» Elrajtolt a GamesCom 2010! Star Wars: The Old Republic Hungary: Magyar SWTOR fansite

Regisztráció

Legyél Te is tagja a Star Wars: The Old Republic magyar rajongói oldalának! Regisztrációd segítségével hozzászólhatsz a bejegyzésekhez, hírlevelet kérhetsz, valamint egyéb extra funkciókat haszálhatsz! Tovább a regisztrációhoz »

Elrajtolt a GamesCom 2010!


A látogatóknak csak holnap indul a móka, de az E3-hoz hasonlóan a press konferenciák már ma megindulnak. Délután négykor azt Electronic Arts csapata fogja prezentálni az újdonságokat, ahol reméljük lesz némi Old Republic anyag is. Ami biztos lesz, az a két új NFS (Shift 2, HP), az idei Fifa, a Dead Space 2, a Bulletstorm, és a Crysis 2.


Hamarosan fellőjük livestream oldalunkat, ahol élőben követhetitek az eseményeket, illetve az E3-hoz hasonlóan az angolul kevésbé tudóknak kommentálom a történéseket szöveges formában.

Ismételten várunk mindenkit IRC-re, ahol jól kibeszéljük az elkövetkezendő napokban az eseményeket, illetve az élő adások alatti fejleményeket. A chathez való csatlakozásról bővebben ITT olvashattok.


Update: Live webcam, ahogy készülnek az EA színpadok! Nem kicsit epic!


Vége a BioWare résznek!

Elméletileg vége a BioWare szekciónak. 2 dolog történt: Megtudtuk, hogy játszható a látogatók számára az Old Republic a helyszínen (először publikusan), illetve kaptunk egy űrcsata videót, amit ITT nézhettek meg.



Live blog + stream link itt!



Napló:

Gábor Budai
Galen [tag] Naplózva: 2010-08-17 13:10

láttam egy képen hogy össze kalapáltak egy faxa kis színpadot szóval remélem tényleg lesz valami…
gamplay demoba nem is reménykedek… :P

leviske [tag] Naplózva: 2010-08-17 16:36

Csak SWTOR lesz, vagy itt mutatkozik be az első DA2 cinematic is?

Khabbas [tag] Naplózva: 2010-08-17 16:56

Hát nekem erősen nem hasraesős a space combat… Na mindegy, majd meglátjuk :)

Tamás Kovács
Xion [tag] Naplózva: 2010-08-17 17:00

hát srácok nemtudom ti hogy vagytok vele de szerintem eza Space Combat szabályosan röhejes, inkább egy későbbi kiegészítővel érkezzen egy teljesen kidolgozott rendszer (mint az SWG:Jump to Lightspeed) de ez egyszerűen cink egy MMO játékba, mert ha KOTOR3 lenne akkor 1-2 jelent erejéig jó retro-móka lenne de így hihetetlen kevés :(

Bálint Hajós
Habbal [tag] Naplózva: 2010-08-17 17:03

Nem tudom hogy mit vártatok, szerintem teljesen jó. Elsősorban nem erről fog szólni a játék, és a videó alapján nekem tetszik nagyon.

Bowren [tag] Naplózva: 2010-08-17 17:05

Egyetértek. Minden tetszett eddig. Bolygók, classok, gameplay (amit láttam) de ez vicc. Minigame? minigame a passziánsz, vagy a pazzak (vagy mi volt a játék neve kotorban) de ez nagyon gyenge. Előttem szólóval értek egyet. SWG: Jump to light speed 1 az 1ben megeszi ezt. és az sok éve volt már.

Gábor Budai
Galen [tag] Naplózva: 2010-08-17 17:05

LOL nem tom mi a bajotok ezzel… a látvány/hangulat nagyon ott van és eza játék nem erről fog szólni ez kb egy minijátéka lesz csak… sztem teljesen okés

Raystrider [tag] Naplózva: 2010-08-17 17:10

Én ugye nyomtam a JTL-t. Inkább ez a railshooter legyen, mint JTL2. Mert ebben sokkal több SW hangulat van. De legalább elég sovány volt az SW:TOR bemutató. Remélem lesz majd a showfloorról majd videó, ahogy játszik valaki.

Naplózva: 2010-08-17 17:12 [admin] Disorder

lesz;)

Patrik Gyimesi
Gy.Patrik [tag] Naplózva: 2010-08-17 17:35

Elnézést kérek, de OFF-olok egy kicsit. KOTOR 3 létezik PC-re? :$

Aves [tag] Naplózva: 2010-08-17 17:36

:D ez az űrharcos valami ahhoz képest hogy csak másodlagos elfoglaltság lesz szerintem nagyon jó sőt sokkal rosszabbra számítottam nagyon királyul néz ki nem tudom mi baja van vele egyeseknek :S de várom már hogy kipróbáljam rem elmegy az én gépemen is

Bálint Hajós
Habbal [tag] Naplózva: 2010-08-17 17:39

Gy. Patrik: KOTOR 3 sajnos csak az álmainkban létezik, talán majd egyszer…

Tomaster [tag] Naplózva: 2010-08-17 17:48

ŐŐŐ nem igazán vágom a programot de ugye GamesCom on még lesz szó az SWTOR ről? vagy ennyi volt?

QuentinT [tag] Naplózva: 2010-08-17 18:16

Emberek, ez egy 3D-s invaders játék és nem űrharc. Már bocsánat, hogy ilyen negatív vagyok, de legalább egy SWG szintet hozhattak volna. Remélem a játék többi része tényleg annyira jó lesz, hogy kárpótolni tud majd.

Naplózva: 2010-08-17 18:23 [admin] Disorder

Kárpótolni? Ez egy extra feature, e miatt nem kárpótolni kell. Ha nem tetszik nem űrharcolsz, ennyi.

Raystrider [tag] Naplózva: 2010-08-17 18:43

Ech, kezd kicsit fárasztó lenni ez a mindenért nyavajgás. Ha a Massively-t olvasom, akkor ott picsognak az Űrharc miatt, ha az mmorpg.comot, ammor meg ott picsognak. Hazanézek, akkor meg itt.
Én játszottam az SWG űrhajós részével, tényleg jópofa, csak….nagyon uncsi, és nem elég intenzív és látványos, mint a mozikban. Ez a rail-shooter legalább az intenzív mozi élményt hozza. Ráadásul ezzel sokkal hitelesebb, mint a JTL-ben a piloting skill nyomkodása a skillbáron.

