» TORHu Podcast – Harmadik rész Star Wars: The Old Republic Hungary: Magyar SWTOR fansite

Regisztráció

Legyél Te is tagja a Star Wars: The Old Republic magyar rajongói oldalának! Regisztrációd segítségével hozzászólhatsz a bejegyzésekhez, hírlevelet kérhetsz, valamint egyéb extra funkciókat haszálhatsz! Tovább a regisztrációhoz »

TORHu Podcast – Harmadik rész


Az van, hogy megint itt a vasárnap, mi pedig olyan jó fejek vagyunk, hogy ismét egy podcasttel próbálunk boldoggá tenni titeket. Lássuk csak mi is van ma terítéken. Enyhe bemelegítés a magyarítás témájának feszegetésével, majd máris belecsapunk az advanced class rejtelmeibe. Ezt követi egy kis fórumlátogatás, ahol az egyik hivatalos oldalon lévő szavazást elemezzük. Végül, de nem utolsó sorban egy különleges vendéget hívtunk meg, akivel egy rendkívül fontos témát vitatunk meg, de erről bővebben a felvételen.


Mindenek előtt érdemes megnézni ezt a videót, hogy teljes mértékben érthető legyen a podcast tartalma.


Nem is szaporítom a szót, aki a gépén szeretné tudni a fájlt, ide kattintson, többiek pedig nyomják meg a play gombot. Enjoy!


update: javítottam a kis vágási hibát, így most már mindenki nyugodtan hallgathatja, a színvonalas felkészülési felvételeink nélkül. :D


 

Napló:

Toki [szerkesztő] Naplózva: 2010-05-16 16:18

6 percnél betekintést nyerhettek a felvétel előtti pillanatokba is :D

Naplózva: 2010-05-16 16:22 [admin] Disorder

VÁÁÁÁÁÁ:D
igy is 3 órát vágtam., na pilla fixelem:D:D:D
vvááá égés:D:D:D

update: na fixeltem, sorry mindnekitől. :D :D

enigma darth
enigma [tag] Naplózva: 2010-05-16 16:30

imba volt a vendég, muhaha :D

A-wing [tag] Naplózva: 2010-05-16 17:34

Érdekes beszélgetés volt. :)

Azzal kapcsolatban, hogy az “advanced class”-ok mennyire lesznek külön osztályok, annyit tennék hozzá, hogy itt szerintem nem a wowból kellene kiindulni, hanem az Aionból. Ott ez már egy működő modell, és a kasztok tényleg egyediek, saját képességekkel, játékstílussal, tárgyakkal, kinézettel, stb.

Szerintem szintén az Aion adja meg a választ arra is, hogy megváltoztatható lesz-e az AC. Valószínűleg nem. Ezen szvsz nem kell felháborodni, ezek ténylegesen külön kasztok. Ahogy wow-ban sem lehet 80-on papból warriort csinálni, mert most éppen tankolni szeretne valaki, úgy itt sem lehet majd változtatni. Ha a klasszikus MMO szerepkörökből indulunk ki (tank, healer, dps és esetleg cc/supporter), akkor ez nem is gond, amíg az advanced classok megfelelő speccel egynél több szerepet is be tudnak tölteni. Ha mindenáron a wowot akarjuk példaként hozni, ott is egyedül a druida az, aki minden szerepkörre alkalmas, de pl mondjuk pappal ott is csak healelni vagy dps-elni lehet.

Cookie-cutter buildek: szvsz biztosan lesznek, ez elkerülhetetlen. A kérdés, hogy ezek mennyire lesznek szükségesek ahhoz, hogy eredményes legyen valaki a játékban, mennyire lesz “nehéz” a játékmenet. Endgame contentben valószínűleg nem árt optimalizálni, de pl szintezéshez jó lenne, ha az AoC példát követnék, ahol kb. vakon is eloszthatom a talenteket a legtöbb kasztnál, mégis lehet szintet lépni és questelni.

