» [E3] Saját hajók, PvP és a Smuggler *UPDATE* Star Wars: The Old Republic Hungary: Magyar SWTOR fansite

Regisztráció

Legyél Te is tagja a Star Wars: The Old Republic magyar rajongói oldalának! Regisztrációd segítségével hozzászólhatsz a bejegyzésekhez, hírlevelet kérhetsz, valamint egyéb extra funkciókat haszálhatsz! Tovább a regisztrációhoz »

[E3] Saját hajók, PvP és a Smuggler *UPDATE*


Sokan várták velünk IRC-en éjszakába nyúlóan a nagy bejelentéseket. A tavalyi show-hoz hasonlóan, idén is az EA konferencia végén kaptuk meg a legújabb infókat.


Elsőként azt, hogy a játékosok saját hajóval fognak rendelkezni az Old Republic-ban, amiket fajtól és kaszttól függően teljesen egyedire lehet majd alakítani. Különböző osztályokba sorolják őket, amik közül eddig kettőt említettek: a Vanguard-ot és a Sith Fury-t. Ezekkel és az apró módosításokkal együtt több ezer féle variációra számíthatunk, így nehéz lesz akár 2 egyformát találni egy szerveren. Funkciójukat tekintve nem sokat árultak el, de az eddigi Bioware rendszerhez hasonlót várhatunk. Nagy kérdés, hogy az űrben lehet-e majd repülni velük…


Hasonló felfogásban készülnek a PvP reward-ok is. Bár a játék elején viszonylag standard alapfelszerelésben kezdünk, különböző PvP challenge-k teljesítésével szerezhetsz új cuccokat. Ezek egy része szintén változik fajonként, kasztonként. Példaként lehet említeni a fejvadászt, aki szert tehet egy ördögi, Boba Fett-szerű ruhára, amiben úgy tűnik, mintha épp a pokolból jött volna. Mint azt annyiszor elmondták már a fejlesztők, az SWTOR-t egyedül is lehet játszani, de úgy alakították ki a reward system-et, hogy rávegyék a játékosokat a minél gyakoribb PvP-re. Az IGN szerint ez lesz a gearelődés leggyorsabb módja.


További újdonság a warzone-ok bejelentése, ahol a PvP zajlani fog. Az első ilyen Alderaan-on lesz. Hogy ezalatt Battlegroundokat kell érteni, vagy különálló zónákat, szigeteket, az még kérdéses, de az elkövetkező napokban valószínűleg erre is választ kapunk.


A demo alkalmával 6 kaszt próbálható ki, most a smuggler kerül terítékre. Az IGN cikke bemutatja a cover system-et  és néhány alapképességet, amikről Radical már rég írt az Analyst Corner-ek egyikében (klikk). A szerző annyi újdonságot említ, hogy a Smuggler legnagyobb erényei a csatatéren kívül fognak megmutatkozni. Például jobb hajóval fog rendelkezni, mint egy Sith Inquisitor. Harcokba, egyedül kevésbé állja meg a helyét, csapattagként viszont hasznos support.


Ugyanakkor ezeket a legutóbbi infókat kezeljük fenntartásokkal, a cikkíró szerint ugyanis lesznek a játékban combat és “kevésbé” combat kasztok, ami eddigi tudomásunk szerint nem igaz, mindenki egyenlő feltételekkel indul csatába.


UPDATE A TOVÁBB MÖGÖTT


A 1up.com  megcsinálta és közzétette a maga interjúját Blaine Crhistine-nal. Ebben kifejti, hogy most indul a játék MMO feature-einek a bemutatása, ennek első lépése a hajók témája. Ahogy ő fogalmaz:


It’s your hub of operations; it’s your home within the game world. It’s where you come back to after a mission; it’s where you have deeper interactions with your companion characters; it’s where you store your gear or equip yourself out before adventuring again. But since this is a massively multiplayer game, it’s also a place where you can bring your friends.


Vagyis a klasszikus Bioware funkciókkal fog rendelkezni a hajónk. Itt tárolhatjuk a felszerelésünket, itt fognak pihenni a companion-ok, itt lehet őket behatóbban megismerni (khm, akármit is jelentsen ez), és ide hívhatod meg a barátaidat is egy kis privát csevejre, e-peen összemérésre.


Rengeteg itemset-et ígérnek a fejlesztők, amik egyre jobban fognak kinézni, ahogy fejlődünk. Az egyik top tier Bounty Hunter set a Mandalorian Battle Armor nevet kapta.


Érdekes utalás van a cikkben arra, hogy mégis lesznek faji megkötései az egyes kasztoknak. IA például lehet chiss, a Smuggler pedig twi’lek.


