<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Hozzászólás: Force Unleashed 2</title>
	<atom:link href="http://swtor.hu/force-unleashed-2/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://swtor.hu/force-unleashed-2</link>
	<description>Magyar SWTOR fansite</description>
	<lastBuildDate>Tue, 07 Feb 2012 09:55:50 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<item>
		<title>Szerző: Wax</title>
		<link>http://swtor.hu/force-unleashed-2/comment-page-1#comment-1072</link>
		<dc:creator>Wax</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Dec 2009 01:56:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://swtor.hu/?p=2165#comment-1072</guid>
		<description>ilyen böszme rancor anno a jk3-ban volt :) tele van pumpálva szteroiddal :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ilyen böszme rancor anno a jk3-ban volt <img src='http://swtor.hu/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  tele van pumpálva szteroiddal <img src='http://swtor.hu/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Szerző: leviske</title>
		<link>http://swtor.hu/force-unleashed-2/comment-page-1#comment-1071</link>
		<dc:creator>leviske</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Dec 2009 22:33:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://swtor.hu/?p=2165#comment-1071</guid>
		<description>Disorder: Az R600 architektúrájára épül a RV770 és az Evergreen is, gondolom ha az R600-ra át tudják portolni, akkor a HD2000-től a HD5000-ig megvan az összes Radeonra a játék.

Mindegy, én nem vagyok szoftverfejlesztő (vagyis egyelőre), feleslegesen offolni meg nem akarok tovább. Miután nem tervezem, hogy játszanék se ezzel a részével se az előzővel, így nem érint, ha nem jön ki PC-re. :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Disorder: Az R600 architektúrájára épül a RV770 és az Evergreen is, gondolom ha az R600-ra át tudják portolni, akkor a HD2000-től a HD5000-ig megvan az összes Radeonra a játék.</p>
<p>Mindegy, én nem vagyok szoftverfejlesztő (vagyis egyelőre), feleslegesen offolni meg nem akarok tovább. Miután nem tervezem, hogy játszanék se ezzel a részével se az előzővel, így nem érint, ha nem jön ki PC-re. <img src='http://swtor.hu/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Szerző: mpsith</title>
		<link>http://swtor.hu/force-unleashed-2/comment-page-1#comment-1070</link>
		<dc:creator>mpsith</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Dec 2009 19:49:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://swtor.hu/?p=2165#comment-1070</guid>
		<description>De azért tényleg dúrva amikor az a ,,kis&quot; rancor ,,berepül&quot; holtan a pályára! És utána jön az a nagy dög! De amúgy, az is lehet, hogy Starkiller se nem sith, se nem jedi.Lehet hogy a saját útját járja, és megint eldönthetjük majd a játékban hogy melyik oldalra állunk.(de remélem ha így lesz, akkor a gonosz változat lesz a hivatalos) És igen, a női hang Juno Eclipsé a női hang.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>De azért tényleg dúrva amikor az a ,,kis&#8221; rancor ,,berepül&#8221; holtan a pályára! És utána jön az a nagy dög! De amúgy, az is lehet, hogy Starkiller se nem sith, se nem jedi.Lehet hogy a saját útját járja, és megint eldönthetjük majd a játékban hogy melyik oldalra állunk.(de remélem ha így lesz, akkor a gonosz változat lesz a hivatalos) És igen, a női hang Juno Eclipsé a női hang.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Szerző: Szódásszifon</title>
		<link>http://swtor.hu/force-unleashed-2/comment-page-1#comment-1069</link>
		<dc:creator>Szódásszifon</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Dec 2009 19:13:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://swtor.hu/?p=2165#comment-1069</guid>
		<description>Hát igen, amikor megszólal Dzséna, hmmm.
-Foglak még valaha viszont látni.
Azt hiszem ezzel a mondattal váltak el anno, mikor leugrott Starkiller.
Hirx: Nem hiszem, hogy önszántából ment. Pont úgy mint Anakinék :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hát igen, amikor megszólal Dzséna, hmmm.<br />
-Foglak még valaha viszont látni.<br />
Azt hiszem ezzel a mondattal váltak el anno, mikor leugrott Starkiller.<br />
Hirx: Nem hiszem, hogy önszántából ment. Pont úgy mint Anakinék <img src='http://swtor.hu/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Szerző: Disorder</title>
		<link>http://swtor.hu/force-unleashed-2/comment-page-1#comment-1068</link>
		<dc:creator>Disorder</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Dec 2009 17:23:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://swtor.hu/?p=2165#comment-1068</guid>
		<description>Malek pilótája/szerelme a női hang.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Malek pilótája/szerelme a női hang.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Szerző: Cais</title>
		<link>http://swtor.hu/force-unleashed-2/comment-page-1#comment-1067</link>
		<dc:creator>Cais</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Dec 2009 17:03:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://swtor.hu/?p=2165#comment-1067</guid>
		<description>Kicsit olyannak tűnik a &quot;kicsike&quot; mintha a Hellboy 2-ből lépett volna elő. A feje szerintem nagyon hasonlít a herceg testőréhez/szolgájához.
