» Mr. T(rooper) Star Wars: The Old Republic Hungary: Magyar SWTOR fansite

Regisztráció

Legyél Te is tagja a Star Wars: The Old Republic magyar rajongói oldalának! Regisztrációd segítségével hozzászólhatsz a bejegyzésekhez, hírlevelet kérhetsz, valamint egyéb extra funkciókat haszálhatsz! Tovább a regisztrációhoz »

Mr. T(rooper)

Valljuk be, a legtöbb kasztról még fogalmunk sincs, hogy fog működni, milyen specializációk közül választhatunk, milyen szerepet töltenek be egy adott csapatban. Bár következő írásunk csak részben fogja információéhségünket csillapítani, úgy gondlom az elmúlt hetekben megszokott csendhez képest most egy szavunk sem lehet.


Badass, mert így szeretjük


Mit tudunk eddig a trooperről? Nehéz páncél, hatalmas fegyver, brutális darálás; talán így lehetne röviden összefoglalni ezt a bájos karaktert. De vajon elég ez ahhoz, hogy felvegye a versenyt egy igazi badass karakterrel, a Fejvadásszal? Jake Neri szerint mindent megtesznek, hogy kellően fel tudjanak lépni a trooperek mind a távolsági, mind a közelharci kasztok ellen. Példaként felhozta a Stock strike nevű képességet, mely hátralöki az ellenséges karaktereket, így biztosítva távolsági előnyt a katona számára. Innentől kezdve már karabélyával és gránátkészletével kényelmesen tud operálni, kedves ellenfelei legnagyobb bánatára.






Na de ácsi. Milyen szerepe volt a troopereknek a filmekben? Bizony Erőhasználó kollégáik nem kegyelmeztek, és egyszemélyes seregként pusztították a nagyobb létszámú rohamosztagos csapatokat. Aggodalmainkat hirtelen eloszlatták, megígérve, hogy a lehető legnagyobb egyensúlyra törekednek, éppen ezért számtalan olyan képességgel ruházzák fel eme karaktert, melyek megfelelően hatásosak tudnak lenni, a fényszablyával kaszaboló egyének ellen is.



Csapatokban betöltött szerepét egyszerűen kitalálhatjuk, ha bármelyik képre rápillantunk. Kérem szépen itt kőkemény DPS-ről lesz szó. Vagy mégsem? Néhányszor már említették kedvenc fejlesztőink, hogy minden kaszt több szerepet is betölthet egy csoportban, tehát nevezhetjük őket hibrideknek. El tudjuk képzelni, ahogy egy rohamosztagos a csata közepén elsősegély ládával a kezében próbálja felidézni orvosi tanulmányait? Jobb lesz megerőltetni a fantáziánkat, ugyanis minden bizonnyal erről lesz szó. Ami viszont biztos, hogy elképesztő mennyiségű sebzést tudunk majd kiosztani, akár a Csempész karakternél megismert Cover, azaz fedezék rendszer használatával.



Képességek


Néhány új képességet is megismerhettünk, mely szintén a San Franciscoban lezajlott zárt körű rendezvényen mutatkozott be. Rendkívül pozitív dologként fogható fel, hogy már a hatodik szinten ennyi lehetőségünk van.


Hammer Shot – Instant, csak global cooldown[CD] (1,5sec), 30 méteres hatótáv, 2 action pontot generál, 28-32 sebzést okoz. Ez a fő képesség az action pontok[AP] szerzéséhez, melyek a többi képesség használatához szükségesek.


Rifle Grenade – Instant, 4 AP-t használ el, 30 méteres hatótáv. Az elsődleges célpontot hátralöki, valamint 5 méteres hatósugárban kevés sebzést okoz.


Full Auto – 8 másodperces channeled képesség, 1 AP-t használ el másodpercenként, 30 méteres hatótáv. A célpontot a hatás idejére elkábítja, miközben közepes sebzést okoz.


Sticky Grenade – 6 AP, 8 másodperc CD, instant, 5-30m hatótáv. Kilövés után három másodperccel felrobban, majd a fő célpontnak nagy, a körülötte állóknak pedig közepes sebzést okoz, hátralökéssel fűszerezve.


Stock Strike – 6 AP, instant, 30mp CD, 4 méteres hatótáv. Közelharci képesség. A trooper a fegyverével leüti a célpontot, ami 5 másodpercig tartó kábultságot eredményez.


Call Shuttle – 10 másodpercig kasztolja, 30 perc CD. Visszateszi a troopert egy előre beállított helyre. Harcban nem használható. Hearthstone néven esetleg ismertebb ez a képesség.