Disorder: Te fogsz játszani? :D

A-wing [tag] Naplózva: 2010-08-17 18:55

“Ech, kezd kicsit fárasztó lenni ez a mindenért nyavajgás. Ha a Massively-t olvasom, akkor ott picsognak az Űrharc miatt, ha az mmorpg.comot, ammor meg ott picsognak. Hazanézek, akkor meg itt.”

Engem meg az kezd fárasztani, hogy a TOR fórumokon csak isteníteni lehet a játékot, és bármilyen eltérő vélemény csak trollkodás meg nyavajgás lehet. Talán elfogadhatnánk a sajátunktól eltérő véleményt is, egyetérteni nem kell…

Az űrharc szvsz:
- ebben a formájában megaratyi, de induláskor azt mondom, ok, de nagyon remélem, hogy raknak bele valamit a jövőben, ami repülésre is emlékeztet (mert a videó szép csillivilli volt, csak éppen úgy nézett ki, hogy a környezet forog az űrhajó körül…)
- szintén szigorúan szvsz, de egy sw játékban a “space combat”-ot nekem ne akarják eladni úgy, hogy az az extra feautre, amikor a filmeknek (eredeti trilógiára gondolva) és az sw univerzumnak alapeleme. A LOTRO-ban sem fogadnám el minijátékként, hogy a hobbitokkal csak gombát gyűjthetek (kötött pályán :D ), vagy a Conan-ban sem, hogy a közelharc az csak egy feautre, mert egyébként varázsolni, meg kereskedni lehet. Szerintem jobban venné ki magát, ha azt mondanák, hogy “2011 tavaszig erre futotta, de később bővítjük”, mint az, hogy “ez tök jó így, mert ez egy minigame”, ami nekem arra utal, hogy annyira nem is akarják fejleszteni ezt a vonalat (max raknak bele vmi gagyipvp-t, aztán kész).

Patrik Gyimesi
Gy.Patrik [tag] Naplózva: 2010-08-17 19:01

Nem tudom gyerekek, nekem bejön ez a space combat. :) Bár lehet, hogy Nekem minden bejön ami SW? :D
Minden esetre Nekem bőven elég ez a játékba, a lényeg úgy is a bolygókon fog zajlani, akármennyire is szerejük az űrt. :)

Gábor Budai
Galen [tag] Naplózva: 2010-08-17 19:06

“A LOTRO-ban sem fogadnám el minijátékként, hogy a hobbitokkal csak gombát gyűjthetek (kötött pályán :D ), vagy a Conan-ban sem, hogy a közelharc az csak egy feautre, mert egyébként varázsolni, meg kereskedni lehet”

szerinted ezzek a példák egyen értéküek a jelenlegi dologgal? nem hinném…
am a legnagyobb baj hogy az emberek nem értik meg hogy hiába jópofa irányítani a hajót szabadon a hangulat oda van…. a Lego starwarsba az űrharc jobban star warsos volt mint a battlefront 2be akkármilyen nevetséges is ez….

Naplózva: 2010-08-17 19:37 [admin] Disorder

A-wing: Mi mikor istenítettük? Én is nagyon sokszor szidok elég sok dolgot, és ennek hangot is adok, a többieknek is megvan a csapatból a véleménye, szóval nem tudom mire gondolsz.
az űrharcról is sokszor ittam hogy ratyi, (bár ez a videó egészen tetszetős, pár percre állati nagy fun lesz.)

silencer [tag] Naplózva: 2010-08-17 19:47

Erről van szó, h pár percre.
Egy MMO-ban nincs olyan, h pár perc. Egy MMO-nak az volna a lényege, h “ne legyen vége”.
Ne lehessen megunni stb…
Nekem mondjuk elsődleges szempont az is, h komplekszitásban ne a 6 éves szintet üsse meg akár minigame, vagy nevezzük ahogy akarjuk.
Ez az űrharcosdi nem sikerült valami túl bonyolultra.
Nem szeretnék gamepad-ot vásárolni a játékhoz ha értitek mire gondolok.

Naplózva: 2010-08-17 19:50 [admin] Disorder

Silencer: BG? Insta? stb? kicsit nézz utána mi az az MMO, és hogy működnek.

benjámin kovács
randomnize [tag] Naplózva: 2010-08-17 19:51

elég szép a video, de ez a kötött útvonal ez nem jön be, csak kikerülniami eléd megy :S

3lrey [tag] Naplózva: 2010-08-17 19:58

Talaltam egy hd valtozatot, ha esetleg valaki igy meg nem latta:
http://www.youtube.com/watch?v=7frce3_f5HU
Nekem kimondottan tetszik.

Raystrider [tag] Naplózva: 2010-08-17 20:05

A-Wing: Azért unalmas, mert ha több ilyen oldalt olvasol, akkor kb így néz ki egy TOR űrharcos cikk alatti 15 hozzászólás:
3 Pozitív-szerű hozzászólás
2 olyan, amelynek semmi köze a témához semmilyen szinten
4 szidja mint a bokrot milyen gagyi
5 szidja a 3 pozitív hozzászólót, hogy büdös kis fanboyok, mindent megkajálnak amit kapnak, és elrontják a játékot
1 mindig a Bioware-t szidja, hogy tönkreteszi az rpg-ket, illetve az mmorpg műfajt…

A rail shooter gagyi. Mint ahogy a megfelelő cikkben írtam. Látva mozgásban, nem lesz annyira szörnyű. Én rosszabbra számítottam. Lásd.:
Hogy lesz egy képernyőd, ahol a célkereszttel kell vadászgépeket leszedni, meg aszteroidákat. Mint a Dead Space-ben, meg volt még pár SW játék is ahol ennyiben kimerült. Érted.
Szíved joga utálni, de biztos vagyok benne, hogy te is fogsz majd vele játszani, ahogy mindenki meg fogja nézni legalább egyszer.
Szvsz a gagyi űrcsata simán belefér nekem ebbe az amúgy is elég kötött játékmenetbe. Bár titkon remélem, hogy Lelopják a Warhammer féle pvp fejlődést jól, és az Alderaanon majd remek pvp levelupra lesz lehetőség. Ha már az övék a két legjobb pvp mmo…

Raystrider [tag] Naplózva: 2010-08-17 20:08

Köszi a HD linket, sokkal jobb volt így látni. Még mindig jópofa. Szerintem nézzétek meg HD-ben.

