<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Star Wars: The Old Republic Hungary &#187; pve</title>
	<atom:link href="http://swtor.hu/cimke/pve/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://swtor.hu</link>
	<description>Magyar SWTOR fansite</description>
	<lastBuildDate>Mon, 21 May 2012 19:23:44 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>hu</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>PvE és War Hero armorok az 1.2-ben</title>
		<link>http://swtor.hu/pve-es-war-hero-armorok-az-1-2-ben</link>
		<comments>http://swtor.hu/pve-es-war-hero-armorok-az-1-2-ben#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 21 Mar 2012 18:11:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nephin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hírek]]></category>
		<category><![CDATA[1.2 patch]]></category>
		<category><![CDATA[armor]]></category>
		<category><![CDATA[pve]]></category>
		<category><![CDATA[pvp]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://swtor.hu/?p=10855</guid>
		<description><![CDATA[Dulfyval már találkozhattatok egy korábbi cikkünkben &#8211; szeret ábrákat készíteni, meg kell hagyni.   Ezúttal az új tierű PvE- és PvP-armorok külsejét szedte össze saját oldalán, a dulfy.net-en, az MMO Mechanicson pedig a statokat rendezte egy kupacba.

Néhány alapinfó:

a szettbónusz jelenleg megegyezik a BM/champion/centurion szettbónuszokkal
a fülesek/implantok nem részei a szettnek
a rated és unrated verziókon ugyanaz [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dulfyval már találkozhattatok egy korábbi <a title="ce" href="http://swtor.hu/commendationok-es-expertise" target="_blank">cikkünkben</a> &#8211; szeret ábrákat készíteni, meg kell hagyni. <img src='http://swtor.hu/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' />  Ezúttal az új tierű PvE- és PvP-armorok külsejét szedte össze saját oldalán, a <a title="dulfy" href="http://dulfy.net/2012/03/17/1-2-new-armor-models/#more-2019" target="_blank">dulfy.net</a>-en, az <a title="mmm" href="http://mmo-mechanics.com/news.php?article=1-2-pvp-war-hero-armor-preview" target="_blank">MMO Mechanicson</a> pedig a statokat rendezte egy kupacba.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Néhány alapinfó:</p>
<ul>
<li>a szettbónusz jelenleg megegyezik a BM/champion/centurion szettbónuszokkal</li>
<li>a fülesek/implantok nem részei a szettnek</li>
<li>a rated és unrated verziókon ugyanaz a stat van</li>
<li>négyféle relic lesz</li>
</ul>
<p>Vegyétek figyelembe, hogy <strong><span style="color: #ff0000;">minden tesztelés alatt áll és mint ilyen, változhat</span></strong>, tehát ne vegyétek készpénznek az alábbi ábrákat &#8211; bár a valószínűségük elég nagy.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><span id="more-10855"></span></p>
<p>Így néznek ki az új armorok  alapclassonként <em>(hááát&#8230; azért lehetett volna jobb is. Még szerencse, hogy kivehető belőlük minden mod és berakhatjuk szépséges narancsruháinkba&#8230;</em> <img src='http://swtor.hu/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> <em>)</em>, illetve a statjaik, a frakciókat class-szerepenként párba rendezve:</p>
<p><br class="spacer_" /></p>

