<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Star Wars: The Old Republic Hungary &#187; gameplay</title>
	<atom:link href="http://swtor.hu/cimke/gameplay/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://swtor.hu</link>
	<description>Magyar SWTOR fansite</description>
	<lastBuildDate>Mon, 06 Feb 2012 15:37:56 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>hu</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Gameplayek, interjúk, pletykák</title>
		<link>http://swtor.hu/gameplayek-interjuk-pletyka</link>
		<comments>http://swtor.hu/gameplayek-interjuk-pletyka#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 09 Jun 2011 07:07:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nephin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hírek]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2011]]></category>
		<category><![CDATA[gameplay]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://swtor.hu/?p=6315</guid>
		<description><![CDATA[Összegereblyéztem pár érdekességet reggelire.  

Imperial Agent




SI Assassin



Sith Marauder



Interjú Yodával, Dallas Dickinsonnal és James Ohlennel + Tatooine



Bounty Hunter




tegnap egy elemzői konferenciát tartott az EA, ahol nagyon elégedettek voltak a TOR iránti várakozással. Közzétettek egy roadmapet az Originhez, amely szerint a rendszer körülbelül a 2012-es üzleti év harmadik negyedévében (2011 október-november-december) lesz képes DLC-k és auto-patchek kezelésére &#8211; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Összegereblyéztem pár érdekességet reggelire. <img src='http://swtor.hu/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Imperial Agent</p>
<p style="text-align: center;">
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="349" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/OSk3uixuHX4?version=3&amp;hl=hu_HU&amp;rel=0&amp;hd=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="349" src="http://www.youtube.com/v/OSk3uixuHX4?version=3&amp;hl=hu_HU&amp;rel=0&amp;hd=1" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object>
</p>
<p><span id="more-6315"></span></p>
<p>SI Assassin</p>
<p style="text-align: center;">
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="349" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/M4uc9ZaxFGw?version=3&amp;hl=hu_HU&amp;rel=0&amp;hd=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="349" src="http://www.youtube.com/v/M4uc9ZaxFGw?version=3&amp;hl=hu_HU&amp;rel=0&amp;hd=1" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object>
</p>
<p>Sith Marauder</p>
<p style="text-align: center;">
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="349" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/5tUlaLP1vkM?version=3&amp;hl=hu_HU&amp;rel=0&amp;hd=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="349" src="http://www.youtube.com/v/5tUlaLP1vkM?version=3&amp;hl=hu_HU&amp;rel=0&amp;hd=1" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object>
</p>
<p>Interjú Yodával, Dallas Dickinsonnal és James Ohlennel + Tatooine</p>
<p style="text-align: center;">
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="349" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/NGxWfofVR2k?version=3&amp;hl=hu_HU&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="349" src="http://www.youtube.com/v/NGxWfofVR2k?version=3&amp;hl=hu_HU&amp;rel=0" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object>
</p>
<p>Bounty Hunter</p>
<p style="text-align: center;">
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="349" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/FZMN4Jcv7qI?version=3&amp;hl=hu_HU&amp;rel=0&amp;hd=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="349" src="http://www.youtube.com/v/FZMN4Jcv7qI?version=3&amp;hl=hu_HU&amp;rel=0&amp;hd=1" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object><br />
</p>
<ul>
<li>tegnap egy elemzői konferenciát tartott az EA, ahol nagyon elégedettek voltak a TOR iránti várakozással. Közzétettek egy roadmapet az Originhez, amely szerint a rendszer körülbelül a 2012-es üzleti év harmadik negyedévében <em>(2011 október-november-december)</em> lesz képes DLC-k és auto-patchek kezelésére &#8211; mivel a TOR kizárólag itt lesz kapható digitális formában, meglepő lenne, ha a játék korábban megjelenne. Mindez összevág a Razer embere által elejtett infóval, amely szerint a speciális perifériák a játékkal együtt jelennek meg novemberben. Persze mindez csak spekuláció, nem érdemes komoly következtetéseket levonni belőle, a hivatalos megjelenési dátum még mindig 2011 csupán.</li>
</ul>
<p><a rel="attachment wp-att-6320" href="http://swtor.hu/gameplayek-interjuk-pletyka/origin-2"></a><a rel="attachment wp-att-6320" href="http://swtor.hu/gameplayek-interjuk-pletyka/origin-2" title="origin"><img class="aligncenter size-medium wp-image-6320" title="origin" src="http://swtor.hu/wp-content/uploads/origin1-580x324.png" alt="" width="580" height="324" /></a><a rel="attachment wp-att-6317" href="http://swtor.hu/gameplayek-interjuk-pletyka/origin"></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://swtor.hu/gameplayek-interjuk-pletyka/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>14</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>PAX morzsák</title>
		<link>http://swtor.hu/pax-morzsak</link>
		<comments>http://swtor.hu/pax-morzsak#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 14 Mar 2011 08:17:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nephin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hírek]]></category>
		<category><![CDATA[gameplay]]></category>
		<category><![CDATA[Játék info]]></category>
		<category><![CDATA[PAX East 2011]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://swtor.hu/?p=5244</guid>
		<description><![CDATA[Itt olvashatjátok a rendezvény vége után összegereblyézett információkat. A hét folyamán érdemes többször visszanéznetek, hiszen sokan még csak most rendszerezik a PAX-on gyűjtött anyagaikat.

- még nem dőlt el, lesz-e külön amerikai és európai kliens; pvp-ből is szerezhetünk XP-t (Stephen Reid, devtracker)