silencer [tag] Naplózva: 2010-08-17 20:15

Disorder: szvsz az instás megoldás nem rossz (elég sokat ddo-ztam, guild wars-oztam h csak 2-t említsek) de nem igazán mmo feeling.
Egy ilyen “ürlövöldözés” meg még sega-n sem nagy szám. Hozzáteszem én is swg-hez hasonlítom a dolgokat.
Egyszerűen nem jönnek be az arcade shooterek. Sajnálom :/

A-wing [tag] Naplózva: 2010-08-17 20:27

Disorder: sorry, az első bekezdésem az idézett részre volt válasz, és a leírt viselkedés az itteni és más oldalak adminjaitól független. Arra utaltam csak, hogy itt is láttam elindulni a trendet, ami a hivatalos oldalon már mindennapos, hogy a _hozzászólók_ nem tűrnek meg semmilyen negatív véleményt és elhajtják, aki nem hurrázik csukott szemmel.

Galen:
“szerinted ezzek a példák egyen értéküek a jelenlegi dologgal? nem hinném…”

Szerinted nem, szerintem meg igen. Gondolom attól függ, hogy ki, mit szeret az SW filmekben, könyvekben, stb. Hogy egy példát mondjak, a rogue squadron-os könyvsorozat elég egysíkú lenne űrharc nélkül. ;)

“am a legnagyobb baj hogy az emberek nem értik meg hogy hiába jópofa irányítani a hajót szabadon a hangulat oda van…”

Szerintem meg az a baj, ha elvárod, hogy az “emberek” általánosan megértsenek egy olyan dolgot, mint a “hangulat”. Nekem pl. a mai videónak nincs űrharc hangulata, ellenben az SWG: JTL kieges űrharcnak meg volt. Hangulat, ízlés, stb. ezekben felesleges szerintem általánosítani, vagy ezekkel érvelni/vitatkozni.

Raystrider: azzal egyetértek, hogy nyilván én is fogok vele játszani. Ha az egész játékot ratyinak tartanám, nyilván nem töltenék időt azzal, hogy ide irogassak. :)

Egyébként én is azt írtam, hogy indulásnak ez a megoldás nekem elfogadható. Nekem inkább azzal van bajom, hogy nem látom a törekvést a BW részéről, hogy ezt majd bővítsék a jövőben, hanem különöböző kamu szövegekkel (csak minigame, nem erre fókuszálnak, ez is jó, örüljünk, hogy van, stb.) próbálják igazolni azt, amit szerintem 2010-11-ben nehezen lehet.

Noybee [tag] Naplózva: 2010-08-17 20:33

Gondoltam , h ez lesz. Az volt a baj, hogy ezt az űrcsatázást mindenki máshogy képzelte. Többet vártatok, mire fel? Az egész űrcsatázósdi csak egy valamivel vékonyabb réteg kielégítésére került egyáltalán szóba.
Mégis hogy kéne kinéznie az űrcsatának egy mmorpg-ben 2010-ben, hogy képzeltétek? Beszállsz a hajódba a Coruscanton aztán arra repülsz amerre akarsz? Jól van srácok, sírás helyett üljetek le és kezdjétek el szépen tervezni az univerzumot, aztán szerkesszétek meg tavaszig. Bekülditek. Biztosan szereztek vele egy tápos állást a BioWare-nél.
Most komolyan: kaptok egy újabb X-Wing vs. Tie Fighter játékot a pénzetekért (extra), lehet neki örülni, vagy akár leszarni, ahogy én teszem.

Dani Ádám
Inferno [tag] Naplózva: 2010-08-17 20:36

Ha megnézzük a videó elején nekem úgy tűnik hogy ezeket a Space Combatos részeket questben lehet felvenni!
Szerintem hogy igazán megmaradjon az űrcsata hangulata ahoz ez a megoldás tökéletes! A késöbbiekben szerintem ha űrcsatás pvp részt akarnak betenni akkor biztos hogy nem ebbe a minigamebe fogják, hanem egy külön kiegészítőbe majd valamikor!

silencer [tag] Naplózva: 2010-08-17 20:36

Nekem a csillagtérképről úgy tűnt egész korrekt elképzeléseik vannak az univerzum megtervezéséről…
Az, h milyen rendszerbe ülteted be… csak azért ilyen, h te is tudj vele játszani :) :) (no offens)

Noybee [tag] Naplózva: 2010-08-17 20:49

@Silencer
Mennyi elképzelés… Te tényleg azt hitted, hogy a csillagtérkép nem indikátor, hanem egy tervrajz? Felétek IQ az van bőven.

Deril [tag] Naplózva: 2010-08-17 20:58

Egy SW MMO-ban legyen pazaak meg swoop-verseny a minijáték ne az ürharc.

Ebben a világban véleményem szerint az ürnek majd ugyanolyan prioritású és kidolgozottságú és komplexitású helyszinnek kellene lennie mint a bolygók felszinének. Oké, hogy ez nem megy egyik pillanatról a másikra, reálisan gondolkodó játékos nem is követeli azonnal.. ez remek lehetőség lenne majdan egy kiegészitő készitésére, amit szerintem mindenki szivesen megvásárolna, ha az eléri a megfelelő minőséget. De betenni egy flashjátékot helyette… nem vicces. :( ((

silencer [tag] Naplózva: 2010-08-17 20:58

@Noybee
A szemkötőd belecsúszhatott a retinádba. Idézek: “egész korrekt elképzeléseik”. : Azt jelenti, h a jövőben nem feltétlenül csak ilyen harcimarci pontok lesznek, ahol hirtelen ott vagy a csata kellős közepén.
Nem gondoltam és nem is írtam, h az egy tervrajz lenne. Bár ha így volna, bevallom örülnék.
Aztán akkor beszéljünk arról, h egy MMO-nak ugye folyamatosan bővülnie kell. Ergo az indikátorban meghatározott csillagok stb… máris átléphetnek egy másik státuszba.
Csak kicsit távolabbra kellene látnod és egy kicsit megrágni minden egyes szót amit olvasol, mert úgy látszik nehezedre esik az értelmezés :)
Hogy is van az az IQ-s dolog? :)
Sebaj. :)
Majd neked is kérünk egy nagy piros LVL UP gombot amit nyomogathatsz :) csak, h ne legyen gond… mondjuk az űrhajó irányításával.