<a href='http://swtor.hu/wp-content/uploads/siarmor.jpg' rel='shadowbox[album-10855];player=img;' title='siarmor'><img width="130" height="90" src="http://swtor.hu/wp-content/uploads/siarmor-130x90.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="siarmor" /></a>
<a href='http://swtor.hu/wp-content/uploads/swarmor.jpg' rel='shadowbox[album-10855];player=img;' title='swarmor'><img width="130" height="90" src="http://swtor.hu/wp-content/uploads/swarmor-130x90.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="swarmor" /></a>
<a href='http://swtor.hu/wp-content/uploads/bharmor.jpg' rel='shadowbox[album-10855];player=img;' title='bharmor'><img width="130" height="90" src="http://swtor.hu/wp-content/uploads/bharmor-130x90.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="bharmor" /></a>
<a href='http://swtor.hu/wp-content/uploads/agentarmor.jpg' rel='shadowbox[album-10855];player=img;' title='agentarmor'><img width="130" height="90" src="http://swtor.hu/wp-content/uploads/agentarmor-130x90.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="agentarmor" /></a>
<a href='http://swtor.hu/wp-content/uploads/jkarmor.jpg' rel='shadowbox[album-10855];player=img;' title='jkarmor'><img width="130" height="90" src="http://swtor.hu/wp-content/uploads/jkarmor-130x90.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="jkarmor" /></a>
<a href='http://swtor.hu/wp-content/uploads/consulararmor.jpg' rel='shadowbox[album-10855];player=img;' title='consulararmor'><img width="130" height="90" src="http://swtor.hu/wp-content/uploads/consulararmor-130x90.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="consulararmor" /></a>
<a href='http://swtor.hu/wp-content/uploads/trooperarmor.jpg' rel='shadowbox[album-10855];player=img;' title='trooperarmor'><img width="130" height="90" src="http://swtor.hu/wp-content/uploads/trooperarmor-130x90.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="trooperarmor" /></a>
<a href='http://swtor.hu/wp-content/uploads/smugglerarmor.jpg' rel='shadowbox[album-10855];player=img;' title='smugglerarmor'><img width="130" height="90" src="http://swtor.hu/wp-content/uploads/smugglerarmor-130x90.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="smugglerarmor" /></a>
<a href='http://swtor.hu/wp-content/uploads/juggguardstat.jpg' rel='shadowbox[album-10855];player=img;' title='juggguardstat'><img width="130" height="90" src="http://swtor.hu/wp-content/uploads/juggguardstat-130x90.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="juggguardstat" /></a>
<a href='http://swtor.hu/wp-content/uploads/jgdpsstat.jpg' rel='shadowbox[album-10855];player=img;' title='jgdpsstat'><img width="130" height="90" src="http://swtor.hu/wp-content/uploads/jgdpsstat-130x90.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="jgdpsstat" /></a>
<a href='http://swtor.hu/wp-content/uploads/msstat.jpg' rel='shadowbox[album-10855];player=img;' title='msstat'><img width="130" height="90" src="http://swtor.hu/wp-content/uploads/msstat-130x90.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="msstat" /></a>
<a href='http://swtor.hu/wp-content/uploads/vptankstat.jpg' rel='shadowbox[album-10855];player=img;' title='vptankstat'><img width="130" height="90" src="http://swtor.hu/wp-content/uploads/vptankstat-130x90.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="vptankstat" /></a>
<a href='http://swtor.hu/wp-content/uploads/vpdpsstat.jpg' rel='shadowbox[album-10855];player=img;' title='vpdpsstat'><img width="130" height="90" src="http://swtor.hu/wp-content/uploads/vpdpsstat-130x90.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="vpdpsstat" /></a>
<a href='http://swtor.hu/wp-content/uploads/cmhealstat.jpg' rel='shadowbox[album-10855];player=img;' title='cmhealstat'><img width="130" height="90" src="http://swtor.hu/wp-content/uploads/cmhealstat-130x90.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="cmhealstat" /></a>
<a href='http://swtor.hu/wp-content/uploads/cmdpsstat.jpg' rel='shadowbox[album-10855];player=img;' title='cmdpsstat'><img width="130" height="90" src="http://swtor.hu/wp-content/uploads/cmdpsstat-130x90.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="cmdpsstat" /></a>
<a href='http://swtor.hu/wp-content/uploads/shealstat.jpg' rel='shadowbox[album-10855];player=img;' title='shealstat'><img width="130" height="90" src="http://swtor.hu/wp-content/uploads/shealstat-130x90.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="shealstat" /></a>
<a href='http://swtor.hu/wp-content/uploads/sdpsstat.jpg' rel='shadowbox[album-10855];player=img;' title='sdpsstat'><img width="130" height="90" src="http://swtor.hu/wp-content/uploads/sdpsstat-130x90.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="sdpsstat" /></a>
<a href='http://swtor.hu/wp-content/uploads/astankstat.jpg' rel='shadowbox[album-10855];player=img;' title='astankstat'><img width="130" height="90" src="http://swtor.hu/wp-content/uploads/astankstat-130x90.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="astankstat" /></a>
<a href='http://swtor.hu/wp-content/uploads/asdpsstat.jpg' rel='shadowbox[album-10855];player=img;' title='asdpsstat'><img width="130" height="90" src="http://swtor.hu/wp-content/uploads/asdpsstat-130x90.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="asdpsstat" /></a>
<a href='http://swtor.hu/wp-content/uploads/oshealstat.jpg' rel='shadowbox[album-10855];player=img;' title='oshealstat'><img width="130" height="90" src="http://swtor.hu/wp-content/uploads/oshealstat-130x90.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="oshealstat" /></a>
<a href='http://swtor.hu/wp-content/uploads/osdpsstat.jpg' rel='shadowbox[album-10855];player=img;' title='osdpsstat'><img width="130" height="90" src="http://swtor.hu/wp-content/uploads/osdpsstat-130x90.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="osdpsstat" /></a>
<a href='http://swtor.hu/wp-content/uploads/sgstat.jpg' rel='shadowbox[album-10855];player=img;' title='sgstat'><img width="130" height="90" src="http://swtor.hu/wp-content/uploads/sgstat-130x90.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="sgstat" /></a>
<a href='http://swtor.hu/wp-content/uploads/relicstat.jpg' rel='shadowbox[album-10855];player=img;' title='relicstat'><img width="130" height="90" src="http://swtor.hu/wp-content/uploads/relicstat-130x90.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="relicstat" /></a>

<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://swtor.hu/pve-es-war-hero-armorok-az-1-2-ben/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>30</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Guild Summit 1. nap megaposzt</title>
		<link>http://swtor.hu/guild-summit-1-na-megaposzt</link>
		<comments>http://swtor.hu/guild-summit-1-na-megaposzt#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 06 Mar 2012 20:39:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nephin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hírek]]></category>
		<category><![CDATA[crafting]]></category>
		<category><![CDATA[flashpoint]]></category>
		<category><![CDATA[guild summit]]></category>
		<category><![CDATA[Operation]]></category>
		<category><![CDATA[pve]]></category>
		<category><![CDATA[pvp]]></category>
		<category><![CDATA[UI]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://swtor.hu/?p=10580</guid>
		<description><![CDATA[Bődületes mennyiségű új infót kaptunk tegnap, a hajtás után panelenként sorra vesszük, mik is voltak ezek. Hozzatok enni-inni, mielőtt nekiálltok!  

Az eseményről elkészült a szokásos DH-galéria, amint lesznek videók, megmutatjuk azokat is.


 

- üdvözlések, bemutatkozás:

a TOR a leggyorsabban növekvő MMO Észak-Amerikában
az átlagos játékos napi 5 órát játszik a hét minden napján
trial-lehetőség (részletek)
legfőbb feladatnak most a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bődületes mennyiségű új infót kaptunk tegnap, a hajtás után panelenként sorra vesszük, mik is voltak ezek. Hozzatok enni-inni, mielőtt nekiálltok! <img src='http://swtor.hu/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Az eseményről elkészült a szokásos <a title="dh" href="http://www.darthhater.com/gallery/guild-summit-day-zero" target="_blank">DH-galéria</a>, amint lesznek videók, megmutatjuk azokat is.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p style="text-align: center;"><a rel="attachment wp-att-10581" href="http://swtor.hu/guild-summit-1-na-megaposzt/guildsummit" title="guildsummit"><img class="size-full wp-image-10581  aligncenter" title="guildsummit" src="http://swtor.hu/wp-content/uploads/guildsummit.jpg" alt="" width="530" height="300" /></a></p>
<p style="text-align: center;"> </p>
<p><span id="more-10580"></span></p>
<p><strong><span style="color: #99ccff;">- üdvözlések, bemutatkozás:</span></strong></p>
<ul>
<li>a TOR a leggyorsabban növekvő MMO Észak-Amerikában</li>
<li>az átlagos játékos napi 5 órát játszik a hét minden napján</li>
<li><span style="color: #ffcc00;">trial-lehetőség</span> <em>(<a title="trial" href="http://swtor.hu/hivd-meg-barataidat" target="_blank">részletek</a>)</em></li>
<li>legfőbb feladatnak most a bugfixeket, a rendszeres update-eket és a játék csiszolását tekintik</li>
</ul>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><strong><span style="color: #99ccff;">- operationök és flashpointok:</span></strong></p>
<ul>
<li>Toki már <a title="pve" href="http://swtor.hu/guid-summit-endgame-pve" target="_blank">összefoglalta</a> a lényeget</li>
<li>a lvl 50-es játékosok 38%-a vett már részt raideken</li>
<li>az operationök bugmentességére nagy figyelmet fordítanak, okulva főleg az EV-s tapasztalatokból</li>
<li>a normál módot átnevezik <span style="color: #ffcc00;">story-módra</span>, a looton erősítenek</li>
<li>az új operation nightmare módja nem jön az 1.2-ben, még tesztelik, jóval nehezebb lesz</li>
<li>jobb endgame-fejlődést szeretnének nyújtani flashpointokból</li>
<li>kicsit állítgatnak a javítási költségeken</li>
<li>nem lesz külön lock a hard és nightmare verziókra, csak a story-mód &#8211; amit a casual játékosoknak szánnak &#8211; marad továbbra is önálló lockon</li>
<li>a 8 és 16 fős operationöket nagyjából egyforma nehéznek szeretnék, a 16 fősben nagyobb esélye van a plusz lootnak, mint pl. mountok, receptek</li>
<li><span style="color: #ffcc00;">tervben van</span> a bosskillek timestampelése és az achievementek fejlesztése</li>
<li><span style="color: #ffcc00;">növelik</span> a különbséget az endgame PvP és PvE gear között, kevesebb lesz az átfedés, nehezebb lesz egymás helyett használni őket</li>
<li>nem akarják, hogy mindenféle mérőkékre támaszkodjunk a vizuális játék helyett, de ezek a mérők meglesznek a háttérben mindenki számára &#8211; <span style="color: #ffcc00;">chat log</span> funkció, ami kijelzi, mit öltünk meg és mi ölt meg minket, valamint részletes, elmenthető <span style="color: #ffcc00;">combat log</span>, azonban ezt nem látjuk majd ingame <em>(el akarják kerülni az ismert szituációt, amikor valakit egy aktuális dps, heal stb. alapján ítélnek meg mások&#8230; )</em></li>
<li>szeretnének több olyan helyzetet, mikor a csapatnak szét kell válnia raid közben</li>
<li>később lesz <span style="color: #ffcc00;">ready check</span> is <em>(mint a rollnál, itt sem értem, miért nincs&#8230; </em> <img src='http://swtor.hu/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> <em>)</em></li>
<li>azok a flashpointok is kapnak majd hard mode-ot, amiken most nincs, de nem az 1.2-ben</li>
<li>nem lesz új nehézségi fok a flashpointoknál, de lesznek sokkal nehezebb flashpointok</li>
<li>új open world raidbossok</li>
<li><span style="color: #ffcc00;">titkos projekt</span> az űrre</li>
</ul>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><span style="color: #99ccff;"><strong>- PvP:</strong></span></p>
<ul>
<li>a medálok jelenleg nem oszlanak el egyenlően a classok között, a healerek hátrányban vannak</li>
<li>foglalkoznak az egyes szervereken lévő nagymértékű játékosszám-különbséggel a frakciók között</li>
<li>lépéseket tesznek azok ellen, akik meccs közben lépnek ki a warzone-okból</li>
<li><span style="color: #ffcc00;">új warzone:</span> Novare Coast, turretes-foglalós</li>
<li><span style="color: #ffcc00;">ranked warzone-ok</span> <em>(az<a title="ELO" href="http://hu.wikipedia.org/wiki/%C3%89l%C5%91-pontrendszer" target="_blank"> Élő-pontrendszert</a> használják a szóló és a csapatjátékra is, a később érkező teljes rendszer előfutáraként)</em></li>
<li>új napi küldetések warzone-okra</li>
<li><span style="color: #ffcc00;">18 új medál</span>, főleg objective-ekre kihegyezve</li>
<li>a medálfarmolás ellensúlyozásaként csak bizonyos számú medált szerezhetünk majd egy meccsen <em>(4 darabról szóltak a hírek korábban)</em></li>
<li>külön medálok lesznek a gyors győzelemért &#8211; a meccsek farmcélú időbeli húzása ellen került ez be</li>
<li>több jutalommal ösztönzik majd a vesztésre álló csapatot arra, hogy tovább próbálkozzon</li>
<li><span style="color: #ffcc00;">szavazórendszer</span> az inaktív játékosok eltávolítására &#8211; dolgoznak azon, hogy ne lehessen kihasználni a rendszert és kirúgni olyanokat is, akiket nem kellene</li>
<li>az AFK és leecher játékosok nem fognak sok jutalmat kapni &#8211; a rewardokért tenni is kell valamit</li>
<li>az új PvP-gearben nagyobb hangsúlyt kap az expertise és a többi PvP-stat, így kevésbé lesz majd használható PvE-ben</li>
<li>új, belépő szintű gearek friss lvl 50-es játékosoknak, a régi játékosoktól való különbségek csökkentésére</li>
<li>a Huttballon kívül a Voidstar és a Novare Coast is létrejöhet <span style="color: #ffcc00;">saját frakció ellen</span>, később Alderaan is</li>
