[E3] A GameSpot kipróbálta!
Mi pedig azonnal hozzuk magyarul a friss ropogós információkat. Előre mondom, hogy nem kizárt az információk többszöri megjelenése, ugyanis a híreket párhuzamosan írjuk többen, így lehet Toki is bele írja majd, hogy a Twi’Lek és a Chiss már JÁTSZHATÓ faj.
Na de kezdjük is az elején. A HandsOn alkalmával hat kasztot próbáltak ki, így a Jedi Consular és a Jedi Knight sajnos kimaradt.
Trooper és Smuggler
Bár ez a két kaszt ugyan azon a bolygón kezd, mégis mások a körülmények. A Trooper egy újonc, aki épp most lépet be az Elit egységbe, melyet Havoc-ként is szoktak hívni. Az első jelenetben egy hatalmas lépegető belsejében vagyunk, ami egy háborús zónába tart. A csempész karrierje teljesen máshogy kezdődik. Ő egy fegyverszállítmányt hoz a Köztársaság részére az Ord Mantell bolygójára, ám a Köztársaság összekötői átverték szegény csempészt, így a hajója és a felszerelése a szeparatisták kezébe került, melyek segítségével csúnya dolgokat művelnek.
A trooper alapvetően megváltozott az előző verzió óta, ugyanis már nem action pointokon alapul, hanem töltényeken. Első küldetésén a társait kell megkeresni (egy lopakodó specialista, egy robbantós, stb), akiknek segítségével eliminálni kell egy bolygó körüli rakétát. Ennek a rakétának a segítségével az egész köztársasági jelenlét eltörölhető lenne, beleértve a civileket is. Némi ellenállás után megtaláljuk azt a szeparatistát, akinél az információnk van. Itt eldönthetjük, hogy annak kiszedése után velünk tarthat e, vagy inkább megfosztjuk őt a lélegzés jogától. Akárhogy döntünk, a frissült questlog szerint a házába kell bemenni, ahol egy kém datapadját (erre mi legyen a magyar megfelelő? PDA?
– szerk.) kell felkapni. Sajnos a kedves szeparatista kolléga felesége vár reánk bent, akivel közölnünk kell a rossz hírt, hogy férjének fizimiskája nem volt éppen ideális a mi elképzelésünknek, így jelenleg is a végtelen mezőkön rója a köröket szegény kóbor lelke. Ezután ha kedvünk tartja akár vállunkat is felajánlhatjuk sírás céljából, vagy inkább az asszonyra rá se hederítve felkapjuk a cumót, és elhagyjuk az épületet. ( Persze mondhatjuk bátorítás képen, hogy a férje hős volt, de hát mégis csak mi öltük meg. )
Ezen a ponton az is kiderült, hogy a Light és Dark Side pontok nem csupán dísznek vannak; jutalom is jár értük, ha megfelelően sokat összeszedünk 1-1 beszélgetés alkalmával.
Ami a csempészt illeti, mint már említettem, jól át van verve, meg még a hajóját is ellopták, szóval szegény kicsit rossz helyzetben van. Ennek tetejébe még az is kiderült, hogy aki átverte nem csak tőle lopott: a Köztársaság egy nagyon értékes fegyverét is ellopta. Érdekesség, hogy az első küldetés során ugyan azon a falun kell végigverekedni magunkat, ahol a Trooperrel is, viszont más a célunk, és a végső helyszínünk. Amit mindenképp meg kell jegyezni, hogy a csempésszel nem lehet csak úgy berohanni a tömegbe és darálni, mert könnyen halállal honorálja ezt a játék. Fedezékbe kell vonulni, és okosan kiiktatni a célpontokat.
Bounty Hunter és Imperial Agent
A Bounty Hunter illetve az Imperial Agent is ugyan azon a bolygón kezd, név szerint a Huttán. A GameSpot munkatársai előbbit egy Rattataki fajúval, utóbbit egy Chiss-szel próbálták ki.
A fejvadász nem kapta meg a Troopernél megismert “újratöltés” ficsőrt, inkább meghagyták a fejlesztők a hő alapú rendszert, vagyis adott mennyiségű képesség használata után meg kell várni, hogy fegyverünk visszahűljön. (Mass Effect 1)
Karrierünk egy apró Fejvadász “ügynökséghez” való csatlakozással kezdődik, ahol csupán kis kaliberű küldetésekkel látnak el. Néhány kéz és lábtörés, nem több. Cél a Hutt Crime Lord lenyűgözése, akinek a támogatásával bejuthatunk a Great Hunt-ra. Első küldetésünk alkalmával egy hangárba kell elmennünk, ahol egy kalózt kell kiiktatni. Néhány hullám trash után ott is van a főnök, akit egy igazi western párbaj keretein belül ölünk meg. A bázisra való visszatérésünkkor láthatjuk, hogy az egész fejvadász társaságot kiirtották, kivéve egy embert, aki átadja a biztonsági felvételeket. Kiderül, hogy egy rivális fejvadász műve volt a rajtaütés, aki szintén a Great Huntra szeretne bejutni.