Tamás Holti
LILaG [tag] Naplózva: 2010-05-16 20:40

Elég, nem bírom!!! Kell az Intro!!!! :D Le tudom valahonnan szedni? ÉLvezet hallgatni titeket! :)

Tamás
Wacho [tag] Naplózva: 2010-05-16 21:30

Hali! Új vagyok erre, szóval bocs, ha valamit nem jól mondok. :)
Ebből az információözönből, meg a podcastből egyvalami kicsit homályos maradt számomra. Az odáig oké, hogy van 8 kaszt, amelyeket tovább lehet még bontani újabb 2-2 kaszt-félére, ráadásul valószínűsíthető, hogy nem lesz lehetőség visszafelé lépni a fejlődésben, ami a valós életet viszonylag jól szimulálja, elvégre elég erős elmezavarás kell ahhoz, hogy valaki több szintet zuhanjon. De itt mintha mindenki hallgatna a BioWare berkeiben arról, ami szerintem kihagyhatatlan ennél a résznél, mégpedig az, hogy (elvileg régebben rebesgették) lehet átállni a másik oldalra. Vagyis jediből sith-é lenni. Ha ez végül kimarad, akkor elvész az egész pikantériája. Na nem mintha nagyon el szeretném hagyni a választott oldalamat játék közben. :) S ha side change történik, akkor milyen szisztéma szerint lehet módosítani a kasztot?

Naplózva: 2010-05-16 21:34 [admin] Disorder

Tévedsz. Pont, hogy már a legelején kijelentették, hogy NEM lehet átállni a másik oldalra. Kb ezerszer elmondták a fejlesztők, és mi is. De ez így helyes, több oknál fogva is.

Ne a Vader era-ból indulj ki, itt teljesen más a rendszer. Vannak szürke jedik és szürke sithek, birodalmi és köztársasági belháborúk, stb.

Dávid Pólus
hirx [tag] Naplózva: 2010-05-17 06:09

Hi!
Nekem meg van az eredeti verzió is ha kell szólj és 99.99$ :D meg megveheted tőlem(csak vicceltem ha kell ingyen adom

na de hogy ne off oljak:
egy kicsit bánt az a tény hogy egyre rövidebbek a z elő adások…
az hogy át lehet majd menni az egyikből a másikba arról volt már szó hogy egy bizonyos szinten(ken) majd át lehet menni (amikor bejelentették a csempész két változatát mondták…legalább is azt hiszem akkor)
igen szerintem is a közös tallent ág lesz a pvp de azzal nem tudok mit kezdeni ha igaz hogy nem erősítés hanem egy új képességet kapunk akkor ez egy kicsit húzos nekem
na mennem kell majd a suliban fojtratom az írást

Tamás
Wacho [tag] Naplózva: 2010-05-17 07:34

Uhh, ohh. Bocsi. Erről az információról lemaradtam valahogy. Igaz, nagyon bonyolulttá is tenné a dolog a játék készítését, úgyhogy megértem a döntésüket. Bár ettől kicsit olyan érzésű lesz a játék, mintha egy hermetikusan kétpólusúvá redukált világban játszanánk, ahol van jó és rossz, illetve annak árnyalatai, de a két fél közötti érintkezés az összecsapások szintjére korlátozódik. Szerintem izgalmasabbá tenné az egészet, ha mondjuk egy sith warrior meg tudna győzni egy jedi knightot, hogy álljon át a sötét oldalra és legyen a tanítványa.

Naplózva: 2010-05-17 08:04 [admin] Disorder

hirx. mi az hogy “elő” adások? ha “élőre” gondolsz akkor már nem jó, mert a podcast egy felvétel. ha “előre” akkor pedig definiáld pontosan mire gondolsz ez alatt, mert nem értem.
amennyiben magára a podcast időtartamára gondolsz, hajszálra pontosan ugyan olyan hosszú ez, mint a 2. El lett mondva, hogy csak a pilot (a felvezető rész) volt ilyen hosszú. Azon kívül mindig fél óra a cél. Ezzel is több mint fél nap meló van, ami a mi hétvégénkből megy el. Mutass másik oldalt aki csinál ilyet.