- a guildek regisztrációjakor választható szerverfajták semmilyen kapcsolatban sincsenek a megjelenéskor rendelkezésre álló szerverfajtákkal (ezzel főleg [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Itt olvashatjátok a rendezvény vége után összegereblyézett információkat. A hét folyamán érdemes többször visszanéznetek, hiszen sokan még csak most rendszerezik a PAX-on gyűjtött anyagaikat.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>- még nem dőlt el, lesz-e külön amerikai és európai kliens; pvp-ből is szerezhetünk XP-t (Stephen Reid, <a title="dt" href="http://www.swtor.com/community/devtracker.php" target="_blank">devtracker</a>)</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p style="text-align: left">- a guildek regisztrációjakor választható szerverfajták semmilyen kapcsolatban sincsenek a megjelenéskor rendelkezésre álló szerverfajtákkal (ezzel főleg az RP-PVP szerver hiánya miatt aggódóknak üzent Reid a devtrackerben)</p>
<p style="text-align: left"> </p>
<p style="text-align: left">- Reid még egyszer megerősítette a devtrackerben, hogy <strong>konkrét megjelenési dátumot csak akkor mondanak majd, ha biztosak benne, hogy tartani tudják </strong>és erről nem is szeretnének addig beszélni ezentúl <em>(&#8220;We won&#8217;t be making further comments on the release date until we have an announcement to make. Thanks for your patience.&#8221;)</em></p>
<p style="text-align: left"><em> </em></p>
<p style="text-align: left"><span id="more-5244"></span></p>
<p>- a <a title="newsarama" href="http://www.newsarama.com/games/pax-east-2011-star-wars-old-republic-hands-on-110312.html" target="_blank">Newsarama</a>, az <a title="at" href="http://arstechnica.com/gaming/news/2011/03/star-wars-the-old-republic-shaping-up-beautifully-months-ahead-of-launch.ars" target="_blank">Ars Technica</a>, a <a title="gn" href="http://www.gamingnexus.com/FullNews/-PAX-East-2011-Star-Wars-The-Old-Republic---Hands-on/Item21899.aspx" target="_blank">Gaming Nexus</a>, a <a title="co" href="http://www.craveonline.com/gaming/article/star-wars-the-old-republic-preview-126113" target="_blank">CraveOnline</a> és az <a title="ag" href="http://www.atomicgamer.com/articles/1214/pax-2011-preview-star-wars-the-old-republic" target="_blank">Atomic Gamer </a>beszámolója</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>- <span style="text-decoration: line-through">ének</span> <a title="tánc" href="http://www.youtube.com/watch?v=ar64ly0B-mU" target="_blank">tánc</a> az esőben <em>(de miért Rick Astley, óóóó, miért? <img src='http://swtor.hu/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> )</em></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>- egy fórumkomment szerint észnél kell lenni a cover system használatakor, mert könnyen rossz fedezéket választhatunk<em> (&#8220;You can, and I did, take cover in the wrong spot more than once. Crouching next to a box when the bad guys is 90 degrees to your right IS NOT EFFECTIVE COVER&#8230;.&#8221;)</em></p>
<p><em> </em></p>
<p><em>-</em> szintén egy fórumkomment szerint a companionok raidekről, flashpointokból és pvp-ről való jelenlegi kitiltásában nagy szerepe volt a teszteknek, illetve annak, hogy sokan nem szerették volna, ha nem a játékosok képességein múlik a küldetés sikere vagy kudarca (és persze azt sem akarják, hogy a sikertelenségért az AI-t okolja bárki)</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p> - Taral V <a title="briefing" href="http://www.youtube.com/watch?v=P6eLAle88VY" target="_blank">briefing</a></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>- a DH <a title="dh" href="http://darthhater.com/2011/03/14/pax-east-hall-hood-interview/" target="_blank">interjúja</a> Hall Hooddal (a Taral V flashpoint, valamint másokkal együtt a csempész és a jedi knight írója)</p>
<ul>
<li>minden történetet igyekeztek úgy megírni, hogy a játékosok az ízlésüknek megfelelően kialakíthassák saját kalandjukat</li>
<li>a flashpointok felfedezős része (a főcéltól független, opcionális kontent) is tartalmaz sztorielemeket</li>
<li>megerősítette, hogy bizonyos döntések hatással lesznek a későbbi eseményekre <em>(&#8220;We&#8217;re always trying to make sure that players get that feeling of, &#8220;Ah, I&#8217;m the one who made that happen.&#8221;)</em></li>
<li>eltérő válaszok eltérő további ágakat nyitnak meg <em>(nem mindegy, ki nyeri meg a rollt)</em>, sok helyen easter eggeket rejtettek el, így a játékosok többszöri ismétlésre is találnak addig ismeretlen részeket, sosincs két teljesen egyforma lefolyású scenario <em>(magyarul nem akarják, hogy újrajátszásnál skippeljük a párbeszédeket, mert már 25X láttuk ugyanazt)</em></li>
</ul>
<p><em> </em><em>- </em>Piki Geek <a title="pg" href="http://blog.pikimal.com/geek/2011/03/13/pax-east-quick-impressions-the-old-republic/" target="_blank">beszámolója</a></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>- Developer Meet&amp;Greet videó: <a title="mg" href="http://www.youtube.com/watch?v=Fz-sXxjvk04" target="_blank">1</a>, <a title="mg" href="http://www.youtube.com/watch?v=Aiq_xmRoRO4" target="_blank">2</a></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>- az <a title="mmo" href="http://www.mmorpg.com/" target="_blank">mmorpg.com</a> tapasztalatai: <a title="mmo" href="http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/game/367/feature/5056/Star-Wars-The-Old-Republic-Taral-V-Jedi-Guardian-Impressions.html" target="_blank">1</a>, <a title="mmo" href="http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/game/367/feature/5055/Star-Wars-The-Old-Republic-Game-Play-Impressions.html" target="_blank">2</a></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>- az Ask A Jedi <a title="jo" href="http://www.askajedi.com/2011/03/14/pax-east-2011-a-conversation-with-james-ohlen/" target="_blank">interjúja</a> James Ohlennel</p>
<ul>
<li>a klánok alapítására ingame eszközök lesznek, a nemrég bemutatott regisztrációs oldal csak ebben a korai szakaszban funkcionál <em>(ez a klánok saját oldalaira valószínűleg nem vonatkozik, hiszen a FAQ szerint ezek megmaradnak megjelenés után is) </em>UPDATE -<em> </em>David Bass pontosította kicsit a dolgot:<em> &#8220;A bit of clarification. The Guild HQ will change in some capacity when the game is released, however it will not go away entirely. We don&#8217;t want you to spend these months building up your guild forums, just for them to disappear at launch. We&#8217;ll have more details as it gets closer, of course.&#8221;</em></li>
<li>sok közösségi fejlesztést terveznek megjelenésre és utána, ezenkívül elérhetővé akarják tenni a játékot webes és mobil eszközök számára <em>(iPhone stb.)</em></li>
<li>lesz fejlődési rendszer a klánok számára <em>(achievementek stb.)</em>, de nem biztos, hogy megjelenéskor</li>
<li>szeretnék megjelenésre berakni a klánhajókat, de ha nem sikerül, egy patchben mindenképpen nem sokkal utána</li>
<li>lesz kapcsolat a karakterünk és a fórumregisztrációnk között</li>
<li>akár lehet majd AC-t váltani megjelenéskor, akár nem, ez később változhat a tapasztalatok függvényében</li>
<li>a demókban látott UI nem a végleges verzió</li>
<li>valószínűleg lesznek scriptek és makrók, de nem biztos, hogy megjelenéskor és azt sem tudni, milyenek és milyen mértékben</li>
<li>megint hangsúlyozta, hogy a játék igazi MMO, mindennel, amit ez jelent, a történetorientáltság csak a hab a tortán</li>
</ul>
<p>- a <a title="ftg" href="http://fronttowardsgamer.com/2011/03/14/pax-east-2011-hands-on-with-star-wars-the-old-republic/" target="_blank">Front Towards Gamer</a>, a <a title="kotaku" href="http://kotaku.com/#!5780096/45-minutes-with-star-wars-the-old-republic-my-first-mmo-in-four-years" target="_blank">Kotaku</a> és a <a title="zam" href="http://www.zam.com/story.html?story=25611&amp;storypage=2" target="_blank">ZAM</a> beszámolója</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>- a harmadik a játékhoz kapcsolódó könyvek sorában Drew Karpyshyn regénye lesz, címe még nincs, de a megjelenés októberben várható. A könyv címét április 15-én jelentik majd be, a borítót a júliusi Comic Conon fedik fel San Diegoban.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>- gameplay-videók:</p>
<ul>
<li>kezdőbolygók: sith inkvizítor <a title="si" href="http://www.youtube.com/watch?v=TFqWVqEuniI" target="_blank">1</a>, <a title="si" href="http://www.youtube.com/watch?v=F03JLY_xX8c" target="_blank">2</a>; sith warrior <a title="sw" href="http://www.youtube.com/watch?v=KfHncy9ioZg" target="_blank">1</a>, <a title="sw" href="http://www.youtube.com/watch?v=5zaIelhS2vA" target="_blank">2</a></li>
<li>Taral V: jedi consular <a title="jc" href="http://www.youtube.com/watch?v=m0sObH1Z7ks" target="_blank">1</a>, <a title="jc" href="http://www.youtube.com/watch?v=Zkl9IBIEwKA" target="_blank">2</a>, <a title="jc" href="http://www.youtube.com/watch?v=BztdDl8ClXo" target="_blank">3</a>; jedi knight <a title="jk" href="http://www.gametrailers.com/video/pax-east-star-wars/711703" target="_blank">1</a>, <a title="jk" href="http://www.youtube.com/watch?v=uR9-DFqpCpk" target="_blank">2</a></li>
</ul>
<p>- <a title="panel" href="http://www.youtube.com/watch?v=sRrC-J3c2l8" target="_blank">videó</a> az online játékok jövőjével foglalkozó panelről (James Ohlen a végén)</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>- A Galactic Syndicate <a title="gs" href="http://www.youtube.com/watch?v=FdKw1z_cQUA" target="_blank">interjúja</a> James Ohlennel, pár igazán érdekes infóval</p>
<ul>
<li>a crites craftitemek sokkal jobbak, mint az alapcuccok, magas szinten akár egyenértékűek is lehetnek a raideken szerzett felszereléssel</li>
<li>a felszerelés romlása és javítása fontos gazdasági elem</li>
<li>játékosok által vezérelt gazdaság</li>
<li>valószínűleg némi pénz ellenében tehetünk majd be dolgokat az AH-ba</li>
<li>egyelőre úgy néz ki, hogy <strong>lehet azonos szerveren belül mindkét oldalon karakterünk</strong>, de elképzelhető, hogy ez változni fog</li>
<li>már vannak terveik a megjelenésre borítékolt tömegroham kezelésére</li>
<li>még nem döntötték el, hány karakterünk lehet majd egy szerveren</li>
<li>az sem végleges még, mennyire alakíthatjuk majd át a hajónkat</li>
<li>még mindig érvényes, hogy meglátogathatjuk majd mások hajóját</li>
<li><strong>keményen fel fognak lépni a goldsellerek ellen</strong> és lesznek eszközeik arra, hogy távoltartsák őket<em> (juhhuuu)</em></li>
<li>az űrharc is szintfüggő: alacsonyabb szinten könnyebb, magasabb szinten több kihívást nyújt</li>
<li>úgy néz ki, nem lesz majd BW-s pont- vagy creditvételi lehetőség a játékban <em>(remélem ez az összes mikrotranzakció elutasítását jelenti <img src='http://swtor.hu/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> )</em></li>
</ul>
<p><em> - </em>friss tweet:  <a title="Stephen Reid" href="http://twitter.com/#!/Rockjaw"><em>Rockjaw</em></a><em> Stephen Reid - &#8221;Back in the office. Saw early cut of future video. Made excited noises.&#8221;</em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://swtor.hu/pax-morzsak/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>22</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>VasárnaPAX (+update)</title>
		<link>http://swtor.hu/vasarnapax</link>
		<comments>http://swtor.hu/vasarnapax#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 13 Mar 2011 08:25:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nephin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hírek]]></category>
		<category><![CDATA[gameplay]]></category>
		<category><![CDATA[Játék info]]></category>
		<category><![CDATA[PAX East 2011]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://swtor.hu/?p=5160</guid>
		<description><![CDATA[- devtracker-szemelvények

