<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Star Wars: The Old Republic Hungary &#187; pve</title>
	<atom:link href="http://swtor.hu/cimke/pve/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://swtor.hu</link>
	<description>Magyar SWTOR fansite</description>
	<lastBuildDate>Mon, 06 Feb 2012 15:37:56 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>hu</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Szervertípusok</title>
		<link>http://swtor.hu/szervertipusok</link>
		<comments>http://swtor.hu/szervertipusok#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 08 Dec 2011 15:40:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kassh</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hírek]]></category>
		<category><![CDATA[pve]]></category>
		<category><![CDATA[pvp]]></category>
		<category><![CDATA[RP]]></category>
		<category><![CDATA[szerverek]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://swtor.hu/?p=8623</guid>
		<description><![CDATA[Négyféle szervertípus lesz PvP és RP (roleplay &#8211; szerepjátszás) szempontok alapján:

PvE (Player vs. Environment): Mindenkinek, aki PvPzni akar warzone-okon és open world PvP területeken kívül, manuálisan kell bekapcsolnia a PvP-flaget és csak olyanokat támadhat meg ilyen területeken, akik szintén flagelték magukat PvP-re (ez általában egy /pvp paranccsal el van intézve)


PvP (Player vs. Player): Itt a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Négyféle szervertípus lesz <strong>PvP</strong> és <strong>RP </strong>(roleplay &#8211; szerepjátszás) szempontok alapján:</p>
<ul>
<li><span style="text-decoration: underline;"><strong style="color: #ffcc00;">PvE (Player vs. Environment)</strong></span>: Mindenkinek, aki PvPzni akar warzone-okon és open world PvP területeken kívül, manuálisan kell bekapcsolnia a PvP-flaget és csak olyanokat támadhat meg ilyen területeken, akik szintén flagelték magukat PvP-re (ez általában egy /pvp paranccsal el van intézve)</li>
</ul>
<ul>
<li><span style="text-decoration: underline;"><strong style="color: #ffcc00;">PvP (Player vs. Player)</strong></span>: Itt a játékosok automatikusan meg vannak jelölve PvPre amint kilépnek egy biztonságos zónából, mint például a kezdő-bolygók, a fővárosok stb.</li>
</ul>
<ul>
<li><strong><span style="color: #ffcc00; text-decoration: underline;">RP-PvE / RP-PvP</span></strong>: A játékosok ezeken a szervereken ösztönözve vannak arra, hogy jobban beleéljék magukat a karakterük szerepébe és &#8216;in-character&#8217; viselkedjenek. Ez általában azt jelenti, hogy nem illik sima chatben beszélgetni a valós élet dolgairól, például hogy milyen filmet néztél meg tegnap, vagy hogy milyen autót vettél.</li>
</ul>
<p>Mindenkinek biztos feltűnik, hogy ez eggyel több, mint ahányféle szerver kiválasztható a guildek készítésénél. Akik <strong>RP</strong> szervert jelöltek meg, automatikusan <strong>RP-PvE</strong> szerverre lesznek beosztva. Azok a guildek, akik <strong>RP-PvP</strong> szerverre szeretnének kerülni, sajnos a játék indulásakor, miután eljutottak a főbolygójukra (Dromund Kaas, Coruscant vagy az Imperial/Republic Fleetbe) kell megcsinálniuk a guildet manuálisan.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Ez azért van mert az <strong>RP-PvP</strong> szerverekről nemrég döntöttek, ezért is nem volt már a guildprogram kezdetekor sem választható ez a lehetőség. A kellemetlenségekért elnézést kérnek mindenkitől.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://swtor.hu/szervertipusok/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>13</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Vasárnapi tűnődések</title>
		<link>http://swtor.hu/vasarnapi-tunodesek</link>
		<comments>http://swtor.hu/vasarnapi-tunodesek#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 17 Apr 2011 08:25:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nephin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hírek]]></category>
		<category><![CDATA[Buffed magazin]]></category>
		<category><![CDATA[pve]]></category>
		<category><![CDATA[pvp]]></category>
		<category><![CDATA[rang]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://swtor.hu/?p=5703</guid>
		<description><![CDATA[Nézegettem a devtrackert&#8230;  

