Mr. T(rooper)
Valljuk be, a legtöbb kasztról még fogalmunk sincs, hogy fog működni, milyen specializációk közül választhatunk, milyen szerepet töltenek be egy adott csapatban. Bár következő írásunk csak részben fogja információéhségünket csillapítani, úgy gondlom az elmúlt hetekben megszokott csendhez képest most egy szavunk sem lehet.
Badass, mert így szeretjük
Mit tudunk eddig a trooperről? Nehéz páncél, hatalmas fegyver, brutális darálás; talán így lehetne röviden összefoglalni ezt a bájos karaktert. De vajon elég ez ahhoz, hogy felvegye a versenyt egy igazi badass karakterrel, a Fejvadásszal? Jake Neri szerint mindent megtesznek, hogy kellően fel tudjanak lépni a trooperek mind a távolsági, mind a közelharci kasztok ellen. Példaként felhozta a Stock strike nevű képességet, mely hátralöki az ellenséges karaktereket, így biztosítva távolsági előnyt a katona számára. Innentől kezdve már karabélyával és gránátkészletével kényelmesen tud operálni, kedves ellenfelei legnagyobb bánatára.
Na de ácsi. Milyen szerepe volt a troopereknek a filmekben? Bizony Erőhasználó kollégáik nem kegyelmeztek, és egyszemélyes seregként pusztították a nagyobb létszámú rohamosztagos csapatokat. Aggodalmainkat hirtelen eloszlatták, megígérve, hogy a lehető legnagyobb egyensúlyra törekednek, éppen ezért számtalan olyan képességgel ruházzák fel eme karaktert, melyek megfelelően hatásosak tudnak lenni, a fényszablyával kaszaboló egyének ellen is.
Csapatokban betöltött szerepét egyszerűen kitalálhatjuk, ha bármelyik képre rápillantunk. Kérem szépen itt kőkemény DPS-ről lesz szó. Vagy mégsem? Néhányszor már említették kedvenc fejlesztőink, hogy minden kaszt több szerepet is betölthet egy csoportban, tehát nevezhetjük őket hibrideknek. El tudjuk képzelni, ahogy egy rohamosztagos a csata közepén elsősegély ládával a kezében próbálja felidézni orvosi tanulmányait? Jobb lesz megerőltetni a fantáziánkat, ugyanis minden bizonnyal erről lesz szó. Ami viszont biztos, hogy elképesztő mennyiségű sebzést tudunk majd kiosztani, akár a Csempész karakternél megismert Cover, azaz fedezék rendszer használatával.
Képességek
Néhány új képességet is megismerhettünk, mely szintén a San Franciscoban lezajlott zárt körű rendezvényen mutatkozott be. Rendkívül pozitív dologként fogható fel, hogy már a hatodik szinten ennyi lehetőségünk van.
Hammer Shot – Instant, csak global cooldown[CD] (1,5sec), 30 méteres hatótáv, 2 action pontot generál, 28-32 sebzést okoz. Ez a fő képesség az action pontok[AP] szerzéséhez, melyek a többi képesség használatához szükségesek.
Rifle Grenade – Instant, 4 AP-t használ el, 30 méteres hatótáv. Az elsődleges célpontot hátralöki, valamint 5 méteres hatósugárban kevés sebzést okoz.
Full Auto – 8 másodperces channeled képesség, 1 AP-t használ el másodpercenként, 30 méteres hatótáv. A célpontot a hatás idejére elkábítja, miközben közepes sebzést okoz.
Sticky Grenade – 6 AP, 8 másodperc CD, instant, 5-30m hatótáv. Kilövés után három másodperccel felrobban, majd a fő célpontnak nagy, a körülötte állóknak pedig közepes sebzést okoz, hátralökéssel fűszerezve.
Stock Strike – 6 AP, instant, 30mp CD, 4 méteres hatótáv. Közelharci képesség. A trooper a fegyverével leüti a célpontot, ami 5 másodpercig tartó kábultságot eredményez.
Call Shuttle – 10 másodpercig kasztolja, 30 perc CD. Visszateszi a troopert egy előre beállított helyre. Harcban nem használható. Hearthstone néven esetleg ismertebb ez a képesség.
Recharge & Reload – 15 másodperces channeled képesség, 1 perc CD-vel. 15 másodperc alatt visszatölti az életerőt, és az energiát. Harcban nem használható.
Egyelőre igen keveset tudunk mind a játékmechanizmusról, mint az egyes kasztok működéséről, de azt hiszem most kicsit közelebb kerültünk az igazsághoz. Aki attól tartott, hogy esetlegesen nem lesz képes a trooper felvenni a harcot az Erőhasználókkal szemben, megnyugodhat. Több féle crowd control képességének, és brutális sebzésének köszönhetően igencsak hatásos lesz.
Itt még nem ért véget a GDC-hez köthető zárt körű rendezvényről szóló cikksorozatunk, szóval sztéj tyúnd!
Napló:
-
Sotet [tag] Naplózva: 2010-03-17 18:32
-
QuentinT [tag] Naplózva: 2010-03-17 20:55
-
Dezsee [tag] Naplózva: 2010-03-17 21:12
-
ClusterPannonUnion [tag] Naplózva: 2010-03-17 21:25
-
Naplózva: 2010-03-17 21:39 [admin] Disorder
-
QuentinT [tag] Naplózva: 2010-03-17 21:46
-
Ahet [tag] Naplózva: 2010-03-17 22:55
-
Galen [tag] Naplózva: 2010-03-18 09:51
-
Krilk33 [tag] Naplózva: 2010-03-18 12:55
-
Varbaro [tag] Naplózva: 2010-03-18 13:25
-
randomnize [tag] Naplózva: 2010-03-18 17:27
-
hirx [tag] Naplózva: 2010-03-18 18:03
-
Coiresta [tag] Naplózva: 2010-03-18 20:17
-
Kyyper [tag] Naplózva: 2010-03-18 20:20
-
Gy.Patrik [tag] Naplózva: 2010-03-18 20:45
-
Sedric [tag] Naplózva: 2010-03-19 08:25
-
Gy.Patrik [tag] Naplózva: 2010-03-19 15:49
-
radical [tag] Naplózva: 2010-03-19 16:41
-
enigma [tag] Naplózva: 2010-03-21 14:29
-
Sotet [tag] Naplózva: 2010-03-21 18:23
Az üzenet írásához be kell jelentkezni. Ha még nem regisztráltál, kattints ide.