Recharge & Reload – 15 másodperces channeled képesség, 1 perc CD-vel. 15 másodperc alatt visszatölti az életerőt, és az energiát. Harcban nem használható.


Egyelőre igen keveset tudunk mind a játékmechanizmusról, mint az egyes kasztok működéséről, de azt hiszem most kicsit közelebb kerültünk az igazsághoz. Aki attól tartott, hogy esetlegesen nem lesz képes a trooper felvenni a harcot az Erőhasználókkal szemben, megnyugodhat. Több féle crowd control képességének, és brutális sebzésének  köszönhetően igencsak hatásos lesz.


Itt még nem ért véget a GDC-hez köthető zárt körű rendezvényről szóló cikksorozatunk, szóval sztéj tyúnd!

Napló:

Sotet [tag] Naplózva: 2010-03-17 18:32

Végre infó áradat!!!!:) nagy jó ez a hét XD

Nagyon jól meg csinálták a troopert a bh előtt úgy gondoltam ezzel leszek de biztos majd csinálok egy ilyen karaktert is (ha a bh már fullos:D) alig várom hogy kijöjjön:D (már csak 1 év juppi:D) úgy látszik mindenkinek lesz egy kis életerő feltöltő képessége (“Recharge & Reloaded”) ez jó lesz mert nem kellesz minden 3. ölés után várni míg vissza nem töltődik :)

Így tovább! :D hajrá swtor fejlesztői csapat!!!:D

QuentinT [tag] Naplózva: 2010-03-17 20:55

Hmmm… Csak aztán nehogy úgy nézzen ki majd a dolog, hogy mindenki tele lesz különféle CC képességgel, és tényleg csak az számít, hogy ki veszi észre előbb a másikat… nem vészmadárkodni akarok, de “érdekesnek” tűnnek így a dolgok. Remélem azért legalább az erőhasználó kasztok nem fogják tudni használni a cover képességet ;)
Egyébként tényleg elkezdtek csordogálni az információk, és ennek örülhetünk :)

Dezsee [tag] Naplózva: 2010-03-17 21:12

Amikor megtudtam hogy lesz SW-s MMO, 3 dolgot tudtam biztosan:
1:A megjelenése napján ott leszek a legkorábban nyitó boltban ahol lehet kapni és persze nyitásra:)
2:Rodian leszek.
3:Vagy Jedi vagy Sith leszek.
A harmadikban viszont egyre jobban kételkedem.Ha mindegyik karaktert ilyen jól megcsinálják mint a Troopert,akkor el kell rajta gondolkodnom:D
u.i:Ha nem lesz a Rodian játszható faj,akkor meg fejbe lövőm magam:D

Tibor Monlár
ClusterPannonUnion [tag] Naplózva: 2010-03-17 21:25

Háháhá!
Tudtam,hogy jól választok. :P :D

Naplózva: 2010-03-17 21:39 [admin] Disorder

QuentinT: Nem kell aggódnod. LvL6-os karakterről beszélünk. Persze hogy tele van rakva CC-vel. Valahogy kezelni kell az “epic star wars experience-ben” az 5 fős mob packokat. :) Ha így gondolkodunk, logikus hogy ilyen hamar tud ilyen okosságokat csinálni.

QuentinT [tag] Naplózva: 2010-03-17 21:46

Disorder!
Értem én, hogy gőzgép :) Na de ha ezen képességek nem csak az “5 fős mob packokon” működnek ilyen jól, akkor érdekesen fog kinézni az 1vs1 pvp: meglátom-stunnolom-sebzem-kijön-lestunnol-sebez-kijövök-stunnolom-sebzem-…. és a harc fele ideje alatt (összességében) kábán bámuljuk mit is csinál velünk a másik ;)

Ahet [tag] Naplózva: 2010-03-17 22:55

QuentinT, egyáltalán nem megalapozatlan a félelmed szerintem. Az utóbbi időkben készült mmo-k egyik jellemzője a rengeteg CC képesség. Persze elvi síkon beszélgetünk hiszen csak egy apró morzsát kaptunk a terített asztalról. :)
Szerintem térjünk erre vissza ha átfogóbb képet kaptunk a többi kasztról. Addig tényleg csak károgásnak tűnhet ez a téma. 8)

Gábor Budai
Galen [tag] Naplózva: 2010-03-18 09:51

hmm tényleg sok a CC képesség de egy ranged kasztnál ez kell is sztem hiszen ha nem lenne akkor a JK és SW brutális előnybe lenne… én várnék még az aggódással azért… :D

Kristóf Zboray
Krilk33 [tag] Naplózva: 2010-03-18 12:55

Mostmár komolyan elgondolkoztam azon, hogy mivel legyek, a trooper még mindig nem győzött meg, de az eddig olvasottak alapján ez a CIA ügynök fajta Agent ez jól hangzik:D