Alex P.
Skrywouhx [tag] Naplózva: 2010-05-17 10:02

Sziasztok!
Szerintem is túlságosan is a WoWból indultok ki majdnem mindig, miközben rengeteg más MMORPG van amit szintén játékosok milliói nyúznak állónap.
Én Lineage 2 téren rendelkezem legfőképpen tapasztalattal, és ott rendkívül jól bevált az hogy az advenced classok hogyan müködnek, és ott nem is lehet rajta utólag változtatni. Szóval ez maximum a WoW HC gamerei számára lenne sírásra ok ( ott van az Aion is az NCsoft másik játéka ami szintén jó példa erre).

A másik pedig a story cucc, valóban unalmas már meg minden, de ha most megnézitek a WoW-ot a rengeteg küldetésével meg azt hogy mekkora az a játékos állomány wowban akik állónap küldetéseket csinálnak és pvp-t kerülik, szóval így már érthető hogy SWTOR esetén miért is erőltetik ezt a story vonalat így ennyire, mert sajnos rengeteg olyan játékos van aki az MMORPG-t szinte single player játékként kezeli, vagy egy baráti körrel állónap csak pvp nélkül farmolgatnak hogy meglegyenek nekik a legjobb cuccok aztán azon élvezkednek hogy milyen szép az a pár pixel. És eddig úgy néz ki hogy az SWTOR nem állít pvp akadályt azoknak akik csak eljátszogatni akarnak vele pvp nélkül(nem hiszem hogy majd a top cuccokért majd megkel küzdeni pvpben), így rengeteg olyan játékos lesz akiknél az elsődleges prioritást a sztori fogja élvezni.

De majd előbb vagy utóbb minden kiderül. :)

epilepsz [tag] Naplózva: 2010-05-17 11:52

Disorder. ne haragudj hirx-re! meg kell értened, hogy azt, ami jó, azt szeretik az emberek és egy idő után addiktívan hat rájuk a dolog. a podcastolás pedig NAGYON jó! ki mástól követelnék az extra adagokat, ha nem a készítőktől? :)

a végén a sztori flamelése kicsit fura volt. az, hogy kvázi mindenki a sztori miatt akar játszani az nem azt jelenti, hogy a többi dolog nem érdekli az embereket.
egyrészt mindig is a sztori volt a BioWare névjegye és annyira értenek hozzá, hogy a munkáik a hollywood-i csúcskategóriás filmekben is megállnák a helyüket (ugyebár a Mass Effect-ből lesz is film). ezt az emberek attól függetlenül is tudják, hogy valóban, a fejlesztők marketing anyagaikban tisztességesen hangsúlyozzák eme adottságukat.
másrészt meg a történet az a dolog amivel legjobban tudják magukat differenciálni a WoW-tól. valószínűleg sok olyan egykori WoW-os fogja alkotni a SWTOR bázisát, akik már betegre hentelték magukat az instákban, meg a PvPkben és kicsit többre vágynak mint a “hú de király T60-as szettem van” kukilengetésre.
harmadrészt mi a túróért szavazna az in-game-re valaki, ha még nem is ismeri? a gameplay videók, amiket eddig kiadták édes kevések ahhoz, hogy elmondhassam “mennyire kiforrott, összetett és élvezetes lesz ezzel a kaszttal játszani”.

remélhetőleg fél év múlva már lesz annyi információ és bizonyíték a birtokunkban, hogy az in-game-re is könnyű szívvel voksolhassanak az emberek.

de addig én A SZTORIRA SZAVAZOK. :)

Naplózva: 2010-05-17 12:11 [admin] Disorder

Nem haragszom én senkire. :)
Nem kell komolyan venni, hogy a story ellen szóltunk. Persze hogy fontos, de most arra próbáltunk rávilágítani, hogy mást nem hallani, csak hogy story, meg immersion. Oké, elhisszük hogy jó, de most már mutassanak egy kis PVP-t, PVE-t, vagy akármit. csak ne storyt. :D

Johi [tag] Naplózva: 2010-05-17 12:50

Nem jo pelda a wow mert fantasy kasztokat sci-fi kasztokkal nem igen lehet osszehasonlitani (szerintem). Azt se felejtsuk el hogy Blizard mindig is arrol volt hires, hogy a korlatolt, rinyalos playereknek kedvezett (undead human lett undead tulajdonsagokkal, ezzel paladinok elvesztettek ertelmuket). En nagyon remelem hogy Bioware nem fog semmiben engedni a koncepciojabol.

