» TORHu Podcast – Negyedik rész Star Wars: The Old Republic Hungary: Magyar SWTOR fansite

Regisztráció

Legyél Te is tagja a Star Wars: The Old Republic magyar rajongói oldalának! Regisztrációd segítségével hozzászólhatsz a bejegyzésekhez, hírlevelet kérhetsz, valamint egyéb extra funkciókat haszálhatsz! Tovább a regisztrációhoz »

TORHu Podcast – Negyedik rész


Hihetetlen, de már megint itt vagyunk, nem több, mint a szokásos két hét után. Belegondolni is furcsa, hogy már másfél hónapja volt az első adásunk. Szalad az idő, nem is kicsit. Már csak azért is, mivel 2 hét múlva itt van az E3, amit már annyira várunk, hogy nagyon. Ennek örömére készülünk is rá rendesen, amiről bővebben ezen podcastből informálódhattok. Na de nem rohanjunk ennyire előre, lássuk a mai adás tartalmát. Első körben kicsit boncolgatjuk a már felvetett Blizzard stratégiát, amit a héten kiadott Sith Warrior videó elemzése követ. Végül, de nem utolsó sorban a közlekedési rendszerekről, valamint a companionokról társalogtunk. Reméljük ez a rész is felhőtlen 30 percet okoz minden hallgatónak, akár a letölthető verziót, akár az alant látható flash lejátszót preferálja!

Jó szórakozást!


 

Napló:

A-wing [tag] Naplózva: 2010-05-30 14:25

Köszi az újabb podcast-et és hogy ismét időt áldoztatok rá. :)

Néhány gondolat:
- a wow-os ICC emlékeim szerint már több, mint fél éve kint van, jövő tavaszig azzal nem húzza ki a Blizzard. Mind a casual, mind a hardcore játékosok folyamatosan szállingóznak el a wow-ból, és sokan mondják már most, hogy annyira megunták a wow-ot, hogy a Catát sem fogják megvenni. Nem véletlen, hogy már az AoC-os kieg előtt is folyamatosan mentek vissza a Conanba (többet között) a játékosok, egyszerűen keresik az emberek az alternatívát a wow helyett.

- a mountok “raktározása”, előhívása: ha jól emlékszem (bár nem vagyok teljesen biztos benne) volt már olyan SW univerzumban játszódó RTS/stratégia, ahol az említett “lesugárzás” megoldást használták. Én egyébként simán beérném egy Conan-os megoldással: ott a karakter hívja a mountot, van egy nagyon rövid animáció, ahogy befut a karakter mellé, aki nyeregbe ül. Amikor meg a kari leszáll a lóról, szintén van egy rövid animáció, ahogy a mount “elfut”, aztán eltűnik. Nekem SW-ben beleférne, hogy távirányítással magához hívja a speedert, hajót, stb, ilyesmi van több regényben is.

- companion: ezeknél nekem csak annyi a gondom, amit ti is említettetek, illúzióromboló lesz, ahogy 3 sith warrior mellett 3 kék twi’lek csajszi fut, akiket ugyanúgy hívnak, ugyanúgy néznek ki, és ugye a honlap alapján azonos hátterük van. Kíváncsi vagyok erre mit találnak ki, bár lehet a klónozás már ebben a korban is fejlett volt. :)

leviske [tag] Naplózva: 2010-05-30 15:50

(Még nem hallgattam végig.) Még mindig nem értem, hogy miért rettegtek ennyire veszettül a WoW-tól. Akiknek a Cataclysm tervben van, az szinte 100%, hogy nem is tervez előre a TOR-al és ugyan ez áll fordítva.

Arról nem is beszélve, hogy ha a Blizzard nem adja ki ebben az évben a kiegészítőt, akkor egyszerűen át fognak szivárogni az emberek a TOR bétára, amivel a Bliz csak segítené a BW-t. (Egy toldozgatott LK-nél jelentősen érdekesebb lesz mindenki számára egy béta SW MMO.)

Nem lehetetlen, hogy inkább pont a béta indulás miatt nem adnak inkább infót a cataclysm érkezéséről és inkább azt akarják megvárni, míg a BioWare beindítja.