Végül a warzone-okról egy “sokatmondó” nyilatkozat:


specific team-vs.-team scenarios that will, “fulfill that fantasy of the Imperial Soldier fighting against the Republic.”


Lehet gondolkozni, hogy ezalatt vajon mi a fenét értenek.

Napló:

Gergely Bogár
Gerbo [tag] Naplózva: 2010-06-15 09:22

Hát igen a kevésbé haros karakter kifejezését a cikkírót is leszólták ott az IGN-en XD

radical [tag] Naplózva: 2010-06-15 09:46

Ennek mondjuk nem örülök hogy PVPben lehetne a leggyorsabban gearelődni. Általában azok a játékok erőltetik a PVPt ahol nem akarnak PVE contentet fejleszteni ráadásul nem is szeretek állandóan PVPzni.

Bernát Cseri
bernatace [tag] Naplózva: 2010-06-15 09:53

ezt csak azért mondták, hogy jobban meglegyen a star wars-feeling — legyenek harcok a két frakció között ne csak npc-k terén, de a játékosok részéről is :-) talán a WoW-os pvp-állatokat is győzködni akarják ezzel?!

Naplózva: 2010-06-15 09:53 [admin] Toki

Maradjunk annyiban, hogy nem véletlenül írtam oda, hogy az IGN szerint… ez a cikkíró nem volt a helyzet magaslatán szerintem.

Gergely Bogár
Gerbo [tag] Naplózva: 2010-06-15 09:54

Hát nem éppen… Remélem a kijutott swtorhu-nak jelentő ember is eléri a gammát, és kitudja majd próbálni :D

Bernát Cseri
bernatace [tag] Naplózva: 2010-06-15 09:59

én nem olvasok IGN-t, inkább GameSpot-ot, ott viszont normális, hozzáértő cikkek vannak :-) kár, hogy E3-ról még nem cikkeztek SWTOR terén, amiből valami újat is megtudhatnánk… viszont a júni. 11-i cikk egész jó, talán az már itt is megvan lefordított változatban…

Kyyper [tag] Naplózva: 2010-06-15 10:00

én sajna csak a crysis 2ig bírtam mert dögunalmas volt kb…de amit így írtatok úgy látom nem érte meg élőben megnézni

Bernát Cseri
bernatace [tag] Naplózva: 2010-06-15 10:01

ja itt van a júni 11-i cikk, kicsit lejjebb kellett csak görgetni… :D Kyyper, én sem láttam, viszont a Cinematic Trailert megérte volna élőben megnézni – sikítozások, ordítozások, tapsvihar stb :D bakker ha a jövőben új star wars-bejelentések lesznek, kimegyek én is :D egyébként a fennmaradó pár napban lesznek még bejelentései a BioWare-nek? pl dragon age 2, mass effect 3?

Appo [tag] Naplózva: 2010-06-15 10:03

Mivel a csapból is a story meg az immersion folyik ezután nem hiszem, hogy a pvp lenne a hangsúlyosabb. De kétségtelenül adja magát a pvp helyzet, se a Köztársaság nem akarja végleg “feladni” az elvesztett területeit, sem a Birodalom nem elégszik meg azzal, hogy a Köztársaság még megvan és a Jedi rend is túlélte a háborút.

elrey [tag] Naplózva: 2010-06-15 10:34

Kyyper, egyet kell ertsek veled…az egesz musor, a szervezes, a beszedek…a dogunalom a talalo szo…
Abban bizom, hogy azert ennel joval tobb informaciot fognak velunk megosztani a jatekkal kapcsolatban a kovetkezo par napban, kulonben nagy csalodas lesz az egesz…vagy ugyanitt ulunk egy ev mulva es majd elemezzuk a harmadik trailert:P

QuentinT [tag] Naplózva: 2010-06-15 10:39

A saját űrhajóval kapcsolatos hírhez szeretném hozzáfűzni, hogy valamilyen szinten biztosan lehet majd használni, hiszen azt nem tartom valószínűnek, hogy csak azért hoznának létre mondjuk egy csomó űrkikötőt, hogy ott parkolhassanak egymás mellett a játékosok gépei. Egyrészt elég nagy terület kéne hozzá és az nagyon unalmas helyszínné válna, ha percekig csak futsz, mire odaérsz a sajátodhoz, másrészt ha instance-olt terület, akkor meg nincs igazán értelme az űrhajók egyedivé tételének. Szóval ezen gondolatok alapján kell lennie egy helynek, ahol a játékosok tudnak egymás előtt “villogni” a saját design űrhajóikkal. Szerintem :)

imre167 [tag] Naplózva: 2010-06-15 10:46

szerintem az űrhajókkal igenis ki lehtlesz menni az űrbe, hisz az űrcsaták meghatározó pillanatai a Star Wars univerzumának. Szerintem ebbe is bele lehet vinni questeket, mondjuk irtsál kalózokat, stb., meg a pvp terén is lehetne alkalmazni, mondjuk felmennek ketten, oszt ki a jobb, dogfight. Ha meg mondjuk mégjobban belemelegedünk, nyomhatunk egy coruscanti-csatát :D

