Rejtett infók
Elég nagy pangás van, az elkövetkező hónapokban nem is lehet semmi jóra számítani. Mit lehet ilyenkor tenni? Lehet szép, hosszú leírásokat készíteni a TOR-hoz kevésbé kapcsolódó, de érdekes dolgokról (hamarosan)… vagy lehet elemezni, spekulálni, hátha valami eddig elkerülte a figyelmet, ami némi infót nyújtana a játékról. Erre vállalkozott a Darthhater csapata is: a webcomic egyes részei és a majdani játékélmény között próbáltak párhuzamot vonni.
A kezdet
Ennél a képnél – és a hozzá tartozó devpost-nál – említették először hivatalosan, hogy szeretnének a képregénybe minél több utalást elrejteni a játékról. A képhez nem szüskéges különösebb kommentár, talán csak annyi, hogy a rá következő második héten bemutatták az Agent-et és shiv (késelés) nevű képességét.
Innen indul aztán az elemzés, amit én “témakör” szerint rendeztem:
NPC-k és képességek
Íme az utóbbi 300 év Sith Trooper ruháinak divatirányzata. Jobboldali változatát láthattuk a Deceived trailerben is, több mint valószínű, hogy a játék során is hasonló figurákkal fogunk összefutni.
Shock net használatban. Bounty hunternek/Agentnek lehet hasznos CC képesség Erőhasználókkal szemben.
Lökdösődés a dantooine-i kristálybarlangban. Ehhez hasonló képességet már hivatalosan is megerősítettek a Consular oldalán. Megjegyzendő továbbá, hogy Dantoine lassan többet szerepel a képregényben, mint Coruscant. Újabb név a játszható bolygók listáján.
A sitcky grenade képességét már ismertük a Troopernek, ez azonban inkább a Bounty Hunter rakétavetőjére hasonlít. Sebzi az ellenfelet, egyben hátra is löki (CC).
Sith hatalmi játszmák
A következőkben a sithek mindennapjaiba nyerhetünk rövid betekintést. Hasonló szituációkra/döntésekre számíthat az összes leendő warrior/inquisitor:
Baras nagyúr visszautasítja a Sötét Tanács előléptetését, nyilván jobb ajánlatot kapott valakitől.
Sith szájkarate. Valószínűleg a játék során is hozzá kell majd szokni a folyamatos fenyegetésekhez, sőt könnyen tettlegességig is fajulhat a dolog. A sith társadalom támogatja ezt a fajta konfliktuskezelést – a gyengék hamar elhullanak.
A sithek mások manipulálásának a mesterei. Ezek a képek azt mutatják, ahogy a teljes fejvadász társadalmat maguk mellé állítják. Az ellenvéleménynek pedig nincs helye.
Baras és Angral útjai elválnak. További történetszálak lehetőségét nyitja meg a majdani játékosnak, esetleg a sithek két frakciójában (világos/sötét) fontos szerepet fognak betölteni. A képregényben ugyanez a jól elhatárolható különbség megjelenik a jediknél is a gátlástalan Dar’nala mester és Satele példáján keresztül. Bővebben itt.
Egyéb
Egy érdekes kép maradt még hátra az elemzésből:
A Coruscant-i Béke Rodiát a Birodalom fennhatósága alá helyezte, amit a legtöbb rodian nem nézett jó szemmel., úgy érzik a Köztársaság cserbenhagyta őket. Könnyen elképzelhető tehát, hogy nem fogják tárt karokkal fogadni a köztársasági játékosokat.
Napló:
-
Szódásszifon [tag] Naplózva: 2010-02-18 22:21
-
Gy.Patrik [tag] Naplózva: 2010-02-18 23:45
-
Coiresta [tag] Naplózva: 2010-02-19 07:53
-
Toki [szerkesztő] Naplózva: 2010-02-19 11:10
-
Szódásszifon [tag] Naplózva: 2010-02-19 16:55
-
mpsith [tag] Naplózva: 2010-02-19 22:22
-
leviske [tag] Naplózva: 2010-02-21 08:29
Az üzenet írásához be kell jelentkezni. Ha még nem regisztráltál, kattints ide.