Az Agent hasonlít kicsit a csempészre annyiban, hogy neki is megvan a cover (fedezékbe bújás) képessége. Leginkább egy assassinhoz lehet hasonlítani, távoli lövésekkel, és “Hunter Mark” szerű célpont kijelöléssel.
Az első feladat körbenézni egy Hutt palotában, ahol megtisztelt vendégként vagyunk jelen. Célunk “meggyőzni” őket, hogy csatlakozzanak a birodalmi erőkhöz, mivel nem túl előnyös számukra a Hutt monopol kereskedelmi uralom a szektorban.
Nem mondhatjuk, hogy az a szemtől-szembe típusú karakterről van szó. Még a megbízójával sem találkozik, csak holophoneon ( sorry ) kapja az utasítást.
Sith Warrior és Inquisitor
Bár erről a két kasztról már tudtuk, hogy mi az alapszituáció, mégis vannak újdonságok. Mindketten Korribanon kezdenek, és mindketten annak a bizonyos ranglétrának az alján állnak. Bár a Sith Warrior nemesi származású, az Inkvizítor pedig szolgasorban kezd, mindketten foglyok kihallgatásával, sírok felfedezésével, és egyéb újonc feladatokkal kezdenek.
A Sith Warrior mint említettem nemesi származású, de egy arrogáns felügyelője van, aki a tanítását vezeti. Folyamatosan megaláz, a többi tanítványát isteníti előttünk, minket totálisan leszidva. Feladatunk nem kisebb, mint egy Sith tanuló társunk, Vemrin megölése, ezzel bizonyítva tehetségünket mesterünknek. Van azonban egy kis pikantériája ennek a dolognak: Neki is ez a feladata, csak éppen mi vagyunk a célpont.
Első küldetésünk egy sír meglátogatása, ahol egy régen halott Sith Nagyúr kardját kell megszerezni. Mikor boldogan tartunk vissza mesterünk irányába a zsákmánnyal, Vemrin kolléga megállít, némi harcot kiprovokálva, majd felajánlja, hogy lehetünk a tanítványa, és ő a Mesterünk helyére áll. Komolyan? Haha! Természetesen ép eszű ember ebbe nem megy bele, így azonnal rohanunk is anyucihoz Mesterünkhöz, elmesélve a történteket, és Vemrin árulását. Mesterünk nem volt meglepve, és máris volt kész terve. Ennek első lépéseként elküld minket egy börtönbe, ahol három foglyot kell kihallgatni. Az épületbe belépve egy rövid videót láthatunk, ahol éppen Vette-t hallgatják ki, aki később companionként csatlakozhat hozzánk.
Érdekesség, hogy az egyik kihallgatott karakter egy Rodian volt. Különböző kihallgatási technikákat választhatunk: Force Lightning, Force Choke, mind trick, stb. Remélem azért egyszerűbb megoldások is lesznek, például néhány apai pofon.
Az Inkvizítornak is van egy felügyelője, de más körülmények között. Nem eredeti Sith leszármazottak, csupán azért különlegesek, mert Erőérzékenyek. Nagy jövő vár ránk, lehetőségünk van kitörni, és egy másik Sith Mester tanítványává válni, de sajnos ez sem ilyen egyszerű. Van még egy ambiciózus Sith a társaságban, aki fel szeretne jutni.
Első feladatunk egy sírba vezet, ahol egy Sith remetét kell megkeresni. Érkezésünkkor a remete egy néhány fős társaságban van. Ezen személyek hozzánk hasonlóan tanítványok, akik elbukták ezt az első tesztet, de egy második esélyként ottmaradhattak, és ránk támadásukkal bizonyíthatták rátermettségüket.
Azt hiszem kaptunk egy elég szép körképet erről a hat kasztról. Érdekes, hogy a Jedi kasztokat nem mutogatták, de reméljük az E3-on azokról is bővebben hallhatunk.
Napló:
-
Sven [tag] Naplózva: 2010-06-12 11:44
-
Gerbo [tag] Naplózva: 2010-06-12 11:46
-
enigma [tag] Naplózva: 2010-06-12 11:53
-
Darthrane [tag] Naplózva: 2010-06-12 12:36
-
Resan [tag] Naplózva: 2010-06-12 12:40
-
Naplózva: 2010-06-12 12:49 [admin] Disorder
-
Galen [tag] Naplózva: 2010-06-12 12:52
-
Sotet [tag] Naplózva: 2010-06-12 13:04
-
Dave [tag] Naplózva: 2010-06-12 13:35
-
Khabbas [tag] Naplózva: 2010-06-12 14:01
-
cyber [tag] Naplózva: 2010-06-12 14:03
-
leviske [tag] Naplózva: 2010-06-12 14:35
-
Razer [tag] Naplózva: 2010-06-12 14:53
-
cyber [tag] Naplózva: 2010-06-12 15:18
-
snider_23 [tag] Naplózva: 2010-06-12 15:27
-
randomnize [tag] Naplózva: 2010-06-12 23:35
-
gerfield [tag] Naplózva: 2010-06-13 12:24
-
Galen [tag] Naplózva: 2010-06-13 12:41
Az üzenet írásához be kell jelentkezni. Ha még nem regisztráltál, kattints ide.







