<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Star Wars: The Old Republic Hungary</title>
	<atom:link href="http://swtor.hu/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://swtor.hu</link>
	<description>Magyar SWTOR fansite</description>
	<lastBuildDate>Sat, 04 Sep 2010 07:16:12 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>hu</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Szilánkok a PAX-ról I.</title>
		<link>http://swtor.hu/szilankok-a-pax-rol-i</link>
		<comments>http://swtor.hu/szilankok-a-pax-rol-i#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 04 Sep 2010 06:33:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cossyc</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hírek]]></category>
		<category><![CDATA[advanced class]]></category>
		<category><![CDATA[Játék info]]></category>
		<category><![CDATA[PAX]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://swtor.hu/?p=3957</guid>
		<description><![CDATA[Első infomorzsa a PAX-ról.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Három apróság: az <a href="http://www.askajedi.com/2010/09/03/pax-day-1-quick-update/">askajedi.com</a> leült beszélgetni Blaine Christine-nel és Daniel Ericksonnal, ebből hamarost infók lesznek, amint kirakják az összefoglalót. Három dolog viszont már most biztosnak tűnik:</p>
<ul>
<li>Odafigyelnek a Jedi Wizard (varázsló&#8230;) elnevezéssel kapcsolatos visszajelzésekre (biztos mindenkinek tetszet&#8230;.ja nem)</li>
<li>Ez egy kicsit bonyolult&#8230; szóval: attól, mert úgy döntesz, hogy társakkal játszol (companions), még nem lesz sokkal egyszerűbb dolgod a játékban<strong> (ez azt jelentené, hogy az ellenfelek ereje skálázódik? Fura lenne egy MMO-ban &#8211; Cos)</strong>, de nem biztos hogy képes leszel ellátni minden szerepet egyedül</li>
<li>A specializációk (Advanced Class) ismét megkapták a &#8220;fejlesztés alatt&#8221; címkét; most leginkább várakozó álláspont van azzal kapcsolatban, hogy végleges legyen-e a döntés, vagy sem, de az biztosnak látszik, hogy a specializációd dönti majd el, hogy milyen szerepet töltesz be a játékban <strong>(gondolom, itt most azon megy a fejvakarás, hogy az ember kénytelen legyen-e megmaradni a döntésénél, ha egyszer meghozta, vagy &#8211; mondjuk pénzért &#8211; legyen lehetősége lenullázni, és másik specializációt választani ugyanannál a karakternél &#8211; pl. class trainernél &#8211; Cos)</strong>.</li>
</ul>
<p>Mindenesetre az askajedi-seknek nagyon bejön a játék (csempésszel és inkvizítorral játszottak), és az a pletyka járja, hogy ma lesznek nagy bejelentések a TOR-ral kapcsolatban.</p>
<p>UPDATE: Közben <a href="http://darthhater.com/2010/09/04/pax-2010-blaine-christine-interview/" target="_blank">találtam</a> egy Blaine Christine-interjúátiratot, ezt sebesen összefoglalom nektek.</p>
<ul>
<li>Ma jönnek mindenféle tartalmi újdonságok.</li>
<li>A specializációkat nem aszerint alakították ki, hogy mi kell egy MMO-ba, hanem aszerint, hogy mik a tipikus szerepek a Star Wars-univerzumban, kik a tipikus karakterek. Példának a Jedi-lovagot hozza, ahol az egyik szerepet (az Őrzőt/Guardian-t) a Klónháborúk Obi-wanja után mintázták: megy előre a csatában, ő vezeti a rohamot, később derült ki, hogy jé, ez pont olyan, mint egy tank. Csináltak mellé egy másik szerepet (ez lett az Őrszem/Sentinel), aki viszont két kardot hord, nem sok páncélt, cserébe viszont komoly sebzéseket oszt ki.</li>
<li>Párhuzamot vont a fejvadász és a katona között: mindkettő távolról támadó tank, plusz a katonán ott a vastag páncél, ami komoly védelmi értékkel bír, de itt is inkább abból indultak ki, hogy mit látunk a filmekben, hogy ők mivel akarnának játszani, és ez hogy jön ki a játékban.</li>
<li>Az ügynök két specializációja között nagyjából az a különbség, hogy az egyik lopakodni fog, és közelről üt (de a lopakodás részletei még nem teljesen ismertek), a másik pedig a mesterlövész.</li>
<li>Blaine megerősítette, hogy esélyes valami bejelentés a Jedi Wizarddal kapcsolatban.</li>
<li>A társakról annyit jegyzett meg, hogy őket nem az fogja befolyásolni, hogy mi milyen specializációt választunk, sokkal inkább az, hogy a társaknál rendelkezésre álló beépített lehetőségek közül mit választunk. Azaz nem az dönt, hogy a saját karakterünk hogy fejlődik, sokkal inkább az, hogy a társakat hogy fejlesztjük. Christine az inkvizítort hozza példának, az ő egyik első társa egy nagydarab dashade (hüllőlény), amit nyilván arra fog rávenni, hogy ő menjen előre, és fogja fel a sebzés javát, amíg az inkvizítor a háttérből ügyködhet. De valószínűleg lehetősége lenne arra specializálni házi hüllőjét, hogy inkább sebzést osszon, ne pedig a figyelmet vonja magára. Természetesen ehhez megfelelő tárgyak is szükségesek.</li>
<li>Christine megerősítette, hogy bizonyos képességeket, akár tárgyakat (fegyvereket) is a sztorink bizonyos pontján kapunk meg.  Ezt azzal kapcsolatban említette meg, hogy sokan attól tartanak, hogy illúzióromboló lesz szintet lépni, és odamenni a sarkon álldogáló pasashoz, akinek a feje felett világít a &#8220;Dzsedájtréning&#8221; felirat, és harminc forintért megvesszük az első gyógyítás képességünket, és így elveszik a Yodás mocsárbanmászkálok-hangulat. Christine erről azt mondta, hogy a helyzet az, hogy tudják, hogy egy filmben nem teljesen így történne minden, de ez most nem egy film, hanem egy játék, és bizonyos dolgok egyszerűen csak jól működnek <strong>(kikacsintás a rétegjáték-státuszból a fősodor felé? &#8211; Cos)</strong>, úgyhogy &#8211; bár a továbbképzés helyei egyedi módon jelennek majd meg a játékban (tehát nem a sarkon fog álldogálni a dzsedájtréner) &#8211; alkalmazni fogják őket.</li>
<li>A kasztokat és a társakat is teljesen játszhatóság-központúan alakították ki. A példa szerint ha mondjuk egyedül játszunk egy inkvizítorral, kellhet egy tank elé golyófogónak. Ha mondjuk ketten játszanak együtt (egy harcos és egy inkvizítor &#8211; milyen érdekes, hogy mindig sith karaktereket hoz példának&#8230;), és mindenképp le akarnak menni egy flashpointba, akkor eddig egy lehetőségük volt: várni, amíg nem találnak egy gyógyítót. Itt, ha van olyan társuk, amelyik képes a gyógyításra, akkor akár ketten is lemehetnek a flashpointba, a társ (companion) &#8211; nyilván nem egy igazi játékoshoz hasonlóan (bár tudnék mesélni félig alvó papokról és sámánokról&#8230; &#8220;Bocs, nem figyeltem!&#8221;)- de azért ellátja majd a gyógyító szerepét, és így a két játékos akadálytalanul haladhat tovább. Ugyanígy, ha mondjuk négy harcos van együtt, akkor szükségük lehet pl. valami komolyabb sebzésre, hát arra a szerepre is lehet társ a tarsolyban. Minden arról szól, hogy ne kelljen megállnod, hanem folyamatosan élvezhesd a játékot <strong>(ez egy kicsit jobban hangzik annál, mint amikor azt írták, hogy a játék nagy része élvezhető lesz egyedül is &#8211; Cos)</strong></li>
<li>A küldetések lesznek az egyik kulcs arra, hogy az emberek összevissza mászkáljanak a világban, és felfedezzék azt, közben pedig másokkal ismerkedjenek össze, és együtt haladjanak tovább. A másik meg az ellenfelek lehetnek. &#8220;Hé, látok ott valamit&#8230; valami nagyot. Nézzük már meg!&#8221;</li>
<li>A világküldetések (world quests) lesznek az egyik területe a játéknak, ahol igenis bátorítják majd a csoportokba szerveződést.</li>
<li>Nem fogják kényszeríteni az emberre, hogy másokkal játsszon együtt, egyszerűen csak ott lesz mondjuk mind négy köztársasági kaszt Coruscanton, mind a négyen először. Christine szerint pusztán az emberi kiváncsiság arra fogja vinni a játékosokat, hogy együtt menjenek tovább, csoportokba rendeződve. Ezen kívül egyszerű lesz céheket alapítani, különféle csevegőcsatornákat csinálni stb. Ott vannak még a hajók is, amik kitűnő terepet nyújtanak a szociális életre.</li>
<li>Játékvégi tartalom: Christine azt mondta, hogy eddig csak a PvP harci zónákról volt szó, ahol nagyobb csapatba szerveződve lehet majd gyepálni egymást, Birodalom a Köztársaság ellen (RvR, igaz, raystrider?:) ; ez nem jelenti azt persze, hogy nem figyelnének oda a raid-re is, mint a játékvégi tartalom egyik legfontosabb területére.</li>
</ul>
<p>Én két dolgot hiányolok: több részletet a PvPről, illetve a mesterségekről eddig egyetlen szó sem esett. Szerintetek miről lesz szó a mai bemutatón?</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>ps. A kasztképességes dolgokat pedig összesen három részletben, ma esti kezdettel olvashatjátok.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://swtor.hu/szilankok-a-pax-rol-i/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>10</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Pénteki semmiség</title>
		<link>http://swtor.hu/penteki-semmiseg</link>
		<comments>http://swtor.hu/penteki-semmiseg#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 03 Sep 2010 19:13:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Toki</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hírek]]></category>
		<category><![CDATA[pentek]]></category>
		<category><![CDATA[space combat]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://swtor.hu/?p=3950</guid>
		<description><![CDATA[

