<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Hozzászólás: Death system</title>
	<atom:link href="http://swtor.hu/death-system/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://swtor.hu/death-system</link>
	<description>Magyar SWTOR fansite</description>
	<lastBuildDate>Thu, 09 Sep 2010 19:13:22 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<item>
		<title>Szerző: Disorder</title>
		<link>http://swtor.hu/death-system/comment-page-1#comment-1625</link>
		<dc:creator>Disorder</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Mar 2010 06:10:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://swtor.hu/?p=2768#comment-1625</guid>
		<description>Varbaro, ajánlom egy régebbi Analyst Cornerünket, amiben a Trooperről esik szó. Le van írva, hogy ez csak debug módban elérhető, ergo csak a fejlesztők használhatják.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Varbaro, ajánlom egy régebbi Analyst Cornerünket, amiben a Trooperről esik szó. Le van írva, hogy ez csak debug módban elérhető, ergo csak a fejlesztők használhatják.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Szerző: Toki</title>
		<link>http://swtor.hu/death-system/comment-page-1#comment-1617</link>
		<dc:creator>Toki</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Mar 2010 14:13:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://swtor.hu/?p=2768#comment-1617</guid>
		<description>Hol látod ebben a videóban egyértelműen, hogy a játékban mindenkinek lesz instant res?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hol látod ebben a videóban egyértelműen, hogy a játékban mindenkinek lesz instant res?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Szerző: Varbaro</title>
		<link>http://swtor.hu/death-system/comment-page-1#comment-1608</link>
		<dc:creator>Varbaro</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Mar 2010 08:34:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://swtor.hu/?p=2768#comment-1608</guid>
		<description>Hát srácok a videóbol gyértelműen lejön, hogy mi lesz. ( és nem csak develpopereknek van instant ress )
-vagyis bizonyos helyeken lehet instant ress (gondolom rédben, pvp, bg, bizonyos storylineban nincs erre lehetőség) -&gt; szerintem az instant rezznél lesz egy ilyen x ideig tartó -y a statjaidra.
-vagy visszatérsz a &quot;med centerbe&quot;. Pl. akkor érdemes ezt választani mikor olyan helyen haldokolsz (és instant rezz-elnél) ahol tudod hogy ugyis meghalnál ujra rögtön.

