalmazni fogja a legjobb részeket. Ugyanakkor megemlít egy harmadik fontos elemet is: a közösséget.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://swtor.hu/wp-content/uploads/SS_20100402_full.jpg" rel="shadowbox[post-2948];player=img;" title="SS_20100402_full"><img class="size-medium wp-image-2952 aligncenter" title="SS_20100402_full" src="http://swtor.hu/wp-content/uploads/SS_20100402_full-580x326.jpg" alt="" width="580" height="326" /></a></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Azok a játékosok, akik a közösség miatt MMO-znak, a csapatjátékot, az együttműködést tartják fontosnak. Az író szerint ez ad olyan pluszt, amit csak az MMORPG-k nyújthatnak. Ezért fontos a fejlesztőknek a közös élmények elősegítése.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Példaként említi a multiplayer párbeszéd rendszert, ami rengeteg vicces, komikus pillanatot szerzett a tesztelés során, és amivel nagyon elégedettek (Schubert megemlíti továbbá, hogy másik játékos válasza nem rontja a te darksde/lightside pontjaidat). A dev-ek manapság már azon törik a fejüket, hogy a class questekben segítésért milyen jutalmakat kapjanak majd a játékosok.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>A craft-ról is esik szó. Nem elégedettek azokkal a rendszerekkel, ahol a player-eknek csak saját maguk számára éri meg cuccokat készíteni. Arra törekszenek, hogy az elkötelezett crafterek hírnevet szerezzenek maguknak, és fontosak legyenek a közösség számára.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>A szerző azzal zárja mondandóját, hogy az elkövetkező hónapok során még valószínűleg sokat fogunk hallani ezekről a témákról. Úgy legyen.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://swtor.hu/harmadik-elem-a-kozosseg/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>12</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Dev blog: Agent</title>
		<link>http://swtor.hu/dev-blog-agent</link>
		<comments>http://swtor.hu/dev-blog-agent#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 01 Jan 2010 19:46:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Toki</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hírek]]></category>
		<category><![CDATA[dev blog]]></category>
		<category><![CDATA[imperial agent]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://swtor.hu/?p=2370</guid>
		<description><![CDATA[Állítólag január elseje meghatározza az év többi napját is &#8211; reméljük a Bioware-re nem igaz ez a szabály. Szeretjük ugyan a developer blog-okat, de eddig nem tartoztak a top frissítések közé. Ezúttal sem, de kiderül néhány érdekes infó az Agent kasztról:

Az Agent feladata lesz a lázadások elfojtása, a szenátorok bizalmának megnyerése, merényletek kitervelése, titkos tervek ellopása, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Állítólag január elseje meghatározza az év többi napját is &#8211; reméljük a Bioware-re nem igaz ez a szabály. Szeretjük ugyan a developer blog-okat, de eddig nem tartoztak a top frissítések közé. Ezúttal sem, de kiderül néhány érdekes<a href="http://swtor.com/news/blog/20100101_001" target="_blank"> infó</a> az Agent kasztról:</p>
<ul>
<li>Az Agent feladata lesz a lázadások elfojtása, a szenátorok bizalmának megnyerése, merényletek kitervelése, titkos tervek ellopása, a Sith nagyurak mocskának eltakarítása. Minden olyan tevékenység, ami a Birodalmat egyben tartja, vagy az ügyét előrébb viszi.</li>
<li>Levadássza a Birodalom azon ellenségeit, akikről általában sose hallunk.</li>
<li>A kaszt tervezésénél nem volt olyan ikonikus karakter, akire tökéletesen illene az Agent. Olyan osztályt akartak létrehozni, amelynek tagjai a Birodalom &#8220;átlagpolgárai&#8221; közül kerülnek ki, de akkora hatalmuk van, amit a sithek is tisztelnek.</li>
<li>A Birodalom nem csak a sithekből áll. Több milliárd lakója van, akik hisznek államukban, akármilyen szörnyű dolgokat is művelt a múltban. Sok ügynök vall hasonló nézeteket, mások önzők és titokban a saját céljaikat követik.</li>