Azt hiszem a mai frissítés sem fog sokáig megmaradni az emlékezetünkben. A swtor.com kicsit le van maradva még hozzánk képest is, ugyanis most jelent meg az első leírás az űrharcról a honlapon. Ebben ugyan semmi új infó nem hangzik el, de legalább a space combat videó is ugyanaz, mint amit már két hete láthattunk.

Talán annyit [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://swtor.hu/wp-content/uploads/penteklogo1.jpg" alt="" width="550" height="100" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Azt hiszem a mai frissítés sem fog sokáig megmaradni az emlékezetünkben. A swtor.com kicsit le van maradva még hozzánk képest is, ugyanis most jelent meg az első leírás az űrharcról a <a href="http://www.swtor.com/info/systems/space-combat" target="_blank">honlapon</a>. Ebben ugyan semmi új infó nem hangzik el, de legalább a space combat videó is ugyanaz, mint amit már két hete láthattunk.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Talán annyit érdemes kiemelni, hogy a két frakciónak nem lesznek közös &#8220;űrküldetései&#8221; (sem), ezen felül a rewardokat nem csak a hajó fejlesztésére használhatjuk majd.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Semmi pánik, hétvégén jön a PAX, szombat hajnaltól ömlenek az új gameplay videók, vasárnapra pedig (elvileg) új bejelentést is kapunk.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>U.I: a kaszt képességeket nem felejtettem el, csupán azt a belső infót kaptam, hogy hamarosan az összes közlésre kerül, magyar nyelven.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://swtor.hu/penteki-semmiseg/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Új BioWare játék készül!</title>
		<link>http://swtor.hu/uj-bioware-jatek-keszul</link>
		<comments>http://swtor.hu/uj-bioware-jatek-keszul#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 30 Aug 2010 17:06:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Disorder</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hírek]]></category>
		<category><![CDATA[bioware]]></category>
		<category><![CDATA[mythic]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://swtor.hu/?p=3948</guid>
		<description><![CDATA[Bár némileg off, mégis csak egy hivatalos BioWare fansite vagyunk, így nem leszek olyan gonosz, hogy megtartom magamnak az információt.

Mint köztudott az EA beolvasztotta a Mythic csapatát a BioWarebe, így már közösen dolgoznak az új IP-ken. Eme egyesülésnek az első gyümölcsével találkozhatunk nemsokára, melyről Ray Muzyka &#8211; BioWare alapító, és EA részlegigazgató FaceBook tweetje (haha) [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bár némileg off, mégis csak egy hivatalos BioWare fansite vagyunk, így nem leszek olyan gonosz, hogy megtartom magamnak az információt.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Mint köztudott az EA beolvasztotta a Mythic csapatát a BioWarebe, így már közösen dolgoznak az új IP-ken. Eme egyesülésnek az első gyümölcsével találkozhatunk nemsokára, melyről Ray Muzyka &#8211; BioWare alapító, és EA részlegigazgató FaceBook tweetje (haha) árulkodik.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<div>
<blockquote>
<h3>Ray Muzyka is playing Star Wars: The Old Republic. And something not yet announced from BioWare Mythic <img src='http://swtor.hu/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </h3>
</blockquote>
<p>Vajon mi lehet az újdonság? Tessék találgatni!</p>
</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://swtor.hu/uj-bioware-jatek-keszul/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>20</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Szilánkok</title>
		<link>http://swtor.hu/szilankok</link>
		<comments>http://swtor.hu/szilankok#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 29 Aug 2010 23:52:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cossyc</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hírek]]></category>
		<category><![CDATA[advanced class]]></category>
		<category><![CDATA[fajok]]></category>
		<category><![CDATA[gameplay]]></category>
		<category><![CDATA[GamesCom 2010]]></category>
		<category><![CDATA[kasztok]]></category>
		<category><![CDATA[Osztályok]]></category>
		<category><![CDATA[pvp]]></category>
		<category><![CDATA[space combat]]></category>
		<category><![CDATA[swtor]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://swtor.hu/?p=3940</guid>
		<description><![CDATA[Összefoglaló három interjúról, plusz bónusz információszilánkok. Vigyázat, hosszú lesz, hidegélelmet bekészíteni, előtte pisiljetek.

Hentereg itt egy interjú James Ohlen vezető tervezővel, aki rendkívül unott fejjel válaszolgatott néhány kérdésre a swtor-station-nek, a buffed-nek, illetve a World of the Old Republic-nak. Azoknak, akik nem tudnak angolul nem hallják a dumát a háttérzaj miatt, itt az összefoglalás.