Ennyi.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hát srácok a videóbol gyértelműen lejön, hogy mi lesz. ( és nem csak develpopereknek van instant ress )<br />
-vagyis bizonyos helyeken lehet instant ress (gondolom rédben, pvp, bg, bizonyos storylineban nincs erre lehetőség) -&gt; szerintem az instant rezznél lesz egy ilyen x ideig tartó -y a statjaidra.<br />
-vagy visszatérsz a &#8220;med centerbe&#8221;. Pl. akkor érdemes ezt választani mikor olyan helyen haldokolsz (és instant rezz-elnél) ahol tudod hogy ugyis meghalnál ujra rögtön.</p>
<p>Ennyi.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Szerző: bernatace</title>
		<link>http://swtor.hu/death-system/comment-page-1#comment-1598</link>
		<dc:creator>bernatace</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 16:56:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://swtor.hu/?p=2768#comment-1598</guid>
		<description>Ja és bocs ez még eszembe jutott, hogy ha egyedül vagy, akkor lenne ez a megoldás, de ha ketten vagytok, akkor ha vége a csatának, akkor csak simán felébredsz, mint Dragon Age-ben, sztem az tök korrekt lenne. Lenne egy súlyos sebed, ami miatt lenne valami büntetésed (szinten DAO), és ahhoz, hogy ez begyógyuljon, vagy elmész egy med-centerbe vagy ha van nálad valami speckó gyógyszer, akkor megcsinálod magadnak a mezőn :) Csempészek előnyben az a bizonyos képesség miatt ;-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ja és bocs ez még eszembe jutott, hogy ha egyedül vagy, akkor lenne ez a megoldás, de ha ketten vagytok, akkor ha vége a csatának, akkor csak simán felébredsz, mint Dragon Age-ben, sztem az tök korrekt lenne. Lenne egy súlyos sebed, ami miatt lenne valami büntetésed (szinten DAO), és ahhoz, hogy ez begyógyuljon, vagy elmész egy med-centerbe vagy ha van nálad valami speckó gyógyszer, akkor megcsinálod magadnak a mezőn <img src='http://swtor.hu/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Csempészek előnyben az a bizonyos képesség miatt <img src='http://swtor.hu/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Szerző: bernatace</title>
		<link>http://swtor.hu/death-system/comment-page-1#comment-1597</link>
		<dc:creator>bernatace</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 16:54:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://swtor.hu/?p=2768#comment-1597</guid>
		<description>Amikor meghalunk, jön egy átvezető videó, hogy beindult a vészjelző-implantod, rögtön jön érted egy hajó, ami felsugároz, és visz a legközelebbi med-centerbe, ahol aztán egy-két +sebbel ébredsz. Ha mondjuk 1-2 szinttel nagyobb ellenfél vert le, akkor a hajón meg tudnak esetleg gyógyítani, és akkor csak pár kilométerrel arrébb le is rakna az orvoshajó :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Amikor meghalunk, jön egy átvezető videó, hogy beindult a vészjelző-implantod, rögtön jön érted egy hajó, ami felsugároz, és visz a legközelebbi med-centerbe, ahol aztán egy-két +sebbel ébredsz. Ha mondjuk 1-2 szinttel nagyobb ellenfél vert le, akkor a hajón meg tudnak esetleg gyógyítani, és akkor csak pár kilométerrel arrébb le is rakna az orvoshajó <img src='http://swtor.hu/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Szerző: lord doking</title>
		<link>http://swtor.hu/death-system/comment-page-1#comment-1592</link>
		<dc:creator>lord doking</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 13:36:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://swtor.hu/?p=2768#comment-1592</guid>
		<description>személy szerint nagyon nem tudnám értékelni sem a szellemként rohangálást sem pedig hogy máshol térek magamhoz(korház/temetö/város/bármi) utánna visszarohani elég ciki föleg mire visszaérsz már nagy esélyel vissza is jöttek a mobok ami ismételten halálhoz vezethet. nagyon remélem hogy azért hogy a technika segitségével több lehetöség is lesz elhult csapattársaink feltámasztására és nem csak az eröhasználok tudnak majd ilyen dolgokat csinálni</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>személy szerint nagyon nem tudnám értékelni sem a szellemként rohangálást sem pedig hogy máshol térek magamhoz(korház/temetö/város/bármi) utánna visszarohani elég ciki föleg mire visszaérsz már nagy esélyel vissza is jöttek a mobok ami ismételten halálhoz vezethet. nagyon remélem hogy azért hogy a technika segitségével több lehetöség is lesz elhult csapattársaink feltámasztására és nem csak az eröhasználok tudnak majd ilyen dolgokat csinálni</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Szerző: enigma</title>
		<link>http://swtor.hu/death-system/comment-page-1#comment-1591</link>
		<dc:creator>enigma</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 13:30:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://swtor.hu/?p=2768#comment-1591</guid>
		<description>Medical center télleg jó ötlet. Bár akkor legyen stat levonás X ideig, mert másképp mindenki ezt a megoldást választaná és nemtudnám legankelni a nyomikat.. &gt;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Medical center télleg jó ötlet. Bár akkor legyen stat levonás X ideig, mert másképp mindenki ezt a megoldást választaná és nemtudnám legankelni a nyomikat.. &gt;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Szerző: Coiresta</title>
		<link>http://swtor.hu/death-system/comment-page-1#comment-1590</link>
		<dc:creator>Coiresta</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 13:00:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://swtor.hu/?p=2768#comment-1590</guid>
		<description>Nekem személy szerint az jönne be, ha halál után egy Medical Centerben térnénk magunkhoz, amiből régiónként lenne 1-1, tehát egy adott Bolygón több is lenne. X ideig legyengült állapotban lennénk és mondjuk nem lehetne minket támadni (mert ugye ez marha idegesítő és aljas dolog is) csak amikor lejárt ez a büntetés. Lootolni szerintem inkább azt lehessen ami épp rajtunk van (kivétel bound item), szerintem ez reálisabb mint pl a hátizsákból a randomra kapott cuccok. Plussz XP büntetés, nekem ez tetszett a RoM-ban. A sírkő az szerintem nem passzol az SW-hez, de valami jel maradna a halál helyszínén, amihez ha visszamegyünk mondjuk visszakapunk valamennyi  XP-t. Ha pl egy Inkvizítor vagy Konzul feltámaszt (már ha lesz ilyen képességük, bár ez kicsit megint sántítana az SW világba szerintem) akkor az pedig csak frakción belülit kelthetne életre. Tehát Inkvizítor csak birodalmit, Konzul csak köztársaságit.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nekem személy szerint az jönne be, ha halál után egy Medical Centerben térnénk magunkhoz, amiből régiónként lenne 1-1, tehát egy adott Bolygón több is lenne. X ideig legyengült állapotban lennénk és mondjuk nem lehetne minket támadni (mert ugye ez marha idegesítő és aljas dolog is) csak amikor lejárt ez a büntetés. Lootolni szerintem inkább azt lehessen ami épp rajtunk van (kivétel bound item), szerintem ez reálisabb mint pl a hátizsákból a randomra kapott cuccok. Plussz XP büntetés, nekem ez tetszett a RoM-ban. A sírkő az szerintem nem passzol az SW-hez, de valami jel maradna a halál helyszínén, amihez ha visszamegyünk mondjuk visszakapunk valamennyi  XP-t. Ha pl egy Inkvizítor vagy Konzul feltámaszt (már ha lesz ilyen képességük, bár ez kicsit megint sántítana az SW világba szerintem) akkor az pedig csak frakción belülit kelthetne életre. Tehát Inkvizítor csak birodalmit, Konzul csak köztársaságit.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Szerző: Cais</title>
		<link>http://swtor.hu/death-system/comment-page-1#comment-1589</link>
		<dc:creator>Cais</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 12:57:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://swtor.hu/?p=2768#comment-1589</guid>
		<description>Ehh, akkor a videó dolgot benéztem, elnézést. Máskor inkább megnézem, hogy mikori :)