<li>szeretnének lehetőséget adni tournament-bracketekre</li>
<li>lesz lehetőség <span style="color: #ffcc00;">8 fővel jelentkezni a queue-ba</span>, a csapat nem esik majd szét a meccs végén</li>
<li>könnyebben elérhetővé teszik az Outlaw&#8217;s Dent Tatooine-on, ösztönzik az itteni szervezett harcokat</li>
<li>Ilumot kicsit a háttérbe helyezik, ezalatt újratervezik és szórakoztatóbbá teszik, de objective-fókuszáltnak szeretnék megtartani</li>
<li>a <span style="color: #ffcc00;">PvP-gear új tiere</span> a <em>War Hero</em> névre hallgad, ranked warzone-okkal juthatunk hozzá</li>
<li>a PvP-gear megszerzésében kevesebb lesz a randomfaktor</li>
<li>a teljes ranked system bevezetése előtt ki akarják küszöbölni a lehető legtöbb egyensúlybeli problémát, exploitot, speedhacket stb.</li>
<li>az új gear-tierhez újrahangolták az összes statot</li>
<li>szeretnék megvalósítani a <span style="color: #ffcc00;">player bounty</span>-kat, de még nincs rá tervük</li>
<li>később lesz <span style="color: #ffcc00;">guild vs. guild</span> warzone-queue is</li>
<li>a valort hírnévnövelőnek szánták, nem felszerelés megszerzéséhez, ezért az új tierhez már nem kell majd valorszint, csak a ranked warzone-okból szerezhető commendationök</li>
<li>dolgoznak a 8-nál több fős warzone-okon</li>
<li>nem lesz autofacing PvP-ben</li>
<li>lehetnek akár <span style="color: #ffcc00;">dinamikus PvP-eventek</span> is, de nem árultak el részleteket</li>
<li>az open world PvP-killekért kaphatunk majd némi jutalmat, badge-eket</li>
</ul>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><span style="color: #99ccff;"><strong>- legacy:</strong></span></p>
<ul>
<li>a legacy rendszer azért volt ennyire limitált, mert túl kockázatos lett volna egy, a játék minden részét érintő funkció induláskor</li>
<li>ennek eredményeképpen jelenleg a legacy-rendszer tulajdonképpen egy progresscsík</li>
<li>az 1.2-ben jön a <span style="color: #ffcc00;">családfa</span></li>
<li>egy lvl 50-es karakter faja elérhető lesz az összes classnak</li>
<li>a lvl 50-es karakter fajának összes változatát megkapjuk mindkét frakcióból karakterkreáláskor</li>
<li>a Chapter 2 befejezése egy class emote-ot ér</li>
<li>a Chapter 3 befejezése feloldja a <span style="color: #ffcc00;">heroic ability</span>-ket <em>(pl. egy sith warriorral való befejezés unlockolja a force choke-ot)</em></li>
<li>ha végigvisszük egy companion-típus történetét <em>(pl. egy ranged tankét)</em>, rövidebb CD-ket és hosszabb hatóidőket kapunk a heroic képességekre az első adott típusú companionnál, plusz stat- és presence-boostokat</li>
<li>light, dark és semleges irányultsághoz kötött képességek</li>
<li>a social rank új emote-okat oldhat fel</li>
<li>a legtöbb jutalmat megvehetjük majd soksok ingame creditért</li>
<li>minden unlock és jutalom <span style="color: #ffcc00;">visszamenőleges hatású</span>, ha egy karakterünk már most megfelel a feltételeknek, az első belépéskor automatikusan megkapjuk majd, amint élesednek</li>
<li><span style="color: #ffcc00;">rövidebb CD </span>az emergency fleet pass-re és a quick travelre</li>
<li><span style="color: #ffcc00;">új feloldható sprintképesség:</span> a BH-nál jetpack, a többi classnál rocket boost</li>
<li>a sima <span style="color: #ffcc00;">sprintet már lvl 1-en</span> megkapjuk</li>
<li><span style="color: #ffcc00;">gyakorlóbábukat</span> szerezhetünk a hajónkra, warzone- és operation-kivitelben is</li>
<li><span style="color: #ffcc00;">repair astromech:</span> javít, eladhatunk neki dolgokat, upgrade-eket vehetünk nála a hajódroidhoz</li>
<li>unlockolható <span style="color: #ffcc00;">mailbox és GTN-terminál</span> a hajóra</li>
<li>nem fejleszthető legacy armorok és fegyverek alt karakterekhez</li>
<li>legacy-hoz kötött itemek <em>(bound to legacy)</em></li>
<li>akár könnyíthetünk az altok fejlődésén: XP-boost, alacsonyabb szintkövetelmény a speederekhez stb.</li>
<li>amint lesz karaktertranszfer, a két szerveren lévő legacy-szintünk közül a magasabb lesz érvényes</li>
<li>a feloldott karakterkreálási lehetőségek <em>(fajok, megjelenés stb.)</em> csak újonnan kreált karaktereknél használhatóak, már meglévőkön nem</li>
<li>később szeretnének lehetőséget adni a már meglévő karakterek külsejének megváltoztatására is</li>
<li>a fegyvermegkötések maradnak</li>
<li>a legacy buffok csapatban is használhatóak</li>
<li>legacy bank később</li>
<li><span style="color: #ffcc00;">multi-spec, nem csak dual-spec</span>, de nem az 1.2-ben</li>
<li>legacy-név változtatása később</li>
<li>a maximális legacy-szint 50</li>
<li>a companionokat nem rakhatjuk be a családfába</li>
<li>a craft inkább BoE lesz BoP helyett, a hajódroidtól vehetünk majd crafting modokat a droidokhoz, köztük hangtompítót is&#8230;</li>
<li>lesznek <span style="color: #ffcc00;">cosmetic hajófejlesztési</span> lehetőségek</li>
<li><span style="color: #ffcc00;">lore-dilemma</span> feloldása: egy agent azért nyomhat el pl. egy force choke-ot adott esetben, mert az Erő-használat képessége nem egyénhez, hanem vérvonalhoz kötött</li>
<li>a <span style="color: #ffcc00;">heroic képességeket</span> nem lehet majd warzone-okban vagy teljes csapatban használni, de open world PvP-ben, mikor mellettünk van egy companion, igen</li>
</ul>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><span style="color: #99ccff;"><strong>- gazdaság és crafting:</strong></span></p>
<ul>
<li>a játékban eddig termelt GDP több, mint Németországé</li>
<li>a legnépszerűbb craft az artifice, mögötte a biochem, a legtöbbet használt mission skill az underworld trading, a legkevesebbet bioanalízissel foglalkozunk</li>
<li>a lvl 50-es játékosok 80%-ának kevesebb pénze van 400 ezer creditnél és nincs 1 % azon játékosok száma, akiknek 10 millió creditük van</li>
<li>a legtöbb pénzt a képességek megvételére költjük, ezután a tárolóhelyek kapacitásának növelése következik</li>
<li>az infláció 12% a játékban</li>