Bár egyes kasztok [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Összefoglaló három interjúról, plusz bónusz információszilánkok. Vigyázat, hosszú lesz, hidegélelmet bekészíteni, előtte pisiljetek.</p>
<p><span id="more-3940"></span></p>
<p>Hentereg <a href="http://www.youtube.com/watch?v=DDSwNCwkFSI&amp;feature=player_embedded" target="_blank">itt</a> egy interjú James Ohlen vezető tervezővel, aki rendkívül unott fejjel válaszolgatott néhány kérdésre a <a href="http://www.swtor-station.com" target="_blank">swtor-station</a>-nek, a <a href="http://www.buffed.de/buffed/features/6678/Star-Wars-The-Old-Republic-Interview-mit-Kevin-Barrett-ueber-die-Raumschiffkaempfe" target="_blank">buffed</a>-nek, illetve a <a href="http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=13763894#post13763894" target="_blank">World of the Old Republic</a>-nak. Azoknak, akik <span style="text-decoration: line-through;">nem tudnak angolul</span> nem hallják a dumát a háttérzaj miatt, itt az összefoglalás.</p>
<ul>
<li>Bár egyes kasztok csak egyes fajokkal lesznek játszhatók, de ez nem jelenti azt, hogy pl. twi&#8217;lekkel csak csempészt játszhatnánk. Remélem, minden twi&#8217;lek-rajongó megnyugodott. Megerősítette, hogy természetesen adott kasztokat több fajjal is játszhatunk majd (nem mintha nem lenne vicces mondjuk tisztavérű sith-el játszani jedi lovagot, de ezt a játék nem fogja támogatni&#8230; most még. Gondoljunk a troll paladinokra.)</li>
<li>Ami viszont fontosabb: gondolkodnak egy olyan rendszer bevezetésén, amellyel egyes fajok olyan kasztokat is választhatnának, amelyet eredetileg nem (vajon pénzes lesz?)</li>
<li>Volt kérdés a <strong>céh</strong>ekkel kapcsolatban is, ebből Ohlen a céhhajókat emelte ki, amelyek a játék indulásakor nem lesznek elérhetők, de a játék tervezésének kezdete, 2006 óta komoly megbeszélések folynak róla.</li>
<li><strong>Flashpointok/insták</strong>: Ha egyet többször végigcsinálsz &#8211; mert ismételhetőek lesznek -, akkor csak azok a döntések számítanak (a sztori, társak stb. szempontjából), amiket utoljára hoztunk. Az elsőbe valószínűleg 10. szint környékén kerülünk be, és ahogy fejlődünk, egyre nehezebbek lesznek; itt már lehetőségünk lesz a történetet is befolyásoló döntéseket hozni. Extra szilánk: lesz flashpoint, ahol dolgunk akad majd Revannal és a Száműzöttel is (időutazás?:P).</li>
<li>Minden karakternek legalább három, legfeljebb tíz <strong>társ</strong>a lehet. Ezenkívül, a játékosnak mindig hatása lesz arra, hogy melyik társ marad vele, melyik hagyja ott (azaz nem szembesülünk majd olyannal, hogy nincs befolyásunk arra, hogy valaki esetleg lelép &#8211; Baldur&#8217;s Gate, valaki?), meglesz a &#8220;mostmáraztánténylegelmegyek!&#8221; utolsó figyelmeztetés, aminek mindig nagy körítése lesz; ugyanakkor egyes karakterek esetén nem számít, mennyire akasztjuk ki őket, velünk maradnak.</li>
<li><strong>Grafikai/animációs szilánk</strong>: leginkább a karaktermodok és az animációk (főleg a harci animációk) finomításán dolgoznak éppen most, mer&#8217; teli vannak buggal. Azaz igenis szebb lesz a játék.</li>
<li>A különféle<strong> fénykard</strong>-stílusok/<a href="http://swg.stratics.com/content/gameplay/professions/jedi/lightsaber_combat.php" target="_blank">formák</a> elérhetősége attól függ majd, hogy melyik specializációt választjuk, és elsajátítható képességek formájában állnak majd rendelkezésre.</li>
<li>Többezernyi <strong>páncélzat</strong> vár ugrásra készen, hogy a játékosok a saját szájuk íze szerint alakítsák karakterük kinézetét. Ezen kívül eldönthetjük, hogy karakterünk inkább izmos vagy karcsú szeretne lenni. Ráadásként (immersion, ugye, meg mégiscsak USA a fő célcsoport) a férfikarakterek lehetnek majd kövérek is (már tudom, hogy fog kinézni a jedi-lovagom, hehe).</li>
<li><strong>PvP</strong>: tudjuk, hogy harci zónákkal oldják majd meg; a kérdésre, hogy open PvP-ről van-e szó, Ohlen megemlítette, hogy a Mythic erre specializálódott embereivel dolgoznak együtt a PvP rendszeren, és bár nem ez most a legfontosabb dolguk: azaz ha nem is lesz benne a játékban kiadáskor, akkor is olyan funkcióról van szó, amit hamarosan be akarnak vezetni. Egy másik interjúban Ohlen megemlítette, hogy lesz Open PvP olyan formában, hogy ha összefutunk a másik frakció tagjaival egy olyan bolygón, mint pl. a Tatuin, hát eldönthetjük, hogy megtámadnánk-e őket, avagy inkább menekülünk, ahogy csak egy csíkosseggű gazella futni tud. Ezen kívül nem csak Alderaanon lesz harci zóna: a Bioware egy másikon is dolgozik, aminek hasonló lesz a felépítése. Itt &#8211; mármint a zónákban &#8211; nagyobb csapatok csapnak majd össze (legalább 8v8).</li>
<li><strong>Címek és előmenetel</strong> (lánykori nevükön az acsik vagy öcsik): Ohlen nem erősített meg semmit, bár azt mondta, hogy a jelen állapotokat figyelembe véve hülyeség lenne nem bevezetni (meg aztán milyen király lenne, ha kedvenc sithünket végre tényleg hívhatnák Darth Bélának), pláne, hogy viszonylag olcsó funkcióról beszélünk.</li>
<li>Komoly energiát fektetnek a francia és a német <strong>lokalizáció</strong>ba, hogy pont olyan jó minőségű legyen, mint az angol (ki vagyunk vele segítve).</li>
<li>Pont, mint a többi MMO-ban (én a City of Heroesben láttam, ott elmések voltak még az elnevezések is), itt is lesz lehetőség arra, hogy segítsünk egy alacsonyabb szintű cimborának, megtehetjük, de persze jóval kevesebb xp-t kapunk érte.</li>
<li><strong>Több szerver</strong> lesz egy nagy helyett (kár, én reménykedtem abban, hogy az Eve megoldása beválik itt is&#8230;. bár, ha később esetleg RvR-t akarnak&#8230;).</li>
<li>Lehet majd flörtölni, ahogy a csövön kifér: ebben a legjobbak az ügynök és a csempész lesznek, de a játék fájóan és maradian heteroszexuális: a nők csak férfiakkal, a férfiak csak nőkkel incselkedhetnek.</li>
<li>A játék vége felé lesz lehetőségünk egy olyan döntést meghozni, amellyel valódi jedi vagy sith válhat belőlünk.</li>
<li><strong>Jedi-lovag:</strong> a Guardian, azaz a <span style="text-decoration: line-through;">gondnok</span> őrző többféle, akár nehezebb páncélt képes majd viselni, mint a Sentinel (őrszem?). Ezzel párhuzamosan a Guardiannak egy fénykard jár, a Sentinelnek pedig kettő</li>
<li>A Guardiannak &#8211; mily meglepő &#8211; lesz tauntja (azaz olyan képessége, amellyel az ellenfél figyelmét magára vonja, felbosszantja, hogy az csak őt támadja, ne pedig a csapat többi, <span style="text-decoration: line-through;">papírba</span> könnyebb páncélba öltözött tagjait).</li>
<li>Odafigyeltek arra, hogy a lovag története legyen az egyik legjobb (és a balance?!).</li>
<li>Hűséges asztromech-droidunk,  T7-O1 (akit egyébként természetesen érteni fogunk, bár csak sípol) inkább távolról harcol majd, bár fegyverei különböző lőtávra hatékonyak. Egy gyors elektromos csapást is kioszthat, de szükség esetére lesz nála egy kéziágyú is.</li>
<li>Második társunk, akit a Tythonon ismerünk majd meg T7-O1 után, nagyon befolyásolható lesz. Ennek egyik következménye, hogy a mi döntéseink a világos/sötét oldal tekintetében igencsak meglátszanak majd e társunk viselkedésében is.</li>
<li><em>Fénykardok</em>: szabadon dönthetünk majd a színekkel kapcsolatban, akár még vöröset is hordhatunk, de a választható színek a <a href="http://www.youtube.com/watch?v=nnTxomFiRdM" target="_blank">film</a>ből ismertek lesznek, azaz vörös, kék, zöld, sárga, vagy lila.</li>
<li><strong>Társak és hűségküldetések</strong>: a hűségküldetésekkel ismerhetjük meg a társak háttértörténetét. Nagyjából mint a Neverwinterben meg a Dragon Age-ben.</li>
<li>Ha egy társunk fölött maximálisra nőtt a befolyásunk, valamifajta elismerésben részesülünk (újabb utalás az acsik létére)</li>
<li>A társakat különféle páncélokkal szerelhetjük fel. A droidoknak külön felszerelés jár (just like KoTOR).</li>
<li>A társaknak is lesznek szintjeik.</li>
<li><strong>Faji képességek:</strong> ebben a pillanatban nincsenek, így a karakter-létrehozás most gyakorlatilag a kinézet megválasztásából áll.</li>
<li><strong>Fázis-technológia:</strong> ez írja le azt, hogy a történettel kapcsolatos küldetéseket instában lehet-e végrehajtani, illetve, hogy megoszthatók-e bizonyos karakterekkel. Ezzel adott helyszínek más játékosoknak másképp nézhetnek ki (ilyesmi mintha lenne a WoW-ban is). Jelen pillanatban a karakterek segíthetnek egymásnak a történetükkel kapcsolatos küldetésekben. A technológiával a Bioware képes változtatni, és gondoskodni arról, hogy a játékos döntései tényleg számítsanak (hat éve égő ház, valaki?). A fázisok nélkül nehéz lenne a Bioware-stílusú történetmesélés, mivel nem nagyon tudnánk megölni senkit. Így ezt kiküszöbölték. </li>
<li>Nem léphetünk be egy instába, amíg meg nem feleltünk a követelményeknek. Ilyen követelmény pl., hogy részei legyünk a csoportnak. A zöld ajtó azt jelenti, mehetünk, a piros, hogy még mindig nem teljesítettünk minden előfeltételt.</li>
</ul>
<p>Az <a href="http://swtor.onlinewelten.com/articles,id586,2,gamescom_2010_interview_sean_dahlberg.html" target="_blank">SWTOR-Welten</a> (erről jut eszembe, milyen király már, hogy a Sith Warriort németül Sith Kriegernek hívják&#8230; imádom a németeket) Sean Dahlberget közösségmenedzsert kapta mikrofonvégre. Belőle az alábbi infókat húzták ki:</p>
<ul>
<li>Nem leszünk rákényszerítve, hogy tanácsadóként vagy inkvizítorként kétpengés kardot használjunk. Ezzel szemben a lovag nem használhat majd kétpengés fénykardot. Sőt&#8230;</li>
<li>Ott és akkor úgy tűnt, hogy a jedik nem használhatnak majd blastereket (nem mintha JK2-ben egy percig is elővettem volna a blastereket miután megkaptam a kardot). Ez még mindig nem végleges döntés és a teszteken meg az egyensúlyon múlik.</li>
<li>Lesznek bolygók, ahova nem mehet minden frakció (pl. sithek a Tythonra). Gondolom, ez később meg fog változni.</li>
<li>Sean utalásokat ejtett el arról, hogy külön PvE és PvP szerverek lesznek.</li>
<li>Megerősítette a korábbi információt arról, hogy a frakciók tudnak majd beszélni egymással (soha többé KEK).</li>
<li>A specializációk nem érintik majd, hogy milyen társaink lesznek, egy kaszt minden tagja ugyanazokat a társakat kapja, akiket egyébként felszereléssel és páncélzattal is elláthatunk, és ezzel változtathatjuk kinézetüket.</li>
<li>Európai tesztekről két dolgot lehet tudni: egyrészt &#8220;nagyon fontos a Bioware-nek Európa&#8221;, másrészt meg &#8220;veniccdán&#8221;, azaz, nincs specifikus dátum, hogy innentől van Európai tesztelés is, inkább onnantól, amikor a szerverek is készen állnak rá.</li>
</ul>
<p>A buffed elcsípte még Kevin Barrett executive producert is.</p>
<ul>
<li><strong>Csapatjáték:</strong> csoportban sok érdekesség történhet, pl. a csapat tagjai felmehetnek a hajónkra, miközben mi űrküldetést csinálunk. További részletek később.</li>
<li><strong>Díjak:</strong> Kevin mindenkit biztosított afelől, hogy rengeteg módon léphet előre karakterünk úgy a felszínen, mint az űrben.<strong></strong></li>
<li><strong>Grafika: </strong>Uganazt a a motort használják az űrben mint a bolygók felszínén.</li>
<li>Kasztonként egy (jedik/sithek ugyanolyat használnak), azaz összesen hatféle hajó lesz.</li>
<li><strong>Űrcsata:</strong> a játékidő négy és kilenc perc között; az űrharc-küldetések pedig ismételhetőek. Lesznek küldetések aszteroidamezőkben, magasan a bolygók felett, lesznek kísérőküldetések stb. Egy alkalommal egy árkon kell végigrepülni (a buckapatkányok legnagyobb örömére). Minden alkalommal új küldetést és mellékküldetést kapunk.</li>
<li><em>Fegyverek:</em> a lézerfegyverek végtelen lőszerrel rendelkeznek majd (és a blasterek?), a rakéták száma korlátozott, de jóval erősebbek.</li>
<li><em>Mesterségek: </em>a mesterségekkel és a hajókkal kapcsolatban rengeteg részletről kell még beszélni, pláne, ha figyelembe vesszük a társainkat, és hogy ők mire lehetnek képesek a hajóval.</li>
<li>Kezdetben biztosan nem lesz PvP az űrben. Ez nem jelenti azt, persze, hogy ez nem változhat a jövőben.</li>
</ul>
<ul>
</ul>
<p>Kezelőfelület:</p>
<ul>
<li>Gyanús, hogy kiadáskor 50. szintig fejlődhetünk (ha jól megnézzük a képességeket, hát láthatjuk, hogy a fa legvégén található okossághoz legalább 46. szintűnek kell lennünk.</li>
<li>Készültek képek az inventory-ról is. 14 helyre pakolhatunk különféle táposabbnál táposabb dolgokat, van köztük néhány olyan, ahova talán kasztspecifikus tárgyakat tehetünk majd.</li>
<li><strong>Karkaterlap: </strong>megtaláljuk rajta a KoTOR-ból ismert sávot a Világos/Sötét oldal pontokkal együtt, plusz a tulajdonságok elegánsan fülekbe vannak rendezve (Ranged, Tech, Deefnse, PvP). A tulajdonságaink Strength (erő), Agility (ügyesség), Endurance (kitartás), Cunning (ravaszság), Willpower (akaraterő) és Presence (megjelenés). Természetesen vannak értékek az életerő, páncélzat, beállítódás, sőt, a társadalmi állás (reputation talán?) jelzésére is.</li>
<li>A tárgyak a most már szokássá vált színkódoltan értékelhetőek (szürkétől a liláig), persze van szintmegkötés és páncélmegkötés is, egyesek pedig BoP (binds on pickup: amint felveszed, hozzád kötődik, más játékosnak nem tudod eladni, csak vendornak).</li>
<li>NPC-vel zajló beszélgetésekbe több játékos is csatlakozhat úgy, hogy közel megy az NPC-hez; erre onnantól számítva, hogy egyvalaki elkezdte a beszélgetést, két perc áll rendelkezésre. Addig a kezdeményező játékos vár&#8230; vagy megnyomja a Stop waiting gombot, és onnantól ő dumál egyedül.</li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://swtor.hu/szilankok/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>28</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Pénteki feldátum</title>
		<link>http://swtor.hu/penteki-feldatum</link>
		<comments>http://swtor.hu/penteki-feldatum#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 29 Aug 2010 17:43:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cossyc</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hírek]]></category>
		<category><![CDATA[pentek]]></category>
		<category><![CDATA[webcomic]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://swtor.hu/?p=3933</guid>
		<description><![CDATA[Sziasztok, Cossyc vagyok, a fordításokon kívül immár cikkekkel is igyekszem segíteni az oldalt.

