<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><!-- generator="WordPress/2.9.2" -->
<rss version="0.92">
<channel>
	<title>Star Wars: The Old Republic Hungary</title>
	<link>http://swtor.hu</link>
	<description>Magyar SWTOR fansite</description>
	<lastBuildDate>Thu, 11 Mar 2010 14:31:11 +0000</lastBuildDate>
	<docs>http://backend.userland.com/rss092</docs>
	<language>en</language>
	
	<item>
		<title>A legdrágább EA project</title>
		<description><![CDATA[Az EuroGamernek köszönhetően sikerült Eric Browntól, az Electronic Arts pénzügyi vezetőjétől néhány érdekes, ám eddig is sejthető információt megtudni.

Állítása szerint, a Star Wars: The Old Republic az EA történelmének legdrágább fejlesztése. Pontosan mit is jelent ez? Egy átlagos dobozos játék fejlesztése kb. 30 millió dollárt emészt fel a cégnél, szemben az MMO-k hatalmas költségével, mely [...]]]></description>
		<link>http://swtor.hu/a-legdragabb-ea-project</link>
			</item>
	<item>
		<title>Kicsit az endgameről</title>
		<description><![CDATA[Egy tegnap napvilágot látott PC Gamer interjúban némi apróságot tudtunk meg az endgame tartalomról. Mindig fontos kérdés volt mit nyújt a játék, ha elértük a maximum szintet.
A játék kreatív igazgatója, James Olhen, a következőket nyilatkozta:

&#8220;We&#8217;re looking at classic [endgame]  systems, but we&#8217;re also doing something brand new that hasn&#8217;t been done  in an [...]]]></description>
		<link>http://swtor.hu/kicsit-az-endgamerol</link>
			</item>
	<item>
		<title>Death system</title>
		<description><![CDATA[Mint a cím is mutatja, a mai napon a halál fogalmát járnánk körbe egy kicsit az MMO-kban. Az mindenki számára világos, hogyha a játékos életereje elfogy és meghal, akkor ezt valamilyen negatív hatással kell ellensúlyozni. Azonban ahány MMO eddig megjelent, körülbelül annyi féle rendszert dolgoztak ki ennek a gyakorlatba ültetésére.
 
Azt, hogy mekkora büntetést kell/érdemes/szabad kiosztani [...]]]></description>
		<link>http://swtor.hu/death-system</link>
			</item>
	<item>
		<title>Az egyensúly kutatása</title>
		<description><![CDATA[Joanna Berry, a Star Wars: The Old Republic egyik írója invitál minket egy kis utazásra a Jedi Consular világába.
A Consular ereje az Erőből fakad, ha élhetek ezzel a filmes idézettel. Talán így tudjuk a legjobban összefoglalni, miről is szól ez a karakter. Számára ez Erő több egy eszköznél, maga a művészet. Lát, érez, cselekszik az [...]]]></description>
		<link>http://swtor.hu/az-egyensuly-kutatasa</link>
			</item>
	<item>
		<title>Visszatérés Tarisra</title>
		<description><![CDATA[Kis vidám folt a szürkeségben a mai frissítés. Némi mozgóképpel lettünk gazdagabbak eme Developer Dispatch jóvoltából. Tarisra való visszatérésünk okát boncolgatják a fejlesztők, miközben a rendkívül hangulatos képeket láthatunk. Természetesen egy adag webcomic sem maradhatott el, így teljes a kép.
A videót a tovább mögött megtalálhatjátok, a webcomicért pedig erre tessék.

UPDATE: Kiderült, hogy ez a webcomic [...]]]></description>
		<link>http://swtor.hu/visszateres-tarisra</link>
			</item>
	<item>
		<title>E3 2010</title>
		<description><![CDATA[Eddig is voltak arra utaló jelek, hogy az Old Republic képviseltetni fogja magát a 2010-es E3-n is (egész véletlenül egymás mellett lesz a Bioware és a Lucasarts standja), azonban 47 perce hivatalosan is megerősítették a pletykákat a SWTOR twitter csatornáján:
In meeting with LucasArts talking about E3&#8230; sounding awesome!

Az egészre június 15 és 17-e között kerül [...]]]></description>
		<link>http://swtor.hu/e3-2010</link>
			</item>
	<item>
		<title>FFS</title>
		<description><![CDATA[Vagyis Fan FridayS rövidítve  . Mostanában mintha gyakrabban tűnne fel mindenki kedvenc frissítése. A devek próbálták is megspékelni egy pár újdonsággal. Mit is jelent ez?

 Új szavazások a fórumban (itt).
Fórumtagok fanartjainak a bemutatása: itt, itt és itt.
A Developer Corner keretein belül a trooper egyik animációjának megtekintése, illetve screenshot egy rancor-ról (itt).
Megjelent végre a sokak [...]]]></description>
		<link>http://swtor.hu/ffs</link>
			</item>
	<item>
		<title>Rejtett infók</title>
		<description><![CDATA[Elég nagy pangás van, az elkövetkező hónapokban nem is lehet semmi jóra számítani. Mit lehet ilyenkor tenni? Lehet szép, hosszú leírásokat készíteni a TOR-hoz kevésbé kapcsolódó, de érdekes dolgokról (hamarosan)&#8230; vagy lehet elemezni, spekulálni, hátha valami eddig elkerülte a figyelmet, ami némi infót nyújtana a játékról. Erre vállalkozott a Darthhater csapata is: a webcomic egyes [...]]]></description>
		<link>http://swtor.hu/rejtett-infok</link>
			</item>
	<item>
		<title>Bomba jó bolygó</title>
		<description><![CDATA[Ritka eseménytelen napokon (heteken) vagyunk túl, így azt hiszem a mai napi frissítést már megérdemeltük.

Először is, kaptunk egy adag képregényt, izgi nem?. Öröm, boldogság, ámde a jó hírt mégis csak az új bolygó személyében tisztelhetjük, ami nem más mint Taris. Bejöttek a találgatások, tényleg megkapjuk a Sithek által elpusztított bolygót, mely a sorban már a [...]]]></description>
		<link>http://swtor.hu/bomba-jo-bolygo</link>
			</item>
	<item>
		<title>Az Inkvizítor megalkotása</title>
		<description><![CDATA[Újra itt a hétvége, nem maradhat el a mai frissítés sem. Eme Developer Blog Rebecca Harwick tollából származik, aki volt olyan kedves, hogy megosztott velünk némi információt az általa létrehozott történetből.

Ha röviden kéne jellemezni az Inkvizítort, azt mondhatnánk, hogy Palpatine Császár. Viszont ha picit konkrétabban szeretnénk leírni, akkor Palpatine személye inkább kiinduló pont volt, nem [...]]]></description>
		<link>http://swtor.hu/az-inkvizitor-megalkotasa</link>
			</item>
</channel>
</rss>