<li>a frakciók aránya 57:43 a Birodalom javára, a legtöbb birodalmi játékos PvP-szerveren van</li>
<li>70% férfi, 30% női karakter</li>
<li>a leggyakoribb class az inkvizítor<em> (a bétában a jedi knight volt)</em>, legkevesebben a csempészek és az agentek vannak</li>
<li>a fejlődési görbe majdnem tökéletes ívet ad</li>
<li>a lvl 50-es játékosok 84%-nak 1 milliónál kevesebb creditje van &#8211; nagyon drága a javítás</li>
<li>30 fős csapat figyeli a creditfarmolókat, chestlootereket stb.</li>
<li>tudják, hogy jelenleg csak a biochem éri meg az endgame-ben</li>
<li><span style="color: #ffcc00;">endgame modokat</span> szerehetünk reverse engineeringgel</li>
<li>crafting modok a hajódroidnak</li>
<li>minden craftnak lesz értelme az endgame-ben, pl. augmenteket craftolhatunk majd</li>
<li>a speederek többe, a training kevesebbe fog kerülni, a cyberteches speederek BoE-k lesznek</li>
<li>rövidebb CD a cybertech-gránátokon, az artifice új színkristályokhoz való recepteket kap</li>
<li>az alakítható geart csak crafterektől szerezhetjük majd meg</li>
<li><span style="color: #ffcc00;">eltörlik</span> a biochem meglétének követelményét a biochemes itemekről</li>
</ul>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><span style="color: #99ccff;"><strong>- roleplay:</strong></span></p>
<ul>
<li>a céljuk az, hogy olyan armort hordhassunk és ott, amit és ahol kedvünk tartja</li>
<li><span style="color: #ffcc00;">chat-bubble</span> folyamatban</li>
<li>&#8220;élőbb&#8221; világok, több mozgás, hang, átdolgozott spawn stb. a statikus érzés kiküszöbölésére</li>
<li>leülhetünk majd minden székre! <img src='http://swtor.hu/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </li>
<li>szeretnének élő mountokat</li>
<li>később lesznek armortípus-megkötés nélküli narancssárga felszerelések</li>
<li>male slave outfit <img src='http://swtor.hu/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </li>
<li>a családfa lehetőséget ad szövetségesek, mostohák, örökbefogadott gyerekek felvételére is</li>
<li>később tervezik a házasságot, más játékosok legacy-ba való felvételét is</li>
<li>új szerepjátékos emote-ok szöveges résszel</li>
<li>nagyon messze a jövőben szeretnének kétfős mountokat</li>
</ul>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><span style="color: #99ccff;"><strong>- guildek:</strong></span></p>
<ul>
<li><span style="color: #ffcc00;">guildbank</span> az 1.2-ben, legfeljebb 7 tabbal, követhető és logolható itemmozgással, javítás- és respec-lehetőséggel</li>
<li>több guildfunkció az 1.2 után: guildnaptár, guildszimbólum az armoron, hirdetések, guildhajók, guildadó, guild log stb., nincs ETA</li>
<li>dolgoznak a guildmailen</li>
<li>guildablak-bugfixek</li>
</ul>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><span style="color: #99ccff;"><strong>- UI:</strong></span></p>
<ul>
<li>részletek hamarosan</li>
<li>nem minden lesz bent az 1.2-ben</li>
<li>az <em>edit mode</em> mutatja, melyik elemet helyezhetjük át</li>
<li>marad a 4 darab quickslot</li>
<li><span style="color: #ffcc00;">méretezhető</span> UI-elemek</li>
<li><span style="color: #ffcc00;">target of target</span> az 1.2-ben</li>
<li>forgathatjuk a térkép tengelyeit</li>
<li>a másodlagos ablakokat bárhová mozgathatjuk, több ablak is nyitva lehet egyszerre</li>
<li>az UI-beállításokat <span style="color: #ffcc00;">elmenthetjük</span> egy XML-file-ba és megoszthatjuk másokkal</li>
<li>némi állítgatási lehetőség az operation frame-hez, de csak raidben láthatóak</li>
<li>nincs EAT a <span style="color: #ffcc00;">makrókra</span></li>
<li>a mouse over healinget nem tekintik makrónak</li>
<li>a buff/debuff ikonok a framekkel nőnek vagy zsugorodnak</li>
<li>több vizuális és audio-effektet szeretnének a crites ütésekre <em>(mint pl. az az ominózus kacagás grrr&#8230; </em> <img src='http://swtor.hu/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> <em>)</em></li>
<li>jobban látható kijelölések</li>
<li>a companion bar önállóan áthelyezhető</li>
<li><span style="color: #ffcc00;">új keresés</span> a GTN-en</li>
<li>az UI-beállításokat később megoszthatjuk a karaktereink között</li>
</ul>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><span style="color: #99ccff;"><strong>- minden más:</strong></span></p>
<ul>
<li>még több story még ebben az évben</li>
<li>új napi questek Corellián</li>
<li>továbbfejlesztett <span style="color: #ffcc00;">color matching</span> az 1.2-ben: armordarabonként ki-be kapcsolható, friss szerzeményeknél alapból kikapcsolt állapotú, hogy a valós külsejét lássuk</li>
<li>a color matching nem csak a színre hat, az egész cucc jobban fog festeni <em>(a régi verziónál pl. megjelentek emblémák stb, nem tudom, itt mi lesz)</em></li>
<li>jobb grafikai <span style="color: #ffcc00;">textúrák</span></li>
<li><span style="color: #ffcc00;">dual spec</span> két lépésben, nem az 1.2-ben: 1. két skill-set, 2. automatikus gearváltás specváltáskor</li>
<li>a <span style="color: #ffcc00;">nightmare módot</span> tényleg rémálomszerűen nehézzé akarják tenni</li>
<li>nincs ETA a minigame-ekre</li>
<li>live eventek a kezdőbolygókra is</li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://swtor.hu/guild-summit-1-na-megaposzt/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>28</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Guid Summit: Endgame PvE</title>
		<link>http://swtor.hu/guid-summit-endgame-pve</link>
		<comments>http://swtor.hu/guid-summit-endgame-pve#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 06 Mar 2012 07:03:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Toki</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hírek]]></category>
		<category><![CDATA[flashpoint]]></category>
		<category><![CDATA[guild summit]]></category>
		<category><![CDATA[Operation]]></category>
		<category><![CDATA[pve]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://swtor.hu/?p=10577</guid>
		<description><![CDATA[Lássuk, milyen új infót hozott a tegnapi nap a Flashpointokkal/Opsokkal kapcsolatban:

Operation


Tudják, hogy még mindig vannak EV-ben idegesítő bugok. Dolgoznak rajtuk.
Normal mode lootosztás át fog alakulni: A FP-k normál lootjához fog hasonlítani, a mostani előre eldöntött helyett. A cél, hogy a lootot egy rövid ideig cserélni lehessen a party tagokkal, de ez csak később.
Hard és nightmare [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Lássuk, milyen új infót hozott a tegnapi nap a Flashpointokkal/Opsokkal kapcsolatban:</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<h3>Operation</h3>
<p><br class="spacer_" /></p>
<ul>
<li>Tudják, hogy még mindig vannak EV-ben idegesítő bugok. Dolgoznak rajtuk.</li>
<li>Normal mode lootosztás át fog alakulni: A FP-k normál lootjához fog hasonlítani, a mostani előre eldöntött helyett. A cél, hogy a lootot egy rövid ideig cserélni lehessen a party tagokkal, de ez csak később.</li>
<li>Hard és nightmare azonos lootot ad, amit nem tartanak megfelelőnek. Ne csak achievement járjon a legnehezebb fokozatért.</li>
<li>Az új Ops (Explosive Conflict) jóval több koordinációt fog igényelni, mint az eddigiek. Ez lesz az első a tier 2-es Opsok közül.</li>
<li>EC nightamre mode-ja nem lesz elérhető az 1.2-ben, sokat kell még tesztelni.</li>
<li>A normal mode-ot felváltja a story mode, amit midnenki számára elérhetővé szeretnének tenni.</li>
<li>Narancs gear használható lesz Opsokban, a tieres modok bevezetésével. </li>
<li>Character transfer a PTS-re tervbe van véve, hamarosan jön is.</li>
<li>Jelenleg még két Opson dolgoznak.</li>
</ul>
<p><br class="spacer_" /></p>
<h3>Flashpointok</h3>
<p><br class="spacer_" /></p>
<ul>
<li>Látják a group találás nehézségét, ezért 1.3-ban jön a group finder. Küldetésekre, FP-kre és operation-ökre is lehet majd használni. Cross server GF nem lesz egyelőre.</li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://swtor.hu/guid-summit-endgame-pve/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>13</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Szervertípusok</title>
		<link>http://swtor.hu/szervertipusok</link>
		<comments>http://swtor.hu/szervertipusok#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 08 Dec 2011 15:40:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kassh</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hírek]]></category>
		<category><![CDATA[pve]]></category>
		<category><![CDATA[pvp]]></category>
		<category><![CDATA[RP]]></category>
		<category><![CDATA[szerverek]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://swtor.hu/?p=8623</guid>
		<description><![CDATA[Négyféle szervertípus lesz PvP és RP (roleplay &#8211; szerepjátszás) szempontok alapján:

PvE (Player vs. Environment): Mindenkinek, aki PvPzni akar warzone-okon és open world PvP területeken kívül, manuálisan kell bekapcsolnia a PvP-flaget és csak olyanokat támadhat meg ilyen területeken, akik szintén flagelték magukat PvP-re (ez általában egy /pvp paranccsal el van intézve)


PvP (Player vs. Player): Itt a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Négyféle szervertípus lesz <strong>PvP</strong> és <strong>RP </strong>(roleplay &#8211; szerepjátszás) szempontok alapján:</p>
<ul>
<li><span style="text-decoration: underline;"><strong style="color: #ffcc00;">PvE (Player vs. Environment)</strong></span>: Mindenkinek, aki PvPzni akar warzone-okon és open world PvP területeken kívül, manuálisan kell bekapcsolnia a PvP-flaget és csak olyanokat támadhat meg ilyen területeken, akik szintén flagelték magukat PvP-re (ez általában egy /pvp paranccsal el van intézve)</li>
</ul>
<ul>
<li><span style="text-decoration: underline;"><strong style="color: #ffcc00;">PvP (Player vs. Player)</strong></span>: Itt a játékosok automatikusan meg vannak jelölve PvPre amint kilépnek egy biztonságos zónából, mint például a kezdő-bolygók, a fővárosok stb.</li>
</ul>
<ul>
<li><strong><span style="color: #ffcc00; text-decoration: underline;">RP-PvE / RP-PvP</span></strong>: A játékosok ezeken a szervereken ösztönözve vannak arra, hogy jobban beleéljék magukat a karakterük szerepébe és &#8216;in-character&#8217; viselkedjenek. Ez általában azt jelenti, hogy nem illik sima chatben beszélgetni a valós élet dolgairól, például hogy milyen filmet néztél meg tegnap, vagy hogy milyen autót vettél.</li>
</ul>
<p>Mindenkinek biztos feltűnik, hogy ez eggyel több, mint ahányféle szerver kiválasztható a guildek készítésénél. Akik <strong>RP</strong> szervert jelöltek meg, automatikusan <strong>RP-PvE</strong> szerverre lesznek beosztva. Azok a guildek, akik <strong>RP-PvP</strong> szerverre szeretnének kerülni, sajnos a játék indulásakor, miután eljutottak a főbolygójukra (Dromund Kaas, Coruscant vagy az Imperial/Republic Fleetbe) kell megcsinálniuk a guildet manuálisan.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Ez azért van mert az <strong>RP-PvP</strong> szerverekről nemrég döntöttek, ezért is nem volt már a guildprogram kezdetekor sem választható ez a lehetőség. A kellemetlenségekért elnézést kérnek mindenkitől.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://swtor.hu/szervertipusok/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>13</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Vasárnapi tűnődések</title>
		<link>http://swtor.hu/vasarnapi-tunodesek</link>
		<comments>http://swtor.hu/vasarnapi-tunodesek#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 17 Apr 2011 08:25:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nephin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hírek]]></category>
		<category><![CDATA[Buffed magazin]]></category>
		<category><![CDATA[pve]]></category>
		<category><![CDATA[pvp]]></category>
		<category><![CDATA[rang]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://swtor.hu/?p=5703</guid>
		<description><![CDATA[Nézegettem a devtrackert&#8230;  