Nos igen, épp ez a büntetés. Inkább rohannom kelljen, mint hogy egy másik geart is össze kelljen állítanom, mert lehet elvesznek pár cuccomat. Anno diabloban is néztem amikor pucéron megjelentem a faluban. Vehettem is új cuccokat, hogy legalább a hullámig el tudjam verekedni magam.

Másik dolog amit remélek, hogy a pvp szervereken lesz valami a gankelések megakadályozására.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ehh, akkor a videó dolgot benéztem, elnézést. Máskor inkább megnézem, hogy mikori <img src='http://swtor.hu/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Nos igen, épp ez a büntetés. Inkább rohannom kelljen, mint hogy egy másik geart is össze kelljen állítanom, mert lehet elvesznek pár cuccomat. Anno diabloban is néztem amikor pucéron megjelentem a faluban. Vehettem is új cuccokat, hogy legalább a hullámig el tudjam verekedni magam.</p>
<p>Másik dolog amit remélek, hogy a pvp szervereken lesz valami a gankelések megakadályozására.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Szerző: TZS</title>
		<link>http://swtor.hu/death-system/comment-page-1#comment-1588</link>
		<dc:creator>TZS</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 08:40:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://swtor.hu/?p=2768#comment-1588</guid>
		<description>wowban nekem pont az volt a legidegesitőbb mikor szellem alakban rohannom kellett 20 km-t majd megint levertek és megint mehettem. ha meg respawnoltam akkor meg rámragadt 10 percre az a halálsokk vagy mi a túró. 

a végleges halál csak HC módban javasolt igy csak az játszik ilyet aki őrült. diabloban is simán nyomták.

talán eve onlineban volt még jópofa a feltámadás, de oda illett is ez a megoldás, swben egy klónrendszer főleg erőhasználó esetén nemtom mennyire illene.

legjobb az lenne ha mondjuk időbe telne a lélek respawnja, de közvetlenül a test mellett jelenne meg, viszont ezidő alatt lootolható a hátizsák azon része ami nem a testen van, illetve &quot;bind when picked up&quot;.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>wowban nekem pont az volt a legidegesitőbb mikor szellem alakban rohannom kellett 20 km-t majd megint levertek és megint mehettem. ha meg respawnoltam akkor meg rámragadt 10 percre az a halálsokk vagy mi a túró. </p>
<p>a végleges halál csak HC módban javasolt igy csak az játszik ilyet aki őrült. diabloban is simán nyomták.</p>
<p>talán eve onlineban volt még jópofa a feltámadás, de oda illett is ez a megoldás, swben egy klónrendszer főleg erőhasználó esetén nemtom mennyire illene.</p>
<p>legjobb az lenne ha mondjuk időbe telne a lélek respawnja, de közvetlenül a test mellett jelenne meg, viszont ezidő alatt lootolható a hátizsák azon része ami nem a testen van, illetve &#8220;bind when picked up&#8221;.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