Mallorion [tag] Naplózva: 2010-06-15 10:56

craftingról egy szó sem esett még. Űrbányászat? :)

Naplózva: 2010-06-15 10:57 [admin] Disorder

QuentinT: Mass Effect. Van hajód, de csak áll. Ez a hajó erősen parasztvakítás. Szimpla housing, annyi, hogy minden bolygón ott vagy vele.

Sven [tag] Naplózva: 2010-06-15 10:59

Azért reménykedjünk! elvégre a KoTOR-ban is volt egy minimális “űrcsata”. Már ha azt annak lehet nevezni :D

Gergely Bogár
Gerbo [tag] Naplózva: 2010-06-15 11:04

Ha nem is alapgammában… csak kiharcolja majd a játékos társadalom az űrdolgot… esetleg kiegészítőként…
De majd elválik… Lehet ma megmondják a frankót… esetleg mutatnak a gameplay-ban egy hajót belülről vagy ilyesmi…

QuentinT [tag] Naplózva: 2010-06-15 11:06

Disorder!
Azért a Mass Effect-et felhozni hasonlatként, az erős csúsztatás… avagy ki másnak van még ott a rajtad kívül tömegekben hömpölygő játékosok közül űrhajója? Amit ráadásul még egyedivé is tudnak alakítani? ;)

gerfield [tag] Naplózva: 2010-06-15 11:41

Valamelyik videóban volt az, ahol egy nagyobb űrhajóban volt a játékos. Gondolom oda csak a küldetés miatt kerülünk és az csak egy belső tér, de örülök, hogy lesz, mert egyszerűen hozzátartozik az SW-hez.:)

leviske [tag] Naplózva: 2010-06-15 11:41

Hülye kérdés, de el lehet majd tulajdonítani egymás hajóját? Vagy csak a Smugglert tisztelik meg azzal a játék elején, hogy kirabolják? :D

A-wing [tag] Naplózva: 2010-06-15 11:56

Az eddigi ifnók alapján Disorderrel értek egyet, kivéve a parasztvakítás dolgot. :) Én értékeltem a bejelentést, mivel eddig a housing-gal kapcsolatban is mellébeszéltek, most már legalább tudjuk, hogy lesz.

Egyelőre határozottan úgy érzem, hogy űrharc nem lesz alapban, max majd kiegészítőben (úgy rémlik SWG-ben is így volt). Szvsz a bolygók közötti utazást is úgy oldják majd meg, mint KOTOR-ban volt, hogy a hajódban kiválasztod egy térképen a célt, aztán kapunk egy effektet, hogy felszállunk/leszállunk.

Ja, és persze ne legyen igazam, SWG-ben is rengeteg időt töltöttem űrben lövöldözve. :)

Mallorion [tag] Naplózva: 2010-06-15 11:57

QuentinT: Sajnos egyelőre én is azt hiszem, hogy a jelenlegi állapotba az űrben nem lehet sok mindent csinálni. Bár amennyi a fejlesztési idő, azt is gondolom, hogy ennek vastagon bele kell férnie. Nyilván nem azon a szinten, mint pl. az EVE-ben, de egy SWG-s színvonalat illene hozniuk. Magyarul repkedni a bolygók körül, bányászni, kalózkodni, űrpvp. Ez nem olyan hatalmas dolog, hogy ne férjen bele.

Nem értek egyet Disorderrel, hogy csak parasztvakítás lesz a housing miatt. Lehet, de én úgy gondolom, hogy nem. Vagy reménykedek legalábbis benne. :) Azzal sem értek egyet, hogy kiegészítőként kellene bekerülnie. Nem. Anno, az SWG esetében még elnézte a nép, hogy csak később került bele. Szerintem ez mostanság már nehezebben menne el. Magasabbak az igények a játékosoknál. Túl sokat kell/kellett rá várnunk. Sokan csalódottak lesznek szerintem, ha nem lesz benne az induláskor.