Bár biztos csak velem van a gond, hogy engem csak indulásakor izgatott a WoW és most már akkor sem választanám a TOR helyett, ha ingyenessé tennék. (úgyse teszik :D ) Valahogy nem tudok annyira rettegni a Cataclysm-től, mint Ti. :|

leviske [tag] Naplózva: 2010-05-30 16:18

Ez az “epic companion” viszont nem egy hülyeség. Pont most gondolkoztam azon, hogy a cinematic-ban miért nem volt mindenkinek társa, csak a két “fő” erőhasználónak.

Ez így nagyon király volna, bár nem tudom, hogy így, aki egyedül játszik, az mennyi eséllyel tudna társakat találni.

cyber [tag] Naplózva: 2010-05-30 17:51

Dranei sith lord:) Na ez ütött. Ettöl csak a gnóm lenne durvább. Akkor mennék jedinek biztos, gnomot irtani:)
ICC kb. 2009 decembere óta van kint, fél éve, hard mode ide vagy oda.

Lasko [tag] Naplózva: 2010-05-30 19:00

Magának a játéknak nem tesz rosszat a hosszú fejlesztési/béta idő, csak a rajongók idegeinek káros :D Nagyon remélem, hogy azért ennyire nem gondolják komolyan az SW túl páncélozását, mert hát esztétikailat mindennek van határa :D Mondjuk az alap bemutató videóban látott csákón lévő páncélozás lenne a megfelelő “szerintem”.

Gergely Bogár
Gerbo [tag] Naplózva: 2010-05-30 19:34

http://tv.gamestar.hu/video/star-wars-the-old-republic-sith-warrior-trailer Erről a vidiről csináltok hírt srácok?

Van benne rész amikor a karakter egy járgányon megy egy speeder-el… Mount?? :D

Gergely Bogár
Gerbo [tag] Naplózva: 2010-05-30 19:48

NA most hallgattam meg a felvételt hallom a vidiről volt szó:) Akkor jelentéktelen a hozzászólásom :D

Naplózva: 2010-05-30 19:52 [admin] Disorder

Esetleg előbb el kéne olvasni a híreket, nem?…

Gergely Bogár
Gerbo [tag] Naplózva: 2010-05-30 19:58

Gondoltam hallgatom,aztán úgy is az van leírva ami benne van tömören… :D
Így nem olvastam el…
Elnézést. :)

Varbaro [tag] Naplózva: 2010-05-30 21:18

ja kb. előző post volt mind1.
Én radical-al értek abban egyet, hogy részvényesek ide- vagy oda, a Burning Crusade és Wotlk-nál is voltak csúszások, és ha megnézzük a profit maximalizásnál nem év végét nézzük esetekben ekkora projekteknél hanem az összképet, szal egy jó dolog megjelenése – de jelen esetekben késöbb – sokkal nagyobb profit, mintha év végére odatennének valamit a *whineoló* részvényesek orra alá.

Companion rendszertől én kicsit félek, mert akármilyen story, meg személyes szálak fűződnek hozzájuk, hogy néz ki az h én sith warior meg te sith warrior és mind2-nk mellett ott ál ugyanaz a kék játékos néni és még a nevük is ugyanaz. Meg akármennyire ezek + szereplők mégiscsak amolyan felturbózott petekként fognak müködni. (előre szaladsz gombázni, valszeg jönnek utánad.)

Mountokhoz: előbb írták ezt a távirányitóst, az elképzelhető, vagy mint pl. birodalmi ügynők harci animációjábanis van mikor föléhez nyúl és kéri a légi támogatást, na pl. ilyenkor kéri a kis mountját. Bár pl. kis robogót légi egységektől kérni szóval ezis elég necces. Akárhogyis mindenképpen a kis táskádból kell majd előhivni a mountot – nem tudom hogy lesz.
Az instanced saját ürhajóról, meg akkor az ürhajód csak a hangárban állna? mert ha instanced és pl. repülni akarsz vele, akkor egy instanced (bizonyos mobok? playerek nélküli saját instance világban) repkedsz, és úgymond a közösségi élethez ha vissza akarnál térni le kell szállnod (vmi másik hangárba?) és ki kell jönnöd az instanceből. Szerintem ez gagyi és nem hiszem, hogy lesz az elején ilyen ürhajós bohóckodás.