a &#8220;join via holocom&#8221; gomb segítségével nem kell megvárni, míg minden csapattag beér a párbeszéd hatáskörébe: a lemaradók a gomb megnyomásával hologramként vesznek részt benne. Ez kizár bizonyos válaszadási lehetőségeket (pl. amikhez fizikai kontaktus kellene az adott npc-vel).
Oteg mester sosem fog úgy beszélni, mint Yoda
megint megerősítették, hogy a megjelenési dátum jelenleg 2011, se több, se [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left">- <strong>devtracker-szemelvények</strong></p>
<ul>
<li>a &#8220;join via holocom&#8221; gomb segítségével nem kell megvárni, míg minden csapattag beér a párbeszéd hatáskörébe: a lemaradók a gomb megnyomásával hologramként vesznek részt benne. Ez kizár bizonyos válaszadási lehetőségeket (pl. amikhez fizikai kontaktus kellene az adott npc-vel).</li>
<li>Oteg mester sosem fog úgy beszélni, mint Yoda</li>
<li>megint megerősítették, hogy <strong>a megjelenési dátum jelenleg 2011</strong>, se több, se kevesebb</li>
<li>elképzelhető, hogy valamikor megjelenik majd a Hoth és Tatooine videók hivatalos változata</li>
</ul>
<p><span id="more-5160"></span></p>
<p>- tegnap este volt a <strong>Developer Meet&amp;Greet</strong> rendezvény (a jegyek 15 perc alatt elfogytak rá reggel), sok érdekességet megtudhattunk (a DH tudósítása <a title="mg" href="http://darthhater.com/2011/03/13/developer-meet-and-greet-live-blog/" target="_blank">itt</a>)</p>
<ul>
<li>nem használhatjuk a companionokat a raideken és a flashpointokban (a pvp-warzone-okról nem beszéltek) <strong>UPDATE</strong> <em>Georg Zoeller a <a title="dt" href="http://www.swtor.com/community/devtracker.php" target="_blank">devtrackerben</a>: Hey, this is another one of those cases where the discussion is getting ahead of itself. We have not made any announcements regarding companions in flashpoints (endgame or not) yet, so all talk about that is premature. In fact, this topic is being actively tested &#8211; which James referred to &#8211; so there is nothing to announce at this point regarding that. </em><strong>Vagyis a flashpointoknál még tesztelik, legyenek-e companionok vagy sem. Az endgame raideknél viszont úgy tűnik, tényleg nem lesznek, nem szeretnék, ha a játékosok a raid helyett a companionok igazgatásával foglalkoznának.</strong> <em>(&#8220;Everyone who is familiar with raid type mechanics understands that they are about human coordination. AI mobs have little place in such scenarios and we always wanted companions to not be management heavy (they are not pets in that sense &#8211; pet classes in other games are required to micro manage their pets for equal efficiency with non pet classes, we purposely avoid that). We don&#8217;t want you to micro manage your companion, and that is exactly what you would end up doing in a raid. We could spend tremendous resources on trying to make companion AI able to handle raid scenarios, but frankly, most scenarios in game would probably end up with players taking matters in their own hand (&#8220;Raid Forming, no companions&#8221;) &#8211; so we decided to make companions polished and great in the areas of the game where they really matter and not force them onto areas where they would end up conflicting with the rest of the design. Companions are available in the overwhelming majority of content in the game, but we are very careful to make the feature feel right and not become an annoyance.&#8221;)</em><br />
<table style="width: 100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="6" align="center">
<tbody>
<tr>
<td width="125" valign="top"><strong> </strong></td>
<td> </td>
</tr>
</tbody>
</table>
</li>
<li>ha a megszerzett páncéldarabjaink eltérő színűek, használhatjuk a színkiegyenlítő opciót <em>(viszlát, papagájkarakterek&#8230; <img src='http://swtor.hu/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> )</em></li>
<li>Nar Shaddaa-n most már van world boss</li>
<li>a world bossok legyőzéséhez egy csapatnál többre lesz szükség</li>
<li>több tucat eltérő szerelmi szál közül választhatunk. Lesznek jó és rossz kapcsolatok, sőt, akár meg is csalhatnak minket <img src='http://swtor.hu/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> . A legtöbb lehetőséget a csempészek élvezhetik majd, viszont az imperial agent fogja a legtöbb időt ágyban tölteni más társaságában <em>(bevallottan James Bond mintájára <img src='http://swtor.hu/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> )</em></li>
<li>az IRL ünnepek (karácsony, hálaadás stb.) nem fognak megjelenni a játékban, de a star warsos ünnepek igen</li>
<li>nincs olyan terület, ami teljesen instázott lenne. Általában akkor alkalmazzák, ha egyben akarják tartani a csapatot.</li>
<li>magas szinten visszatérünk majd a kezdőbolygókra</li>
<li>a távolsági classoknak is lesznek melee képességei, hogy ne maradjanak alul a közelharcosokkal szemben</li>
<li>jelenleg nem tervezik a threat meter integrálását, de több dolog bekerülhet még a megjelenés előtt vagy akár utána is</li>
<li>a kezdőterületek nem elérhetők az ellenséges frakció számára</li>
<li>lehet, hogy később lesz egyfajta mentorrendszer a játékban</li>
<li>az addonokról nem adtak információt <em>(&#8220;We can&#8217;t talk about that right now.&#8221;)</em></li>
<li><strong>hamarosan bejelentés várható az open world pvp-ről</strong></li>
<li>a flashpointokat egyenletesen elosztották a szintezés ideje alatt</li>
<li>a skillekre bizonyos hatást gyakorol majd a light/dark irányultság, de nem extrém mértékben<br class="spacer_" /></li>
</ul>
<p>- a DH <a title="interjú" href="http://darthhater.com/2011/03/13/pax-east-james-ohlen-interview/" target="_blank">interjúja</a> James Ohlennel</p>
<ul>
<li>a flashpointok átlagosan egy órásak</li>
<li>a különböző classok gyógyító ágai azonos értékűek, nincs main healer class. A consular-inkvizítor és a csempész-ügynök párok mellé jelenleg a trooper-bh kettőst teszik alkalmassá a gyógyításra.</li>
<li>lesz egy fénykardos dps ág a sith warriornak és a jedi knightnak</li>
<li>a tesztek alapján növelték a egész játék nehézségi szintjét. Mivel ezzel a kezdőterületek túl nagy kihívást jelentettek, azokon változtatnak majd. A hozzájuk befutó tesztadatok alapján gyorsan tudnak állítgani az ehhez hasonló részleteken.</li>
<li>volt legalább két darab ezerfős tesztcsapat egy szerveren belül, amivel a nagy létszámú játékot tesztelték</li>
<li>az űrharcot sokkal élvezetesebbé tették a visszajelzések hatására (több videó, hangok, effektek)</li>
<li>az űrtérkép alapjául a Mass Effect térképe szolgált</li>
<li>néhány bolygó óriási bejárható területtel rendelkezik (pl. a már említett Alderaan), de több közlekedési eszköz is rendelkezésünkre áll majd a taxihálózat mellett (mint pl. landspeeder, speeder bike &#8211; <strong>player mountok megerősítve</strong> <img src='http://swtor.hu/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> ). Tauntaunt nem használhatunk majd. A tájékozódásban sok segítséget ad a térképrendszer.</li>
<li>az AC-k skillfáit újrarakhatjuk majd, de az AC-váltást egyelőre nem engedélyezik, bár ez később esetleg változhat</li>
<li>minden advanced classnak lesz esélye pvpben</li>
</ul>
<p>- a DH+askajedi.com+Mos Eisley Radio+TOROcast csapatának  Taral V <a title="dh" href="http://www.youtube.com/watch?v=te6w1tsnV8M" target="_blank">videója</a>, a darthhateres jedi knight főszereplésével <em>(update: az askajedi </em><a title="aajtrooper" href="http://www.youtube.com/watch?v=BRenIc7YegQ" target="_blank"><em>troopere</em></a><em> ugyanitt, ideális alap összehasonlításokhoz <img src='http://swtor.hu/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> )</em></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>- Taral V bossharc a csempész <a title="boss" href="http://www.youtube.com/watch?v=BBZavbzbfxM" target="_blank">szemével</a></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>- kezdőbolygók: sith inkvizítor <a title="si1" href="http://www.youtube.com/watch?v=KoLcK3s5GC4" target="_blank">1</a> (rattataki!), <a title="si2" href="http://www.youtube.com/watch?v=Ns-mmLjGrUg" target="_blank">2</a>, <a title="si3" href="http://www.youtube.com/watch?v=yx4IriXiqMg" target="_blank">3</a>; bounty hunter <a title="bh1" href="http://www.youtube.com/watch?v=x8aNa9z108k" target="_blank">1</a>, <a title="bh2" href="http://www.youtube.com/watch?v=wmIgf005sxw" target="_blank">2</a>; imperial agent <a title="ia1" href="http://www.youtube.com/watch?v=S_PaqD99IuQ" target="_blank">1</a></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>- a <a title="dtr" href="http://www.desktopreview.com/default.asp?newsID=1376&amp;news=star+wars+the+old+republic+bioware+mmo+mmorpg+pax+east" target="_blank">desktopreview.com</a>, a <a title="gp" href="http://www.gamepro.com/article/previews/218489/pax-east-star-wars-the-old-republic-preview/" target="_blank">GamePro</a> és a <a title="g4tv" href="http://www.g4tv.com/games/pc/61502/star-wars-the-old-republic/articles/73850/Star-Wars-The-Old-Republic-Hands-On-Preview-/" target="_blank">G4TV</a> tapasztalatai - várakozás közben dueleztek <em>(ezzel duel confirmed <img src='http://swtor.hu/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> )</em></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>- <a title="mirialan" href="http://i262.photobucket.com/albums/ii81/Spiro12_album/CIMG0041.jpg" rel="shadowbox[post-5160];player=img;" target="_blank">mirialan</a> csempész, trooper <a title="trooperscreen" href="http://i797.photobucket.com/albums/yy252/JeosDinas/PAXEastTrooperSheet.jpg" rel="shadowbox[post-5160];player=img;" target="_blank">karakterképernyő</a></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>- több beszámoló megemlítette, hogy sokkal több skill állt rendelkezésre, mint ami a barokon látszódik a videókban (ezek előre be voltak állítva), tehát nem kell attól tartani, hogy nem lesz mit használni</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>- ma sem csökkentek a sorok a BW standjánál. KETTŐ<strong> </strong>perccel a nyitás után 11 órás queue alakult ki&#8230; Stephen Reid tweetben kérte azokat, akik már bejutottak korábban, hogy adjanak esélyt  a többieknek is:<em> </em><a title="Stephen Reid" href="http://twitter.com/#!/Rockjaw"><em>@Rockjaw</em></a><em> Stephen Reid : I know a lot of folk want to play Taral V and/or Origin Worlds again, but many folk haven&#8217;t played at all. Think of your fellow gamers!</em></p>
<p><em> </em></p>
<p><em>-</em> <a title="dance" href="http://www.youtube.com/watch?v=Q3Q3Ff1---c" target="_blank">ilyen</a> érzés a tudat, hogy játszhattál a TOR-ral <img src='http://swtor.hu/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' />  <em>(persze nem ezért táncolnak, csak a twi&#8217;lek consulart szeretnék utánozni&#8230; na jó, közük sincs a játékhoz, de viccesek <img src='http://swtor.hu/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> )</em></p>
<p><em> </em></p>
<p><em>- </em><a title="bw" href="http://www.youtube.com/watch?v=p_OfS5Iczlc" target="_blank">ajándékosztogatás</a> a BW standnál</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>- űrharc+Tatooine+Hoth bemutató <a title="spacetathoth" href="http://www.youtube.com/watch?v=IScb4CVXBJE" target="_blank">egyben</a></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>- zártkörű <a title="qa" href="http://www.youtube.com/watch?v=bukJZ1FxymQ" target="_blank">Q&amp;A</a></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>- néhány infó a mai két Developer Q&amp;A-ről <em>(a DH </em><a title="dh" href="http://darthhater.com/2011/03/13/sunday-developer-qa-with-bioware/" target="_blank"><em>tudósítása</em></a><em> és a </em><a title="crr" href="http://corellianrun.com/" target="_blank"><em>Corellian Run Radio</em></a><em> tweetjei alapján)</em></p>
<ul>
<li>az új játékosoknak szánt in-game tutorial nagyon részletes lesz</li>
<li>bár valószínűleg nem lesznek készen klánhajók a játékban megjelenéskor (!!!), a fejlesztők nagyon, NAGYON szeretnék őket nem sokkal utána <em>(a megjelenésre akarják alapvetően??!!)</em></li>
<li>a halál &#8220;ára&#8221; kicsit kevésbé lesz vészes, mint más MMO-kban, mivel a harc is nagyobb kihívást jelent, így gyakrabban fogunk fűbe harapni</li>
<li>Oteg mester &#8221;megszemélyesítőjét&#8221; a Lucasarts választotta ki egy válogatáson és ők vették fel a hanganyagot is</li>
<li>megjelenés után elképzelhető, hogy lesznek klánháborúk</li>
<li>nem fogunk két egyforma karaktert látni a játékban, NPC-k sem hasonlíthatnak majd ránk, nekik saját modelljeik vannak</li>
<li>a healerek is kemény fickók, nagyokat tudnak ütni <img src='http://swtor.hu/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </li>
<li>megint megerősítették, hogy voltak már ezerfős tesztek is</li>
<li>a gépigényről még nem beszéltek, de azt akarják, hogy gyengébb konfigurációkon is jól fusson a játék</li>
<li>sem a Win7, sem a DX10 nem lesz feltétlenül szükséges a játék futtatásához</li>
<li>a kezdőbolygók a legkisebbek, ahogy haladunk előre a játékban, egyre nagyobb területeket kapunk</li>
<li>a bolygókon fix helyzetű lesz az adott világ napja, a nappal/éjszaka ciklus a bolygók nagy száma és eltérő tulajdonságaik miatt túl sok programozót igényelt volna</li>
<li>egy világon belül lehetnek eltérő időzónában lévő területek, flashpointok, instázott részek</li>
<li>a top geareket raidekből, pvp-ből vagy craftolással szerezhetjük majd meg, de alacsonyabb szinten is jól néznek ki a felszerelések. Dolgoznak a többi class armorfejlődés-videóján.</li>
<li>a játékban minden class &#8211; legyen erőhasználó vagy sem, melee vagy ranged &#8211; egyenértékű és egyedi. A fejvadászok felveszik a versenyt a jedikkel, a troopereket nem öli meg egy ewok.</li>
<li>törődni fognak a hardcore játékosok igényeivel, de ez nem írja felül azt, hogy a szintezés alatti kontent is értékes legyen. Minden játékostípusnak nyújtanak valamit. Az endgame nem csak raidekből áll majd.</li>
<li>a world bossok nagyon erősek</li>
<li>megerősítették, hogy<strong> hamarosan nagy pvp-bejelentés várható </strong><em>(Daniel Erickson: We will have amazing PVP stuff soon that could change the game world.)</em></li>
<li>a játék minden MMO-kelléket tartalmaz, emellett hatalmas területeket és a már ismert minőségű BW-féle történetvezetést</li>
<li>a magas szintű craftereknek szükségük lesz másokra alapanyagok és más kellékek beszerzéséhez, ez erős szociális faktor a játékban</li>
<li>a Hope trailerben Satele Shan a jedi</li>
<li>az Uralkodó nagyon titokzatos személy, találkozni vele kemény erőpróba a legbátrabbaknak is <em>(komment: The Sith Empire is a dictatorship. <img src='http://swtor.hu/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' />  Aki érti, úgyis tudja, miről van szó. <img src='http://swtor.hu/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> )</em></li>
<li>az átélt párbeszédekből lassanként összerakhatjuk majd az események képét, a csapatos dialógusok segítenek, hogy többféle nézőpontot is megismerjünk</li>
<li>az Uralkodó kilétét nem fedik fel megjelenés előtt, de ingame akár találkozhatunk vele!</li>
<li>az ingame videókat ugyanaz a csapat készíti, mint a Mass Effectben</li>
<li>lehet, hogy lesz klános történetszál is? Nem erősítették meg, de nem is cáfolták.</li>
<li>magasabb szinten is részt vehetünk mások alacsonyabb szintű, korábbi történeti időpontban játszódó küldetéseiben, de fordítva ez nem működik</li>
<li>akkor sem váltunk oldalt, ha folyamatosan a másik frakció irányultságának megfelelő válaszokat adjuk. A világos oldali sithek belülről szeretnék megreformálni a Birodalmat, a sötét oldali jedik pedig Anakin útját járják és kisebbségben vannak.</li>
</ul>
<p>- a <a title="gs" href="http://pc.gamespy.com/pc/bioware-mmo-project/1155271p1.html" target="_blank">Gamespy</a> és a <a title="tmr" href="http://www.tmrzoo.com/2011/22413" target="_blank">TMR Zoo</a> beszámolója</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>- <a title="tython" href="http://www.youtube.com/watch?v=ZlJ0MA1HTLU" target="_blank">Tython</a>, a jedik kezdőbolygója, sajnos elég rossz játékossal <em>(na, ki várt erre? <img src='http://swtor.hu/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  )</em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://swtor.hu/vasarnapax/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>34</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>PAX szombaton (+update)</title>
		<link>http://swtor.hu/pax-szombaton</link>
		<comments>http://swtor.hu/pax-szombaton#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 12 Mar 2011 10:12:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nephin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hírek]]></category>
		<category><![CDATA[gameplay]]></category>
		<category><![CDATA[Játék info]]></category>
		<category><![CDATA[PAX East 2011]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://swtor.hu/?p=5115</guid>
		<description><![CDATA[- tudósítás a pénteki képregény- és dialógus - panelekről