De majd meglátjuk. A megjelenés sajnos(?) bőven arrébb van még. Én szívem szerint már játszanék vele, de ha már ennyit kellett várni, inkább várok tavaszig, de akkor ne egy csökkentett valamit kapjak, hanem fullosat. :P

(Na jó. Mivel SW, akkor is fogok vele játszani, ha egy bugos sz@r lesz. Mindent meg tudok ám bocsájtani! Főleg bétakulcsért! ;) )

Lasko [tag] Naplózva: 2010-06-15 12:47

Én azt mondom, hogy ne várjunk el egyből mindent. Ott van jó példa ként az STO. Hihetetlenűl jól megcsinálták az űrös részeket (kivéve a pvp balanszt) de a földi részt mindenki szidja, pedig maguk a rajongók/játékosok kérésére lett az is benne a gaméban. Szeritem inkább csinálják meg úgy a játékot, hogy a földi része 100%-os, és csak ez után kezdjenek hozzá az űr részhez, szépen nyugiban átgondolva az egészet, és ne egy összecsapott része legyen a játéknak, amit megkellett csinálni időre és csak ez lett belőle kategória lenne.

Mallorion [tag] Naplózva: 2010-06-15 13:09

Szerintem pont, hogy az űr kidolgozása lenne az egyszerűbb feladat a földi küldikhez képest. Nincs domborzat, városok, stb. Büdös nagy tér mindenfelé, lehet bele pakolni. :)

Gábor Budai
Galen [tag] Naplózva: 2010-06-15 13:17

szerintem űr csata még nem lesz igAzán dehát a kiegészítőnek is kell valamiről szólnia. :P
am ez sztem is housing rendszer szerű lesz mert volt itt is írva oylasmi hogy ahogy a bólygón barangolsz ídőközönként magadhoz hívhatod a hajódat gondolom ien hearth stone szerű valami lesz..

NightseeR [tag] Naplózva: 2010-06-15 13:20

Hmm, űrhajók…tetszetős. Főleg hogy testreszabhatók lesznek :)
Legalább egy kis plusz infót is kaptunk a Smugglerről. De MÉÉÉÉÉÉÉÉG akarok! Egyre inkább biztos vagyok benne hogy az lesz a választott kasztom…

Varbaro [tag] Naplózva: 2010-06-15 13:22

Szerintem azért írják a könnyű gearszerzést pvp-ből, mert a teszterek (újságírók?) nem hiszem h. 40fős grp-okat tudnának alkotni és mennének rédelni, hanem inkább kiáll 2-2 ellen és lesz ami lesz, nade ez nem mérvadó .

Mallorion [tag] Naplózva: 2010-06-15 13:38

@Varbaro: Én meg nem hiszem, hogy a 40 fős raidelés lesz az irányadó. A nagy létszámú raidek véleményem szerint pont azt a célt szolgálják, amit ők elkerülni igyekeznek: a grindet. A raidelő rendszerben a cél: minél hamarabb elérni a megfelelő szintet és farmstátuszra tenni az instát. Ehhez képest emlékeim szerint ők pont azt hangsúlyozták ki, hogy az rpg vonalat kell előtérbe helyezni. Ha nem ezt tennék, akkor kapnánk egy sw környezetbe ültetett wow-ot. Annak nem lenne semmi értelme és a sikere is kétes lenne.

Úgyhogy nyugodtan húzzák le ezt az őskori elavult raid-rendszert a budin. :P

Szódásszifon [tag] Naplózva: 2010-06-15 14:12

Arra kíváncsi vagyok, hogyan oldják meg a leszállóhelyeket. Remélem nem kell 2 órát várni, hogy felszabaduljon egy, és mint a keselyű rástartolni :D
Remélem sok helyen kevés ilyen hely lesz, ne kelljen sokat rohangálni ahhoz, hogy megtaláljuk a sajátunkat, vagy a KOTOR 2-es megoldást választják. Letöltöd a terminálról a térképet, elmész onnan, majd a városban találsz egy terminált, és megkéred, hogy repítsen el a dokk termináljához. Megmaradna az a szabadság természetesen, hogy sétálj, láthasd a többiek hajóját viszont nem venné el azoktól sem a kedvet, akik éppen csak egy jó pazaak partira ugortak be.
A másik érdekes kérdés, hogy lesznek-e díjak amit a leszállóhelyért kell fizetni? Vehetsz-e garázst magadnak?
Honnan lesz a hajód? Venned kell vagy a Birodalom/Köztársaság megajándékoz?
Sok kérdés vetődik fel, mely lehet, csak számomra nem egyértelmű :)