Tamás
Wacho [tag] Naplózva: 2010-05-31 09:15

A megjelenés kérdése szerintem inkább csak hangulatkeltés a blizzard részéről, de majd eldől. Engem a companionok jobban felcsigáztak. Azt sajnálattal hallom, hogy max egy companionnal lehet rohangálni. Mondjuk a mértéktelen halmozás sem lenne jó megoldás, de mondjuk, ha annyit engednének, hogy kettő, max három segédünk legyen, az még beleférne. Ami az epic companion ötletét illeti, semmit sem lehet kizárni, lehet, hogy a bioware-nek is eszébe jutott s a nemrég bemutatott twi’lek csajszi pont egy ilyen epic segéd lesz.
Ami a mountot illeti, ebben semmi tapasztalatom nincs, eddig számítógépen csak a Neverwinterrel játszottam, ami rpg volt, így nincs viszonyítási alapom. Ott a közlekedés két fajtája a lábbusz és a teleport kavics volt. :)

A-wing [tag] Naplózva: 2010-05-31 09:52

A WoW Cataclysm megjelenéshez még:
Ha most az E3-on nem mondanak konkrétumot a megjelenéssel kapcsolatban, akkor fogok én is elkezdeni nyugtalankodni. Ugyanis ha az E3-on nem jelentik be, utána a következő logikus lehetőség a BlizzCon, az viszont október vége (okt. 22 talán?). Ilyen későn viszont nehéz lenne bejelenteni, hogy novemberben már jön is a Cata.

Persze az E3 sem lesz döntő, a Blizz hagyományosan későn jelenti be a megjelenéseket.

Varbaro [tag] Naplózva: 2010-05-31 11:17

Valamicske bejelentés lehet E3-on az Activision részéről, de A-wing te eléggé le vagy maradva, a Blizzard köztudottan márnem jár az E3-ra, csak a saját Blizzconjára.

elrey [tag] Naplózva: 2010-05-31 11:52

Udv Mindenkinek,

Na ugy dontottem beregisztralok en is, mert mar korabbi hireknel ugyis folidegesitettem magam…foleg azon, hogy anelkul szolnak hozza emberek, hogy elolvasnak a cikket…es vonatkozik ez szerkesztokre is.
A megjelenessel kapcsolatban meg nem ertem mi ez a panik es talalgatas…ahogyan minden, ez is a penzrol szol, igy nyilvan mindket ceg marketing es pr osztalyan, okosabbnal okosabb emberek kitalaljak majd szepen, hogy hogyan lesz belole a leheto legtobb penz, es ehhez nyilvan bevetnek mindent…kamu bejelentesektol kezdve mindent…
A “mount” pedig, ahogy itt lattam emlitve…a masfel masodperces bevagas alapjan is (bar star wars leven nehez volt kitalalni, hogy miken lehet majd ulni)…szoval mint az varhato volt gondolom azert eleg sokat meritettek a regi szep swg-bol (bar remelem ezek javitgatasa mar maskepp lesz megoldva :) )
Azok kedveert akik nem tudnak mirol beszelek (gondolom van ilyen is)…az swg – Star Wars Galaxies egy 7 evvel ezelott megjelent Lucasarts MMORPG volt, ami a maga idelyen szerintem eleg szorakoztato volt…nyilvan mar mar ennel joval tobbet kell az asztalra tenni es gondolom sokat meritenek majd ok is a wow-bol…mert ha valami sikeres, az valoszinuleg tetszik a nepnek.
A companional kapcsolatban en pedig csak azt remelem, hogy aki nem akar egy npc-vel rohangalni a wc-re is, annak megoldjak valahogy, hogy ne legye nagy hatranyban azokkal szemben, akiknek van…
Rodiven ennyi…
Ja es a sith warrior video tenyleg nagyon el van talalva.

Naplózva: 2010-05-31 13:08 [admin] Disorder

Elrey kifejtenéd bővebben, hogy _mi_ milyen cikket nem olvasunk el? Szerintem Te nagyon el vagy tévedve. Mellesleg ha valaki valaminek az elolvasására szorul, akkor az Te vagy, lévén ugyan ezeket Mi is elmondtuk már párszor, illetve a kedves kommentelők is.

A-wing [tag] Naplózva: 2010-05-31 13:51

Varbaro igaz, ezt benéztem. :) Általában csak megjelenés után követem az MMO-kat, a ToR a kivétel, mivel ezt várom eddig a legjobban. :)

Egyébként ettől függetlenül azt gondolom, hogy a nyáron jönnie kellene valami hírnek Catáról, ha november környékén akarnak valamit kezdeni vele.