Hadd kezdjem mentegetőzéssel, amiért vasárnap van, és a pénteki friss hír nem került ki időben: az a helyzet, hogy az adminok elfelejtették a jelszavukat (egyszerre) nethozzáférése elromlott tápegysége behalt apukája elvitte a tápkábelt a notebook-hoz  részegek voltak egész hétvégén (főleg Dis) csapatépítő [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Sziasztok, Cossyc vagyok, a fordításokon kívül immár cikkekkel is igyekszem segíteni az oldalt.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Hadd kezdjem mentegetőzéssel, amiért vasárnap van, és a pénteki friss hír nem került ki időben: az a helyzet, hogy az adminok <span style="text-decoration: line-through;">elfelejtették a jelszavukat (egyszerre)</span> <span style="text-decoration: line-through;">nethozzáférése elromlott</span> <span style="text-decoration: line-through;">tápegysége </span><span style="text-decoration: line-through;">behalt</span> <span style="text-decoration: line-through;">apukája elvitte a tápkábelt a notebook-</span><span style="text-decoration: line-through;">hoz</span> <span style="text-decoration: line-through;"> részegek voltak egész hétvégén (főleg Dis)</span> csapatépítő tréningen vettek részt, ahova a csapatépítő tréner szerint nem vihettük magunkkal az internetzet, mert akkor a tréning során nem épült volna megfelelően a csapat. Igen.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Lényegre. Rengeteg minden történt pénteken, ezek közül említhetném a&#8230;. esetleg a&#8230;. netán a&#8230; Szóval megjelent a <a href="http://www.swtor.com/media/webcomics/blood-of-the-empire" target="_blank">Birodalom vére</a> című ingyenesen elérhető képregény legfrissebb száma, a <a href="http://www.swtor.com/media/webcomics/blood-of-the-empire/act3?comicpage=8" target="_blank">tizedik</a>!</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Hogy miről szól? megismerkedünk egy Sith tanítvánnyal, aki a Köztársaság hadseregével kerül szembe, egy idegen rabszolgával, aki kereszttűzbe kerül, és egy titokzatos valóvérűvel (figyeltétek a rejtett M.A.G.U.S.-utalást?), aki a bűntől fertőzött Peragus űrkikötőjében próbál boldogulni. A Császár és a Sötét Tanács árnyéka vetül rájuk, és tetteik határozzák majd meg a Birodalom és a Régi Köztársaság jövőjét.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://swtor.hu/penteki-feldatum/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Smuggler képességek</title>
		<link>http://swtor.hu/smuggler-kepessegek</link>
		<comments>http://swtor.hu/smuggler-kepessegek#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 27 Aug 2010 10:23:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Toki</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hírek]]></category>
		<category><![CDATA[smuggler]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://swtor.hu/?p=3921</guid>
		<description><![CDATA[Ma a Smuggler a soros. Ez ráadásul az első mirror class, ami bemutatásra kerül, szóval itt a remek lehetőség összevetni az Agent-tel.

Továbbá szolgálati közlemény, hogy a jedi kasztok képességeit most nem ismerhetjük meg. Ez nem a mi birodalmi elfogultságunkkal magyarázható, hanem azzal, hogy ez a két osztály nem volt játszható a GamesCom-on.


