<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Star Wars: The Old Republic Hungary &#187; raid</title>
	<atom:link href="http://swtor.hu/cimke/raid/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://swtor.hu</link>
	<description>Magyar SWTOR fansite</description>
	<lastBuildDate>Wed, 08 Sep 2010 06:58:02 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>hu</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>[E3] Töménytelen infó</title>
		<link>http://swtor.hu/e3-tomenytelen-info</link>
		<comments>http://swtor.hu/e3-tomenytelen-info#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 16 Jun 2010 00:32:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Disorder</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hírek]]></category>
		<category><![CDATA[craft]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2010]]></category>
		<category><![CDATA[pvp]]></category>
		<category><![CDATA[quest]]></category>
		<category><![CDATA[raid]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://swtor.hu/?p=3448</guid>
		<description><![CDATA[

Elnézést, de szokásommal ellentétben a késői órákra hivatkozva most nem kifejtősen írok, hanem vázlatpontokba.

- Űr a játékban? Azt mondták most a hajókra fókuszálnak, de ha van hajó, akkor más is lehet. Így fogalmaztak, jelenthet valamit.
- A hajó szimpla housing, de nagyon sok cool ficsőrrel, amit nem részleteztek, mert még nincs sok kész. Haverokat át lehet [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://swtor.hu/cimke/e3-2010" title="e3logo"><img class="size-full wp-image-3333  aligncenter" title="e3logo" src="http://swtor.hu/wp-content/uploads/e3logo.jpg" alt="" width="550" height="100" /></a></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Elnézést, de szokásommal ellentétben a késői órákra hivatkozva most nem kifejtősen írok, hanem vázlatpontokba.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><a href="http://swtor.hu/wp-content/uploads/swtor-2010-05-27-11-04-07-60.jpg" rel="shadowbox[post-3448];player=img;" title="swtor 2010-05-27 11-04-07-60"><img class="alignright size-thumbnail wp-image-3447" title="swtor 2010-05-27 11-04-07-60" src="http://swtor.hu/wp-content/uploads/swtor-2010-05-27-11-04-07-60-130x90.jpg" alt="" width="130" height="90" /></a>- Űr a játékban? Azt mondták most a hajókra fókuszálnak, de ha van hajó, akkor más is lehet. Így fogalmaztak, jelenthet valamit.</p>
<p>- A hajó szimpla housing, de nagyon sok cool ficsőrrel, amit nem részleteztek, mert még nincs sok kész. Haverokat át lehet hívni. (teljesen Mass Effecthez hasonlították)</p>
<p>- War Zone= WoW BG  (A fejlesztő hasonlította ehhez, ezek után ne mondjátok, hogy túl sokat hasonlítjuk hozzá! <img src='http://swtor.hu/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  )</p>
<p>- Lesz OpenWorld PVP, és Instanced is</p>
<p>- Nem lesz muszáj csoportosulni a questekhez, egyedül is végig lehet vinni</p>
<p>- Lesznek raidek, de természetesen nem kötelező. Szintén a WoW-hoz hasonlította, bár elvileg ennél többről lesz szó.</p>
<p>- Lesz crafting. NEM SWG szerű, hanem a WoW-hoz hasonlít (komolyan, ne engem üssetek, ezt mind a fejlesztő mondta) inkább, de lesz benne sok újítás, amint a WoW nem tud.</p>
<p>- Ettől függetlenül nagyon fontos része lesz a crafting a játéknak</p>
<p>- Halál esetén a közeli MedCenterben éledünk. Nincs corpse run.</p>
<p>- Egy csoport max 5 fős.</p>
<p>- A mellékküldetések nem kasztspecifikusak.</p>
<p>- A multiplayer párbeszédrendszerben az összes játékos válaszolhat, de csak a legnagyobbat &#8220;dobó&#8221; játékosé számít.</p>
<p>- Amikor a csoport elkezd egy párbeszéded, 2 perce van mindenkinek, hogy a helyszínre siessen, utána a party elkezdheti a lemaradó ember nélkül a párbeszédet.</p>
<p>- A pénznem közös, Credit mindkét frakciónak.</p>
<p>- A taxi rendszer teljesen ugyan az mint a WoW-ban a griff. Kevés pénzért elvisz A-ból B-be.</p>
<p><a href="http://swtor.hu/wp-content/uploads/Alderaan_Warzone_1.jpg" rel="shadowbox[post-3448];player=img;" title="Alderaan_Warzone_1"><img class="alignright size-thumbnail wp-image-3450" title="Alderaan_Warzone_1" src="http://swtor.hu/wp-content/uploads/Alderaan_Warzone_1-130x90.jpg" alt="" width="130" height="90" /></a>- A karakter készítése majdnem ugyan olyan mint a Dragon Age-ben.</p>
<p>- Van beépített agrrometer</p>
<p>- Questért járhat: tárgy, xp, frakció pont(repu), pénz.</p>
<p>- Ha csoportban csinálunk meg questet, jár valamilyen &#8220;Social point&#8221;. Nem tudjuk mire jó, reméljük nem valami FaceBook Connect. <img src='http://swtor.hu/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>- Ha egy quest instanceolt, akkor egy zöld portálon kell bemenni. Ha nem felelünk meg a quest követelményének, akkor piros.</p>
<p>- Chiss, Mon Calamari, Twilek,Rodian játszható fajok</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://swtor.hu/e3-tomenytelen-info/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>18</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Kicsit az endgameről</title>
		<link>http://swtor.hu/kicsit-az-endgamerol</link>
		<comments>http://swtor.hu/kicsit-az-endgamerol#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 05:52:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Disorder</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hírek]]></category>
		<category><![CDATA[endgame]]></category>
		<category><![CDATA[pve]]></category>
		<category><![CDATA[pvp]]></category>
		<category><![CDATA[raid]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://swtor.hu/?p=2783</guid>
		<description><![CDATA[Egy tegnap napvilágot látott PC Gamer interjúban némi apróságot tudtunk meg az endgame tartalomról. Mindig fontos kérdés volt mit nyújt a játék, ha elértük a maximum szintet.
A játék kreatív igazgatója, James Olhen, a következőket nyilatkozta:

