Voss és az Advanced Class System
E kettő van terítéken a mai frissítésben. Kezdjük az utóbbival: új szekció nyílt a hivatalos honlapon, ami az advanced classokat mutatja be (itt). Akit érdekel miről szól, olvassa el Disorder tegnapi cikkét (klikk). A téma egyébként hangsúlyos része lesz a vasárnapi podcastnek is.
Emellé kaptunk még egy developer blog-ot (meg néhány képet), ahogy azt ígérték a fejlesztők a múlt héten. A téma Voss, az író pedig Daniel Erickson. Azt mutatja be nekünk, hogyan történik egy bolygó megalkotása.
A mystic-ek lesznek a játékban a Voss faj vezetői, akik állandó háborúban állnak a létszámfölényben lévő Gormakk-okkal. Jövőbe látó képességüknek köszönhetően képesek településeiket megvédeni. A mystic-ek ötlete már jóval Voss megalkotása előtt felmerült, de meglepő módon, mint játszható kaszt. Valami teljesen más, újfajta szemléletmódot, kultúrát akartak bemutatni rajtuk keresztül. Probléma volt velük ugyanakkor, hogy idegenek voltak a Star Wars univerzumtól. Mikor nyilvánvalóvá vált, hogy 4 különböző Erő használó történetét fogják megírni, a mystic-ek ötletét félrerakták.
Négyféle bolygót raktak a játékba a fejlesztők. Az elsőbe a filmekből, a másodikba a KOTOR-ból, a harmadikba az IP alapján ismertek, a negyedikbe pedig eddig felfedezetlen planéták szerepeltek. Ez utóbbi alapján került kiválasztásra Voss, aminek benépesítéséhez újra elővették a mystic-eket.
Adott tehát egy felszínen élő faj, akik látják a jövőt. Ez hihetetlen erőssé tenné őket, ezért árnyalni kell a képet. Nincsenek sokan és a látomások gyakoriságát nem ők befolyásolják, valamint nincs meg mindegyikükben ez a képesség. Milyen lehet olyan társadalomban élni, ahol egyesek látják a jövőt, de nem tudják kontrollálni mikor? Mivel a látomások mindig bekövetkeznek, ezek a kiválasztottak sose tévednek, döntéseikkel felesleges vitatkozni. Innen már csak egy lépés a boldog totalitárius társadalom képe. Mi van akkor, ha a mystic-ek víziója nyomán szörnyű dolgokat tesznek a vossok másokkal, vagy önmagukkal? Ezen kérdések köré már elég izgalmas questeket lehet heggeszteni…
Van már egy független, elszigetelt, kiválasztott fajunk. Ideje ellenséget találni nekik. Ennek az ellenségnek nagy fenyegetést kell jelentenie, és a lehető legtöbb dologban kell különböznie a Voss-tól.Mi a hit és a miszticizmus ellentéte? Technológia és haladás a lélek vizsgálata nélkül. Így született meg az írók fejében a Gormak faj – technikai zsenik, egyszerű törzsi kultúrával, harci szellemmel és kiolthatatlan gyűlölettel a voss-ok iránt, akiket sose fognak megérteni.
Kell még egy pár alacsonyan fekvő, lerombolt egykori voss város, néhány ismeretlen, más fajokra utaló építmény, egy titokzatos és ijesztő nevű Nightmare Lands és már kész is vagyunk.
Valahogy így zajlik egy bolygó és történelmének megalkotása. (eredeti cikk itt)
Napló:
-
radical [tag] Naplózva: 2010-05-14 18:46
-
Varbaro [tag] Naplózva: 2010-05-14 20:56
-
Dolpa [tag] Naplózva: 2010-05-15 13:47
-
Naplózva: 2010-05-15 14:39 [admin] Disorder
-
vincze [tag] Naplózva: 2010-05-15 22:14
Az üzenet írásához be kell jelentkezni. Ha még nem regisztráltál, kattints ide.