Lasko [tag] Naplózva: 2010-05-31 14:09

Catából már megy a F&F alfa, szal már elég sok információ kikerült, persze ezekből messzemenő következtetéseket nem lehet levonni.

elrey [tag] Naplózva: 2010-05-31 18:16

Kedves Disorder,

Erre szoktam azt mondani, hogy akinek nem inge…
Egyebkent azt is gondoltam, hogy ti szentek es serthetetlenek vagytok, es ezen felul meg tokeletesek is, igy meghajlok nagysagod elott…

A kerdesedre egy peldat azert meg atmasolok:
A “Voss es az Advanced Class System” cimu cikk elso hozzaszolasa Radical nevehez fuzodott:
“nem bonyolították túl a skill ikonokat.”
Miutan a Bioware a nyilatkozatban kijelentette, hogy a cikkhez csatolt kepek, kizarolag illusztraciok es nem ez lesz a vegleges formaja a kesz produktumnak.

Mivel latom teged nagyon megbantottalak, elnezest kerek meg egyszer, meg persze a tobbiektol is.

Azt pedig gondoltam, hogy mar mindenki leirt mindent amit en itt, leven nalam sokkal okosabb emberek vannak a forumozok kozott. Valoszinuleg egy-ket hozzaszolas elkerulte a figyelmemet, igy nem talalkoztam a swg emlitesevel.

A lenyeg, hogy az oldal egyebkent nagyon jo, szerintem sokkal rendezetteben nyomonkovethetoek a cikkek, mint az official site-on, es szivesebben olvasgatok itt sokszor, mint az egyeb site-okon.
Azt meg igazan sajnalom, hogy jo magyar szokas szerint, akar egy epito jellegu kritikabol is kesz martirt csinal magabol az, akinek nem szolt…ja es persze utana egybol jon az ellentamadas…:)

respect

Naplózva: 2010-05-31 18:23 [admin] Disorder

“Egyebkent azt is gondoltam, hogy ti szentek es serthetetlenek vagytok, es ezen felul meg tokeletesek is, igy meghajlok nagysagod elott…”
Tehát akkor most ki is játszik mártírt? Ki mondta hogy ez ránk igaz? Nem, csak azt kérdeztem ezt te hol vetted észre. Ennyi. Engem nem bántottál meg, mert naponta sok usertől kapom meg, hogy mekkora seggfej vagyok, tehát pont nem izgat, teljesen nyugodtan fogok aludni az éjjel. Értesüléseim szerint Radical is emberből van, aminek sajnálatos velejárója a hibázás lehetősége. A nevében kérek elnézést, amiért a sok száz(ezer) BW interjúból nem jegyezte meg az összeset.

.DoK [tag] Naplózva: 2010-05-31 20:34

Nem akarok senkit vedeni, de ezt az egeszetmost nem ertem.
Szegeny beismerte, hogy ugy szolt hozza, hogy nem halgatta/olvasta, rogton alatta javitott is, es elnezes kert. Azt hiszem ezzel el is volt/van intezve.
Bevallom en sem olvastam el mindent azert szoktam odairni, hogy “en nem lattam”.
A magyar mentalitast meg jo lenne elfelejteni, mert ez nem vezet sehova.
Ha bajotok van irjatok le a velemenyetek es vallaljatok. ENNYI!
Mi lesz benne meg szerintem meg mindig a talalgatas es a remeny vonalan mozog, mint irtam is.
Termeszetes, hogy jelenleg szinte minden valtozas alatt van es nem lehet tudni hogyan fog kinezni (talan meg a BW-sek sem mindig tudjak.)
En is, ahogy te is meg vagyok elegedve az oldallal.
Az en velemenyem ennyi.

radical [tag] Naplózva: 2010-05-31 21:35

@elrey: mivel meg lettem név szerint szólítva, reagálnék. Képzeld elolvasom a cikkeket mielőtt hozzászólok és az eredeti cikkben ez szerepel: “The chart above is not representative of any of the current Advanced Class Skill Sets, nor does it show exactly how many Skills you may potentially access.” Vagyis az ikonok nem képviselnek semmilyen aktuális skill setet és azt sem mutatják meg, hogy mennyi skilled lehet összesen. Egy szót sem ejtenek arról hogy az ikonok is csak placeholderek, az én kommentem pedig ezek minőségére vonatkozott.
Ezt a nyilatkozatot légyszi majd linkeld be ahol azt mondta a bioware hogy a cikkhez csatolt kepek, kizarolag illusztraciok es nem ez lesz a vegleges formaja a kesz produktumnak, mert arról akkor valószínűleg lemaradtam. Köszi.
(Egyébként meg tényleg nem a legjobb kezdés első kommentben egyből a többi kommentelőt meg a szerkesztőket savazni, de te tudod.)