&#8220;We&#8217;re looking at classic [endgame]  systems, but we&#8217;re also doing something brand new that hasn&#8217;t been done  in an [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Egy tegnap napvilágot látott PC Gamer <a href="http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=238122" target="_blank">interjúban</a> némi apróságot tudtunk meg az endgame tartalomról. Mindig fontos kérdés volt mit nyújt a játék, ha elértük a maximum szintet.</p>
<p>A játék kreatív igazgatója, James Olhen, a következőket nyilatkozta:</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<blockquote><p>&#8220;We&#8217;re looking at classic [endgame]  systems, but we&#8217;re also doing something brand new that hasn&#8217;t been done  in an MMO before. So we&#8217;re going to mix those two together.&#8221;</p>
<p>&#8220;We want to make sure the endgame isn&#8217;t completely different to what  you have been doing,&#8221; he said. &#8220;So there will be a natural  progression&#8230; We want to make sure that when people play ToR they feel  like they never run out of content&#8230; that it&#8217;s an epic story.&#8221;</p>
</blockquote>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Ami lényeges ebből, hogy a már többi MMO-ból megszokott endgame rendszert fogják alkalmazni (Raidek? Battlegroundok? Arena?), de belevisznek valami teljesen új dolgot. Sajnos nem részletezhette kijelentését, de annyit még hozzátett, hogy nem akartnak teljesen eltérni a megszokott formulától, viszont azt akarják elérni, hogy a játékosok soha ne maradjanak új tartalom nélkül, ezzel garantálva a folyamatos játékot.</p>
<p>Minden bizonnyal ugyan úgy folytatódik a különböző küldetések megoldása, a maximum szint elérése után is.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Mi lehet az az új dolog, amivel mixelik a megszokott tartalmakat, ez által ámulatba ejtve minket? Várjuk az ötleteket!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://swtor.hu/kicsit-az-endgamerol/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