A-wing [tag] Naplózva: 2010-08-17 20:58

“Jól van srácok, sírás helyett üljetek le és kezdjétek el szépen tervezni az univerzumot, aztán szerkesszétek meg tavaszig. Bekülditek. Biztosan szereztek vele egy tápos állást a BioWare-nél.”

Erre csak egy klasszikussal: “nem kell tojást tojnom ahhoz, hogy megmondjam záp-e”.

“Most komolyan: kaptok egy újabb X-Wing vs. Tie Fighter játékot a pénzetekért (extra)”

Te vagy az X-wing vs Tie Fighterrel nem játszottál, vagy azt nem értetted meg, hogy mi az ‘rail-shooter”, ami a TOR-ban lesz.

Ja és:
“Mégis hogy kéne kinéznie az űrcsatának egy mmorpg-ben 2010-ben, hogy képzeltétek?”

Nem kell nagyon messzire menni, a sok évvel ezelőtt megjelent Jump to Light Speed SWG kiegészítő egész szépen megoldotta. Persze biztosan ők is leültek és megtervezték az univerzumot, ami szerinted az alapja.

Deril [tag] Naplózva: 2010-08-17 21:09

@Noybee
“Mennyi elképzelés… Te tényleg azt hitted, hogy a csillagtérkép nem indikátor, hanem egy tervrajz? Felétek IQ az van bőven.”

Ugyan magyarázd már el nekem, hogy miért tünik neked teljesithetetlen utópiának az a vágy, hogy egy fizetős STAR WARS MMO-ban az ürcsata és az ür kidolgozottsága bonyolultabb legyen mint pl itt egy gombnyomás után hülyeségeket irkálni??

Noybee [tag] Naplózva: 2010-08-17 21:22

@A-Wing
Nem láttad Te még azt tojást.

Játszottam vele, Joy-jal. Vagyis a lövöldözés mellett még váltottam célt és mozgattam a hajót. A rail shooter kategóriát, már jóval azelőtt cáfolták a hívatalos fórumon, h megírtam a kommentet. Tudod majd mozgatni a drága hajódat, akkor mi a különbség?

Nem koppintják az SWG-t, ez van. Nyiss miatta topicot.

@silencer
no comment.

@Deril
“hogy egy fizetős STAR WARS MMO-ban” Ez rendben van
Ha megnézed az mmo.com -ot, akkor a játék leírása nem “mmo” űrszimulátor, hanem “mmo” szerepjáték.

silencer [tag] Naplózva: 2010-08-17 21:28

@Noybee
Te tényleg nem érted. És pont a lényeget nem…
Leírom úgy, h te is megértsd… legalábbis megpróbálom.
A STAR WARS rendes űrkoncepció nélkül olyan, mint egy teve púp nélkül.

Raystrider [tag] Naplózva: 2010-08-17 21:32

Noybee: Olyan zsir kis rail-shooter, azaz tunnel shootter lesz, hogy csak úgy zörög. Az elképzelés alapja az Afterburner: Climax ( http://www.dailymotion.com/video/xc1ny4_after-burner-climax-trailer_videogames )
Szal max a megadott sebességgel közlekedő folyosóban mész jobbra-balra, föl meg le.

Deril [tag] Naplózva: 2010-08-17 21:42

@Noybee
““hogy egy fizetős STAR WARS MMO-ban” Ez rendben van
Ha megnézed az mmo.com -ot, akkor a játék leírása nem “mmo” űrszimulátor, hanem “mmo” szerepjáték.”

Igen? Tehát számodra a szerepjáték kifejezés megköveteli hogy az ürharc böngészőben is futtatható ügyességi játék legyen, ami nem a karaktered tulajdonságait (vezetési, célzási, manőverezési stb. képességek), tárgyait (pl saját hajó minősége, felszerelése, legénysége stb..) veszi alapul hanem a karakterrel játszó játékos ügyessége számit???? (ja és szerinted az SWG , és PL az EVE Online ezek szerint szimulátor játékok mi?)
Ha valamihez több gomb kell mint a wasd + space az neked szimulátor?

Noybee [tag] Naplózva: 2010-08-17 21:47

@Deril
Szerintem pont ezt próbálta cáfolni Sean Dahlberg itt:

UPDATE [1]: To clarify, Space Combat is not a Turret Shooter (this is probably obvious after seeing the screenshot but some people were mentioning it in the other thread).
forrás: http://swtor.com/community/showthread.php?t=183867

bár így utólag belegondolva nem vágom, miért hívja turret-nek.

http://darthhater.com/forum/topic/306/post/3848
Máshol is megy a találgatás

Noybee [tag] Naplózva: 2010-08-17 21:54

Bocsi, az előző Raystridernek ment.

Deril:
Nem, engem nem érdekel ez a rész. Nem az űrcsatáról szólt eddig sem ez a játék. Erre kaptad fel a fejed, sajnálom. őszintén.
Engem teljesen hidegen hagy a játék ezen része, de pár hónappal ezelőtt azt hittük, h az űrhajó csak housing lesz.
Ezután bejelentették, h lesz űrharc. Leírom őszintén én azt hittem, h még ennél is primitívebb lesz.

Fiúk, nem fogok nektek magyarázkodni. Magyarázkodjon a BioWare. Megkaptátok az űrcsatátokat, csalódottak vagytok, oké. 1,5 év alatt kb. kismillió víziót olvastunk az SW faunoktól az űrcsatákról. Ez van, ha tényleg csak ez érdekel titeket ebből a játékból, vagy ez ENNYIRE érdekel titeket, akkor el kéne gondolkodni rajta, h ez a játék nektek készült-e .

Deril [tag] Naplózva: 2010-08-17 22:06

Nem csak ez érdekel minket, csakhogy itt most éppen ez a téma. És ha valami nem tetszik akkor nem tetszik. Akkor sem, ha Te akit az ür egy SW játékban végképp nem érdekel, megpróbálod védeni (miért?) ezt amit itt láttunk.

Warhacker [tag] Naplózva: 2010-08-17 22:07

Olvasd el a hírt mielőtt kommentelsz okoska

Noybee [tag] Naplózva: 2010-08-17 22:23

Védem, mert ez a véleményem. Természetes, hogy védem. Mondhatnánk, h nekem tetszik is. Nálam ez bővíti a kontentek számát, ami jó. Gondoltam rá, h ez lesz az űrcsatából, a magas elvárásokból. Ha megnézed a játékról készült devblogokat, videókat az elmúlt majd’ két évre visszamenőleg, akkor mióta van igazolva, h lesz űrcsata? 2 hónapja? Szerintem alapból nyomásra került be már most a játékba. Lehet csak én voltam túl következetes, de csodára nem számítottam. Biztosan lesz jobb is, de nincs már sok idejük.
na jó éjt.