Az első résszel ugyan nem játszottam, mert kicsit erős a gépemnek, de ha szabad kérdeznem, kié volt az a női hang?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Kicsit olyannak tűnik a &#8220;kicsike&#8221; mintha a Hellboy 2-ből lépett volna elő. A feje szerintem nagyon hasonlít a herceg testőréhez/szolgájához.<br />
Az első résszel ugyan nem játszottam, mert kicsit erős a gépemnek, de ha szabad kérdeznem, kié volt az a női hang?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Szerző: hirx</title>
		<link>http://swtor.hu/force-unleashed-2/comment-page-1#comment-1066</link>
		<dc:creator>hirx</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Dec 2009 16:52:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://swtor.hu/?p=2165#comment-1066</guid>
		<description>fura! egy jedi nem   megy az erejét fitogtatni egy arénába hogy legyőzzön egy rankor-nál 10-szer nagyobb valamit :s.. bár egy sith se</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>fura! egy jedi nem   megy az erejét fitogtatni egy arénába hogy legyőzzön egy rankor-nál 10-szer nagyobb valamit :s.. bár egy sith se</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Szerző: Disorder</title>
		<link>http://swtor.hu/force-unleashed-2/comment-page-1#comment-1064</link>
		<dc:creator>Disorder</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Dec 2009 14:54:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://swtor.hu/?p=2165#comment-1064</guid>
		<description>Igen, a közeli rokona, de az R600 a HD2000/3000 sorozat volt. Azóta volt egy R700 (HD4000) és egy R800(HD5000). Nem igazán értem, mit gondolsz &quot;felpatchelés&quot; alatt. az R600 egy DX10.0-s chip. Nem tudsz hardveres korlátokat átszabni, egy &quot;patchel&quot;. Vagy ha patch alatt a HD5000 sorozatot érted, akkor igazad van :D :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Igen, a közeli rokona, de az R600 a HD2000/3000 sorozat volt. Azóta volt egy R700 (HD4000) és egy R800(HD5000). Nem igazán értem, mit gondolsz &#8220;felpatchelés&#8221; alatt. az R600 egy DX10.0-s chip. Nem tudsz hardveres korlátokat átszabni, egy &#8220;patchel&#8221;. Vagy ha patch alatt a HD5000 sorozatot érted, akkor igazad van <img src='http://swtor.hu/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' />  <img src='http://swtor.hu/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Szerző: leviske</title>
		<link>http://swtor.hu/force-unleashed-2/comment-page-1#comment-1063</link>
		<dc:creator>leviske</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Dec 2009 14:33:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://swtor.hu/?p=2165#comment-1063</guid>
		<description>A Xenos tudtommal az R600 közeli rokona, ha arra írnak játékot, akkor gondolom Xenos&gt;R600 nem lehet annyira bonyolult az R600-ra írt játékokat meg tudtommal akár egy patch-el is DX11-esre lehet módosítani.

A GTA inkább azért lehetett ilyen, mert azt nem tehették meg, hogy a Radeonokon klasszisokkal jobban fusson, mint a GeForce-okon. Bár lehet, hogy rosszul gondolom, ebben az esetben elnézést. :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>A Xenos tudtommal az R600 közeli rokona, ha arra írnak játékot, akkor gondolom Xenos&gt;R600 nem lehet annyira bonyolult az R600-ra írt játékokat meg tudtommal akár egy patch-el is DX11-esre lehet módosítani.</p>
<p>A GTA inkább azért lehetett ilyen, mert azt nem tehették meg, hogy a Radeonokon klasszisokkal jobban fusson, mint a GeForce-okon. Bár lehet, hogy rosszul gondolom, ebben az esetben elnézést. <img src='http://swtor.hu/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Szerző: Disorder</title>
		<link>http://swtor.hu/force-unleashed-2/comment-page-1#comment-1062</link>
		<dc:creator>Disorder</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Dec 2009 13:59:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://swtor.hu/?p=2165#comment-1062</guid>
		<description>Hát ha a &quot;nem annyira bonyolult&quot; alatt azt érted, hogy a box grafikus architektúrája alkalmazza a tesszelációt, amit ugye már az DX11is tesz, akkor szerintem kicsit tévedsz. Attól függetlenül teljesen más a felépítése. A mai napig harcos dolog a portolás, (lást milyen gagyi munkákat adnak ki. GTA, vagy akár a TFU) kétlem, hogy a DX11 megjelenése segítene ebben. A DX10 integrálás gyatra terjedése is részben a konzoloknak köszönhető, mivel azok nem ismerik azt.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hát ha a &#8220;nem annyira bonyolult&#8221; alatt azt érted, hogy a box grafikus architektúrája alkalmazza a tesszelációt, amit ugye már az DX11is tesz, akkor szerintem kicsit tévedsz. Attól függetlenül teljesen más a felépítése. A mai napig harcos dolog a portolás, (lást milyen gagyi munkákat adnak ki. GTA, vagy akár a TFU) kétlem, hogy a DX11 megjelenése segítene ebben. A DX10 integrálás gyatra terjedése is részben a konzoloknak köszönhető, mivel azok nem ismerik azt.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