</ul>
<p>Ami a történetét illeti, álljon itt inkább a blog szerzőjének idézete. Nem baj, ha nem tudsz angolul, ugyanannyit értesz belőle, mint bárki más:</p>
<blockquote><p>It all starts on Hutta, where <span style="border-top-width: 2px; border-right-width: 1px; border-bottom-width: 2px; border-left-width: 1px; color: #000000; background-color: #000000;">XXX</span> <span style="border-top-width: 2px; border-right-width: 1px; border-bottom-width: 2px; border-left-width: 1px; color: #000000; background-color: #000000;">XXXXXX</span> is trying to <span style="border-top-width: 2px; border-right-width: 1px; border-bottom-width: 2px; border-left-width: 1px; color: #000000; background-color: #000000;">XXXX</span> the <span style="border-top-width: 2px; border-right-width: 1px; border-bottom-width: 2px; border-left-width: 1px; color: #000000; background-color: #000000;">XXXXXXXXXX</span> of <span style="border-top-width: 2px; border-right-width: 1px; border-bottom-width: 2px; border-left-width: 1px; color: #000000; background-color: #000000;">XXXXXX</span> the Hutt. After <span style="border-top-width: 2px; border-right-width: 1px; border-bottom-width: 2px; border-left-width: 1px; color: #000000; background-color: #000000;">XXX</span> <span style="border-top-width: 2px; border-right-width: 1px; border-bottom-width: 2px; border-left-width: 1px; color: #000000; background-color: #000000;">XXXXX</span> <span style="border-top-width: 2px; border-right-width: 1px; border-bottom-width: 2px; border-left-width: 1px; color: #000000; background-color: #000000;">XXXXXXX</span>, the Imperial Agent <span style="border-top-width: 2px; border-right-width: 1px; border-bottom-width: 2px; border-left-width: 1px; color: #000000; background-color: #000000;">XX</span> <span style="border-top-width: 2px; border-right-width: 1px; border-bottom-width: 2px; border-left-width: 1px; color: #000000; background-color: #000000;">XXXX</span> <span style="border-top-width: 2px; border-right-width: 1px; border-bottom-width: 2px; border-left-width: 1px; color: #000000; background-color: #000000;">XX</span> <span style="border-top-width: 2px; border-right-width: 1px; border-bottom-width: 2px; border-left-width: 1px; color: #000000; background-color: #000000;">XXXXXXXXXXX</span> <span style="border-top-width: 2px; border-right-width: 1px; border-bottom-width: 2px; border-left-width: 1px; color: #000000; background-color: #000000;">X</span> <span style="border-top-width: 2px; border-right-width: 1px; border-bottom-width: 2px; border-left-width: 1px; color: #000000; background-color: #000000;">XXXXXXXXX</span> <span style="border-top-width: 2px; border-right-width: 1px; border-bottom-width: 2px; border-left-width: 1px; color: #000000; background-color: #000000;">XXXXXXX</span>on behalf of Darth <span style="border-top-width: 2px; border-right-width: 1px; border-bottom-width: 2px; border-left-width: 1px; color: #000000; background-color: #000000;">XXXXX</span>. He’ll work alongside a genetically enhanced <span style="border-top-width: 2px; border-right-width: 1px; border-bottom-width: 2px; border-left-width: 1px; color: #000000; background-color: #000000;">XXXXXXX</span>, encounter double-agents and triple-agents, betray <span style="border-top-width: 2px; border-right-width: 1px; border-bottom-width: 2px; border-left-width: 1px; color: #000000; background-color: #000000;">XXX</span> <span style="border-top-width: 2px; border-right-width: 1px; border-bottom-width: 2px; border-left-width: 1px; color: #000000; background-color: #000000;">XXX</span> <span style="border-top-width: 2px; border-right-width: 1px; border-bottom-width: 2px; border-left-width: 1px; color: #000000; background-color: #000000;">XXXXXX</span> or perform atrocities in the name of the Empire. The Imperial Agent will need to determine his own