Flurry of Bolts &#8211; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ma a Smuggler a soros. Ez ráadásul az első mirror class, ami bemutatásra kerül, szóval itt a remek lehetőség összevetni az <a href="http://swtor.hu/agent-kepessegek" target="_blank">Agent</a>-tel.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Továbbá szolgálati közlemény, hogy a jedi kasztok képességeit most nem ismerhetjük meg. Ez nem a mi birodalmi elfogultságunkkal magyarázható, hanem azzal, hogy ez a két osztály nem volt játszható a GamesCom-on.</p>
<p><span id="more-3921"></span></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><strong>Flurry of Bolts</strong> &#8211; Level 1-3<br />
 <em>Instant &#8211; Cooldown: 1.5 secs &#8211; Range: 30m</em><br />
 A flurry of bolts shot from your blaster.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><strong>Burst </strong>- Level 1-3<br />
 <em>Energy: 45 &#8211; Instant &#8211; Range: 30m</em><br />
 Fire three powerful blasts at your target.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><strong>Take Cover </strong>- Level 1-3<br />
 <em>Instant</em><br />
 Evasion increase against targets in your cone of cover while taking cover.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><strong>Flash Granade</strong> &#8211; Level 1-3<br />
 <em>Energy: 30 &#8211; Instant &#8211; Cooldown: 20 secs &#8211; Range: 30m</em><br />
 Lob a flash grenade that blinds your target and all nearby targets  (within 5m) for 8 seconds. Blindness ends prematurely if an effected  target is damaged. Affects a maximum of 6 targets.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><strong>Recuperate</strong> &#8211; Level 1-3<br />
 <em>Channeled: 15 sec &#8211; Cooldown: 1 mins</em><br />
 Catch your breath, recovering your Health and Energy over 15 seconds. This is only usable out of combat.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p style="padding-left: 90px;"><span style="text-decoration: underline;"><em>In Cover</em></span><br />
 <strong>Flurry of Bolts</strong> &#8211; Level 1-3<br />
 <em>Instant &#8211; Cooldown: 1.5 secs &#8211; Range: 30m</em><br />
 A flurry of bolts shot from your blaster.</p>
<p style="padding-left: 90px;"> </p>
<p style="padding-left: 90px;"><strong>Flash Granade</strong> &#8211; Level 1-3<br />
 <em>Energy: 30 &#8211; Instant &#8211; Cooldown: 20 secs &#8211; Range: 30m</em><br />
 Lob  a flash grenade that blinds your target and all nearby targets  (within  5m) for 8 seconds. Blindness ends prematurely if an effected  target is  damaged. Affects a maximum of 6 targets.</p>
<p style="padding-left: 90px;"> </p>
<p style="padding-left: 90px;"> </p>
<p>
 <strong><img src="http://www.swtor-station.com/uploads/media/artikel_neu/faehigkeiten/trooper_fullauto_ico.jpg" alt="" hspace="4" align="left" />Barrage</strong> (Rank 1) &#8211; Level 4 &#8211; Credits: 100<br />
 <em>Energy: 60 &#8211; Channeled: 2.5 sec &#8211; Range: 30m</em><br />
 Spray a wave of bolts toward the target and those nearby, dealing heavy damage over 2.5 seconds. Affects a maximum of 5 targets.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>
 <strong><img src="http://www.swtor-station.com/uploads/media/artikel_neu/faehigkeiten/schmuggler_dirtykick_ico.jpg" alt="" hspace="4" align="left" /></strong><strong>Dirty Kick</strong> (Rank 1) &#8211; Level 4 &#8211; Credits: 100<br />
 <em>Energy: 15 &#8211; Instant &#8211; Cooldown: 1 mins &#8211; Range: 4m</em><br />
 Deliver a low blow to the target, dealing light damage and stunning it for 5 seconds. Cannot be used while in cover.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>
 <strong><img src="http://www.swtor-station.com/uploads/media/artikel_neu/faehigkeiten/schmuggler_headshot_ico.jpg" alt="" hspace="4" align="left" /></strong><strong>Headshot</strong> (Rank 1) &#8211; Level 6 &#8211; Credits: 160<br />
 <em>Energy: 30 &#8211; Instant &#8211; Range: 30m</em><br />
 Fires a shot at the target&#8217;s head that deals heavy damage. Only works against a vulnerable (blinded/stunned) target.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>
 <strong><img src="http://www.swtor-station.com/uploads/media/artikel_neu/faehigkeiten/schmuggler_underworldmedicine_ico.jpg" alt="" hspace="4" align="left" /></strong><strong>Underworld Medicine</strong> (Rank 1) &#8211; Level 8 &#8211; Credits: 220<br />
 <em>Energy: 25 &#8211; Casting Time: 1.5 sec &#8211; Range: 30m</em><br />
 Heals a friendly target for a moderate amount.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>
 <strong><img src="http://www.swtor-station.com/uploads/media/artikel_neu/faehigkeiten/schmuggler_escape_ico.jpg" alt="" hspace="4" align="left" /></strong><strong>Escape</strong> (Rank 1) &#8211; Level 14 &#8211; Credits: 380<br />
 <em>Instant &#8211; Cooldown: 1 mins 30 secs</em><br />
 Removes the Smuggler from any stun, fear, or movement impairing effects.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>
 <strong><img src="http://www.swtor-station.com/uploads/media/artikel_neu/faehigkeiten/schmuggler_coolhead_ico.jpg" alt="" hspace="4" align="left" /></strong><strong>Cool Head</strong> (Rank 1) &#8211; Level 18 &#8211; Credits: 500<br />
 <em>Instant &#8211; Cooldown: 2 mins</em><br />
 Keep your cool and regenerate energy over the next 6 seconds.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><strong><br />
 </strong><strong><img src="http://www.swtor-station.com/uploads/media/artikel_neu/faehigkeiten/schmuggler_smugglersluck_ico.jpg" alt="" hspace="4" align="left" /></strong><strong>Smuggler&#8217;s Luck</strong> (Rank 1) &#8211; Level 20 &#8211; Credits: 560<br />
 <em>Energy: 10 &#8211; Instant &#8211; Cooldown: 3 mins</em><br />
 The smuggler&#8217;s crit chance is doubled for 15 seconds.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>
 <strong><img src="http://www.swtor-station.com/uploads/media/artikel_neu/faehigkeiten/schmuggler_surrender_ico.jpg" alt="" hspace="4" align="left" /></strong><strong>Surrender </strong>(Rank 1) &#8211; Level 24 &#8211; Credits: 560<br />
 <em>Instant &#8211; Cooldown: 2(?) mins</em><br />
 The smuggler &#8230;[can't read my handwriting here]</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>
 <strong><img src="http://www.swtor-station.com/uploads/media/artikel_neu/faehigkeiten/schmuggler_coveredescape_ico.jpg" alt="" hspace="4" align="left" /></strong><strong>Covered Escape</strong> (Rank 1) &#8211; Level 36 &#8211; Credits: 1000<br />
 <em>Energy: 10 &#8211; Instant &#8211; Cooldown: 2 mins</em><br />
 Snare close range enemies while diving into cover.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>
 <strong><img src="http://www.swtor-station.com/uploads/media/artikel_neu/faehigkeiten/schmuggler_pacify_ico.jpg" alt="" hspace="4" align="left" /></strong><strong>Pacify</strong> (Rank 1) &#8211; Level 40 &#8211; Credits: 1120<br />
 <em>Energy: 25 &#8211; Instant &#8211; Cooldown: 45 secs &#8211; Range: 30m</em><br />
 A surprising shot that does moderate damage and prevents all actions for 4 seconds.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>
 <strong><img src="http://www.swtor-station.com/uploads/media/artikel_neu/faehigkeiten/schmuggler_charm_ico.jpg" alt="" hspace="4" align="left" /></strong><strong>Charm </strong>(Rank 1) &#8211; Level 42 &#8211; Credits: 1160<br />
 <em>Energy: 25 &#8211; Instant</em><br />
 Provides the smuggler and group members increased presence for 30 minutes.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><strong><br />
 </strong><strong><img src="http://www.swtor-station.com/uploads/media/artikel_neu/faehigkeiten/schmuggler_hustle_ico.jpg" alt="" hspace="4" align="left" /></strong><strong>Hustle</strong> (Rank 1) &#8211; Level 46 &#8211; Credits: 1280<br />
 <em>Energy: 15 &#8211; Instant &#8211; Cooldown: 2 mins</em><br />
 Quicken your party&#8217;s pace for 15 seconds, increasing movement speed by 50% for all friendly units within 20 meters.</p>
<p style="padding-left: 90px;"> </p>
<div style="padding-left: 90px;"><span style="text-decoration: underline;"><em> </em></span><strong> </strong><em> </em></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://swtor.hu/smuggler-kepessegek/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Európai teszt? Na???</title>
		<link>http://swtor.hu/europai-teszt-na</link>
		<comments>http://swtor.hu/europai-teszt-na#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 26 Aug 2010 21:02:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Disorder</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hírek]]></category>
		<category><![CDATA[beta]]></category>
		<category><![CDATA[game test]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://swtor.hu/?p=3919</guid>
		<description><![CDATA[Legrövidebb bejegyzés az Swtor.Hu történetében. (Eddig)

There will be an announcement about European tests soon if the servers and support are ready for it


Hamarosan lesz egy bejelentés az EU teszttel kapcsolatban, amint a szerverek és a support kész.
Fuckyeah!