Rangok

Daniel Erickson megemlíti, hogy annak ellenére, hogy a Darth név sokkal elterjedtebb a TOR idejében, mint később és nem feltétlenül kell a Dark Council tagjának lenni az elnyeréséhez, nem mindenki kapja majd meg. Az összes illusztris rang csakis a történetben hozott megfelelő döntéseink, a hírnevünk és reputációnk eredménye lehet (békák ezreinek [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nézegettem a <a title="devtracker" href="http://www.swtor.com/community/devtracker.php" target="_blank">devtrackert</a>&#8230; <img src='http://swtor.hu/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><strong><em>Rangok</em></strong></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Daniel Erickson megemlíti, hogy annak ellenére, hogy a Darth név sokkal elterjedtebb a TOR idejében, mint később és nem feltétlenül kell a Dark Council tagjának lenni az elnyeréséhez, nem mindenki kapja majd meg. Az összes illusztris rang csakis a történetben hozott megfelelő döntéseink, a hírnevünk és reputációnk eredménye lehet <em>(békák ezreinek kiirtásával nem érhető el</em> <img src='http://swtor.hu/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> <em>)</em> - nekem ez nagyon tetszik, még egyet dob a választások fontosságán. <em>(Ennek megfelelően nyilván karaktergenerálásnál sem adhatjuk majd a nevünkhöz. Mindez igaz a megfelelő köztársasági rangokra is.)</em></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><strong><em>Craft</em></strong></p>
<p><strong><em> </em></strong></p>
<p>Jelenleg a crites craftolás a játék része, bár még folyik a balance-olás, mennyire legyenek erősek a crites cuccok. Éljen.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><strong><em>PvE-PvP szerver</em></strong></p>
<p><strong><em> </em></strong></p>
<p>Gabe Amatangelo, a fő PvP-designer megemlítette, hogy PvE szervereken nem leszünk rákényszerítve a PvP-re és azt akarják, hogy azok, akik PvP-&#8221;fenyegetés&#8221; nélkül akarnak játszani, ezt megtehessék. A többieket várja a PvP szervereken&#8230;Hmm. Annak ellenére, hogy valahol érthető a dolog, felmerült bennem <em>(figyelem, ötletelés, semmi alapja hivatalosan!)</em>, hogy ez nem fogja-e azt jelenteni, hogy a PvE szervereken gyakorlatilag nem lesz <strong><span style="color: #ffff00;">open world PvP</span></strong>&#8230; Tudom, ez sokaknak jó hír lenne, de biztos vagyok benne, hogy hozzám hasonlóan többen is szeretik a PvP-nek ezt a fajtáját, a PvP-szerverekhez viszont vegyes érzelmekkel állunk hozzá. Nagyon nem lenne jó, ha a PvE szerveren a warzone-ok jelentenék a PvP egyetlen verzióját, mint teljesen kontrollálható dolog <em>(hiszen én döntöm el, mikor állok be a queue-ba). </em>Persze megoldhatják egy jó kis flagrendszerrel is&#8230; remélem inkább ezt választják.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Szerintetek? Felesleges aggódni vagy fennáll a lehetőség, hogy átesnek a ló túlsó oldalára? <img src='http://swtor.hu/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  A hivatalos infók megérkezéséig lehet gyártani az elméleteket. <img src='http://swtor.hu/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>UPDATE: a TOROcast fórumán feltűnt egy<a title="tc" href="http://www.torocast.com/forums/viewtopic.php?f=17&amp;t=4967" target="_blank"> topik</a>, amely szerint  megjelent az új warzone-t elhíresztelő Buffed magazin ominózus száma. 8 oldalon keresztül vesézik a TOR-t (a cikk írója BH-val játszott) - van néhány (részben régi, részben új) infó is, íme:</p>
<ul>
<li>egy átlagos játékos 200 óra alatt jut el lvl 50-re</li>
<li>a fő történetszálnak többféle befejezése is lehet, a döntésektől függően</li>
<li>a birodalmiak Dromund Kaason kapják meg a hajójukat</li>
<li>ugyanitt vannak csapatoknak szánt heroic questes területek is</li>
<li>a harc a megszokott MMO-harc, de dinamikus</li>
<li>a BH első companionja Mako, aki healer lesz</li>
<li>a második companion egy droid, PO-12</li>
<li>beállíthatjuk, melyik skilljét használja a companionunk</li>
<li>mi is aktiválhatunk egyes companion-képességeket</li>
<li>a companionok lehetővé teszik, hogy pl. egy healer healeléssel fejlődjön</li>
<li>a companionok általánosan majdnem olyan erősek, mint a játékosok, használnak fegyvert, armort, a trainereknél skilleket vehetünk nekik, eladhatják a lootot</li>
<li>PvP-ben kapunk egy új bart a HP-csík alá, ami a ránk rakott CC-ket méri (az ellenfél is látja), bizonyos szint elérése után immunisak leszünk egy ideig</li>
<li>a tankok akár egy csapattagra mért sebzés 50%-át  is elnyelhetik</li>
<li>lesz PvP-rank, de ezért nem kapunk felszerelést, csak bizonyos befolyással bírhatunk vele a harcra</li>
<li>azért választották az &#8220;egy csapatban azonos classok külön instában csinálják a classquestet&#8221; megoldást, nehogy négy játékos ugyanabból a classból ripsz-ropsz végigrohanhasson a sztorin</li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://swtor.hu/vasarnapi-tunodesek/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>51</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>E3 Multiplayer demo</title>
		<link>http://swtor.hu/e3-multiplayer-demo</link>
		<comments>http://swtor.hu/e3-multiplayer-demo#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 02 Jul 2010 21:48:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Disorder</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hírek]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2010]]></category>
		<category><![CDATA[gameplay]]></category>
		<category><![CDATA[instance]]></category>
		<category><![CDATA[Köztársaság]]></category>
		<category><![CDATA[pentek]]></category>
		<category><![CDATA[pve]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://swtor.hu/?p=3535</guid>
		<description><![CDATA[

Megkésve kicsit, de itt a mai frissítés. Sajnos, ahogy azt megjósoltam az előző bejegyzésben, a G4TV-ben látott PVE videót kaptuk meg rövidebb, ám de jobb minőségű verzióban, némi fejlesztői kommentárral fűszerezve.
A 4 köztársasági kasztot láthatjuk akcióban, amint birodalmi droidokat és katonákat aprítanak.