- jedi knight gameplay, egész jó hanggal

- videó az eddigi legtehetségesebb jedi knightról  

- soksok videó: Tatooine, sith warrior, Hoth, Nal Hutta, Korriban, jedi knight, jedi consular, még egy jk, bounty hunter, trooper, még egy jk


- állítólag eredetileg lett volna valamilyen bejelentés a pre-order programról, de aztán [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>- tudósítás a pénteki <a title="képregény" href="http://www.newsarama.com/comics/pax-east-2011-video-game-comics-panel-110311.html" target="_blank">képregény</a>- és <a title="dialógus" href="http://www.newsarama.com/games/pax-east-2011-dialogue-as-gameplay-110311.html?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Feed%3A+newsaramagames+%28Newsarama.com+games%29" target="_blank">dialógus</a> - panelekről</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>- jedi knight <a title="jk" href="http://www.youtube.com/watch?v=COM5SDJUNbw" target="_blank">gameplay</a>, egész jó hanggal</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>- <a title="goodjk" href="http://www.youtube.com/watch?v=UVOOnjXdDeI" target="_blank">videó</a> az eddigi legtehetségesebb jedi knightról <img src='http://swtor.hu/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>- soksok videó: <a title="tatooine" href="http://www.youtube.com/watch?v=lONTsZRiZfk" target="_blank">Tatooine</a>, <a title="sw" href="http://www.youtube.com/watch?v=-WqV3a4s9jc" target="_blank">sith warrior</a>, <a title="hoth" href="http://www.youtube.com/watch?v=h3zZxJvzL74" target="_blank">Hoth</a>, <a title="nal hutta" href="http://www.youtube.com/watch?v=QsG5yAaVMnA" target="_blank">Nal Hutta</a>, <a title="korriban" href="http://www.youtube.com/watch?v=Bnv1ZiTBbug" target="_blank">Korriban</a>, <a title="jk" href="http://www.youtube.com/watch?v=VFmrf0hULqk" target="_blank">jedi knight</a>, <a title="jc" href="http://www.youtube.com/watch?v=isjP93aw3oo" target="_blank">jedi consular</a>,<a title="jk" href="http://www.youtube.com/watch?v=VX5nSrgrXAk" target="_blank"> még egy</a> jk, <a title="bh" href="http://www.youtube.com/watch?v=c7aNGy-PGhM" target="_blank">bounty hunter</a>, <a title="trooper" href="http://www.youtube.com/watch?v=woSFZyTHVX8" target="_blank">trooper</a>, <a title="jk" href="http://www.youtube.com/watch?v=GdniB0f66-g" target="_blank">még egy</a> jk</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><span id="more-5115"></span><br class="spacer_" /></p>
<p>- állítólag eredetileg lett volna valamilyen bejelentés a pre-order programról, de aztán úgy döntöttek, még nincs minden részlet tisztázva</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>- a hivatalos fórumon több topik foglalkozik a játék során szerzett benyomásokkal. Egyre több szerencsés játékos osztja meg élményeit, de van, amit szinte mindenki kiemel: nagyon élvezték a dolgot. A mobok és a kihívás tekintetében eltérnek a vélemények (lásd lebutítás), a grafikát viszont egyöntetűen dicsérték (főleg a környezetet és a skilleffekteket (+megemlítették, hogy rengeteg skill van), valamint az animációk látványos javulását), pedig sok dolog (pl. AA, vagyis anti-aliasing) egyáltalán nincs benne még. <br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>- <a title="hh" href="http://www.askajedi.com/2011/03/12/pax-east-2011-hall-hood-interview/" target="_blank">interjú</a> Hall Hooddal az askajedi.com-on</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>- <strong>23 perces!</strong>, remek minőségű Taral V <a title="jc" href="http://www.youtube.com/watch?v=sL4il3SZ_Hc" target="_blank">gameplay</a></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>- szombati update: <a title="dw" href="http://www.swtor.com/media/trailers/taral-v-developer-walkthrough" target="_blank"><strong>Taral V developer walkthrough</strong></a> ! + <a title="elemzés" href="http://darthhater.com/media/gallery/taral-v-developer-walkthrough-dissection/" target="_blank">elemzés</a></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>- újabb képek a standról: <a title="kép1" href="http://www.swtor-life.com/wp-content/uploads/2011/03/mos_eisley_radio.jpg" rel="shadowbox[post-5115];player=img;" target="_blank">kép1</a>, <a title="kép2" href="http://www.swtor-life.com/wp-content/uploads/2011/03/corellian_run_radio.jpg" rel="shadowbox[post-5115];player=img;" target="_blank">kép2</a>, <a title="kép3" href="http://www.swtor-life.com/wp-content/uploads/2011/03/dh_torocast.jpg" rel="shadowbox[post-5115];player=img;" target="_blank">kép3</a></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>- ma is több órás várakozásra számíthatnak a játékra várók, annyira, hogy helyi idő szerint délelőtt negyed 11-kor David Bass (senior community manager) vitte a hírt a sor végének, hogy ma már nem fognak bejutni&#8230;</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>- egyeseknek még <a title="tánc" href="http://www.youtube.com/watch?v=rVYraJidI38" target="_blank">táncolni</a> is van idejük játék közben&#8230; <img src='http://swtor.hu/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>- <a title="jg" href="http://www.youtube.com/watch?v=z9EtAMZ27bo" target="_blank">jawa golf</a> <em>(a videó forgatása közben egyetlen jawanak sem esett bántódása&#8230; <img src='http://swtor.hu/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> )</em></p>
<p><em> </em></p>
<p>- nemrég ért véget két Q&amp;A event (<a title="qa" href="http://www.youtube.com/watch?v=tPqG4FRdEKY" target="_blank">1. rész</a>, <a title="qa" href="http://www.youtube.com/watch?v=7NK3R0BtBqI" target="_blank">2.rész</a>) a BW standjánál, ahol James Ohlent, Daniel Ericksont, Jessica Sliwinskit és Hall Hoodot kérdezhették az érdeklődők. A DH <a title="qa" href="http://darthhater.com/2011/03/12/saturday-developer-qa/" target="_blank">összefoglalója</a> alapján a legérdekesebb részek a következők voltak:</p>
<ul>
<li>technikai okokból (sok bolygó, több nap, holdak stb.) nem lesz nappal/éjszaka ciklus a játékban <em>(hüpp&#8230; <img src='http://swtor.hu/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif' alt=':(' class='wp-smiley' /> )</em></li>
<li>az implantok láthatatlanok lesznek, de a karakter külsejét módosíthatjuk majd</li>
<li>a környezet részben módosítható és felhasználható a harcban (felrobbanó hordók, lövéseket felfogó tárgyak, fedezék)</li>
<li>a classegyensúlynál a következő dolgokat vették figyelembe, ebben a sorrendben: star warsos szerep, csapatszerep, pvp szerep</li>
<li>űrutazás: a csillagtérképet konkrét esetekben használjuk majd, mikor egy-egy küldetés helyszínére megyünk, egyébként csak átvezető képernyő lesz utazáskor</li>
<li>mivel a kezdőbolygókon is nagy területek vannak, itt is lesznek taxik, ha nem akarunk gyalogolni</li>
<li>harc közben nem lehet javítani a hajónkat <em>(miért is lehetne?)</em>, de fejleszteni tudjuk majd</li>
<li>a mountok és a javítás nem lesz olcsó mulatság</li>
<li>lesznek jutalmak/tárgyak, amelyek használata light/dark irányultsághoz kötött</li>
<li>megvan a saját verziójuk a petekre <em>(Leia-rabszolgaruha a Jedi visszatérből a&#8217;la BW&#8230; <img src='http://swtor.hu/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> )</em></li>
<li>a crafting összetett lesz, sok szociális aspektussal. Egy jó gearhez vagy endgame kell, vagy szerteágazó kapcsolatrendszer különböző crafterekkel.</li>
<li>James Ohlen szerint az MMORPG-k a jövőben inkább RPG-k lesznek, mint MMO-k</li>
<li>a világ nyitottságáról: a TOR nem egy lineáris single player játék. Alderaan például 7-8 WoW-zóna nagyságú. Az instázottság főleg ott fordul elő, ahol a történet szempontjából fontos <em>(gyk. ne kelljen sorba állni egy bossfightnál)</em></li>
<li>a havidíj 15 dollár körül lesz</li>
<li>a játékosokat az endgame mellett a rerollolás vonzóvá tételével <em>(eltérő történet)</em> szeretnék megtartani</li>
<li>a sötét oldal által okozott változások megjelennek a karakter arcán, de kikapcsolhatók</li>
<li>a nem-erőhasználó classok is felveszik a versenyt az erőhasználókkal</li>
<li>a karakter neme és faja befolyásolja a párbeszédopciókat és azok eredményét</li>
<li>a mozibejátszások a döntéseinktől függnek majd</li>
<li>a kezdőbolygók a karakter személyes történetéről szólnak (class story), később lép be a world arc, néha megszakítva az előbbi folytatásával (10-15%-ban). Más classok questjeiben is részt vehetünk, mint segítők.</li>
<li>a játék elején hozott döntések kihatnak a későbbi eseményekre</li>
<li>nem lesznek player bountyk</li>
<li>nem kötelező űrharcolni, de több dologra rájöhetünk vele</li>
<li>valamint:
<div><strong>Is it a trap?</strong><br />
<strong>DE</strong>: Yes, it is always a trap.</div>
<div><strong>Who shot first?</strong><br />
<strong>DE</strong>: Han! Han Han Han. <img src='http://swtor.hu/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </div>
</li>
</ul>
<p><br class="spacer_" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://swtor.hu/pax-szombaton/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>28</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Pénteki PAX hírek (+update)</title>
		<link>http://swtor.hu/penteki-pax-hirek</link>
		<comments>http://swtor.hu/penteki-pax-hirek#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 11 Mar 2011 17:08:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nephin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hírek]]></category>
		<category><![CDATA[gameplay]]></category>
		<category><![CDATA[Játék info]]></category>
		<category><![CDATA[PAX East 2011]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://swtor.hu/?p=5073</guid>
		<description><![CDATA[A trailer megvolt, lássuk a többi infót.  
 