]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Legrövidebb bejegyzés az Swtor.Hu történetében. (Eddig)</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<blockquote><p>There will be an announcement about European tests soon if the servers and support are ready for it</p>
</blockquote>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Hamarosan lesz egy bejelentés az EU teszttel kapcsolatban, amint a szerverek és a support kész.</p>
<p>Fuckyeah!</p>
<ul>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://swtor.hu/europai-teszt-na/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>30</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Sith Inquisitor képességek</title>
		<link>http://swtor.hu/sith-inquisitor-kepessegek</link>
		<comments>http://swtor.hu/sith-inquisitor-kepessegek#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 26 Aug 2010 17:16:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Toki</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hírek]]></category>
		<category><![CDATA[Sith Inquisitor]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://swtor.hu/?p=3911</guid>
		<description><![CDATA[Természetesen ma sem állunk meg, a következő alanyunk a Sith Inquisitor. Azt kell mondanom, hogy a kis Palpatine palánták se panaszkodhatnak  :


Saber Strike &#8211; Level 1-3
 Deals 100% weapon damage sprad across a flurry of quick melee attacks


Shock - Level 1-3
 Force: 60 &#8211; Instant &#8211; Cooldown: 6 sec &#8211; Range: 15m
 Shocks the [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Természetesen ma sem állunk meg, a következő alanyunk a Sith Inquisitor. Azt kell mondanom, hogy a kis Palpatine palánták se panaszkodhatnak <img src='http://swtor.hu/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> :</p>
<p><span id="more-3911"></span></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><strong>Saber Strike</strong> &#8211; Level 1-3<br />
 Deals 100% weapon damage sprad across a flurry of quick melee attacks</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><strong>Shock </strong>- Level 1-3<br />
 <em>Force: 60 &#8211; Instant &#8211; Cooldown: 6 sec &#8211; Range: 15m</em><br />
 Shocks the target for high energy damage</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><strong><img src="http://www.swtor-station.com/uploads/media/artikel_neu/faehigkeiten/inquisitor_lightningdrain_ico.jpg" alt="" hspace="4" align="left" />Lightning Drain</strong> &#8211; Level 1-3<br />
 <em>Channeled: 3 sec &#8211; Cooldown: 15 sec &#8211; Range: 15m</em><br />
 Deals very high energy damage to the target and restores force over the duration of the effect. Lightning Drain also slows the movement speed of the target by 50% and stuns weak and standard enemies.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><strong>Meditation</strong> &#8211; Level 1-3<br />
 <em>Channeled: 15 sec &#8211; Cooldown: 1 min</em><br />
 Pause and meditate to restore your health and force. Damage causes this effect to end prematurely. Cannot be used during combat.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><strong><img src="http://www.swtor-station.com/uploads/media/artikel_neu/faehigkeiten/inquisitor_overload_ico.jpg" alt="" hspace="4" align="left" /></strong><strong>Overload</strong> (Rank 1) &#8211; Level 4 &#8211; Credits 100<br />
 <em>Force: 120 &#8211; Instant &#8211; Cooldown: 30 sec &#8211; Range: 10m</em><br />
 Deals moderate energy damage and knocks back all enemies within 8m. Standard and weak enemies are additionally knocked down for 3 secs.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><strong><img src="http://www.swtor-station.com/uploads/media/artikel_neu/faehigkeiten/inquisitor_electrocute_ico.jpg" alt="" hspace="4" align="left" /></strong><strong>Electrocute</strong> (Rank 1) &#8211; Level 6 &#8211; Credits: 160<br />
 <em>Force: 60 &#8211; Instant &#8211; Cooldown: 35 secs &#8211; Range: 30m</em><br />
 Electrocutes the target dealing low energy damage and stunning it for 5 secs.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><strong><img src="http://www.swtor-station.com/uploads/media/artikel_neu/faehigkeiten/inquisitor_whirldwind_ico.jpg" alt="" hspace="4" align="left" /></strong><strong>Whirlwind</strong> (Rank 1) &#8211; Level 8 &#8211; Credits: 220<br />
 <em>Force: 30 &#8211; Instant &#8211; Cooldown: 1min &#8211; Range: 30m</em><br />
 Traps the target in a whirlwind for 15 secs. Every 3 sec. the electric whirlwind zaps up to 6 enemies within 8m of the target for low energy damage. Damage causes this effect to end prematurely.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><strong><img src="http://www.swtor-station.com/uploads/media/artikel_neu/faehigkeiten/inquisitor_darkheal_ico.jpg" alt="" hspace="4" align="left" /></strong><strong>Dark Heal</strong> (Rank 1) &#8211; Level 8 &#8211; Credits: 220<br />
 <em>Force: 60 &#8211; Casting Time: 1.5 sec &#8211; Range: 30m</em><br />
 Heals a friendly target for a moderate amount of health.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><strong><img src="http://www.swtor-station.com/uploads/media/artikel_neu/faehigkeiten/inquisitor_backlash_ico.jpg" alt="" hspace="4" align="left" /></strong><strong>Backlash</strong> (Rank 1)  &#8211; Level 14 &#8211; Credits: 380<br />
 <em>Force: 60 &#8211; Instant &#8211; Cooldown: 2 mins</em><br />
 Surrounds the caster in a lightning shield, increasing resistance to damage by 25% for 15 secs. In addition, once per second the shield shocks melee attackers dealing low energy damage.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><strong><img src="http://www.swtor-station.com/uploads/media/artikel_neu/faehigkeiten/inquisitor_unbreakablewill_ico.jpg" alt="" hspace="4" align="left" /></strong><strong>Unbreakable Will</strong> (Rank 1) &#8211; Level 18 &#8211; Credits: 500<br />
 <em>Instant &#8211; Cooldown: 2 mins</em><br />
 Summon the unbreakable will of the Sith, immediately freeing you of all incapacitating and controlling effects.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><strong><img src="http://www.swtor-station.com/uploads/media/artikel_neu/faehigkeiten/inquisitor_forcespeed_ico.jpg" alt="" hspace="4" align="left" /></strong><strong>Force Speed</strong> (Rank 1) &#8211; Level 24 &#8211; Credits: 660<br />
 <em>Instant &#8211; Cooldown: 20 sec</em><br />
 Increases movement speed by 70% for 2 seconds. Does not break stealth.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><strong><img src="http://www.swtor-station.com/uploads/media/artikel_neu/faehigkeiten/inquisitor_cloudmind_ico.jpg" alt="" hspace="4" align="left" /></strong><strong>Cloud Mind</strong> (Rank 1) &#8211; Level 28 &#8211; Credits: 780<br />
 <em>Force: 60 &#8211; Instant &#8211; Cooldown: 1min</em><br />
 Cloud the minds of your enemies, instantly lowering your threat by a moderate amount.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><strong><img src="http://www.swtor-station.com/uploads/media/artikel_neu/faehigkeiten/inquisitor_deflection_ico.jpg" alt="" hspace="4" align="left" /></strong><strong>Deflection </strong>(Rank 1) &#8211; Level 32 &#8211; Credits: 880<br />
 <em>Force: 60 &#8211; Instant &#8211; Cooldown: 2 min</em><br />
 Increases your chance to deflect blaster by 70% for 15 secs.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><strong><img src="http://www.swtor-station.com/uploads/media/artikel_neu/faehigkeiten/inquisitor_sacrifice_ico.jpg" alt="" hspace="4" align="left" /></strong><strong>Sacrifice</strong> (Rank 1) &#8211; Level 36 &#8211; Credits: 1000<br />
 <em>Instant &#8211; Cooldown: 10m &#8211; Range: 100m</em><br />
 Sacrifices your companion to instantly heal you for 75% of your total health.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><strong><img src="http://www.swtor-station.com/uploads/media/artikel_neu/faehigkeiten/inquisitor_nightmare_ico.jpg" alt="" hspace="4" align="left" /></strong><strong>Nightmare</strong> (Rank 1) &#8211; Level 46 &#8211; Credits: 1280<br />
 <em>Force: 60 &#8211; Instant &#8211; Cooldown: 2min &#8211; Range: 10m</em><br />
 Sends a nightmare down upon all enemies within 8 meters, causing them to cower in fear for 8 sec. Damage causes this effect to end prematurely.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://swtor.hu/sith-inquisitor-kepessegek/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>19</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Agent képességek</title>
		<link>http://swtor.hu/agent-kepessegek</link>
		<comments>http://swtor.hu/agent-kepessegek#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 25 Aug 2010 17:59:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Toki</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hírek]]></category>
		<category><![CDATA[imperial agent]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://swtor.hu/?p=3895</guid>
		<description><![CDATA[Folytatódik a lista a játék egyik legérdekesebb kasztjával. Sajnos kevésbé kidolgozottak a skillek, de már ez sem állhat nagyon messze a véglegestől.


Rifle Shot &#8211; Level 1-3
 Instant &#8211; Range: 30m
 Fire 2 quick shots, causing medium damage.


Take Cover &#8211; Level 1-3
 Instant
 Evasion increase against targets in your cone of cover while taking cover.