Rangok

Daniel Erickson megemlíti, hogy annak ellenére, hogy a Darth név sokkal elterjedtebb a TOR idejében, mint később és nem feltétlenül kell a Dark Council tagjának lenni az elnyeréséhez, nem mindenki kapja majd meg. Az összes illusztris rang csakis a történetben hozott megfelelő döntéseink, a hírnevünk és reputációnk eredménye lehet (békák ezreinek [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nézegettem a <a title="devtracker" href="http://www.swtor.com/community/devtracker.php" target="_blank">devtrackert</a>&#8230; <img src='http://swtor.hu/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><strong><em>Rangok</em></strong></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Daniel Erickson megemlíti, hogy annak ellenére, hogy a Darth név sokkal elterjedtebb a TOR idejében, mint később és nem feltétlenül kell a Dark Council tagjának lenni az elnyeréséhez, nem mindenki kapja majd meg. Az összes illusztris rang csakis a történetben hozott megfelelő döntéseink, a hírnevünk és reputációnk eredménye lehet <em>(békák ezreinek kiirtásával nem érhető el</em> <img src='http://swtor.hu/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> <em>)</em> - nekem ez nagyon tetszik, még egyet dob a választások fontosságán. <em>(Ennek megfelelően nyilván karaktergenerálásnál sem adhatjuk majd a nevünkhöz. Mindez igaz a megfelelő köztársasági rangokra is.)</em></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><strong><em>Craft</em></strong></p>
<p><strong><em> </em></strong></p>
<p>Jelenleg a crites craftolás a játék része, bár még folyik a balance-olás, mennyire legyenek erősek a crites cuccok. Éljen.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><strong><em>PvE-PvP szerver</em></strong></p>
<p><strong><em> </em></strong></p>
<p>Gabe Amatangelo, a fő PvP-designer megemlítette, hogy PvE szervereken nem leszünk rákényszerítve a PvP-re és azt akarják, hogy azok, akik PvP-&#8221;fenyegetés&#8221; nélkül akarnak játszani, ezt megtehessék. A többieket várja a PvP szervereken&#8230;Hmm. Annak ellenére, hogy valahol érthető a dolog, felmerült bennem <em>(figyelem, ötletelés, semmi alapja hivatalosan!)</em>, hogy ez nem fogja-e azt jelenteni, hogy a PvE szervereken gyakorlatilag nem lesz <strong><span style="color: #ffff00;">open world PvP</span></strong>&#8230; Tudom, ez sokaknak jó hír lenne, de biztos vagyok benne, hogy hozzám hasonlóan többen is szeretik a PvP-nek ezt a fajtáját, a PvP-szerverekhez viszont vegyes érzelmekkel állunk hozzá. Nagyon nem lenne jó, ha a PvE szerveren a warzone-ok jelentenék a PvP egyetlen verzióját, mint teljesen kontrollálható dolog <em>(hiszen én döntöm el, mikor állok be a queue-ba). </em>Persze megoldhatják egy jó kis flagrendszerrel is&#8230; remélem inkább ezt választják.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Szerintetek? Felesleges aggódni vagy fennáll a lehetőség, hogy átesnek a ló túlsó oldalára? <img src='http://swtor.hu/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  A hivatalos infók megérkezéséig lehet gyártani az elméleteket. <img src='http://swtor.hu/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>UPDATE: a TOROcast fórumán feltűnt egy<a title="tc" href="http://www.torocast.com/forums/viewtopic.php?f=17&amp;t=4967" target="_blank"> topik</a>, amely szerint  megjelent az új warzone-t elhíresztelő Buffed magazin ominózus száma. 8 oldalon keresztül vesézik a TOR-t (a cikk írója BH-val játszott) - van néhány (részben régi, részben új) infó is, íme:</p>
<ul>
<li>egy átlagos játékos 200 óra alatt jut el lvl 50-re</li>
<li>a fő történetszálnak többféle befejezése is lehet, a döntésektől függően</li>
<li>a birodalmiak Dromund Kaason kapják meg a hajójukat</li>
<li>ugyanitt vannak csapatoknak szánt heroic questes területek is</li>
<li>a harc a megszokott MMO-harc, de dinamikus</li>
<li>a BH első companionja Mako, aki healer lesz</li>
<li>a második companion egy droid, PO-12</li>
<li>beállíthatjuk, melyik skilljét használja a companionunk</li>
<li>mi is aktiválhatunk egyes companion-képességeket</li>
<li>a companionok lehetővé teszik, hogy pl. egy healer healeléssel fejlődjön</li>
<li>a companionok általánosan majdnem olyan erősek, mint a játékosok, használnak fegyvert, armort, a trainereknél skilleket vehetünk nekik, eladhatják a lootot</li>
<li>PvP-ben kapunk egy új bart a HP-csík alá, ami a ránk rakott CC-ket méri (az ellenfél is látja), bizonyos szint elérése után immunisak leszünk egy ideig</li>
<li>a tankok akár egy csapattagra mért sebzés 50%-át  is elnyelhetik</li>
<li>lesz PvP-rank, de ezért nem kapunk felszerelést, csak bizonyos befolyással bírhatunk vele a harcra</li>
<li>azért választották az &#8220;egy csapatban azonos classok külön instában csinálják a classquestet&#8221; megoldást, nehogy négy játékos ugyanabból a classból ripsz-ropsz végigrohanhasson a sztorin</li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://swtor.hu/vasarnapi-tunodesek/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>51</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>E3 Multiplayer demo</title>
		<link>http://swtor.hu/e3-multiplayer-demo</link>
		<comments>http://swtor.hu/e3-multiplayer-demo#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 02 Jul 2010 21:48:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Disorder</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hírek]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2010]]></category>
		<category><![CDATA[gameplay]]></category>
		<category><![CDATA[instance]]></category>
		<category><![CDATA[Köztársaság]]></category>
		<category><![CDATA[pentek]]></category>
		<category><![CDATA[pve]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://swtor.hu/?p=3535</guid>
		<description><![CDATA[