- Stephen Reid: &#8220;No release date today, we want to give you a quality product, release remains 2011, but we have something to show you (trailer)&#8221; 
 
- a Taral V-re várók egy iPad-prezentációs gyorstalpalón vesznek részt (képek itt a DH-tól) (update: jelenleg nem elérhető, de javítják majd) (update [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A trailer megvolt, lássuk a többi infót. <img src='http://swtor.hu/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align: left"> </p>
<p style="text-align: left">- Stephen Reid: <em>&#8220;No release date today, we want to give you a quality product, release remains 2011, but we have something to show you (trailer)&#8221; </em></p>
<p style="text-align: left"> </p>
<p style="text-align: left">- a Taral V-re várók egy iPad-prezentációs gyorstalpalón vesznek részt <span style="text-decoration: line-through">(képek </span><a title="iPad prezentáció" href="http://darthhater.com/media/gallery/ipad-presentation-photos/" target="_blank"><span style="text-decoration: line-through">itt</span></a><span style="text-decoration: line-through"> a DH-tól) </span><em><span style="text-decoration: line-through">(update: jelenleg nem elérhető, de javítják majd)</span> (update 2: a BW nem szerette volna kiadni a prezentáció képeit, így nem várható, hogy újra felkerülnek &#8211; egyelőre)</em></p>
<p style="text-align: left"> </p>
<p style="text-align: left">- a Fate of the Galaxy trailer <a title="trailerelemzés" href="http://darthhater.com/media/gallery/fate-of-the-galaxy-trailer-dissection/" target="_blank">elemzése</a>, szintén a DH-tól (update: egy másik <a title="elemzés" href="http://tor-talk.com/pax-east-trailer-fate-of-the-galaxy/" target="_blank">elemzés</a> a tor-talk.com-tól)</p>
<p style="text-align: left"> </p>
<p style="text-align: left">- 20 gépen lehet játszani a Taral V flashpointtal, a várakozási idő jelenleg kb. 7 óra</p>
<p style="text-align: left"> </p>
<p style="text-align: left"> <span id="more-5073"></span></p>
<p style="text-align: left">- képek a Bioware-standról (via swtor-life.com): <a title="kép1" href="http://www.swtor-life.com/wp-content/uploads/2011/03/e5qcp.jpg" rel="shadowbox[post-5073];player=img;" target="_blank">kép1</a>, <a title="kép2" href="http://www.swtor-life.com/wp-content/uploads/2011/03/vdbme.jpg" rel="shadowbox[post-5073];player=img;" target="_blank">kép2</a>, <a title="kép3" href="http://www.swtor-life.com/wp-content/uploads/2011/03/256106418.jpg" rel="shadowbox[post-5073];player=img;" target="_blank">kép3</a>, <a title="kép4" href="http://www.swtor-life.com/wp-content/uploads/2011/03/16712492.jpg" rel="shadowbox[post-5073];player=img;" target="_blank">kép4</a>, <a title="kép5" href="http://www.swtor-life.com/wp-content/uploads/2011/03/x2_4f5bfbc.jpg" rel="shadowbox[post-5073];player=img;" target="_blank">kép5</a>, <a title="kép6" href="http://www.swtor-life.com/wp-content/uploads/2011/03/ticket_to_meet_greet.jpg" rel="shadowbox[post-5073];player=img;" target="_blank">kép6</a>, <a title="kép7" href="http://www.swtor-life.com/wp-content/uploads/2011/03/255791057.jpg" rel="shadowbox[post-5073];player=img;" target="_blank">kép7</a>, <a title="kép8" href="http://www.swtor-life.com/wp-content/uploads/2011/03/255796842.jpg" rel="shadowbox[post-5073];player=img;" target="_blank">kép8</a>, <a title="kép9" href="http://www.swtor-life.com/wp-content/uploads/2011/03/255814786.jpg" rel="shadowbox[post-5073];player=img;" target="_blank">kép9</a>, <a title="kép10" href="http://www.swtor-life.com/wp-content/uploads/2011/03/255815245.jpg" rel="shadowbox[post-5073];player=img;" target="_blank">kép10</a>, <a title="kép11" href="http://www.swtor-life.com/wp-content/uploads/2011/03/5517225139_cae984a1b5_b.jpg" rel="shadowbox[post-5073];player=img;" target="_blank">kép11</a>, <a title="kép12" href="http://www.swtor-life.com/wp-content/uploads/2011/03/5517246139_9589836516_b.jpg" rel="shadowbox[post-5073];player=img;" target="_blank">kép12</a>, <a title="kép13" href="http://www.swtor-life.com/wp-content/uploads/2011/03/5517264971_9e480242a4_b.jpg" rel="shadowbox[post-5073];player=img;" target="_blank">kép13</a></p>
<p style="text-align: left"> </p>
<p style="text-align: left">- holnap is lesz update! A DH elkapta Reidet: <em>&#8220;We&#8217;re having a Saturday update; we got something going up tomorrow. I&#8217;m not going to spoil it but it is related to Taral V. I think people are going to like it; you&#8217;re not going to have to work too hard to figure it out but it is something people have been asking for consistently for quite a long time. No, it isn&#8217;t a release date. But yeah, we&#8217;re having an update tomorrow.&#8221; </em>Vagyis holnap a Taral V-tel kapcsolatos újdonság várható.</p>
<p style="text-align: left"> </p>
<p style="text-align: left">- <span style="text-decoration: line-through">egy csapat már biztosan eljutott odáig a rendelkezésükre álló 45 percben, hogy megöljék a bosst </span> egy devpost szerint még senki sem fejezte be a flashpointot</p>
<p style="text-align: left"> </p>
<p style="text-align: left">- itt az első, 15 perces flashpoint-<a title="jkvideó" href="http://www.askajedi.com/2011/03/11/pax-east-2011-taral-v-gameplay-jedi-knight/" target="_blank">videó</a> egy jedi knight szemszögéből az askajedi.com-tól (bár a játékos nincs igazán a helyzet magaslatán, ahogy azt ki is szúrtátok a kommentekben <img src='http://swtor.hu/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  )</p>
<p style="text-align: left"> </p>
<p style="text-align: left">- űrharc-bemutató <a title="űrharc" href="http://darthhater.com/2011/03/11/pax-space-combat-demonstration/" target="_blank">videó</a> + <a title="elemzés" href="http://darthhater.com/media/gallery/space-combat-demonstration-working-dissection/" target="_blank">elemzés</a> (via DH)</p>
<p style="text-align: left"> </p>
<p style="text-align: left">- a flashpoint <a title="smuggler" href="http://www.youtube.com/watch?v=itlOcEZLpN0" target="_blank">smugglerként</a></p>
<p style="text-align: left"> </p>
<p style="text-align: left">- igen, a jedik is meghalnak &#8211; wipe egy jedi knight <a title="wipe" href="http://www.youtube.com/watch?v=97cCmmz7udY" target="_blank">szemével</a></p>
<p style="text-align: left"> </p>
<p style="text-align: left">- a jedi knight a shien vívótechnikát is használta, valószínűleg a többi szintén feltűnik majd</p>
<p style="text-align: left"> </p>
<p style="text-align: left">- <a title="kép" href="http://s1085.photobucket.com/albums/j436/engrey/PAX%202011/#!cpZZ1QQtppZZ16" target="_blank">képek</a> a trooperről és a standról</p>
<p style="text-align: left"> </p>
<p style="text-align: left">- a Darth Hater <a title="interjú" href="http://darthhater.com/2011/03/12/pax-east-daniel-erickson-interview/" target="_blank">interjúja</a> Daniel Ericksonnal. A flashpointban két jedit próbálhatnak ki a játékosok DPS-ként, egy csempészt healerként és egy troopert tankként. A csempészheal (Scoundrel AC) <span style="text-decoration: line-through">főleg</span> a nagy skillek mellett HoT-alapú, kis medkiteket &#8220;szór&#8221; az adott csapattagra, megadva ezzel a lehetőséget arra, hogy a csempész karakter is kivegye a részét a harcból. Alapvetően egyik szerep sincs merev keretek közé szorítva, a healer és a tank is dps-elhet, a dps is lehet off-healer (pl. a consularnál). A környezet folyamatosan változik és ezt fel is lehet használni (pl. egy villám belecsap egy fába, az meggyullad, ha a játékos belelép, szintén lángolni kezd, ahogy a mobok is &#8211; odacsalogathatjuk őket, plusz sebzést okozva). A flashpointok tele vannak bónuszquestekkel, opcionális kontenttel, bossokkal, amiket nem kell feltétlenül megölni a főcél elérése érdekében, de tág teret nyitnak a felfedezéshez &#8211; ezzel is erősíteni szeretnék a szerepjátékot és a meglepetés-faktort. Ezt szolgálják a párbeszéd-opciók is (némelyik csak bizonyos classok számára ad választási lehetőséget).</p>
<p style="text-align: left"> </p>
<p style="text-align: left">- a <a title="devtrack" href="http://www.swtor.com/community/devtracker.php" target="_blank">devtracker</a> szerint a flashpoint &#8220;le van butítva&#8221;, hogy a játékkal először találkozók is haladhassanak, ne legyen instant wipe a dologból (logikusnak tűnik). A legtöbb csapatot Shivanek kapitány állította meg, vele kb. 40% teljesítése után találkozhatunk.</p>
<p style="text-align: left"> </p>
<p style="text-align: left">- Yoda nem Yoda, hanem Master Oteg <img src='http://swtor.hu/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://swtor.hu/penteki-pax-hirek/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>20</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Taral V flashpoint gameplay</title>
		<link>http://swtor.hu/taral-v-flashpoint-gameplay</link>
		<comments>http://swtor.hu/taral-v-flashpoint-gameplay#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 28 Jan 2011 07:38:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Disorder</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hírek]]></category>
		<category><![CDATA[flashpoint]]></category>
		<category><![CDATA[gameplay]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://swtor.hu/?p=4777</guid>
		<description><![CDATA[Az eddigi talán legjobb videót kaptuk meg a GameSpot csapatának köszönhetően, melyben a Taral V nevezetű flashpointot kóstoltatják meg velünk.