Shiv &#8211; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Folytatódik a lista a játék egyik legérdekesebb kasztjával. Sajnos kevésbé kidolgozottak a skillek, de már ez sem állhat nagyon messze a véglegestől.</p>
<p><span id="more-3895"></span></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><strong>Rifle Shot</strong> &#8211; Level 1-3<br />
 <em>Instant &#8211; Range: 30m</em><br />
 Fire 2 quick shots, causing medium damage.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><strong>Take Cover</strong> &#8211; Level 1-3<br />
 <em>Instant</em><br />
 Evasion increase against targets in your cone of cover while taking cover.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><strong><img src="http://www.swtor-station.com/uploads/media/artikel_neu/faehigkeiten/agent_shiv_ico.jpg" alt="" hspace="4" align="left" /></strong><strong>Shiv</strong> &#8211; Level 1-3<br />
 <em>Energy: 40 &#8211; Instant &#8211; Range: 4m</em><br />
 Stab the target with your energy blade for moderate damage and light damage over 3 seconds.</p>
<p><strong><span style="font-weight: normal;"><br />
</span></strong></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><strong>Recuperate</strong> &#8211; Level 1-3</p>
<p><em>Channeled: 15 sec &#8211; Cooldown: 1 mins</em><br />
 Catch your breath, recovering your Health and Energy over 15 seconds. This is only usable out of combat.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><span style="text-decoration: underline;">In Cover</span></p>
<p><strong>Laze Target </strong>- Level 1-3<br />
 <em>Energy: 10 &#8211; Instant &#8211; Cooldown: 30 secs &#8211; Range: 30m</em><br />
 Designates a target, increasing all damage to the target by 80%. Must be in cover to use. Lasts 30 seconds.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><strong>Snipe</strong> &#8211; Level 1-3<br />
 <em>Energy: 50 &#8211; Casting Time: 1 sec &#8211; Range: 30m</em><br />
 Rifle shot that deals high damage. Only usable in cover.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><strong>Sleep Dart</strong> (Rank 1) &#8211; Level 4 &#8211; 100 Credits<br />
 <em>Energy: 15 &#8211; Instant &#8211; Cooldown: 20 secs &#8211; Range: 30m</em><br />
 Fire a sleep toxin dart out of your bracer at the target putting them to sleep for 10 seconds. Does not break stealth.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><strong><img src="http://www.swtor-station.com/uploads/media/artikel_neu/faehigkeiten/agent_explosiveprobe_ico.jpg" alt="" hspace="4" align="left" /></strong><strong>Explosive Probe</strong> (Rank 1) &#8211; Level 6 &#8211; 160 Credits<br />
 <em>Energy: 20 &#8211; Instant &#8211; Cooldown: 30 secs &#8211; Range: 5-30m</em><br />
 Deploy an explosive probe that travels to the primary target. The probe will arm afzer 3 seconds. Once armed the probe will automatically explode soon after the target takes damage. The explosion causes moderate damage in a 5m radius to up to 5 targets. The effect expires after 20 seconds. The explosive probe can only be used from cover.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><strong><img src="http://www.swtor-station.com/uploads/media/artikel_neu/faehigkeiten/agent_toxicdart_ico.jpg" alt="" hspace="4" align="left" /></strong><strong>Toxic Dart </strong>(Rank 1) &#8211; Level 6 &#8211; 160 Credits<br />
 <em>Energy: 25 &#8211; Instant &#8211; Range: 30m</em><br />
 Fire a toxic dart out of your bracer at the target causing damage over 5 sec. At the end of the effect, the target takes extra damage.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><strong><img src="http://www.swtor-station.com/uploads/media/artikel_neu/faehigkeiten/agent_koltoinjection_ico.jpg" alt="" hspace="4" align="left" /></strong><strong>Kolto Injection </strong>(Rank 1) &#8211; Level 8 &#8211; 220 Credits<br />
 <em>Energy: 25 &#8211; Casting Time: 0.5 sec &#8211; Range: 30m</em><br />
 Fire a kolto dart our of your bracer at the friendly target healing them for moderate amount.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><strong><img src="http://www.swtor-station.com/uploads/media/artikel_neu/faehigkeiten/agent_shiv_ico.jpg" alt="" hspace="4" align="left" /></strong><strong>Shiv </strong>(Rank 2) &#8211; Level 8 &#8211; 220 Credits<br />
 <em>Energy: 40 &#8211; Instant &#8211; Range: 4m</em><br />
 Stab the target with your energy blade for moderate damage and light damage over 3 seconds.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><strong><img src="http://www.swtor-station.com/uploads/media/artikel_neu/faehigkeiten/agent_adrenalineprobe_ico.jpg" alt="" hspace="4" align="left" /></strong><strong>Adrenaline Probe</strong> (Rank 1) &#8211; Level 14 &#8211; 380 Credits<br />
 <em>Instant &#8211; Cooldown: 2 mins</em><br />
 Summons a droid that injects the Agent with adrenaline boosting energy recovering for 4 seconds.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><strong><img src="http://www.swtor-station.com/uploads/media/artikel_neu/faehigkeiten/agent_escape_ico.jpg" alt="" hspace="4" align="left" /></strong><strong>Escape</strong> (Rank 1) &#8211; Level 18 &#8211; 500 Credits<br />
 <em>Instant &#8211; Cooldown: 1 mins 30 secs</em><br />
 Removes the Agent from any stun, fear or movement impairing effects.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><strong><img src="http://www.swtor-station.com/uploads/media/artikel_neu/faehigkeiten/agent_boost_ico.jpg" alt="" hspace="4" align="left" /></strong><strong>Boost</strong> (Rank 1) &#8211; Level 20 &#8211; 560 Credits<br />
 <em>Energy: 15 &#8211; Instant- Cooldown: 2mins</em><br />
 Increases movement speed by 50% for 15 seconds. Does not break stealth.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><strong><img src="http://www.swtor-station.com/uploads/media/artikel_neu/faehigkeiten/agent_flashbang_ico.jpg" alt="" hspace="4" align="left" /></strong><strong>Flash Bang</strong> (Rank 1) &#8211; Level 24 &#8211; 660 Credits<br />
 <em>Energy: 20 &#8211; Instant &#8211; Cooldown: 1 mins &#8211; Range: 5m</em><br />
 Detonates a Flash Bang at your current position, blinding all enemies with 5 meters for 8 seconds. Blindness ends prematurely if an affected target is damaged. Affects a maximum of 6 targets.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><strong><img src="http://www.swtor-station.com/uploads/media/artikel_neu/faehigkeiten/agent_orbitalbombardement_ico.jpg" alt="" hspace="4" align="left" /></strong><strong>Orbital Bombardement</strong> (Rank 1) &#8211; Level 36 &#8211; 1000 Credits<br />
 <em>Energy: 30 &#8211; Casting time: 2 sec &#8211; Cooldown: 2 mins &#8211; Range: 10-30m</em><br />
 The Agent calls a strike down from orbiting vessels, knocking down and causing massive damage to all enemies within a 10 meter radius of the target.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><strong><img src="http://www.swtor-station.com/uploads/media/artikel_neu/faehigkeiten/agent_sonicprobe_ico.jpg" alt="" hspace="4" align="left" /></strong><strong>Sonic Probe</strong> (Rank 1) &#8211; Level 40 &#8211; 1120 Credits<br />
 <em>Energy: 30 &#8211; Instant &#8211; Cooldown: 45 secs &#8211; Range: 30m</em><br />
 Summons a droid that will silence the target for 6 seconds.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><strong><img src="http://www.swtor-station.com/uploads/media/artikel_neu/faehigkeiten/agent_evasion_ico.jpg" alt="" hspace="4" align="left" /></strong><strong>Evasion</strong> (Rank 1) &#8211; Level 42 &#8211; 1160 Credits<br />
 <em>Energy: 15 &#8211; Instant &#8211; Cooldown: 3 mins</em><br />
 Increase the Agent&#8217;s armor rating by 25% for 30 seconds.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><strong><img src="http://www.swtor-station.com/uploads/media/artikel_neu/faehigkeiten/agent_plasmaprobe_ico.jpg" alt="" hspace="4" align="left" /></strong><strong>Plasma Probe</strong> (Rank 1) &#8211; Level 46 &#8211; 1280 Credits<br />
 Energy: 35 &#8211; Instant &#8211; Cooldown: 1 mins &#8211; Range: 25m<br />
 The Agent uses this probe to do aoe damage to enemies.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Passive Traits</span></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong><img src="http://www.swtor-station.com/uploads/media/artikel_neu/faehigkeiten/agent_wprifle_ico.jpg" alt="" hspace="4" align="left" /></strong><strong>Weapon Proficiency: Rifle</strong> (Rank 1)<br />
 Passive &#8211; Instant<br />
 Able to equip blaster rifles, [can't read my handwriting here].</span></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong><img src="http://www.swtor-station.com/uploads/media/artikel_neu/faehigkeiten/agent_wpvibroknife_ico.jpg" alt="" hspace="4" align="left" /></strong><strong>Weapon Proficiency: Vibroknife</strong> (Rank 1)<br />
 <em>Passive &#8211; Instant</em><br />
 Able to equip vibroknives and conventional knives.</span></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Show Cover</strong> (Rank 1)<br />
 <em>Instant</em><br />
 Shows all nearby cover points.</span></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://swtor.hu/agent-kepessegek/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>14</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Trooper képességek</title>
		<link>http://swtor.hu/trooper-kepessegek</link>
		<comments>http://swtor.hu/trooper-kepessegek#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Aug 2010 17:15:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Toki</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hírek]]></category>
		<category><![CDATA[trooper]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://swtor.hu/?p=3885</guid>
		<description><![CDATA[Az swtor-station lejegyzetelte  az osztályok képességeit GamesCom-on, és egyesével fel is töltik azokat a honlapjukra. Elsőként a Trooper-t vehetjük szemügyre. Rengeteg CC, party buff, anti-CC képesség vár ránk, ha úgy döntünk, ez a kaszt lesz a main-ünk.