Warhacker [tag] Naplózva: 2010-08-17 22:30

Hát az egy dolog hogy ott a link, de azóta írt itt mindenki mindent és meg gondoltam csak erre reagálok. Nem értem mi ebben az okoskodás ha belinkeltem, de ezt az admin biztos tudja. Ja és nem tom ha a link zavart miért a kommentem lett kitörölve, talán ha annyira zavart volna akkor kiveszed a linket és kész. De biztos én vagyok ehez túl okos.

A-wing [tag] Naplózva: 2010-08-17 22:41

Noybee:
“. A rail shooter kategóriát, már jóval azelőtt cáfolták a hívatalos fórumon, h megírtam a kommentet. Tudod majd mozgatni a drága hajódat, akkor mi a különbség?”

Ezek szerint a rail-shooter fogalmával nem vagy tisztában és nem érted mi a különbség az X-wing vs Tie fighter és a rail-shooter között. Innentől a vita valóban értelmetlen, csak annyit még, hogy ezek után kár elkezdeni személyeskedni (pl. silencer-nek írt üzeneted).

Mallorion [tag] Naplózva: 2010-08-17 23:25

Ha azt nézzük, hogy a játék célja a szórakoztatás, akkor ez fun lesz. :)

Űrszimulátornak kevés. :P

Gondolkoztam itt a 1.5 lityis sörösüvegem mellett és elméláztam a commenteken. Meg tudom érteni mindegyik tábort, bár sok lesz itt a sith, azt érzem. ;) Végletekben képesek sokan csak tárgyalni. :D

Nézzük csak meg egy kicsit jobban a dolgot.

SWG-szerű űr a JTL kieggel. Szándékosan nem űrharcot értettem. Itt sokan el vannak tévedve. Az SWG-ben az űr egyszerűen csak a bolygók, vagy holdak mellett kijelölt kocka alakú nagyon is véges térben történő repkedést jelentette elsősorban. Azok kedvéért, akik esetleg nem játszottak vele: egy master pilot egy jól felszerelt hajóval max 5 perc alatt keresztül tudta repülni, de akkor nem használt boostert. Ezt meg lehetett úgy tenni, hogy egy lövést sem adott le. Visszaadja ez a klasszikus SW életérzést a filmekből? Szerintem nem. Mi történt, ha egy x-wing és egy eta-2 vagy rgi találkozott? Ha nem voltak pvp-státuszban, akkor semmi. Ez megfelel az SW-nek? Szerintem nem. Ha jól emlékszem (nem most volt már ugyebár) Kessel és a deep space volt az a zóna, ahová csak pvp-státuszban lehetett belépni, oszt satu. Akkor mi is volt valójában a JTL kieggel kapott űr-tartalom? Űrbányászat, shipwright szakma, de legfőképpen unaloműzés és creditfarm, ami anno a space-lootból nagyon jól jött. Nem kell túlmisztifikálni, gyakorlatilag más jelentősége nem volt. Illetve egy valami mégis! Kihagyott egy nagyon fontos tényezőt mindenki, aki erre hivatkozik! Azt, hogy az SWG egy sandbox játék. Lehetett űr-eventeket szervezni. Csak ezért álta meg a helyét és nem másért. Emlékszem milyen jókat rinyáltak a rebelek, mert berobbantunk oda 2-3 rgi-vel és már ment is a sírás, hogy ki volt hírezve: az eventre eta-2-vel és rgi-vel jönni tilos. Hát én azt sajnos nem olvastam soha, mert elég volt az az info, hogy hol és mikor lesz. My fault. ;)

Ilyen volt: http://www.youtube.com/watch?v=aHWkdEYgpOw&feature=related

Na és akkor TOR-os űrharc. :) Hát elég kötött, sok lehetőséget nem ad a kolbászolásra, az tuti. A feladat is adott, de ez nem sandbox. Van egy feladat (a’la quest), hajtsd végre. Van ezzel valami baj? Ha ad kihívást és élményt, akkor nincs. Ha túl könnyű lesz, akkor gáz. Lesz SW életérzés? A video alapján nagyon is lesz. Ami az SWG-ben nem volt pl. hogy rádióüzenetek repkednek oda-vissza, az ebben a videoban benne volt. Pörgős? Az. Star Warsy és Ájkonik? Olyannira, hogy a SOE-nak taknya-nyála egybefolyna érte.

Tegye mindenki a szívére a kezét! Lehet olyan SW-s online(!) space combatot csinálni, ami visszaadja a filmek hangulatát? Lehet, de szinte lehetetlen. Szerintem alapból onnan indul, hogy only-pvp módban lehetne csak nyomni. Két ellenkező frakciójú hajó találkozik, és hogy elmennek egymás mellett, vad harc alakul ki a kiegyenlített erőviszonyok miatt, avagy a sokkal erősebb legankeli a kicsit: csak a részt vevő feleken múlik. Az marhaság, hogy pve módban farkasszemet nézzenek egymással.

Én biztos, hogy fogok repkedni a TOR-ban, ha ilyen lesz az űrharc. :D

Elfogyott a sör… :(

Rane Darth
Darthrane [tag] Naplózva: 2010-08-18 00:34

Tök jó nézni az “Okos tojások” vitatkozását:D Csak nem láttni az értelmes hozzászólásokat:(

Mallorion [tag] Naplózva: 2010-08-18 01:42

Hát akkor hajrá. Dobj rá egy szívlapáttal és ne koptasd feleslegesen a billentyűzetet kispofa! :P Legyen a tiéd az első értelmes hozzászólás, mert ezt neked sem sikerült ezek szerint prezentálni.