AC-k: en ugy ertelmeztem sith variort hogy mind a ket ag tank (kozos talent ag) csak mas a harci stilusuk, egyik mindenfel beultetessel rendelkezo nehez pancelos, masik mozgekony monk szeru.
A vilagbol kiindulva nem igazan tudok elkepzelni direkt healer kasztot (pap) inkabb gyogyito kutyuket, csomagokat.

Eltudom kepzelni azt pl. hogy bemegy 10 trooper az adot instaba nehez fegyverekkel es csak minimalis mob jut kozel hozzajuk ami mar nem jelent gondot, ket csata kozt pedig felgyogyitjak magukat a medikittekkel, vagy pedig jol fedezheto helyrol egszeruen szet lovik az egeszet. Ez a SW univerzuma nem egy felisten all szemben a szornnyel elviselve mindent mig a tobbiek megolik, hanem csapatok mennek neki csapatoknak.

Mielott barki leuvoltene fejem, ez csak egy velemeny. :)

Tamás
Wacho [tag] Naplózva: 2010-05-17 16:41

Szerintem senki nem üvölt le senkit, mert akkor nagyon gyorsan elspurizna mindenki. :) Igen, minden véleményben van valamilyen igazság. Én személy szerint nem rendelkezem mmo tapasztalattal, anyagi és egyéb okokból, de a swtor-t mindenféleképp szeretném majd kipróbálni. Sokminden elhangzott, amire nem tudok reagálni, de pl a gyógyító kérdése érdekes. Szerintem egyes erőhasználók biztosan tudnak majd amolyan “varázslattal” gyógyítani, a többieknek meg ott lesznek a kittek. A jediknél bizonyított, hogy némelyikük képes az erővel gyógyítani.
A másik, amit már fel akartam vetni, de eddig mindig elfelejtettem hozzátűzni, az a magyarítás kérdése. Sajnos egyet kell értenem azzal, hogy minden valószínűséggel nem lesz honosítva, hisz anyagilag nem érné meg. Viszont azért azt nem tartom kizártnak, hogy lesznek olyan rajongók, akik nekivágnak a magyarításnak, ha lesz rá lehetőség. Ha mást nem, legalább a kezelőfelületet lehet, hogy rajongói szinten magyarítani lehetne. Már ez is sok segítség azoknak, akik nehezen birkóznak az idegen nyelvekkel. Így legalább a karakterösszeállításban értené a játékos, hogy mit is csinál. :)
Ami a single-özést és pvp-t illeti, gyanítom, hogy elsőre én pl nem bonyolódnék bele pvp-be, ugyanis első végigjátszásra jobb szeretném megismerni a játék történetét, egyebeit. Mivel minden játékindítás más és más élményekkel kecsegtet, ezért nem tartom valószínűnek, hogy egy második karakterrel is ugyanazt az utat tudnám bejárni, de legalább a játék működését megismerem. Különben fikarcnyi esélyem sem lenne pvp-ben egy másik játékossal szemben, ha még az irányítást sem ismerem. :)

Gergely Bogár
Gerbo [tag] Naplózva: 2010-05-17 16:43

Király volt az adás… Jó volt infó érettségi előtti nap hallgatni :D
Microsoft Sam lehetne állandó vendég :D

Resan [tag] Naplózva: 2010-05-17 18:16

Üdv újra Gerbo! Nagyon rég nem láttalak már. :)

Noybee [tag] Naplózva: 2010-05-17 20:37

Zserbó Zserbó! :) Hova tűntél? :o Mind1 is már, látogasd újra az swtor fórumot! :)