Hammer Shot (Rank 1) &#8211; Level 1-3
 Instant &#8211; Cooldown: 1.5 sec &#8211; Range: 30m
 Fires a series of [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Az swtor-station lejegyzetelte  az osztályok képességeit GamesCom-on, és egyesével fel is töltik azokat a honlapjukra. Elsőként a Trooper-t vehetjük szemügyre. Rengeteg CC, party buff, anti-CC képesség vár ránk, ha úgy döntünk, ez a kaszt lesz a main-ünk.</p>
<p><span id="more-3885"></span></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><strong>Hammer Shot </strong>(Rank 1) &#8211; Level 1-3<strong><br />
 </strong><em>Instant &#8211; Cooldown: 1.5 sec &#8211; Range: 30m</em><br />
 Fires a series of hammering shots that deal weapon damage to the target.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><strong><img src="http://www.swtor-station.com/uploads/media/artikel_neu/faehigkeiten/trooper_stockstrike_ico.jpg" alt="" hspace="4" align="left" /></strong><strong>Stockstrike </strong>(Rank 1) &#8211; Level 1-3<strong><br />
 </strong><em>Instant &#8211; Cooldown: 30 secs &#8211; Range: 4m</em><strong><br />
 </strong>Strikes the target with the butt of the rifle, dealing low damage and knocking it down for 5 seconds.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><strong>Recharge and Reload </strong>(Rank 1) &#8211; Level 1-3<strong><br />
 </strong><em>Channeled: 15 sec &#8211; Cooldown: 1mins</em><br />
 Fully reload the Trooper&#8217;s weapon one ammunition at a time. Heals the Trooper and his companions.<strong><br />
 </strong></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><strong><br />
 </strong><strong><img src="http://www.swtor-station.com/uploads/media/artikel_neu/faehigkeiten/trooper_fullauto_ico.jpg" alt="" hspace="4" align="left" /></strong><strong>Full Auto</strong> (Rank 1) &#8211; Level 4 &#8211; 100 Credits<br />
 <em>Ammo: 6 &#8211; Channeled: 6 sec &#8211; Cooldown: 45 secs &#8211; Range: 30m</em><br />
 Fires a continuous stream of bolts that deal heavy damage for up to 6 seconds. A weaker foe caught in the blaster fire is stunned for the duration.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><strong><img src="http://www.swtor-station.com/uploads/media/artikel_neu/faehigkeiten/trooper_stickygrenade_ico.jpg" alt="" hspace="4" align="left" /></strong><strong>Sticky Grenade</strong> (Rank 1) &#8211; Level 6 &#8211; 160 Credits<br />
 Instant &#8211; Cooldown: 45 secs &#8211; Range: 5-30m<br />
 Fire a sticky grenade that will detonate after several seconds and cause the target to enter a state of panic. The explosion deals very high damage to the primary target and moderate damage to nearby enemies. All targets are knocked back from the blunt.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><strong><img src="http://www.swtor-station.com/uploads/media/artikel_neu/faehigkeiten/trooper_stockstrike_ico.jpg" alt="" hspace="4" align="left" /></strong><strong>Stockstrike</strong> (Rank 2) &#8211; Level 8 &#8211; 220 Credits<br />
 <em>Instant &#8211; Cooldown: 30 secs &#8211; Range: 4m</em><strong><br />
 </strong>Strikes the target with the butt of the rifle, dealing low damage and knocking it down for 5 seconds.<strong><br />
 </strong></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><strong><img src="http://www.swtor-station.com/uploads/media/artikel_neu/faehigkeiten/trooper_incendiaryround_ico.jpg" alt="" hspace="4" align="left" /></strong><strong>Incendiary Round </strong>(Rank 1) &#8211; Level 8 &#8211; 220 Credits<br />
 Ammo: 6 &#8211; Instant &#8211; Cooldown: 20 secs &#8211; Range: 5-30m<br />
 Launches an incendiary projectile, setting the target ablaze for moderate damage over 5 seconds, with a chance to burn additional nearby targets.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><strong><img src="http://www.swtor-station.com/uploads/media/artikel_neu/faehigkeiten/trooper_concussioncharge_ico.jpg" alt="" hspace="4" align="left" /></strong><strong>Concussion Charge</strong> (Rank 1) &#8211; Level 14 &#8211; 380 Credits<br />
 <em>Instant &#8211; Cooldown: 1mins 30 secs</em><br />
 Pushes nearby enemies back away from the Trooper.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><strong><img src="http://www.swtor-station.com/uploads/media/artikel_neu/faehigkeiten/trooper_tenacity_ico.jpg" alt="" hspace="4" align="left" /></strong><strong>Tenacity </strong>(Rank 1) &#8211; Level 18 &#8211; 500 Credits<br />
 <em>Instant &#8211; Cooldown: 2 mins</em><br />
 Removes the Trooper from any stun, fear or movement impairing effects.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><strong><img src="http://www.swtor-station.com/uploads/media/artikel_neu/faehigkeiten/trooper_adrenalinerush_ico.jpg" alt="" hspace="4" align="left" /></strong><strong>Adrenaline Rush </strong>(Rank 1) &#8211; Level 24 &#8211; 660 Credits<br />
 <em>Instant &#8211; Cooldown: 2 mins</em><br />
 Gives the player a boost to their max. hitpoints for 10 seconds. Heals the player for as many hitpoints as the ability increases the limit by.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><strong><img src="http://www.swtor-station.com/uploads/media/artikel_neu/faehigkeiten/trooper_defensivetactics_ico.jpg" alt="" hspace="4" align="left" /></strong><strong>Defensive Tactics </strong>(Rank 1) &#8211; Level 28 &#8211; 780 Credits<br />
 <em>Instant &#8211; Cooldown: 30 secs</em><br />
 Increases the maximum health of all nearby party members while active. Only once tactic ability may be active at once.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><strong><img src="http://www.swtor-station.com/uploads/media/artikel_neu/faehigkeiten/trooper_reservemag_ico.jpg" alt="" hspace="4" align="left" /></strong><strong>Reserve Mag</strong> (Rank 1) &#8211; Level 32 &#8211; 880 Credits<br />
 <em>Instant &#8211; Cooldown: 3 mins</em><br />
 Instant reload. Gives the trooper a full ammo bar.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><strong><img src="http://www.swtor-station.com/uploads/media/artikel_neu/faehigkeiten/trooper_offensivetactics_ico.jpg" alt="" hspace="4" align="left" /></strong><strong>Offensive Tactics</strong> (Rank 1) &#8211; Level 38 &#8211; 1000 Credits<br />
 Instant &#8211; Cooldown 30 secs<br />
 Increases the critical hit chance of all nearby party members while active. Only one tactic ability may be active at once.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><strong><img src="http://www.swtor-station.com/uploads/media/artikel_neu/faehigkeiten/trooper_suppression_ico.jpg" alt="" hspace="4" align="left" /></strong><strong>Suppression </strong>(Rank 1) &#8211; Level 40 &#8211; 1120 Credits<br />
 <em>Ammo: 4 &#8211; Instant &#8211; Cooldown: 1 mins &#8211; Range: 30m</em><br />
 Triggers a 3 second global cooldown on your target.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><strong><img src="http://www.swtor-station.com/uploads/media/artikel_neu/faehigkeiten/trooper_holdtheline_ico.jpg" alt="" hspace="4" align="left" /></strong><strong>Hold the Line</strong> (Rank 1) &#8211; Level 42 &#8211; 1180 Credits<br />
 <em>Instant &#8211; Cooldown: 1 mins</em><br />
 Grants temporary immunity from all knockdowns, knockbacks, or other ballistic events.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><strong><img src="http://www.swtor-station.com/uploads/media/artikel_neu/faehigkeiten/trooper_requestreinforcements_ico.jpg" alt="" hspace="4" align="left" /></strong><strong>Request Reinforcements</strong> &#8211; Level 48 &#8211; 1260 Credits<br />
 <em>Ammo: 200 &#8211; Casting Time: 2 sec &#8211; Cooldown: 5 mis</em><br />
 The Trooper summons additional Republic soldiers to his aid. The soldiers fight alongside the Trooper for 1 minutes.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://swtor.hu/trooper-kepessegek/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>27</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