Tamás
Wacho [tag] Naplózva: 2010-05-31 21:51

Azt hiszem nagyon kezd elfajulni a helyzet itt és teljesen elkanyarodtunk az eredeti témától. Jómagam nem követek és nem is tudok követni minden hírt, ami a játékkal kapcsolatban megjelenik, úgyhogy a részemről minden elismerésem azoknak, akik elolvassák és vázlatosan, vagy épp teljesen közzé teszik ezen az oldalon. Eddig nem sok hozzászólást írtam én se, de azért igyekeztem kerülni a konfliktust, és ezt tanácsolnám mindenkinek, mert a kulturált társalgás és a téma már-már kezd feledésbe merülni a kommentek között, ami nagyon nem jó. Természetesen én sem értek mindig egyet Disorderrel, vagy épp mással, de ez az én egyéni dolgom, s úgy vagyok vele, hogy ha valami olyan gondom akad valakivel, amit feltétlen meg kell beszélni, azt inkább pü-ben intézném.
Ami témába vág: javaslom mindenki figyelmébe az oroszok oldalát az swtor.ru címen. Az is szépen összeszedett, bár kicsit lassú.

Naplózva: 2010-05-31 22:12 [admin] Disorder

Innentől hagyjuk az offot, maradjunk a podcastnál, köszönöm.

SuperL [tag] Naplózva: 2010-06-01 14:56

Kritika: már nekem elégé unalmas és idegesítő hogy wow itt wow ott, a wow egy fantasy gém, és semmi köze a Star Wars saga-hoz és még mmo-ként sem köthető erősen az SWTOR-hoz mert teljesen más a rendszer és még a story imagine is :_D én személy szerint swg párti vagyok ami sokkal jobban köthető a tor-hoz mint egy fantasy mmo és ott is úgy van hogy csak lespawnol a swoop vagy speeder mert szinte nem lehet máshogy megoldani még ha ez a story-ba meg a Role Playing-be is ütközik, nem akarok szidni senkit nem azt mondom hogy a jelenlegi kedvenc mmo-mal kell ezentól példálozni, de már kicsit elég a wowból.

ui: hol van Microsoft Sam? :D

Naplózva: 2010-06-01 15:00 [admin] Disorder

Nagyon tévedsz, sokkal több helyen köthető a WoWhoz az SWTOR, mint az SWGhez. Mondhatjuk a Star Wars szavakon kívül semmi köze nem lesz utóbbihoz. Plusz, nagyon sok játék elem fog hasonlítani a wowban látottakra. Arról már nem is beszélve, hogy az a piacvezető, őt “kell” leszorítani a trónról, így mihez hasonlítsuk? A Hello Kitty Onlinehoz?

SuperL [tag] Naplózva: 2010-06-01 15:20

Kiemeltem hogy nem azt kell lehurrogni hogy swg, + meg nagyon súlyos tévedés hogy semmi sem hasonlít, nem sorolok dolgokat mert nem szeretnék vitatkozni és az még off is lenne.

A-wing [tag] Naplózva: 2010-06-01 16:08

OFF:
Szerintem a vita elkerülésének nem a legjobb módja, ha olyan kijelentéseket teszel mások írásaira (minden további érvelés, indoklás nélkül), hogy “súlyos tévedés”. :)

ON:
Ha már mountok, illetve speeder a videóban… Van bármilyen infó arról, hogy lesz-e lehetőség (akár nagyon korlátozottan is) valamilyen járműves harcra? Ha nem is feltétlen AT-AT lépegetők irányítására gondolok, de speederekről lövöldözni is jó lenne. :) (bocs, hogy megint egy conanos példa, meg tudom, hogy azért fantasy mountoknál más, de ott pl mamut mountoknak vannak speciális támadásai, illetve egy sima lóról is lehet harcolgatni.)