Varbaro [tag] Naplózva: 2010-03-18 13:25

legalább az kiderült közelharci támadás az 4m-ig hatótávú .P
Sztem *** sok a cc, és a tooltipekben sehol sem szereel hogy pl. sebzésre kiszed (hiszen pl. a channeles cc még sebez is) szóval ez tényleg érdekes lesz, talán a rengeteg életerő pont fogja ezt korrigálni (videókban is NPC-ket is sokáig lövik, hátmég majd a playereknek sokkal több hp-jük lesz)

Reload/recharge meg érdekes, csak harcon (combat) kivül használható, viszont mindenki tudja harc közben is a sok ezernyi cc-vel megfüszerezve úgyis megoldható, hogy kijöjj combatból bumm.

Ucsóra meg ez az AP, elég kevés AP-ba kerülnek a dolgok, viszont egyelőre 1 dologról tudunk, hogy AP-t generál. Kiváncsi vagyok mennyi a max AP.

benjámin kovács
randomnize [tag] Naplózva: 2010-03-18 17:27

sok CC :D gondolom, lesz majd valami amitől magunkhoz térhetünk, és fojtathatjuk a harcot meg persze ottvan az a lehetőség is hogy nem lehet használni másik playeren…bár arról itt most szo sem volt xD az engem nem nagyon zavar hogy kevés Ap-ba kerülnek a dolgok, legalább pörgősek lesznek a harcok(hacsak a sok CC keresztbe nem tesz neki:)

Dávid Pólus
hirx [tag] Naplózva: 2010-03-18 18:03

nem rossz a “ninigun” a kezében

Coiresta [tag] Naplózva: 2010-03-18 20:17

Gondolom ha valakit Stun-olni akar, az ellenfélnek mentődobást kell dobnia. Tehát azt a tulajdonságot folyamatosan magas szinten kell tartani, és így nagyobb eséllyel állunk ellen egy kábító támadásnak. Azt lehet tudni, hogy a lövések elkerülhetőek lesznek-e? Illetve egy területre ható támadás hatóköréből ki tudunk-e majd ugrani/futni?

Kyyper [tag] Naplózva: 2010-03-18 20:20

előre félek mijen skilljei lesznek a jediknek sitheknek…ők már a filmekben/könyvekben/stbbe is ccztek

Patrik Gyimesi
Gy.Patrik [tag] Naplózva: 2010-03-18 20:45

Hát igen… Elképzelni sem tudom (vagyis igen :D ), hogy egy SI miket fog művelni a villámaival… :)

Sedric [tag] Naplózva: 2010-03-19 08:25

A készítők csinálnak egy olyan item-et, hogy ” villámhárító ” és meg is van oldva a probléma :P

Patrik Gyimesi
Gy.Patrik [tag] Naplózva: 2010-03-19 15:49

Hehe! :D Akkor a SI, mehet valami segédmunkát keresni, mert nem sokra menne egy “villámhárítós világban”. :D

radical [tag] Naplózva: 2010-03-19 16:41

Jó lesz ez a trooper bár kicsit furcsa hogy sisak nélkül tolják. Ennyire imbák lennének? :)

enigma darth
enigma [tag] Naplózva: 2010-03-21 14:29

Vagy csak szimplán Display Helm van, és így akarnak minket rejtett informaciohoz juttatni, miszerint punk ok is lehetünk.

Sotet [tag] Naplózva: 2010-03-21 18:23

Én SP leszek:D rodianként:D

 

Az üzenet írásához be kell jelentkezni. Ha még nem regisztráltál, kattints ide.

  • email
  • LinkLog
  • WiW
  • Twitter

Guild ranking

Ezt olvasd el, mielőtt jelentesz:

INFÓK A BOSSKILLEK BEJELENTÉSÉRŐL!

BEJELENTÉS!

A rendszer átalakítás alatt! A killeket addig is jelentsétek be, elszámolásra kerülnek! Várható indulás: when its done

Magyar szerverek listája

PvP szerver: Ahto City
PvE szerver: Hidden Beks
RP-PvE szerver: The Progenitor



Magyar chatek
Hidden Beks köztársasági oldal: Hungarian
Hidden Beks birodalmi oldal: Hungarian
Ahto City köztársasági oldal: Hungarian
Ahto City birodalmi oldal: Hungarian
The Progenitor köztársasági oldal: Hungarian
Nightmare Lands birodalmi oldal: Hun
Nightmare Lands köztársasági oldal: Hungarian

Facebook

Címkék

Hírarchívum

Linkek

IRC

#swtorhu @Quakenet