Az alapvető célja a flashpointnak (mely igazából a BioWare elnevezésre az instákra), hogy az Uralkodó által gonosz módon fogvatartott Jedit jól kiszabadítsák a Köztársaság bátor vitézei. Természetesen a helyzet, mint a legtöbb esetben, nem ilyen egyszerű. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Az eddigi talán legjobb videót kaptuk meg a GameSpot csapatának köszönhetően, melyben a Taral V nevezetű flashpointot kóstoltatják meg velünk.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Az alapvető célja a flashpointnak (mely igazából a BioWare elnevezésre az instákra), hogy az Uralkodó által gonosz módon fogvatartott Jedit jól kiszabadítsák a Köztársaság bátor vitézei. Természetesen a helyzet, mint a legtöbb esetben, nem ilyen egyszerű. A Maelstrom Nebula szívében található birodalmi űrbörtönhöz csak egy speciális számítógéppel lehet elnavigálni, hála a megközelíthetetlenségének. Szerencsére kiderült, hogy a Birodalom rejteget egy ilyen eszközt a Taral V dzsungel világában, amit e flashpoint keretein belül meg kell szereznünk. Amennyiben szerencsével járunk, a Köztársaság flottái be tudják venni a börtönt, és talán még a Jedit is megmenthetik. Haha. (lehetséges birodalmi flashpoint -&gt;védjük meg a börtönt a Köztársaság ostromától?)</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><OBJECT classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000"  WIDTH=480 HEIGHT=310 id="videoPlayer"><PARAM NAME=movie VALUE="http://image.com.com/gamespot/images/cne_flash/production/eidothea/release/eidothea.swf?ver=006_d_502"><PARAM NAME=scale VALUE="noScale"><PARAM NAME=salign VALUE="lt"><PARAM NAME=quality VALUE=high><PARAM NAME=allowscriptaccess VALUE="always"><PARAM NAME=allowFullScreen VALUE="true"><PARAM NAME=flashvars VALUE="bwr=0&#038;playerMode=embedded&#038;movieAspect=16.9&#038;mapp=embedded_480&#038;gen=1&#038;viewMode=sd&#038;autoPlay=false&#038;paramsXML=http%3A%2F%2Fwww.gamespot.com%2Fpages%2Fvideo_player%2Fxml.php%3Fid%3D6288055%26mode%3Dembedded%26width%3D480%26height%3D310%26newplayer%3D1%26skin%3DeidotheaEmbedded480_169.xml"><PARAM NAME=wmode VALUE="opaque"><embed  id="mymovie"  width="480"  height="310" flashvars="bwr=0&#038;playerMode=embedded&#038;movieAspect=16.9&#038;mapp=embedded_480&#038;gen=1&#038;viewMode=sd&#038;autoPlay=false&#038;paramsXML=http%3A%2F%2Fwww.gamespot.com%2Fpages%2Fvideo_player%2Fxml.php%3Fid%3D6288055%26mode%3Dembedded%26width%3D480%26height%3D310%26newplayer%3D1%26skin%3DeidotheaEmbedded480_169.xml" wmode="opaque" allowscriptaccess="always" scale="noScale" salign="lt" allowFullScreen="true" quality="high" name="mymovie" style="" src="http://image.com.com/gamespot/images/cne_flash/production/eidothea/release/eidothea.swf?ver=006_d_502" type="application/x-shockwave-flash"/></embed></OBJECT></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Maga Taral V egy kutató bázist hord a hátán, így kalandjaink során fejlett fegyvertechnológiákkal, és veszélyes fenevadakkal is fel kell vennünk a harcot, a teljes birodalmi egységeket nem is említve. A körülbelül 90 perc hosszúságú flashpoint átlagos időtartamúnak számít, de ha nincs megfelelő csapat összeállítás, akár 2 órát is kitehet. Ebből az is kiderül, hogy még a kevés játékost igénylő dungeonoknál is számít a taktika és a setup. Az említett kalandokat a 32. szinttől érhetjük el, és mindenképpen igényli a 4 fős, azaz maximális létszámú csapatot.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Általánosságban elmondható, hogy rengeteg flahspoint lesz a játékban, melyek végigkísérnek minket a fejlődés során. A fejlesztők célja, hogy sokkal interaktívabbá tegyék a többi játékból megszokott isntance rendszereket, ez által elérve, hogy a játékosok még inkább együtt éljenek a környezetükkel. A legtöbb flashpoint újrajátszható, de mindenhol találhatunk olyan elemeket, ami által teljesen mást élményt nyújt minden egyes kör. Például ha egyik döntésünket másként választjuk meg, akkor az adott boss teljes mechanikája megváltozik az előzőkhöz képest. Ami a cél, hogy az adott környezetben különböző élményeket élhessünk át. Lootok tekintetében a flashpointok jelentik a legjobb elérhető felszereléseket fejlődés közben, de természetesen egyéb jutalmazási struktúrákkal is találkozhatunk.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Személy szerint szeretnék annyit hozzáfűzni a videóhoz, hogy a grafika hatalmas fejlődésen ment keresztül, így aki a továbbiakban is e miatt szeretne dühöngeni, az megteheti a fórum adott szekciójában, vagy az erre a célra kialakított ideggyógyászati gumiszobákban. Köszönöm.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://swtor.hu/taral-v-flashpoint-gameplay/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>23</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>R2-DB: mert minden MMO-nak kell egy adatbázis</title>
		<link>http://swtor.hu/r2-db-mert-minden-mmo-nak-kell-egy-adatbazis</link>
		<comments>http://swtor.hu/r2-db-mert-minden-mmo-nak-kell-egy-adatbazis#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 09 Oct 2010 06:00:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cossyc</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hírek]]></category>
		<category><![CDATA[gameplay]]></category>
		<category><![CDATA[swtor]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://swtor.hu/?p=4105</guid>
		<description><![CDATA[
És már működik is a TOR-ra szabott, zseniális nevű R2-DB.com bétaverziója. Aki nem észlelné, annak: ez egy olyan oldal, amely összegyűjti a játékban található összes tárgy, küldetés, ellenfél stb. leírását, és így egy helyen érhető el minden. Olyan, mint egy gigantikus végigjátszás. Ehhez fog hamarosan kapcsolódni egy kis meglepetés is itt az oldalon.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;"><a href="http://swtor.hu/wp-content/uploads/r2-db_logo.jpg" rel="shadowbox[post-4105];player=img;" title="r2-db_logo"><img class="alignnone size-full wp-image-4106" title="r2-db_logo" src="http://swtor.hu/wp-content/uploads/r2-db_logo.jpg" alt="" width="370" height="125" /></a></p>
<p style="text-align: left;">És már működik is a TOR-ra szabott, zseniális nevű <a href="http://r2-db.com/" target="_blank">R2-DB.com</a> bétaverziója. Aki nem észlelné, annak: ez egy olyan oldal, amely összegyűjti a játékban található összes tárgy, küldetés, ellenfél stb. leírását, és így egy helyen érhető el minden. Olyan, mint egy gigantikus végigjátszás. Ehhez fog hamarosan kapcsolódni egy kis meglepetés is itt az oldalon.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://swtor.hu/r2-db-mert-minden-mmo-nak-kell-egy-adatbazis/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>PAX videók</title>
		<link>http://swtor.hu/pax-videok</link>
		<comments>http://swtor.hu/pax-videok#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 06 Sep 2010 06:15:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cossyc</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hírek]]></category>
		<category><![CDATA[gameplay]]></category>
		<category><![CDATA[Játék info]]></category>
		<category><![CDATA[PAX]]></category>
		<category><![CDATA[swtor]]></category>
		<category><![CDATA[video]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://swtor.hu/?p=3999</guid>
		<description><![CDATA[Itt az összes bemutató-videó (jó egy órányi anyag):
Bemutatkozás és a Hope trailer:



Többjátékos demó, köztársasági karakterek táncolnak:



Fénykard-készítés; a katona és a csempész:



4. rész:



5: többjátékos demó néhány amerikai rajongói oldal segítségével:



6. rész



Kérdés-válasz 1.:



Kérdés-válasz 2.:


]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Itt az összes bemutató-videó (jó egy órányi anyag):</p>
<p><span id="more-3999"></span>Bemutatkozás és a Hope trailer:</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><object width="550" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/S0d6Pf68dJU&#038;rel=0&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xd0d0d0&#038;hl=en_US&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/S0d6Pf68dJU&#038;rel=0&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xd0d0d0&#038;hl=en_US&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="550" height="385"></embed></object></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Többjátékos demó, köztársasági karakterek táncolnak:</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><object width="550" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/A8dA4gtvxe8&#038;rel=0&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xd0d0d0&#038;hl=en_US&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/A8dA4gtvxe8&#038;rel=0&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xd0d0d0&#038;hl=en_US&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="550" height="385"></embed></object></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Fénykard-készítés; a katona és a csempész:</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><object width="550" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/7gUZH1hkwdY&#038;rel=0&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xd0d0d0&#038;hl=en_US&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/7gUZH1hkwdY&#038;rel=0&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xd0d0d0&#038;hl=en_US&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="550" height="385"></embed></object></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>4. rész:</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><object width="550" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/TQqeqOPF3Sk&#038;rel=0&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xd0d0d0&#038;hl=en_US&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/TQqeqOPF3Sk&#038;rel=0&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xd0d0d0&#038;hl=en_US&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="550" height="385"></embed></object></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>5: többjátékos demó néhány amerikai rajongói oldal segítségével:</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><object width="550" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/G18ZHWEfiNw&#038;rel=0&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xd0d0d0&#038;hl=en_US&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/G18ZHWEfiNw&#038;rel=0&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xd0d0d0&#038;hl=en_US&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="550" height="385"></embed></object></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>6. rész</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><object width="550" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/vPs2VE2B5E8&#038;rel=0&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xd0d0d0&#038;hl=en_US&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/vPs2VE2B5E8&#038;rel=0&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xd0d0d0&#038;hl=en_US&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="550" height="385"></embed></object></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Kérdés-válasz 1.:</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><object width="550" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/OpGxMzaocDw&#038;rel=0&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xd0d0d0&#038;hl=en_US&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/OpGxMzaocDw&#038;rel=0&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xd0d0d0&#038;hl=en_US&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="550" height="385"></embed></object></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Kérdés-válasz 2.:</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><object width="550" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/n46eGkzBirw&#038;rel=0&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xd0d0d0&#038;hl=en_US&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/n46eGkzBirw&#038;rel=0&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xd0d0d0&#038;hl=en_US&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="550" height="385"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://swtor.hu/pax-videok/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>21</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Epic videó reggelire Mr. Revannal</title>
		<link>http://swtor.hu/epic-video-reggelire-mr-revannal</link>
		<comments>http://swtor.hu/epic-video-reggelire-mr-revannal#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 05 Sep 2010 07:23:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Disorder</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hírek]]></category>
		<category><![CDATA[gameplay]]></category>
		<category><![CDATA[PAX]]></category>
		<category><![CDATA[revan]]></category>
		<category><![CDATA[sith]]></category>
		<category><![CDATA[video]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://swtor.hu/?p=3983</guid>
		<description><![CDATA[Nem is lehetne szebb vasárnap reggelünk, lévén kaptunk egy epic Revan videót. Arról van szó, hogy egy küldetés során a Revan bá&#8217; volt otthonát szabotáló csúnya köztársasági cukorfalatok életét kell negatív irányba lendíteni. Cserébe miénk a lehetőség, hogy elsőként feltérképezzük a palotát.

Mellesleg baromi jól néznek ki ezek az armorok, és különben is kijöhetne már a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nem is lehetne szebb vasárnap reggelünk, lévén kaptunk egy epic Revan videót. Arról van szó, hogy egy küldetés során a Revan bá&#8217; volt otthonát szabotáló csúnya köztársasági cukorfalatok életét kell negatív irányba lendíteni. Cserébe miénk a lehetőség, hogy elsőként feltérképezzük a palotát.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Mellesleg baromi jól néznek ki ezek az armorok, és különben is kijöhetne már a játék szerintem, na.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p style="text-align: center;">
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/CenZ4ckVp9w?fs=1&amp;hl=en_US&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/CenZ4ckVp9w?fs=1&amp;hl=en_US&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://swtor.hu/epic-video-reggelire-mr-revannal/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>28</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Szilánkok</title>
		<link>http://swtor.hu/szilankok</link>
		<comments>http://swtor.hu/szilankok#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 29 Aug 2010 23:52:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cossyc</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hírek]]></category>
		<category><![CDATA[advanced class]]></category>
		<category><![CDATA[fajok]]></category>
		<category><![CDATA[gameplay]]></category>
		<category><![CDATA[GamesCom 2010]]></category>
		<category><![CDATA[kasztok]]></category>
		<category><![CDATA[Osztályok]]></category>
		<category><![CDATA[pvp]]></category>
		<category><![CDATA[space combat]]></category>
		<category><![CDATA[swtor]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://swtor.hu/?p=3940</guid>
		<description><![CDATA[Összefoglaló három interjúról, plusz bónusz információszilánkok. Vigyázat, hosszú lesz, hidegélelmet bekészíteni, előtte pisiljetek.

Hentereg itt egy interjú James Ohlen vezető tervezővel, aki rendkívül unott fejjel válaszolgatott néhány kérdésre a swtor-station-nek, a buffed-nek, illetve a World of the Old Republic-nak. Azoknak, akik nem tudnak angolul nem hallják a dumát a háttérzaj miatt, itt az összefoglalás.