Megkésve kicsit, de itt a mai frissítés. Sajnos, ahogy azt megjósoltam az előző bejegyzésben, a G4TV-ben látott PVE videót kaptuk meg rövidebb, ám de jobb minőségű verzióban, némi fejlesztői kommentárral fűszerezve.
A 4 köztársasági kasztot láthatjuk akcióban, amint birodalmi droidokat és katonákat aprítanak.

A videó a tovább mögött, holnap megnézem részletesen a videót, és ha van valami [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://swtor.hu/cimke/pentek" title="penteklogo"><img class="aligncenter size-full wp-image-3050" title="penteklogo" src="http://swtor.hu/wp-content/uploads/penteklogo.jpg" alt="" width="550" height="100" /></a></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Megkésve kicsit, de itt a mai frissítés. Sajnos, ahogy azt megjósoltam az előző bejegyzésben, a G4TV-ben látott PVE videót kaptuk meg rövidebb, ám de jobb minőségű verzióban, némi fejlesztői kommentárral fűszerezve.</p>
<p>A 4 köztársasági kasztot láthatjuk akcióban, amint birodalmi droidokat és katonákat aprítanak.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>A videó a tovább mögött, holnap megnézem részletesen a videót, és ha van valami érdekes új dolog, kielemezzük.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><span id="more-3535"></span></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p style="text-align: center;">
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="580" height="330" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="flashvars" value="title=undefined&amp;description=undefined&amp;source=http://cdn-www.swtor.com//sites/all/files/en/vc/E32010/625mpd/TOR_Multiplayer_Demo.flv&amp;fullscreen_source=/&amp;comment_url=/media/trailers/e3-multiplayer-demo#comments&amp;lang=EN&amp;age_gate=13" /><param name="src" value="http://cdn-www.swtor.com/sites/all/themes/swtor/en/assets/mediaPlayerInterior.swf" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="580" height="330" src="http://cdn-www.swtor.com/sites/all/themes/swtor/en/assets/mediaPlayerInterior.swf" flashvars="title=undefined&amp;description=undefined&amp;source=http://cdn-www.swtor.com//sites/all/files/en/vc/E32010/625mpd/TOR_Multiplayer_Demo.flv&amp;fullscreen_source=/&amp;comment_url=/media/trailers/e3-multiplayer-demo#comments&amp;lang=EN&amp;age_gate=13" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://swtor.hu/e3-multiplayer-demo/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>52</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Kicsit az endgameről</title>
		<link>http://swtor.hu/kicsit-az-endgamerol</link>
		<comments>http://swtor.hu/kicsit-az-endgamerol#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 05:52:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Disorder</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hírek]]></category>
		<category><![CDATA[endgame]]></category>
		<category><![CDATA[pve]]></category>
		<category><![CDATA[pvp]]></category>
		<category><![CDATA[raid]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://swtor.hu/?p=2783</guid>
		<description><![CDATA[Egy tegnap napvilágot látott PC Gamer interjúban némi apróságot tudtunk meg az endgame tartalomról. Mindig fontos kérdés volt mit nyújt a játék, ha elértük a maximum szintet.
A játék kreatív igazgatója, James Olhen, a következőket nyilatkozta:

&#8220;We&#8217;re looking at classic [endgame]  systems, but we&#8217;re also doing something brand new that hasn&#8217;t been done  in an [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Egy tegnap napvilágot látott PC Gamer <a href="http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=238122" target="_blank">interjúban</a> némi apróságot tudtunk meg az endgame tartalomról. Mindig fontos kérdés volt mit nyújt a játék, ha elértük a maximum szintet.</p>
<p>A játék kreatív igazgatója, James Olhen, a következőket nyilatkozta:</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<blockquote><p>&#8220;We&#8217;re looking at classic [endgame]  systems, but we&#8217;re also doing something brand new that hasn&#8217;t been done  in an MMO before. So we&#8217;re going to mix those two together.&#8221;</p>
<p>&#8220;We want to make sure the endgame isn&#8217;t completely different to what  you have been doing,&#8221; he said. &#8220;So there will be a natural  progression&#8230; We want to make sure that when people play ToR they feel  like they never run out of content&#8230; that it&#8217;s an epic story.&#8221;</p>
</blockquote>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Ami lényeges ebből, hogy a már többi MMO-ból megszokott endgame rendszert fogják alkalmazni (Raidek? Battlegroundok? Arena?), de belevisznek valami teljesen új dolgot. Sajnos nem részletezhette kijelentését, de annyit még hozzátett, hogy nem akartnak teljesen eltérni a megszokott formulától, viszont azt akarják elérni, hogy a játékosok soha ne maradjanak új tartalom nélkül, ezzel garantálva a folyamatos játékot.</p>
<p>Minden bizonnyal ugyan úgy folytatódik a különböző küldetések megoldása, a maximum szint elérése után is.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Mi lehet az az új dolog, amivel mixelik a megszokott tartalmakat, ez által ámulatba ejtve minket? Várjuk az ötleteket!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://swtor.hu/kicsit-az-endgamerol/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