Noybee [tag] Naplózva: 2010-06-15 14:32

@Quentin
A csempész hajója fejlettebb lesz, lehet ez azt jelenti, hogy TÖBB lesz benne a storage lehetőség? :D j/k.
Persze legyen űrharc, legyen gyorsabb stb. :p

Naplózva: 2010-06-15 15:31 [admin] Disorder

QuentinT: Remélem az updatelt rész megadja a választ. :) Mondtam, hogy total ME/KOTOR/DAO(camp) style. Nem hisztek ti nekem soha. :D

Bernát Cseri
bernatace [tag] Naplózva: 2010-06-15 15:53

hehe, a smugglert ki fogják rabolni… elkezdtem írni még pár hónapja a csempész karakterem előtörténetét… a főhős megörökli apjától és nagyapjától a hajót, de a hajót már az apjától ellopták, és most megy visszaszerezni… baszki eltaláltam rendesen XD

QuentinT [tag] Naplózva: 2010-06-15 18:33

Értem én, hogy gőzgép… ;)

cyber [tag] Naplózva: 2010-06-15 18:42

Szerintem minden bolygón a kikötő, ahol a hajód van, instancolt lesz, tehát más hajók nem fognak ott repkedni, illetve várni leszállóhelyre.

Mallorion [tag] Naplózva: 2010-06-15 20:17

Másképp ez nem oldható meg, mint instance-oolva. :)

imre167 [tag] Naplózva: 2010-06-15 20:48

ÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚ, olyan ötletem van, hogy az na…
Tegyük fel:
-Bemegyel a kikötőbe(ami szerintem akár külön terület is lehet).
-Ott ál egy C-3PO pofájú kis protokol.
-Odamegyel hozzá, és nagy lazán bemondod neki, hogy el akarsz jutni a hajódhoz.
-És mivel bazi nagy a kikötő:
-A. variáció: Átdobb téged a hajódhoz.
-B. variáció: Amikor közlöd a kikötői droiddal, hogy elugranál a hajódhoz, a kis bádogember rátenyerel egy gombra, mire megjelenik egy másik bádogpofa egy TAXI-siklóval, te beugrasz mellé, oszt süvítettek is a többi hajók között( na enné a variációnál lenne értelme a dizajnos hajóknak).
-Egyébként azért írtam, hogy a kikötők lehetnek külön területek, mert ha mondjuk megtel az 1. kikötő, megnyílhat a 2., és így tovább.
-Ha meg felugranál a haverhoz egy bantha-steakra, kávéra, dumára, megmondod a kikötői bádogpofának, hogy Enter to another player s ship, megadsz egy jelszót, amit a haver előzőleg megadott neked, és amivel védi a hajóját, oszt már ott is vagy :D

Na és most jöhetnek agyament eszmefuttatásomra a kritikák :D

benjámin kovács
randomnize [tag] Naplózva: 2010-06-15 20:53

igen, ezaz, erre vártam! saját hajó! nagyon menő lesz főleg csempésszel! :P

QuentinT [tag] Naplózva: 2010-06-15 21:10

Bizony menő lesz csempésszel a kasztelőnyként kapott, nem használható tuningokkal felszerelt, és senki más által nem látható egyedi design alapján kialakított űrhajó birtokosaként játszani. Majd ezzel vigasztalhatjuk magunkat, mikor pvp-ben ledarálnak a sith-ek. Én mondom teljesen megéri…
/irónia off

imre167 [tag] Naplózva: 2010-06-15 21:15

Nyugi, majd meghívlak a hajómra(lehetőleg egy kicsi hajóra, mondjuk egy személyi jahtra :D ),majd egymásnak dicsekedhetünk :D

Gábor Budai
Galen [tag] Naplózva: 2010-06-15 21:34

azért a smuggler nut kick headshottal… alig van még skill amiről tudunk ne sírjatok.. :D

 

Az üzenet írásához be kell jelentkezni. Ha még nem regisztráltál, kattints ide.

  • email
  • LinkLog
  • WiW
  • Twitter

Magyar szerverek listája

PvP szerver: Ahto City
PvE szerver: Hidden Beks
RP-PvE szerver: The Progenitor



Magyar chatek
Hidden Beks köztársasági oldal: Hungarian
Hidden Beks birodalmi oldal: Hungarian
Ahto City köztársasági oldal: Hungarian
Ahto City birodalmi oldal: Hungarian
The Progenitor köztársasági oldal: Hungarian
Nightmare Lands birodalmi oldal: Hun
Nightmare Lands köztársasági oldal: Hungarian

Facebook

Címkék

Hírarchívum

Linkek

IRC

#swtorhu @Quakenet