Mások legalább meg tudták fogalmazni a véleményüket. Mert van nekik olyan, ami a témához vág. Ezt a bő egy sor (sört? van másiiik! hehe.. :D ) kihagyhattad volna! :P

Mallorion [tag] Naplózva: 2010-08-18 02:11

Ja! Még valami. :D

Lehet, hogy picit a serital hatása, de most kitör belőlem az abszolút őszinteség! Kövezzetek meg érte, de én a Rebel Assault 1-2 óta vágyom újra egy ilyen repkedős izére. :D

Na pá pajtik! Mára! :P

silencer [tag] Naplózva: 2010-08-18 07:59

Egyébként azt nem látom, h bárki írta volna, h emiatt nem veszi meg a gamét vagy, h nem fogja kipróbálni.
Nekem inkább az a gondom, h egyszerűen nem tűnik méltónak sem az SW-hez és talán a Bioware-hez sem. (bár nem ez a specialitásuk)
Reménykedjünk benne, h lesz upgrade.

Noybee [tag] Naplózva: 2010-08-18 08:02

A-wing: Már nem bírtam a hülyeségét. Egy mondatban le is írtam miért volt ostobaság a mondandója.
Amikor azt mondtad rail shooter nekem egyből a régi játéktermes fun ugrott be, nem akarok személyeskedni, de ebben a formában azt is jelenti. Ezt pedig tegnap cáfolta (amit írtam) sean dahlberg a fórumon rögtön az update 1-ben. Tunnel shooter lesz, de a Tunnelbe nem tudsz majd pvpzni, ebből adódik, h ez nem az egyetlen formája lesz az űrharcnak, de hogy az X-Wing vs. Tie Fighter-nél komolyabb cuccra a közeljövőben nem kell számítani az is biztos. Relaese-re úgy tűnik ennyi lesz, de ha sokat sírtok mondjuk az swtor.com fórumán, akkor lehet vmi kárára jobban rámennek a témára.
http://www.swtor-station.com/index.php?p=news&newsid=396
Ezt olvasd el (hivatalos fórumot sem ártana olvasgatni) mielőtt neki kezdesz az x-wing cuccnak újra.
Oké, most lenyugodtál, felejtsd el az xwing-tie fightert és szépen kezd elolvasni újra, amit írtam. Miért lett ez a space combat ilyen tré a józan ész szerint.

Gergely Bogár
Gerbo [tag] Naplózva: 2010-08-18 08:33

Nekem elég szépnel tűnik az űrharc :D Most eltekintve, hogy én is jobban szeretnéma nyitott izét… De feelinges :D

“Rebel Assault 1-2 óta vágyom újra egy ilyen repkedős izére. ” Az bizony milyen jó volt :D

Néha most is előkapom, és nyomom :D

silencer [tag] Naplózva: 2010-08-18 08:47

@Noybee
Minden személyeskedést férle téve, ha picit visszaolvasol kiderül, h ki is beszélt itt hülyeségeket és ostobaságokat kettőnk közül ;) csak próbáld meg értelmezni is amit elolvasol. Sikerülni fog ha nem egy 14 éves agyával gondolkodsz.
Szerintem érdemes megvizsgálni a témát az átlag fogyasztó szemével.
Nézzük csak.
Rendelni szeretnék egy autót magamnak. Ugyebár nem kis kiadás. Felveszem a kapcsolatot az autószalonnal, kérdezgetek stb.
Van egy autó amit meg akarok venni bizonyos extrákkal. Van rá módom szerinted? Persze, h van.
Nem mondják azt, h ha elektromos ablakemelős autót akarok venni, h akkor menjek máshova sírni nem?
Itt mi vagyunk a fogyasztók.
A játék legyen olyan, ami a vevőknek tetszik. A vevőnek legyen beleszólása, különben én is kiadhatnék egy Snake tipusú játékot, senkinek nem fog kelleni, pláne ha leszarom a community-t.
Szerinted a Bioware-nél mekkora a fejlesztő gárda? Szerinted ha kicsit többet foglalkoznak az űrrel (nem feltétlenül most) akkor az erőforrást vesz el máshonnan? Ugyanmár… Ők nem egy garázsban dolgoznak 3-an 286-osokon.
A lényeg az, h a negatív kritika nem sírás. A vevő nem arra kiváncsi, h miért lett ilyen, hanem arra, h mikor lesz olyan!

Gábor Budai
Galen [tag] Naplózva: 2010-08-18 09:23

am nektek ki mondta hogy később nem lesz változás az űr harcban? ha pvpt akarnak azt ezzel a modszerrel nem lehet megoldani

Raystrider [tag] Naplózva: 2010-08-18 09:48

Mallorion meg szépen összefoglalta azt amit én megpróbáltam 3 postban :D Szép munka, Uram!

István Molnár
Atlantis [tag] Naplózva: 2010-08-18 09:57

Hát nem tudom nekem eddig tetszik nagyon :D . Bár persze igaz lehetne jób az űrharc de egyelőre igy is jó.
Főleg, hogy hangulatos lesz :D meg ahogy elnézzem nem hisszem, hogy olyan sokszór fogunk találkozni vele.
Mert asszem eddig csak questeknél lesz. Szerintem ha igy lesz, remek lesz :D Amúgy késöb biztos jobb lesz.

A-wing [tag] Naplózva: 2010-08-18 10:15

Mallorion: van amivel egyetértek a postodban, de azért néhány megjegyzést is fűznék hozzá. :)

“Azok kedvéért, akik esetleg nem játszottak vele: egy master pilot egy jól felszerelt hajóval max 5 perc alatt keresztül tudta repülni, de akkor nem használt boostert.”

Azért az nem kevés berepülhető terület, ha belegondolsz, ráadásul minden bolgyó körül volt kb. ekkora (nyilván mivel jobbára “üres” volt, nem volt nagy cucc belerakni. :) ).Csak összehasolításként, pl wow-ban melyik sima térképet nem tudod 5 perc alatt keresztülfutni epic mounton? TBC-s vagy ICC-s térképeken meg szerintem 5 perc alatt 2-3on is átrepülök egy 310-es mounttal.

“Mi történt, ha egy x-wing és egy eta-2 vagy rgi találkozott? Ha nem voltak pvp-státuszban, akkor semmi. Ez megfelel az SW-nek? Szerintem nem.”

Az a baj, hogy itt, illetve más részein is a postodnak kevered az űrharc megvalósítását az MMO-kra jellemző pve/pvp státusszal (talán a sör hatása). A te logikád szerint akkor a bolygókon játszodó történet is legyen “arcade style”, hiszen milyen logikátlan már, hogy egy pve területen és szerveren egy sith meg egy jedi csak úgy álldogál egymás mellett és nem bánthatják a másikat. Szóval ezt kár “felróni” a JTL hibájaként, mint hangulatgyilkos elemet, mivel ez mmo jellemző.