Companion: az elit companion jó ötlet, reméljük BW-nél is gondoltak rá. Ráadásul úgy néz ki, lehet majd felszerelést tenni a companionokra, újabb lehetőség, amivel le lehet kötni a játékosokat. Ha már szépen felszerelték a karaktert, el lehet kezdeni “tápolni” a companionokat, gondolom lesznek majd speckó rewardok nekik innen-onnan (pl. megablaster-XY harci robotra, vagy super stealth generator a kék csajszira, vagy ilyesmi :) ).

SuperL [tag] Naplózva: 2010-06-01 16:18

OFF: hát akkor most mit csináljak, vitázzak?

ON: az AT-AT szerintem lehet hogy benne lesz troopernél vagyis elképzelhető, és az is jó lenne hogy a speederből lehet lövöldözni de akkor a 2x-es irányítást hogy oldják meg? ha csak előre lehet lőni az elégé robotikus

Toki [szerkesztő] Naplózva: 2010-06-01 17:26

Sry az ICC baki miatt, dátumokban sose voltam jó. A lényeg, hogy régóta kinn van icecrown.

Nem először kapok (kapunk) amiatt, hogy túl sokat beszélünk a wow-ról. A magam részéről ígérem, próbálom visszafogni a témát a következőkben. Annyit viszont ti is értsetek meg, hogy többünknek ez a legmeghatározóbb MMO, amivel játszott.

Varbaro [tag] Naplózva: 2010-06-01 17:50

SuperL
Nem lesz 2x irányitás ha megnézted eddigi ingame videokat ez nem FPS mmo lesz vagyis kitargetelsz valakit és automatikusan arra céloz.

SuperL [tag] Naplózva: 2010-06-01 21:17

ma mindenki ilyen problémázós/okoskodós formájába van? naná hogy nem lesz ilyen, pont ezért…

cyber [tag] Naplózva: 2010-06-01 21:36

Szerintem ha nem tudnátok, akarnátok hasonlítani a ToR t semmihez, akkor elég nehéz lenne megmagyarázni bizonyos dolgokat, pl. terület nagysága. Pl. Toki bevágja, egyik bolygó 50 négyzetkilométer lesz, Radical megkérdezi: mennyi? (az mennyi, csak nem tudtam kibirni lottós poén nélkül:). Hát annyi mint pl. Kalimdor egy negyede, mennyivel egyszerübb igy megmagyarázni. Aki meg nem érti, google képekhez beirja, hogy kalimdor. Aztán látja mekkora.
Azt el kell ismerni, hogy a WoW az eddigi legsikeresebb MMO, sok eleme mérföldkő volt az MMO történelmében. Azért van ilyen sok hasonlítás a WoW hoz, mert még kevés infó van bizonyos dolgokrol a ToR ban, pl. PvE raid rendszer, vagy pvp balance, vagy tank, dps, healer, ezért csak spekulálunk, hogy addig se unatkozzunk:). Reméljük E3 után már többet tudunk már.

Gábor Budai
Galen [tag] Naplózva: 2010-06-02 11:30

Én is az E3-ba bízok a tavalyi is nagy durranás volt ez remélem még nagyobb lesz… csak ne csalodjak.
AM én is tökéletesen megértem hogy a WoWhoz hasoníltjátok én pl csak ahhoz tudnám… :P

A-wing [tag] Naplózva: 2010-06-02 11:45

“Nem lesz 2x irányitás ha megnézted eddigi ingame videokat ez nem FPS mmo lesz vagyis kitargetelsz valakit és automatikusan arra céloz.”

2x irányítás szerintem sem lesz, de “first person” nézetet simán elképzelhetőnek tartanék különböző fegyvereknél, ágyúknál, stb. Lásd pl Warhammer Online, ott is lehetett kezelni az ágyúkat, ostromgépet, stb. Még nagyon primitív módon a wowban is van a új bg-kben.

Vagy szintén lsd wow (csak mert tudom, hogy mindenki szereti, ha erre hivatkozik valaki :D ), több személyes gépek például Ulduarban. Valaki vezeti a járművet, a másik meg pukkangat az ágyúval. Nem hiszem, hogy ilyet lehetetlen lenne megoldani SW-ben, ráadásul még illene is hozzá.