.DoK [tag] Naplózva: 2010-05-17 20:41

Orulok az oldalnak,mert ezt is figyelem, szerintem neha jobb mint az official:-)
Mint elhangzott alegtobb dologban csak “talalgatas” vagy a “remelem” marad nekunk mivel nincs sok info.
Amivel en is egyetertek a magyaritas. Ha a WoW-bol indulunk ki en csal tort szerveren lattam magyaritast (az sem teljes), igy valoszinu itt sem lesz. De lehet irni kellene a BioWare-nek, hogy egy kis csapat (ha van) leforditana a kezelofeluletet.
Az sw-bol kiindulva a gyogyito kaszt (szerintem) nem lesz. Az elozo kotor-ban volt olyan is, hogy az ero hasznalatot befolyasolta az oldal (sotet-vilagos) is. Gondolok itt a gyogyitasra es a Sit-re. de ez is csak talalgatas.

Lehet en siklottam el valami melett de a kovetkezo kerdesek merultek fel bennem:
Az urben jatszodo csatakrol nem hallottam, vagy az is csak annyi lesz mint az elozo kotor-ban?
Lattam itt a galaxis terkepet, lehet tudni mekkora lesz a “bejarhato” terulet? (50-70-500 bolygo?)

Elore is kosz a valaszt.

Tamás
Wacho [tag] Naplózva: 2010-05-17 20:53

Nem vagyok mindennel képben, de úgy tudom, egyáltalán nem lesz űrharc, s az űrutazás is amolyan teleportálás-szerűen zajlik le. Ami a bolygókat illeti, ez szubjektív, nem valószínű, hogy túl sok lesz az alapjátékban. Legfeljebb 20, és akkor már sokat is mondtam szerintem. Nagy pályaterületet fednek le a bolygók, ergo sokáig tart elkészíteni. :)

Noybee [tag] Naplózva: 2010-05-17 20:54

Jó volt a Podcast, thank you Sam :D Tuti nem lehet majd áttálentolni, még a sztori ( :D ) is különbözhet.
De ne csüggedjünk, ha péntek este nem találsz tankot egy instához, majd előhúzod a tank companionodat, aztán ezen felbuzdulva előrántod a healer-t és ha már itt tartunk előkaparsz még 1 dps-t is, bitang jó lesz! by Erikszon Dániel. A Bioware megteremti az antiszoc gamát …

Varbaro [tag] Naplózva: 2010-05-17 21:16

heal tuti lesz, pl. volt egy video ahol már mutattak SI-nek pár képességet és ott volt heal is.
“talentoláshoz” meg Ac-t már nem lehet váltani szerintem, de AC-n belül tökig talentelhetsz (persze gondolom csak valami megrovás utján, pl. pénzbe kerül) .

Gergely Bogár
Gerbo [tag] Naplózva: 2010-05-18 12:02

Űrharcól meg annyit, hogy valami kieg ként buztosan csinálnak… vagyis nagy rá az esély.. hizen az SW nek az is egy szép része :) Azt is jóra meg lehet csinálni… saját kinézetre változtatható hajók… ott isk ülön szintek pilótaként, hogy mennyire vagy az űr fenegyereke.. külön űrben használható skillek… van ebben jövő.. :) nem baj , hogy az alap játékban nincs legalább tudnak majd dolgozni rajta bőven. Én ezt an ézetet vallom :)

Off:Jó látni, hogy örültök nekem :D Hát igen kicsit eltűntem… voltam Svájcban meg mindenhol…:)

Krisztián
LordTitan [tag] Naplózva: 2010-05-18 13:35

Először is nagyon tetszett a videó jól sikerült ez is srácok :) Én személy szerint minden értelmes ötletnek örülök amit bárki kitalál csak a BioWare is így gondolkodjon :D Én is örülnék ennek az űrcsata ötletnek :) Tényleg igazi SW világ lenne. De már annak is örülnék ha a kezembe lenne a játék és tolhatnám :D