Bár egyes kasztok [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Összefoglaló három interjúról, plusz bónusz információszilánkok. Vigyázat, hosszú lesz, hidegélelmet bekészíteni, előtte pisiljetek.</p>
<p><span id="more-3940"></span></p>
<p>Hentereg <a href="http://www.youtube.com/watch?v=DDSwNCwkFSI&amp;feature=player_embedded" target="_blank">itt</a> egy interjú James Ohlen vezető tervezővel, aki rendkívül unott fejjel válaszolgatott néhány kérdésre a <a href="http://www.swtor-station.com" target="_blank">swtor-station</a>-nek, a <a href="http://www.buffed.de/buffed/features/6678/Star-Wars-The-Old-Republic-Interview-mit-Kevin-Barrett-ueber-die-Raumschiffkaempfe" target="_blank">buffed</a>-nek, illetve a <a href="http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=13763894#post13763894" target="_blank">World of the Old Republic</a>-nak. Azoknak, akik <span style="text-decoration: line-through;">nem tudnak angolul</span> nem hallják a dumát a háttérzaj miatt, itt az összefoglalás.</p>
<ul>
<li>Bár egyes kasztok csak egyes fajokkal lesznek játszhatók, de ez nem jelenti azt, hogy pl. twi&#8217;lekkel csak csempészt játszhatnánk. Remélem, minden twi&#8217;lek-rajongó megnyugodott. Megerősítette, hogy természetesen adott kasztokat több fajjal is játszhatunk majd (nem mintha nem lenne vicces mondjuk tisztavérű sith-el játszani jedi lovagot, de ezt a játék nem fogja támogatni&#8230; most még. Gondoljunk a troll paladinokra.)</li>
<li>Ami viszont fontosabb: gondolkodnak egy olyan rendszer bevezetésén, amellyel egyes fajok olyan kasztokat is választhatnának, amelyet eredetileg nem (vajon pénzes lesz?)</li>
<li>Volt kérdés a <strong>céh</strong>ekkel kapcsolatban is, ebből Ohlen a céhhajókat emelte ki, amelyek a játék indulásakor nem lesznek elérhetők, de a játék tervezésének kezdete, 2006 óta komoly megbeszélések folynak róla.</li>
<li><strong>Flashpointok/insták</strong>: Ha egyet többször végigcsinálsz &#8211; mert ismételhetőek lesznek -, akkor csak azok a döntések számítanak (a sztori, társak stb. szempontjából), amiket utoljára hoztunk. Az elsőbe valószínűleg 10. szint környékén kerülünk be, és ahogy fejlődünk, egyre nehezebbek lesznek; itt már lehetőségünk lesz a történetet is befolyásoló döntéseket hozni. Extra szilánk: lesz flashpoint, ahol dolgunk akad majd Revannal és a Száműzöttel is (időutazás?:P).</li>
<li>Minden karakternek legalább három, legfeljebb tíz <strong>társ</strong>a lehet. Ezenkívül, a játékosnak mindig hatása lesz arra, hogy melyik társ marad vele, melyik hagyja ott (azaz nem szembesülünk majd olyannal, hogy nincs befolyásunk arra, hogy valaki esetleg lelép &#8211; Baldur&#8217;s Gate, valaki?), meglesz a &#8220;mostmáraztánténylegelmegyek!&#8221; utolsó figyelmeztetés, aminek mindig nagy körítése lesz; ugyanakkor egyes karakterek esetén nem számít, mennyire akasztjuk ki őket, velünk maradnak.</li>
<li><strong>Grafikai/animációs szilánk</strong>: leginkább a karaktermodok és az animációk (főleg a harci animációk) finomításán dolgoznak éppen most, mer&#8217; teli vannak buggal. Azaz igenis szebb lesz a játék.</li>
<li>A különféle<strong> fénykard</strong>-stílusok/<a href="http://swg.stratics.com/content/gameplay/professions/jedi/lightsaber_combat.php" target="_blank">formák</a> elérhetősége attól függ majd, hogy melyik specializációt választjuk, és elsajátítható képességek formájában állnak majd rendelkezésre.</li>
<li>Többezernyi <strong>páncélzat</strong> vár ugrásra készen, hogy a játékosok a saját szájuk íze szerint alakítsák karakterük kinézetét. Ezen kívül eldönthetjük, hogy karakterünk inkább izmos vagy karcsú szeretne lenni. Ráadásként (immersion, ugye, meg mégiscsak USA a fő célcsoport) a férfikarakterek lehetnek majd kövérek is (már tudom, hogy fog kinézni a jedi-lovagom, hehe).</li>
<li><strong>PvP</strong>: tudjuk, hogy harci zónákkal oldják majd meg; a kérdésre, hogy open PvP-ről van-e szó, Ohlen megemlítette, hogy a Mythic erre specializálódott embereivel dolgoznak együtt a PvP rendszeren, és bár nem ez most a legfontosabb dolguk: azaz ha nem is lesz benne a játékban kiadáskor, akkor is olyan funkcióról van szó, amit hamarosan be akarnak vezetni. Egy másik interjúban Ohlen megemlítette, hogy lesz Open PvP olyan formában, hogy ha összefutunk a másik frakció tagjaival egy olyan bolygón, mint pl. a Tatuin, hát eldönthetjük, hogy megtámadnánk-e őket, avagy inkább menekülünk, ahogy csak egy csíkosseggű gazella futni tud. Ezen kívül nem csak Alderaanon lesz harci zóna: a Bioware egy másikon is dolgozik, aminek hasonló lesz a felépítése. Itt &#8211; mármint a zónákban &#8211; nagyobb csapatok csapnak majd össze (legalább 8v8).</li>
<li><strong>Címek és előmenetel</strong> (lánykori nevükön az acsik vagy öcsik): Ohlen nem erősített meg semmit, bár azt mondta, hogy a jelen állapotokat figyelembe véve hülyeség lenne nem bevezetni (meg aztán milyen király lenne, ha kedvenc sithünket végre tényleg hívhatnák Darth Bélának), pláne, hogy viszonylag olcsó funkcióról beszélünk.</li>
<li>Komoly energiát fektetnek a francia és a német <strong>lokalizáció</strong>ba, hogy pont olyan jó minőségű legyen, mint az angol (ki vagyunk vele segítve).</li>
<li>Pont, mint a többi MMO-ban (én a City of Heroesben láttam, ott elmések voltak még az elnevezések is), itt is lesz lehetőség arra, hogy segítsünk egy alacsonyabb szintű cimborának, megtehetjük, de persze jóval kevesebb xp-t kapunk érte.</li>
<li><strong>Több szerver</strong> lesz egy nagy helyett (kár, én reménykedtem abban, hogy az Eve megoldása beválik itt is&#8230;. bár, ha később esetleg RvR-t akarnak&#8230;).</li>
<li>Lehet majd flörtölni, ahogy a csövön kifér: ebben a legjobbak az ügynök és a csempész lesznek, de a játék fájóan és maradian heteroszexuális: a nők csak férfiakkal, a férfiak csak nőkkel incselkedhetnek.</li>
<li>A játék vége felé lesz lehetőségünk egy olyan döntést meghozni, amellyel valódi jedi vagy sith válhat belőlünk.</li>
<li><strong>Jedi-lovag:</strong> a Guardian, azaz a <span style="text-decoration: line-through;">gondnok</span> őrző többféle, akár nehezebb páncélt képes majd viselni, mint a Sentinel (őrszem?). Ezzel párhuzamosan a Guardiannak egy fénykard jár, a Sentinelnek pedig kettő</li>
<li>A Guardiannak &#8211; mily meglepő &#8211; lesz tauntja (azaz olyan képessége, amellyel az ellenfél figyelmét magára vonja, felbosszantja, hogy az csak őt támadja, ne pedig a csapat többi, <span style="text-decoration: line-through;">papírba</span> könnyebb páncélba öltözött tagjait).</li>
<li>Odafigyeltek arra, hogy a lovag története legyen az egyik legjobb (és a balance?!).</li>
<li>Hűséges asztromech-droidunk,  T7-O1 (akit egyébként természetesen érteni fogunk, bár csak sípol) inkább távolról harcol majd, bár fegyverei különböző lőtávra hatékonyak. Egy gyors elektromos csapást is kioszthat, de szükség esetére lesz nála egy kéziágyú is.</li>
<li>Második társunk, akit a Tythonon ismerünk majd meg T7-O1 után, nagyon befolyásolható lesz. Ennek egyik következménye, hogy a mi döntéseink a világos/sötét oldal tekintetében igencsak meglátszanak majd e társunk viselkedésében is.</li>
<li><em>Fénykardok</em>: szabadon dönthetünk majd a színekkel kapcsolatban, akár még vöröset is hordhatunk, de a választható színek a <a href="http://www.youtube.com/watch?v=nnTxomFiRdM" target="_blank">film</a>ből ismertek lesznek, azaz vörös, kék, zöld, sárga, vagy lila.</li>
<li><strong>Társak és hűségküldetések</strong>: a hűségküldetésekkel ismerhetjük meg a társak háttértörténetét. Nagyjából mint a Neverwinterben meg a Dragon Age-ben.</li>
<li>Ha egy társunk fölött maximálisra nőtt a befolyásunk, valamifajta elismerésben részesülünk (újabb utalás az acsik létére)</li>
<li>A társakat különféle páncélokkal szerelhetjük fel. A droidoknak külön felszerelés jár (just like KoTOR).</li>
<li>A társaknak is lesznek szintjeik.</li>
<li><strong>Faji képességek:</strong> ebben a pillanatban nincsenek, így a karakter-létrehozás most gyakorlatilag a kinézet megválasztásából áll.</li>
<li><strong>Fázis-technológia:</strong> ez írja le azt, hogy a történettel kapcsolatos küldetéseket instában lehet-e végrehajtani, illetve, hogy megoszthatók-e bizonyos karakterekkel. Ezzel adott helyszínek más játékosoknak másképp nézhetnek ki (ilyesmi mintha lenne a WoW-ban is). Jelen pillanatban a karakterek segíthetnek egymásnak a történetükkel kapcsolatos küldetésekben. A technológiával a Bioware képes változtatni, és gondoskodni arról, hogy a játékos döntései tényleg számítsanak (hat éve égő ház, valaki?). A fázisok nélkül nehéz lenne a Bioware-stílusú történetmesélés, mivel nem nagyon tudnánk megölni senkit. Így ezt kiküszöbölték. </li>
<li>Nem léphetünk be egy instába, amíg meg nem feleltünk a követelményeknek. Ilyen követelmény pl., hogy részei legyünk a csoportnak. A zöld ajtó azt jelenti, mehetünk, a piros, hogy még mindig nem teljesítettünk minden előfeltételt.</li>
</ul>
<p>Az <a href="http://swtor.onlinewelten.com/articles,id586,2,gamescom_2010_interview_sean_dahlberg.html" target="_blank">SWTOR-Welten</a> (erről jut eszembe, milyen király már, hogy a Sith Warriort németül Sith Kriegernek hívják&#8230; imádom a németeket) Sean Dahlberget közösségmenedzsert kapta mikrofonvégre. Belőle az alábbi infókat húzták ki:</p>
<ul>
<li>Nem leszünk rákényszerítve, hogy tanácsadóként vagy inkvizítorként kétpengés kardot használjunk. Ezzel szemben a lovag nem használhat majd kétpengés fénykardot. Sőt&#8230;</li>
<li>Ott és akkor úgy tűnt, hogy a jedik nem használhatnak majd blastereket (nem mintha JK2-ben egy percig is elővettem volna a blastereket miután megkaptam a kardot). Ez még mindig nem végleges döntés és a teszteken meg az egyensúlyon múlik.</li>
<li>Lesznek bolygók, ahova nem mehet minden frakció (pl. sithek a Tythonra). Gondolom, ez később meg fog változni.</li>
<li>Sean utalásokat ejtett el arról, hogy külön PvE és PvP szerverek lesznek.</li>
<li>Megerősítette a korábbi információt arról, hogy a frakciók tudnak majd beszélni egymással (soha többé KEK).</li>
<li>A specializációk nem érintik majd, hogy milyen társaink lesznek, egy kaszt minden tagja ugyanazokat a társakat kapja, akiket egyébként felszereléssel és páncélzattal is elláthatunk, és ezzel változtathatjuk kinézetüket.</li>
<li>Európai tesztekről két dolgot lehet tudni: egyrészt &#8220;nagyon fontos a Bioware-nek Európa&#8221;, másrészt meg &#8220;veniccdán&#8221;, azaz, nincs specifikus dátum, hogy innentől van Európai tesztelés is, inkább onnantól, amikor a szerverek is készen állnak rá.</li>
</ul>
<p>A buffed elcsípte még Kevin Barrett executive producert is.</p>
<ul>
<li><strong>Csapatjáték:</strong> csoportban sok érdekesség történhet, pl. a csapat tagjai felmehetnek a hajónkra, miközben mi űrküldetést csinálunk. További részletek később.</li>
<li><strong>Díjak:</strong> Kevin mindenkit biztosított afelől, hogy rengeteg módon léphet előre karakterünk úgy a felszínen, mint az űrben.<strong></strong></li>
<li><strong>Grafika: </strong>Uganazt a a motort használják az űrben mint a bolygók felszínén.</li>
<li>Kasztonként egy (jedik/sithek ugyanolyat használnak), azaz összesen hatféle hajó lesz.</li>
<li><strong>Űrcsata:</strong> a játékidő négy és kilenc perc között; az űrharc-küldetések pedig ismételhetőek. Lesznek küldetések aszteroidamezőkben, magasan a bolygók felett, lesznek kísérőküldetések stb. Egy alkalommal egy árkon kell végigrepülni (a buckapatkányok legnagyobb örömére). Minden alkalommal új küldetést és mellékküldetést kapunk.</li>
<li><em>Fegyverek:</em> a lézerfegyverek végtelen lőszerrel rendelkeznek majd (és a blasterek?), a rakéták száma korlátozott, de jóval erősebbek.</li>
<li><em>Mesterségek: </em>a mesterségekkel és a hajókkal kapcsolatban rengeteg részletről kell még beszélni, pláne, ha figyelembe vesszük a társainkat, és hogy ők mire lehetnek képesek a hajóval.</li>
<li>Kezdetben biztosan nem lesz PvP az űrben. Ez nem jelenti azt, persze, hogy ez nem változhat a jövőben.</li>
</ul>
<ul>
</ul>
<p>Kezelőfelület:</p>
<ul>
<li>Gyanús, hogy kiadáskor 50. szintig fejlődhetünk (ha jól megnézzük a képességeket, hát láthatjuk, hogy a fa legvégén található okossághoz legalább 46. szintűnek kell lennünk.</li>
<li>Készültek képek az inventory-ról is. 14 helyre pakolhatunk különféle táposabbnál táposabb dolgokat, van köztük néhány olyan, ahova talán kasztspecifikus tárgyakat tehetünk majd.</li>
<li><strong>Karkaterlap: </strong>megtaláljuk rajta a KoTOR-ból ismert sávot a Világos/Sötét oldal pontokkal együtt, plusz a tulajdonságok elegánsan fülekbe vannak rendezve (Ranged, Tech, Deefnse, PvP). A tulajdonságaink Strength (erő), Agility (ügyesség), Endurance (kitartás), Cunning (ravaszság), Willpower (akaraterő) és Presence (megjelenés). Természetesen vannak értékek az életerő, páncélzat, beállítódás, sőt, a társadalmi állás (reputation talán?) jelzésére is.</li>
<li>A tárgyak a most már szokássá vált színkódoltan értékelhetőek (szürkétől a liláig), persze van szintmegkötés és páncélmegkötés is, egyesek pedig BoP (binds on pickup: amint felveszed, hozzád kötődik, más játékosnak nem tudod eladni, csak vendornak).</li>
<li>NPC-vel zajló beszélgetésekbe több játékos is csatlakozhat úgy, hogy közel megy az NPC-hez; erre onnantól számítva, hogy egyvalaki elkezdte a beszélgetést, két perc áll rendelkezésre. Addig a kezdeményező játékos vár&#8230; vagy megnyomja a Stop waiting gombot, és onnantól ő dumál egyedül.</li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://swtor.hu/szilankok/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>28</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