Tamás Holti
LILaG [tag] Naplózva: 2010-06-02 21:01

Na volt itt már minden ahogy látom. :) Én csak röviden szólnék: überfa**ák ezek a padcast-ek. Ha az anyátok lennék büszke lennék rátok! (de persze íígy is..hehe) :)

UI: JE-LE-NNYÉ MEG!

Tóth Tamás
Scelusion [tag] Naplózva: 2010-06-04 01:16

Nem tudom, ti hogy vagytok vele, de én annyira de annyira mondanám veletek a dolgokat.. :D Többiek, ti is így vagytok vele? Lehetne minden adásban 1 vendégszereplő a kommentelők közül.. :)

Omli [tag] Naplózva: 2010-06-04 19:28

Disorder:
Szerintem ha valamilyen szinten ha szertnék, hogy valamilyen kapcsolat legyen a Companion és a játékos karaktere között akkor a legsimább megoldás ha a kaszt storiszálába belefűzik és egy bizonyos szituáció eredményeként kerül hozzánk. Így olyan szintre emelnék a szerepüket mint az SW filmekben a kedvenc “mellék, fő” szereplőinket. Mivel a BW mindig is epic sztori párti volt én így tudnám elképzelni ezt a rendszert. Aki peddik kicsit is rpg fan az egyilyen megvalósítás után igencsak keresné az álát. Mert mi üt nagyobbat mint egy ilyen sztori szál ? Tuti sikeresebb lenne mint hogy kilootolom a bossból :) . Továbbá szerintem igencsak kiteljesíthetné és szerteágazóvá tehetné a kaszt sztorivonalát.

Az én meglátásom ez bízom benne, hogy valami hasonló lesz kialakítva mert akkor engem már meg is vettek! mondjuk így is ^^.

GreeN [tag] Naplózva: 2010-06-06 11:45

Srácok le a kalappal nagyon jók vagytok sztem. Mellesleg én is azt mondom hogy SWTOR-t inkább hasonlítom WoW-hoz semmint SWG-hez.

Zsolt Takács
Naplózva: 2010-06-11 16:28 [admin] TZS

SuperL: csak anyni köze van a SWTORhoz a WoWnak, hogy a jelenlegi legnagyobb konkurrenciája. Mégse hasonlíthatjuk egy Silk Roadhoz, vagy egy EVE-hez ami scifi, de játékosszámban erősen elmarad. A lényeg jelenleg a bevétel, aminek megszerézése attól is függ, hogy az SWTOR hány játékost tud elcsábítani a WoWtól, mégha stílusban más is. Én pl EVE után WoWoztam.

gerfield [tag] Naplózva: 2010-06-16 22:07

Én is csak egyetérteni tudok: nyilván sok fejlesztő irigy is a Blizzard-ra, amiért 10 millió előfizetőt szerzett. Amúgy meg a legnagyobb vonzereje, hogy mennyire egyszerűen játszható, ez úgy tűnik sok-sok embernek pozitív dolog.

Krisztián
Krisz [tag] Naplózva: 2010-07-22 21:06

Sziasztok.

Nincs véletlenül valakinek lementve a Podcast negyedik része ?
Sajna itt már nem látszik a letölthető verzió :(

 

Az üzenet írásához be kell jelentkezni. Ha még nem regisztráltál, kattints ide.

  • email
  • LinkLog
  • WiW
  • Twitter

Guild ranking

Ezt olvasd el, mielőtt jelentesz:

INFÓK A BOSSKILLEK BEJELENTÉSÉRŐL!

BEJELENTÉS!

A rendszer átalakítás alatt! A killeket addig is jelentsétek be, elszámolásra kerülnek! Várható indulás: when its done

Magyar szerverek listája

PvP szerver: Ahto City
PvE szerver: Hidden Beks
RP-PvE szerver: The Progenitor



Magyar chatek
Hidden Beks köztársasági oldal: Hungarian
Hidden Beks birodalmi oldal: Hungarian
Ahto City köztársasági oldal: Hungarian
Ahto City birodalmi oldal: Hungarian
The Progenitor köztársasági oldal: Hungarian
Nightmare Lands birodalmi oldal: Hun
Nightmare Lands köztársasági oldal: Hungarian

Facebook

Címkék

Hírarchívum

Linkek

IRC

#swtorhu @Quakenet