Off: Gerbo én Svájcban élek :D miért nem szóltál? :D

Bernát Cseri
bernatace [tag] Naplózva: 2010-05-18 22:34

Írjunk nyílt levelet a BioWare-nek, amiben összefoglaljuk, hogy mik lennének hasznosak és jó dolgok a játékban… Mint magyar közösség persze :) Nem petíció félre ne értsetek :P

Grat a podcast-hez, nem csak ehhez, az előzőekhez is! Hajrá ;)

Gergely Bogár
Gerbo [tag] Naplózva: 2010-05-18 23:13

Off:
Nem hittem ,hogy CERN-en kívül is van sok magyar… Vagy te is ott dolgozol mint sokan mások? :D

Krisztián
LordTitan [tag] Naplózva: 2010-05-19 12:46

Megint csak dicsérni tudom a podcast-ot :) A BioWare-os nyílt levélhez annyit tudnék hozzá tenni, hogy akkor oda valakinek ismeretségi körben intézkedni kellene ha akarunk is valamit, mert szerintem a BWsek már tudják legalábbis félig, hogy mit akarnak.

Off: mi az a CERN? Ne haragudj győzöm sincs mi az Gerbo és nem jó kedvemből kellett kijönnöm ide… az otthoni viszonyok nem voltak ahhoz elegek, hogy megéljünk.

Gergely Bogár
Gerbo [tag] Naplózva: 2010-05-19 18:17

off:

http://hu.wikipedia.org/wiki/CERN
Amúgy sajnálom ,hogy kényszerítő körülmények miatt kellet elmenned innen.
Remélem ott már jobb a helyzet. Én nem láttam bele a hibákba mert rövid ideig voltam kint. Addig csak a jót láttam. Meg a különbségeket.

Gergely Bogár
Gerbo [tag] Naplózva: 2010-05-19 18:18

on:
Ha télleg akarunk a levéllel valamit akkor hívjunk össze egy IRC- konferencia dolgot ahol össze tudjunk dobni ami értelmes.

Bernát Cseri
bernatace [tag] Naplózva: 2010-05-20 11:30

segítek fordítani, és én csak SCREENSHOT-ot kérek… hülyék vagytok, de jó értelemben :D :D

leviske [tag] Naplózva: 2010-05-21 10:30

Egyre jobbak vagytok. :)

Amúgy a talentfás dolgot szvsz úgy fogják megoldani, mint az Awakening-ben, tehát lesz valami könyv/chip/egyéb, amit meg lehet venni és akkor nullázódnak a képességek és újra lehet osztani a pontokat.

Egyébként igen, a DLC-k és az Awakening is magyarítva lett. Az EA eddigi taktikája alapján nem feltétlen kell kizárni a magyarítás lehetőségét, mert végül is jóval nagyobb tömegeket lehet megszólítani, ha a saját nyelvükön szólnak hozzájuk. Más kérdés, hogy miután 2milliós játékostáborral számolnak, nem valószínű, hogy ilyenekkel törnék magukat.

 

Az üzenet írásához be kell jelentkezni. Ha még nem regisztráltál, kattints ide.

  • email
  • LinkLog
  • WiW
  • Twitter

Guild ranking

Ezt olvasd el, mielőtt jelentesz:

INFÓK A BOSSKILLEK BEJELENTÉSÉRŐL!

BEJELENTÉS!

A rendszer átalakítás alatt! A killeket addig is jelentsétek be, elszámolásra kerülnek! Várható indulás: when its done

Magyar szerverek listája

PvP szerver: Ahto City
PvE szerver: Hidden Beks
RP-PvE szerver: The Progenitor



Magyar chatek
Hidden Beks köztársasági oldal: Hungarian
Hidden Beks birodalmi oldal: Hungarian
Ahto City köztársasági oldal: Hungarian
Ahto City birodalmi oldal: Hungarian
The Progenitor köztársasági oldal: Hungarian
Nightmare Lands birodalmi oldal: Hun
Nightmare Lands köztársasági oldal: Hungarian

Facebook

Címkék

Hírarchívum

Linkek

IRC

#swtorhu @Quakenet