loyalties and the loyalties of those around him, and survive the attentions of <span style="border-top-width: 2px; border-right-width: 1px; border-bottom-width: 2px; border-left-width: 1px; color: #000000; background-color: #000000;">XXXXXXX</span> successor, the Sith Lord <span style="border-top-width: 2px; border-right-width: 1px; border-bottom-width: 2px; border-left-width: 1px; color: #000000; background-color: #000000;">XXXXX</span> <span style="border-top-width: 2px; border-right-width: 1px; border-bottom-width: 2px; border-left-width: 1px; color: #000000; background-color: #000000;">XXXXXXX</span>.</p>
</blockquote>
<p>Az Agent nem való mindenkinek. Ő az, aki a sötétben bújkálva viszi véghez feladatát. Hazugságokkal és megnyerő stílusával vágja ki magát minden helyzetből. Ettől lesz más élmény játszani vele.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://swtor.hu/dev-blog-agent/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>14</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Egy Sith Harcos élete</title>
		<link>http://swtor.hu/egy-sith-harcos-elete</link>
		<comments>http://swtor.hu/egy-sith-harcos-elete#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 02 Oct 2009 19:25:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Toki</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hírek]]></category>
		<category><![CDATA[dev blog]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://swtor.hu/?p=1324</guid>
		<description><![CDATA[Az eheti nagy bejelentés megvolt, de azért ne feledkezzünk meg a pénteki frissítésről sem. A Sith Warrior-ról tudhatunk meg némi háttérinfót Neil Pollner-től. És most a némi-n van a legnagyobb hangsúly&#8230;


A Birodalom egyik legerősebb Sith nagyurának tanítványaként kezdhetünk bele a játékba. Amíg feltétel nélkül követjük a parancsait, nem lesz sok gondunk.
Saját kis hatalmi bázist építhetünk [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Az eheti nagy bejelentés megvolt, de azért ne feledkezzünk meg a pénteki frissítésről sem. A Sith Warrior-ról tudhatunk meg némi háttérinfót Neil Pollner-től. És most a némi-n van a legnagyobb hangsúly&#8230;</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<ul>
<li>A Birodalom egyik legerősebb Sith nagyurának tanítványaként kezdhetünk bele a játékba. Amíg feltétel nélkül követjük a parancsait, nem lesz sok gondunk.</li>
<li>Saját kis hatalmi bázist építhetünk ki, ha úgy alakítjuk a történetet.</li>
<li>Az ellenségek természetesen hamar rájönnek, hogy ki az igazi faszagyerek a Birodalomban. Akár az Uralkodó figyelmét is felkelthetjük.</li>
<li>Hogy mindez hová vezet? Csak a játékoson áll. Vakon követheti mestere parancsait, megpróbálhatja átvenni a helyét, vagy mindent meggyónva, jófiúként belülről bomlaszthatja rendszert.</li>
</ul>
<p>Eredeti <a href="http://swtor.com/news/blog/20091001_001" target="_blank">itt</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://swtor.hu/egy-sith-harcos-elete/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>11</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>A smuggler érzés</title>
		<link>http://swtor.hu/a-smuggler-erzes</link>
		<comments>http://swtor.hu/a-smuggler-erzes#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 11 Aug 2009 06:56:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Toki</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hírek]]></category>
		<category><![CDATA[dev blog]]></category>
		<category><![CDATA[smuggler]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://swtor.hu/?p=416</guid>
		<description><![CDATA[Van némi adósságunk a múlthétről. A pénteki developer blog frissítés fordítása nem készült el időben, de ami késik, nem múlik.  Kicsit rendhagyó is volt ez a bejegyzés, hiszen játékstílust, smuggler képességeket nem kaptunk. Kaptunk viszont egy jól megszerkesztett írást, mely a csempész csibészségét, vakmerőségét, életérzését hivatott bemutatni.