“Akkor mi is volt valójában a JTL kieggel kapott űr-tartalom? Űrbányászat, shipwright szakma, de legfőképpen unaloműzés és creditfarm, ami anno a space-lootból nagyon jól jött”

Kihagytad azt a quest-line-t, amivel elérhetted a master pilot szintet, illetve ugye később unaloműzőnek az ismételhető questeket. Meg ugye az általad is emlegetett, “dogfight” feelinges pvp részt. Egyébként én a legjobban a quest line-t élveztem (főleg az utolsó questet, amikor lehetett menni hadihajó ellen groupban, azt utólag elég sok embernek segítettem letolni. :) ).

Ez így összefoglalva szerintem azért nem rossz, sőt, azt mutatja, hogy a JTL-t szépen beolvasztották az aapjátékba, hiszen hozott questeket, skilleket, szakmát és egy abszolút új területet. Nyilván nem mai darab már, meg nem is tökéletes, de az szomorú, ha egy mai játék még azt a szintet sem éri el.

(Ja, és úgy rémlik rádióüzenetet is voltak benne alapból, amivel csapattársaknak lehetett üzenetet küldeni, meg az ellenfél is beszólogatott. :P Jó, nyilván nem beszélt, csak chat szövegben jelent meg, de az egész SWG elég “csendes” volt ebből a szempontból, meg jó régen is jött már ki.)

Noybee: a veled folytatott vitából kiszálltam, mert személyeskedsz, a hozzászólásaid sokszor maguknak is ellentmondanak, ráadásul el sem olvasod, amit a másik fél ír (lsd pl utolsó bekezdésed: már vagy háromszor leírtam, hogy induláskor nekem elfogadható a space combat-nak ez a formája, csak nem szeretném, ha ilyen maradna a jövőben is, de te csak győzködj nyugodtan.)

Bálint Hajós
Habbal [tag] Naplózva: 2010-08-18 10:34

Szerintem nem fogunk csalódni a Bioware-ben, várjuk ki a végét és örüljünk neki hogy lesz legalább ilyen már az elején. Aztán tuti fogják még fejleszteni. Mellesleg 1 nyamvadt videót láttunk, honnan tudjátok milyen lesz? Senki nem játszott még vele, szerintem rengeteg lehetőség rejlik benne még úgy is ha kötött pályán mozognak a hajók.

Mallorion [tag] Naplózva: 2010-08-18 11:39

Jó reggelt mindenkinek! :)

A-Wing: Hát nem attól a quest-line-tól szakadt meg az ember fia. :D Ugye kigrindeltél egy sort, majd egy questline következett, ami a 4 sor esetén nem volt éppen sok. Főleg, hogy ált. a tier 4-es sor és a master box corvettes küldije volt csak kihívás, a többi lepörgött gyorsan, max 10-15 perc alatt. Ha valaki elsőre csinálta, akkor a keresgélés és a lassú hajó együttes hatása miatt tartott csak tovább. Még 2 hét sem kellett az űrtartalom kivégzéséhez. Persze nem a megjelenéstől számítva, hiszen az SW-k később kezdtek jó dolgokat alacsony áron árulni. A JTL szerintem még mindig a sandbox jelleg miatt állta meg a helyét és nem másért. De ha a playerek nem szerveztek bele eventet, akkor nem is volt. Ezért is gáz és túlmisztifikált felemlegetni. Igazából a volt ilyen is benne kategória. A Rage of the Wookies sokkal több tartalmat rakott az SWG-hez, mint a JTL. :)

Jó lett volna a JTL, de a SOE nem tudott élni vele, így mégsem lett az, csak egy SW-s űr-rész. Sajnos. :(

Bár, hogy megfelelő kezekben mit tudott volna egy ilyen szintű rendszer, azt nem tudjuk meg most sem.

silencer [tag] Naplózva: 2010-08-18 11:58

A collection kigrindelése se volt olyan egyszerű.
Emlékszem, h volt olyan része amiért elég sok időt töltöttem az űrben…
Egyébként itt szét lehet választani hardcore ill. normal playerekre a felhasználókat. (Ugye van aki napi 15 órát játszik és ha el akar valamit érni akkor mással nem is foglalkozik. Ebben az esetben akár napi x órát csak az űrben tölt. Ez ugyan úgy igaz a földre is.)
Mi annak idején, a jedi grindet úgy fel tudtuk turbózni, h rengeteg időt spóroltunk vele.
Ami másoknak hónapokba, nekünk hetekbe/napokba került csak.
Szal az, h ki mennyi idő alatt csinál meg mit, játékostól függ, így a tartalom megítélése is.
Az összes városban az összes (najó a legtöbb) npc adott küldit. A sima commonerek is. Igaz a reward ratyi volt, meg kb 2k credit, de volt. Szerintem senki nem csinálgatta.

Szóval csak azt akartam kihozni ebből, h nem mindenki hardcore játékos mint a magyaroknak erős 70-80%-a.
Van akiknek tovább tart a sima content kijátszása, főleg ha kevés időt tudnak gép előtt tölteni. Valószínűleg jobban is élvezik a tartalmat, mert azt a kevés időt kiélvezik, nem pedig power gamer módjára minél előbb el akarják érni a céljukat.

Raystrider [tag] Naplózva: 2010-08-18 12:23

Igen, a pilot skillhez a grind az baromi unalmas volt. Viszont a vadászom összerakása az egy meghatározó élmény volt, ahogy pakoltam be a cuccokat, kerestem a boltokban az alkatrészeket, festőmintákat, festéket. Hiába…a freelancer pilot élet, szép volt csak baromi unalmas. Amikor 20 perc alatt ugyanolyan útvonalon kellett kísérgetnem hajókat, és kívülről tudtam, hogy melyik párbeszéd rész után jönnek, és hol a réme…már eleve arra pontra mentem. De a hajóépítés számomra a legjobb volt. Az Eve nyomába sem érhet. (Mer nem lehet hajót festeni :D )

Mallorion [tag] Naplózva: 2010-08-18 14:20

@Raystrider: Na eegen. az építgetés és a berendezése belülről. Yepp! Az jó volt. :)

@Silencer: A collection kigrindelése nem volt bonyolult. Unalmasnak és hosszúnak inkább nevezném. A türelmen és a rá fordított időn kívül sok minden nem kellett hozzá. :P Ugye nem arra a klasszikus jedi grindes módszerre gondolsz, amit fighting clubnak hívtak? Emlékszem rá és borzalmas flamet generált minden létező fórumon, mivel akkora cheat volt, amit még a SOE is elismert. Ha erre gondoltál, akkor ezt a témát hanyagoljuk inkább!

silencer [tag] Naplózva: 2010-08-18 15:56

“A collection kigrindelése nem volt bonyolult. Unalmasnak és hosszúnak inkább nevezném. A türelmen és a rá fordított időn kívül sok minden nem kellett hozzá. ”

Egy szóval sem írtam, h bonyolult volt. Azt írtam, h kellett időt szánni rá.