A videó a tovább mögött, holnap megnézem részletesen a videót, és ha van valami [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://swtor.hu/cimke/pentek" title="penteklogo"><img class="aligncenter size-full wp-image-3050" title="penteklogo" src="http://swtor.hu/wp-content/uploads/penteklogo.jpg" alt="" width="550" height="100" /></a></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Megkésve kicsit, de itt a mai frissítés. Sajnos, ahogy azt megjósoltam az előző bejegyzésben, a G4TV-ben látott PVE videót kaptuk meg rövidebb, ám de jobb minőségű verzióban, némi fejlesztői kommentárral fűszerezve.</p>
<p>A 4 köztársasági kasztot láthatjuk akcióban, amint birodalmi droidokat és katonákat aprítanak.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>A videó a tovább mögött, holnap megnézem részletesen a videót, és ha van valami érdekes új dolog, kielemezzük.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><span id="more-3535"></span></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p style="text-align: center;">
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="580" height="330" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="flashvars" value="title=undefined&amp;description=undefined&amp;source=http://cdn-www.swtor.com//sites/all/files/en/vc/E32010/625mpd/TOR_Multiplayer_Demo.flv&amp;fullscreen_source=/&amp;comment_url=/media/trailers/e3-multiplayer-demo#comments&amp;lang=EN&amp;age_gate=13" /><param name="src" value="http://cdn-www.swtor.com/sites/all/themes/swtor/en/assets/mediaPlayerInterior.swf" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="580" height="330" src="http://cdn-www.swtor.com/sites/all/themes/swtor/en/assets/mediaPlayerInterior.swf" flashvars="title=undefined&amp;description=undefined&amp;source=http://cdn-www.swtor.com//sites/all/files/en/vc/E32010/625mpd/TOR_Multiplayer_Demo.flv&amp;fullscreen_source=/&amp;comment_url=/media/trailers/e3-multiplayer-demo#comments&amp;lang=EN&amp;age_gate=13" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://swtor.hu/e3-multiplayer-demo/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>52</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Kicsit az endgameről</title>
		<link>http://swtor.hu/kicsit-az-endgamerol</link>
		<comments>http://swtor.hu/kicsit-az-endgamerol#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 05:52:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Disorder</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hírek]]></category>
		<category><![CDATA[endgame]]></category>
		<category><![CDATA[pve]]></category>
		<category><![CDATA[pvp]]></category>
		<category><![CDATA[raid]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://swtor.hu/?p=2783</guid>
		<description><![CDATA[Egy tegnap napvilágot látott PC Gamer interjúban némi apróságot tudtunk meg az endgame tartalomról. Mindig fontos kérdés volt mit nyújt a játék, ha elértük a maximum szintet.
A játék kreatív igazgatója, James Olhen, a következőket nyilatkozta:

&#8220;We&#8217;re looking at classic [endgame]  systems, but we&#8217;re also doing something brand new that hasn&#8217;t been done  in an [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Egy tegnap napvilágot látott PC Gamer <a href="http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=238122" target="_blank">interjúban</a> némi apróságot tudtunk meg az endgame tartalomról. Mindig fontos kérdés volt mit nyújt a játék, ha elértük a maximum szintet.</p>
<p>A játék kreatív igazgatója, James Olhen, a következőket nyilatkozta:</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<blockquote><p>&#8220;We&#8217;re looking at classic [endgame]  systems, but we&#8217;re also doing something brand new that hasn&#8217;t been done  in an MMO before. So we&#8217;re going to mix those two together.&#8221;</p>
<p>&#8220;We want to make sure the endgame isn&#8217;t completely different to what  you have been doing,&#8221; he said. &#8220;So there will be a natural  progression&#8230; We want to make sure that when people play ToR they feel  like they never run out of content&#8230; that it&#8217;s an epic story.&#8221;</p>
</blockquote>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Ami lényeges ebből, hogy a már többi MMO-ból megszokott endgame rendszert fogják alkalmazni (Raidek? Battlegroundok? Arena?), de belevisznek valami teljesen új dolgot. Sajnos nem részletezhette kijelentését, de annyit még hozzátett, hogy nem akartnak teljesen eltérni a megszokott formulától, viszont azt akarják elérni, hogy a játékosok soha ne maradjanak új tartalom nélkül, ezzel garantálva a folyamatos játékot.</p>
<p>Minden bizonnyal ugyan úgy folytatódik a különböző küldetések megoldása, a maximum szint elérése után is.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Mi lehet az az új dolog, amivel mixelik a megszokott tartalmakat, ez által ámulatba ejtve minket? Várjuk az ötleteket!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://swtor.hu/kicsit-az-endgamerol/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