Képzeld el, hogy éppen a helyi cantinában iszogatsz, amikor [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_308" class="wp-caption alignleft" style="width: 140px"><a href="http://swtor.hu/wp-content/uploads/ss1_1920x10801.jpg" rel="shadowbox[post-416];player=img;" title="Smuggler"><img class="size-thumbnail wp-image-308" title="Smuggler" src="http://swtor.hu/wp-content/uploads/ss1_1920x10801-130x90.jpg" alt="Akcióban a smuggler" width="130" height="90" /></a><p class="wp-caption-text">Akcióban a smuggler</p></div>
<p>Van némi adósságunk a múlthétről. A pénteki developer blog frissítés fordítása nem készült el időben, de ami késik, nem múlik.  Kicsit rendhagyó is volt ez a bejegyzés, hiszen játékstílust, smuggler képességeket nem kaptunk. Kaptunk viszont egy jól megszerkesztett írást, mely a csempész csibészségét, vakmerőségét, életérzését hivatott bemutatni.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Képzeld el, hogy éppen a helyi cantinában iszogatsz, amikor egy csapat Rodian zsoldos, és a Galaxis legvonzóbb jedi lovagja összeszólalkoznak. A csetepaté véget ér, a rodianok hulláját kicipelik a bárból, a jedi pedig bocsánatot kér a jelenetért. Mit teszel?</p>
<ol>
<li>Elnyomsz egy poént, hogy enyhítsd a feszültséget</li>
<li>Követeled a jeditől, hogy hívjon meg egy italra, mivel az előző kifröccsent a verekedés alatt</li>
<li>Kedvesen meghívod új barátod egy privát helyre, hogy jobban megismerjétek egymást</li>
</ol>
<p>A válasz természetesen egy negyedik, &#8220;minden, ami eddig elhangzott&#8221;. Hogy ez  a lehetőség nem volt benne eredetileg? És egyébként is, a jedikkel nem lehet csak úgy flörtölni? Nos, ideje megízlelni a smuggler játékélményét.</p>
<p><span id="more-416"></span></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>A csempész esetében a fejlesztők nagyon nagy hangsúlyt fektettek a humorra és a románcra. Ha ezt a kasztod játszod, biztos lehetsz benne, hogy a lehető legviccesebb mondatok, a lehető legrosszabb időzítésben hangzanak el a történet során. Természtetesen nem csak ebből áll a játék. A csempészeket a kaland élteti, elvállalnak bármilyen őrültséget, megfelelő fizetség ellenében.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Miért nem dolgoznak a Birodalomnak is? Mivel nagyra értékelik a személyes szabadságot, a birodalmiak nem éppen ideális munkaadók.  A fizetés vacak, az ügyfelek ridegek. A sitheknél minden a hatalomról szól. Ha a smuggler azt szeretné, hogy megmondják neki mit csináljon, keresne egy rendes állást.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Nem minden csempész egyszerű zsoldos. Néhányuknak szíve is van, megsegítik az elesetteket. Bár ez kevesebb profittal jár, jóval több barátra lehet így szert tenni. A barátok pedig mindig jól jönnek. Különösen ha az egyik gengszter vérdíjat tűzött ki a fejedre&#8230;</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>A legsikeresebb smugglerek gyakran támaszkodnak társaikra. Mit ért volna Han Solo Chewbacca nélkül? Hát legalábbis kevesebbet, mint vele, így a játékban is mindig számíthatunk rájuk. Persze ez nem jelenti, hogy egyedül nem tudnak boldogulni. Hírhedten sok piszkos trükk van a tarsolyukban, hogy a maguk javára fordítsák egy harc alakulását. Szükség is van erre, mikor a Galaxis tele van fénykardot használó félistennekkel, akik űrhajókat mozgatnak a gondolataikkal. A smugglerek azonban remekül el tudnak bújni akár előlük is. Amikor aztán megmutatják magukat, a felkészültség, meglepetés ereje könnyen a javukra fordíthatja az esélyeket.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Csapatban játszva, érdemes hagyni, hogy a csempész bonyolítsa a beszélgetéseket. Gyakran tud extra pénzt kisajtolni az ügyfelekből megnyerő stílusával.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Lassan záróra van a cantinában, jedi barátod pedig pedig nagy kockázatú, de legalább akkora összegű üzletet említett a Külső &#8211; Peremvidéken. Azok az új corellia-i hajtóművek nagyon értékesek, a pénz pedig nem terem fán. Amúgy is elég egyszerű a feladat. Mi rossz történhetne?</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Öveket becsatolni, indul a legújabb kalandod.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://swtor.hu/a-smuggler-erzes/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