“Ugye nem arra a klasszikus jedi grindes módszerre gondolsz, amit fighting clubnak hívtak?”

Nem, nem arra gondoltam. A fapados xp-s fejlődésre gondoltam. De ha így hanyagolni akarod a témát nem tudom minek kell hántorgatni részletekbe menően. Kicsit felbujtás szaga van a dolognak.
Azért jó látni, h még mindig vannak nagy sz*rkavarók ;)

Naplózva: 2010-08-18 16:07 [admin] Disorder

csak egy kérdés, mikor keresztelkedtünk át swg hungaryra? ja hogy semmikor? akkor mellőzük az offot.

sadi [tag] Naplózva: 2010-08-18 18:26

nagyon-nagyon-nagyon-nagyon nem tetszik az űrharc. pont ettől féltem, hogy egy csőben kell majd menni. a Star Trek Online féle megoldás lett volna talán a legjobb. ez esetleg pár küldihez készített arcade-os megoldásnak lenne jó, de semmiféleképp sem jó arra, hogy kiváltsa az űrben való barangolást stb. nagyon tetszett a SWTOR, minden hibájával együtt, de ez most nagyon nagy mínusz pont.

Sotet [tag] Naplózva: 2010-08-18 19:00

Most kezdjem el írni??? “Én megmondtam.” Mikor bejelentették, hogy lesz spacecombat már tudni lehetett hogy ilyen lesz! Ha vissza olvastok kb 1-0,5 évvel ez előtti interjúkat a szerkesztőkkel, akkor olvashattok, olyan kijelentést, hogy “nem lesz űr a játékban”. 99%, hogy a közönség nyomására rakták bele, hiszen mindenki ott “sírt”, hogy űr nélkül starwars egy nagy f*s. Ezek után én sokkal, de sokkal roszabbra gondoltam… Nem sokat kellet ezzel annyira dolgozni, hisz a motorja alapból megvolt (egy másik cikkben volt benne) így csak egy új skinnt kellet rárakni és cső. Ahhoz képest szerintem nem rosz.

Akik, kisírták az űrt a készítőktől, azok most mind írják, hogy ez nem tetszik, az nem tetszik…
Örüljetek már hogy egyáltalán benne lesz!!!!!!!!!!!!!
Későbbi kiegésztőben, tuti tovább fejlesztik, de azt én meg mondom most, hogy ne várjatok valami übernagy változást…
Star Wars hangulata követeli az űrt. Ez igaz, de akkor is gondoljatok bele könyvekben, regényekben, filmekben, az űr és a földi jelenetek 50:50 százalékban eloszlik (max 40:60). Ebből következik, hogy az űrnek ugyanannyira kidolgozva kéne lenni, mint a játék földi része… Már most több éve várunk erre a játékra… akkor most azt akarjátok, hogy legyen kidolgozva mind a kettő és még ugyanennyi ideig várjunk a játékra??? Mert ne mondja nekem senki, hogy az űr részét könnyebben gyorsabban kilehetne fejleszteni, mint a játék többi részét…

már most tudom, hogy kihagytam valamit még az érvelésmből, de ez van, max majd később leírom:P

Noybee [tag] Naplózva: 2010-08-18 23:42

Elmondom neked A-wing, h szerintem mi volt a probléma ebben a diskurzusban. Én informált voltam, te pedig nem. Te amikor megláttad a videót, bejelentkeztél és elkezdted szidni a space combatot ezereggyel. Ellentétben veled én mit csináltam? Megnéztem a videót, ezután felugrottam swtor.com fórumára és nem voltam rest ráklikkelni a Devtrackerre megkeresni Sean barátunk “kinyilatkoztatásait” az üggyel kapcsolatban. Innen egyenes út vezetett a német cikkhez és ahhoz, h a space combat nem rail shooter.. Pedig megmondom őszintén kárörvendő típus vagyok és jól esett volna azzal indítani, h ” haha szívtatok pilóta testvéreim” v. valami hasonló. Sikerült kikövetkeztetni (nagy nehezen persze), h egyszer lesz space combat pvp, innen egyenes út vezetett a korábban említett űrszimulátorhoz, amitől oly hevesen kiakadtál -> xanax hsz előtt, barátom.

Abban egyébként igazad van, h nem olvastam végig minden hsz-t. Bocs, megpróbáltam szelektálni a véleményt a hisztitől. Amúgy nincs túl nagy gond a hisztivel, csak jó helyre kell szúrni és máris csodákra lesz képes kocka társadalmunk: így lesz a housingból, tunnel shooter space combat 1 hónap leforgása alatt ;)
Hagyjuk a sértődést, béke! :) amúgy tudod xanax ;)

 

Az üzenet írásához be kell jelentkezni. Ha még nem regisztráltál, kattints ide.

  • email
  • LinkLog
  • WiW
  • Twitter

Guild ranking

Ezt olvasd el, mielőtt jelentesz:

INFÓK A BOSSKILLEK BEJELENTÉSÉRŐL!

BEJELENTÉS!

A rendszer átalakítás alatt! A killeket addig is jelentsétek be, elszámolásra kerülnek! Várható indulás: when its done

Magyar szerverek listája

PvP szerver: Ahto City
PvE szerver: Hidden Beks
RP-PvE szerver: The Progenitor



Magyar chatek
Hidden Beks köztársasági oldal: Hungarian
Hidden Beks birodalmi oldal: Hungarian
Ahto City köztársasági oldal: Hungarian
Ahto City birodalmi oldal: Hungarian
The Progenitor köztársasági oldal: Hungarian
Nightmare Lands birodalmi oldal: Hun
Nightmare Lands köztársasági oldal: Hungarian

Facebook

Címkék

Hírarchívum

Linkek

IRC

#swtorhu @Quakenet